<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY bomber "<application >Bomber</application >"> <!ENTITY kappname "&bomber;"> <!ENTITY package "kdegames"> <!ENTITY kappversion "0.1" ><!--Applicaion version. Use this variable everywhere it's needed.--> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Italian "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >Manuale di &bomber;</title> <authorgroup> <author ><firstname >John-Paul</firstname > <surname >Stanford</surname > <affiliation > <address > <email >jp@stanwood.org.uk</email> </address> </affiliation> </author> <othercredit role="translator" ><firstname >Antonino</firstname ><surname >Arcudi</surname ><affiliation ><address ><email ></email ></address ></affiliation ><contrib >traduzione dell'interfaccia grafica</contrib ></othercredit ><othercredit role="translator" ><firstname >Andrea</firstname ><surname >Celli</surname ><affiliation ><address ><email >andrea.celli@libero.it</email ></address ></affiliation ><contrib >traduzione della documentazione</contrib ></othercredit > </authorgroup> <copyright> <year >2008</year> <holder >John-Paul Stanford</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice; </legalnotice> <date >2008-10-07</date ><!-- Date of (re)writing, or update.--> <releaseinfo >&kappversion; </releaseinfo ><!-- Application version number. Use the variable definitions within header to change this value.--> <abstract> <para >Questa documentazione descrive la versione &kappversion; del gioco &bomber; </para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword ><!-- do not change this! --> <keyword >kdegames</keyword ><!-- do not change this! --> <keyword >gioco</keyword ><!-- do not change this! --> <keyword >arcade</keyword> <keyword >bombardiere</keyword> <keyword >Bomber</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Introduzione</title> <note> <title >Tipo di gioco:</title> <para >Arcade</para> </note> <note> <title >Numero di giocatori ammessi:</title> <para >Uno</para> </note> <para >&bomber; è un gioco arcade per un solo giocatore. Questo deve attaccare diverse città con un aereo che si abbassa sempre più. </para> <para >Lo scopo del gioco è distruggere tutti gli edifici per avanzare al livello successivo. Ogni nuovo livello sarà più difficile perché aumenta la velocità dell'aereo e l'altezza degli edifici. </para> </chapter> <chapter id="how-to-play"> <title >Come si gioca</title> <para >Il giocatore sorvola una città. L'aereo vola da sinistra a destra. Ogni volta che esce da un lato dell'area di gioco, riappare dal lato sinistro, ma più in basso di prima. </para> <para >Si devono distruggere tutti gli edifici per completare un livello. Se l'aereo si schianta contro un edificio, il giocatore perde una vita e l'aereo viene ricollocato nell'angolo superiore sinistro dell'area di gioco. </para> <para >Gli edifici vengono distrutti facendovi cadere sopra una bomba. Per sganciarla basta premere il &LMB; o la barra <quote >Spazio</quote >. La bomba cadrà dall'aereo e colpirà qualsiasi cosa dritto sotto di lei. </para> <para >Dopo aver terminato un livello, si passa a quello seguente. Ogni livello si presenta un po' più difficile del precedente in quanto gli edifici sono più alti e l'aereo vola più velocemente. </para> </chapter > <chapter id="configuration"> <title >Configurazione del gioco</title ><!-- do not change this! --> <para >La finestra di configurazione di &bomber; ti permette di scegliere diversi temi grafici per il gioco. </para> <para >Per scegliere un nuovo tema basta selezionarne il nome nell'apposito elenco. </para> <note> <title >Nota:</title> <para >Per comodità ti sarà mostrata una anteprima del tema a destra dell'elenco, non appena selezioni il nome di quello che ti ispira. </para> </note> <para >Quando sarai soddisfatto della tua scelta puoi premere il pulsante <guibutton >Applica</guibutton > o <guibutton >Ok</guibutton >, collocati nella parte bassa della finestra. </para> <para >Se, invece, la tua scelta non ti soddisfa, ti basterà premere <guimenu >Annulla</guimenu > per azzerare tutte le modifiche. </para> </chapter> <chapter id="credits-and-licenses"> <title >Riconoscimenti e licenze</title> <para >&bomber;</para> <itemizedlist> <listitem> <para >John-Paul Stanford <email >jp@stanwood.org.uk</email > - Autore originale </para> </listitem> </itemizedlist> <para >La documentazione è copyright 2008 di John-Paul Stanford <email >jp@stanwood.org.uk</email > </para> <para >Antonino Arcudi<email ></email > (traduzione dell'interfaccia grafica)</para ><para >Andrea Celli<email >andrea.celli@libero.it</email > (traduzione della documentazione</para > &underFDL; &underGPL; </chapter> <appendix id="installation"> <title >Installazione</title> &install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </appendix> </book>