<!-- <?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd"> --> <chapter id="panel"> <title >Il pannello</title> <qandaset> <qandaentry> <question> <para >Come faccio ad aggiungere delle applicazioni al pannello &kde; (&kicker;)?</para> </question> <answer> <para >Puoi aggiungere un'applicazione al pannello in diversi modi, di cui la più semplice è quella di fare clic con il tasto desto del mouse sul pannello, selezionare <menuchoice ><guimenu >Menu del pannello</guimenu ><guisubmenu >Aggiungi al pannello</guisubmenu ><guisubmenu >Pulsante applicazione</guisubmenu ></menuchoice > ed infine selezionare l'applicazione per cui vuoi aggiungere un collegamento.</para > <para >Per conoscere altri modi di aggiungere pulsanti al pannello, fai riferimento al manuale di &kicker;</para> </answer> </qandaentry> <qandaentry> <question> <para >È possibile cambiare l'immagine del pulsante <guibutton >K</guibutton > con qualche altra immagine?</para> </question> <answer> <para >Il modo più semplice è quello di scaricare un nuovo tema di icone con una icona del &kmenu; che ti piace di più da <ulink url="http://www.kde-look.org" >http://www.kde-look.org</ulink > e di installarlo usando il &kcontrolcenter;.</para> <para >Per cambiare solo l'icona del &kmenu;, devi sostituire nel tema di icone usato tutte le versioni del file immagine <filename >kmenu.png</filename > (una per ogni dimensione). Per le icone predefinite di &kde; i file sono <filename >$<envar >KDEDIR</envar >/share/icons/default.kde/<replaceable >dimensione</replaceable >/apps/kmenu.png</filename >, dove <replaceable >dimensione</replaceable > è una delle dimensioni incluse nel tema di icone di &kde;. Per vedere la nuova icona, devi uscire dalla sessione di &kde; oppure eseguire il comando <command >dcop</command ><option >kicker kicker restart</option > per riavviare il pannello. </para> </answer> </qandaentry> <qandaentry> <question> <para >Dopo un aggiornamento il mio &kmenu; si è svuotato! Come faccio a ripristinarlo? </para> </question> <answer> <para >Da &kde; 3.2 in poi, le modifiche personali al &kmenu; vengono registrate in <filename >$<envar >HOME</envar >/.config/menus/applications-kmenuedit.menu </filename >. Prova a spostare questo file e a lanciare il comando <userinput ><command >kbuildsycoca4</command > <option >--noincremental</option > </userinput >. In questo modo dovresti riuscire a ripristinare i menu predefiniti. </para> </answer> </qandaentry> <qandaentry> <question ><para >Il mio pannello del desktop è scomparso. Come posso farlo riapparire?</para> </question> <answer> <para >Spesso il pannello scompare in seguito ad un crash. Ciò di solito è causato dal caricamento di un'applet con un bug grave o da una cattiva installazione di &kde; e/o del pannello.</para> <para >Il modo più semplice per far ricomparire il pannello è avviare la finestra <guilabel >Esegui comando</guilabel > premendo <keycombo action="simul" >&Alt;<keycap >F2</keycap > </keycombo >, inserendo <userinput ><command >kicker</command ></userinput > e premendo, quindi, il pulsante <guibutton >OK</guibutton >.</para> <para >Se il pannello continua a scomparire, potresti provare a rimuovere o a modificare a mano il file <filename >$<envar >KDEHOME</envar >/share/config/kickerrc</filename >, dove <filename class="directory" >$<envar >KDEHOME</envar ></filename > è di solito <filename class="directory" >~/.kde</filename >. Se scegli di modificarlo a mano, inizia a rimuovere i gruppi con i dati delle applet.</para> </answer> </qandaentry> <qandaentry ><question> <para >Dove è andata a finire l'opzione per lo zoom delle icone, che prima stava in &kicker;? </para ></question> <answer ><para >Lo zoom delle icone era un programma con scarsa manutenzione è ha causato seri bachi e problemi di utilizzo. In &kde; 3.4 è stato sostituito con nuovi effetti attivati dal passaggio del mouse, molto validi sia esteticamente che per le informazioni fornite. </para ></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question ><para >Come posso avviare un'applicazione minimizzata nel vassoio di sistema?</para> </question> <answer> <para >Puoi usare <command >ksystraycmd</command >. Per esempio, per avviare una &konsole; nascosta nel vassoio di sistema, lancia <userinput ><command >ksystraycmd </command > <option >--hidden</option > <command >konsole</command ></userinput >. Per maggiori informazioni su <command >ksystraycmd</command >, vedi la sezione <quote >Gestione avanzata delle finestre</quote > nel manuale utente di &kde;.</para> </answer> </qandaentry> <qandaentry> <question ><para >Posso usare il tasto &Windows; per aprire il &kmenu;?</para> </question> <answer ><para >Le precedenti versioni di &kde; fornivano la possibilità di usare il tasto &Windows; come un "modificatore" (in questo modo si poteva attivare una scorciatoia da tastiera del tipo <keycombo action="simul" ><keysym >Win</keysym ><keycap >R</keycap > </keycombo >), o come tasto regolare (così che bastava premere il solo <keysym >Win</keysym > per aprire &kmenu;). Questa possibilità è stata rimossa per ragioni di usabilità e di accessibilità, ma anche per alleggerire il codice. Nelle attuali versioni di &kde;, ci sono due possibilità: utilizzare un'altra scorciatoia da tastiera per aprire il &kmenu; (quella predefinita è <keycombo action="simul" >&Alt;<keycap >F1</keycap > </keycombo >), o "mappare" diversamente il tasto <keysym >Win</keysym > per trasformarlo da modificatore in tasto normale. </para> <para >Se scegli il secondo metodo, puoi fare così: <orderedlist> <listitem ><para >Per prima cosa, cerca il "keycode" del tuo tasto <keysym >Win</keysym > usando il comando <command >xev</command >. Basta lanciare da &konsole; <userinput ><command >xev</command ></userinput > e premere il tasto <keysym >Win</keysym >. Cerca nella risposta di <command >xev</command > la stringa <computeroutput >keycode <replaceable >n</replaceable ></computeroutput >, dove <replaceable >n</replaceable > ti dice l'attuale keycode del tasto <keysym >Win</keysym >.</para> </listitem> <listitem ><para >Ora puoi usare <command >xmodmap</command > per rimappare il tasto <keysym >Win</keysym >. Un comando appropriato è <userinput ><command >xmodmap <option >-e</option > 'keycode <replaceable >n</replaceable >=Menu'</command ></userinput >.</para> </listitem> <listitem ><para >Nel &kcontrolcenter;, vai alla scheda <menuchoice ><guimenu >Accessibilità</guimenu ><guimenuitem >Scorciatoie da tastiera</guimenuitem > </menuchoice > e associa la scorciatoia per <guilabel >Mostra menu di esecuzione</guilabel > al tasto <keysym >Win</keysym >. A questo punto dovresti poter far apparire il &kmenu; premendo il tasto <keysym >Win</keysym >.</para> </listitem> <listitem ><para >Infine, serve un ultimo passo per rendere definitivi i cambiamenti. Devi creare un file <filename >~/.kde/env/win-key.sh</filename > (crea anche la directory, se non esiste) e copiaci dentro il comando <command >xmodmap</command > che hai usato prima. Ora, il cambiamento di mappatura verrà eseguito ogni volta che entri in &kde;.</para> </listitem> </orderedlist> </para> </answer> </qandaentry> </qandaset> </chapter> <!-- Keep this comment at the end of the file Local variables: mode: xml sgml-omittag:nil sgml-shorttag:nil sgml-namecase-general:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-minimize-attributes:nil sgml-always-quote-attributes:t sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:true sgml-parent-document:("index.docbook" "book" "chapter") sgml-exposed-tags:nil sgml-local-catalogs:nil sgml-local-ecat-files:nil End: -->