<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&step;"> <!ENTITY package "kdeedu"> <!ENTITY tutorials SYSTEM "tutorials.docbook"> <!ENTITY examples SYSTEM "examples.docbook"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Galician "INCLUDE" ><!-- change language only here --> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >O manual de &step;</title> <authorgroup> <author >&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author> <!--TRANS:ROLES_OF_TRANSLATORS--> </authorgroup> <copyright> <year >2007</year> <holder >&Anne-Marie.Mahfouf;</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2007-12-06</date> <releaseinfo >0.0.3</releaseinfo> <abstract> <para >&step; é un simulador interactivo de física. Permítelle explorar o mundo físico mediante simulacións. Funciona deste xeito: sitúanse algúns corpos na escena, engádense forzas como a gravidade ou molas, logo preme en <guibutton >Simular</guibutton > e &step; móstralle a evolución da escena segundo as leis da física. Pode modificar cada propriedade dos corpos/forzas no experimento (mesmo durante a simulación) e ver como isto modificará a evolución do experimento. Con &step; non só aprenderá, senón que sentirá como funciona a física! </para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >kdeedu</keyword> <keyword >física</keyword> <keyword >simulador</keyword> <keyword >forzas</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Introdución</title> <para >&step; é un simulador interactivo de física.</para> <para >Funcionalidades de &step; <itemizedlist> <listitem ><para >Simulación de mecánica clásica en dúas dimensións </para ></listitem> <listitem ><para >Partículas, molas con amortecimento, forzas gravitacional e de Coulomb </para ></listitem> <listitem ><para >Corpos ríxidos </para ></listitem> <listitem ><para >Detección e xestión de colisións (por agora só discreta) </para ></listitem> <listitem ><para >Simulación de corpos brandos (deformábeis) como sistemas de partículas e molas editábeis polo usuario, ondas de son </para ></listitem> <listitem ><para >Dinámica molecular (por agora empregando o potencial de Lennard e Jones): gases e líquidos, condensación e evaporación, calculo de cantidades macroscópicas e as súas varianzas </para ></listitem> <listitem ><para >Conversión de unidades e cálculo de expresións: pode introducir algo como "(2 día + 3 horas) * 80 km/h" e aceitarase como un valor de distancia (requere de libqalculate) </para ></listitem> <listitem ><para >Calculo e propagación de erros: pode indicar valores como "1,3 ± 0,2" en calquera propriedade e erro de calquera propriedade dependente será calculada mediante fórmulas estatísticas </para ></listitem> <listitem ><para >Estimación do erro da solución: os erros introducidos polo resolvedor son calculados e engadidos aos erros introducidos polo usuario </para ></listitem> <listitem ><para >Varios tipos diferentes de resolvedores: até a 8ª orden, explícitos e implícitos, con ou sen paso adaptativo de tempo (a maioría dos resolvedores requeren da biblioteca GSL) </para ></listitem> <listitem ><para >Ferramenta de control para controlar facilmente as propriedades durante a simulación (mesmo con atallos de teclado personalizado) </para ></listitem> <listitem ><para >Ferramentas para visualizar os resultados: gráfico, metro, trazador </para ></listitem> <listitem ><para >Información de contexto para todos os obxectos, con navegador da wikipedia integrado </para ></listitem> <listitem ><para >Colección de experimentos de exemplo, pode obter máis con KNewStuff2 </para ></listitem> <listitem ><para >Titoriais integrados </para ></listitem> </itemizedlist> </para> </chapter> <chapter id="using-step"> <title >Utilización de &step;</title> <para >&step; simula o mundo físico. A parte principal de &step; (1) é a escena do universo no centro da fiestra principal, onde se sitúan os obxectos físicos e onde se ve a simulación. Á esquerda desta escena unha paleta (2) permítelle escoller os obxectos físicos. Pode mover libremente a paleta a calquera lugar do escritorio arrastrando a barra de título. Á dereita da escene pode ver a descrición do universo (3), as propriedades (4), axuda que explica algúns vocábulos (5) e o historial do universo (6). Cada un destes paneis pose situarse en calquera outro lugar da pantalla arrastrando a barra de título.</para> <screenshot> <screeninfo >Esta é a aparencia de &step; cando o arranca por primeira vez</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="mainwindow.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >A fiestra principal de Step</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Para axudalo a comezar, &step; trae uns titoriais que lle enseñarán a construir un experimento. Sígaos paso por paso desde o primeiro titorial.</para> <sect1 id="board"> <title >O taboleiro</title> <para >- </para> </sect1> <sect1 id="menubar"> <title >A barra de menú</title> <para >- </para> </sect1> </chapter> &tutorials; &examples; <chapter id="commands"> <title >Referencia dos comandos</title> <sect1 id="step-file-menu"> <title >O menú <guimenu >Ficheiro</guimenu ></title> <para> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo >&Ctrl;<keycap >Q</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Ficheiro</guimenu > <guimenuitem >Sair</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para ><action >Sae</action > de &step;.</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </para> </sect1> <sect1 id="step-settings-menu"> <title >O menú <guimenu >Configuración</guimenu ></title> <para> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Configuración</guimenu > <guimenuitem >Mostrar a barra de Ferramentas</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para ><action >Comuta</action > (acocha ou mostra) a barra de ferramentas.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Configuración</guimenu > <guimenuitem >Mostrar a barra de estado</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para ><action >Comuta</action > (acocha ou mostra) a barra de estado.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Configuración</guimenu > <guimenuitem >Configurar os atallos de Teclado...</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para ><action >Configura</action > os atallos de teclado.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Configuración</guimenu > <guimenuitem >Configurar &step;</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para ><action >Abre</action > un diálogo que lle permite configurar &step;.</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </para> </sect1> <sect1 id="step-help-menu"> <title >O menú <guimenu >Axuda</guimenu ></title> &help.menu.documentation; </sect1> </chapter> <chapter id="developers"> <title >Guío do desenvolvente de &step;</title> <para >Aínda non foi escrita </para> <para >Aínda non foi escrita </para> </chapter> <chapter id="credits"> <title >Recoñecimentos e Licenza</title> <para >&step; </para> <para >Copyright do programa 2007 &Vladimir.Kuznetsov; &Vladimir.Kuznetsov.mail; </para> <para >Contribuíntes: <itemizedlist> <listitem ><para >Autor: &Vladimir.Kuznetsov; &Vladimir.Kuznetsov.mail;</para> </listitem> <listitem ><para >Colaborador: &Carsten.Niehaus; &Carsten.Niehaus.mail;</para> </listitem> </itemizedlist> </para> <para >Copyright da documentación 2007 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; </para> <para ><email >mvillarino@users.sourceforge.net</email ></para > &underFDL; &underGPL; </chapter> <appendix id="installation"> <title >Instalación</title> <sect1 id="getting-step"> <title >Como obter &step;</title> &install.intro.documentation; </sect1> <sect1 id="compilation"> <title >Compilación e Instalación</title> &install.compile.documentation; </sect1> </appendix> &documentation.index; </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-minimize-attributes:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:nil End: -->