<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&amor;"> <!ENTITY package "kdetoys"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >Руководство &amor;</title> <authorgroup> <author >&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; </author> </authorgroup> <othercredit role="translator" ><firstname >Антон</firstname ><surname >Иванов</surname ><affiliation ><address ><email >a-i@bk.ru</email ></address ></affiliation ><contrib >Перевод на русский язык</contrib ></othercredit > <copyright> <year >2001</year> <holder >&Karl.Garrison;</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2003-09-16</date> <releaseinfo >2.2</releaseinfo> <abstract> <para >&amor; - это маленький анимированный персонаж, появляющийся в верхней части активного окна. </para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >kdetoys</keyword> <keyword >amor</keyword> <keyword >helper</keyword> <keyword >assistant</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Введение</title> <sect1 id="whats-amor"> <title >Что такое &amor;?</title> <para >&amor; - это сокращение от слов Amusing Misuse of Resources - "весёлая растрата ресурсов". Программа показывает в верхней части активного окна анимированный персонаж. По умолчанию он принимает форму жёлтого пятна, выполняющего множество фокусов. &amor; также имеет множество различных тем, изменяющих его поведение и внешний вид. </para> <note ><para >Так как &amor; работает только с оконным менеджером &kwin; из &kde;, эта программа будет работать только в &kde;. Возможно, &amor; будет работать из другого &kde;-совместимого оконного менеджера, но на момент написания этого документа такие случаи не были известны.</para ></note> </sect1> </chapter> <chapter id="configuration"> <title >Настройка</title> <sect1 id="configuring-amor"> <title >Настройка &amor;</title> <para >Для того, чтобы настроить &amor;, щёлкните по персонажу правой кнопкой мыши. Появится меню, содержащее три пункта: <guimenuitem >Параметры...</guimenuitem >, <guimenuitem >О программе..</guimenuitem >, и <guimenuitem >Выход</guimenuitem >. Выберите <guimenuitem >Параметры...</guimenuitem > для настройки &amor; </para> </sect1> <sect1 id="general-options"> <title >Основные параметры</title> <para >Из диалога Параметры могут быть изменены следующие опции &amor;:</para> <variablelist> <varlistentry ><term ><guilabel >Тема</guilabel ></term> <listitem ><para >Определяет внешний вид и поведение персонажа &amor;. Темы описываются в следующем разделе.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Смещение</guilabel ></term> <listitem ><para >Этот ползунок контролирует положение &amor; по отношению к верхней границе активного окна. В среднем положении (по умолчанию) &amor; располагается прямо над заголовком окна, тогда как при установке его в крайнее верхнее или нижнее положение &amor; появляется на некотором расстоянии (соответственно выше или ниже) заголовка окна.</para> <tip ><para >Установка этого ползунка в крайнее нижнее положение позволит &amor; быть видимым, даже если активное окно развёрнуто на весь экран.</para> </tip ></listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Всегда наверху</guilabel ></term> <listitem ><para >Включение этой опции позволит &amor; всегда появляться поверх любых окон, включая панель.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Показывать подсказки в случайном порядке</guilabel ></term> <listitem ><para >Если опция включена, &amor; будет показывать различные советы, связанные с &kde; через случайно выбранные промежутки времени.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Включить подсказки</guilabel ></term> <listitem ><para >Любое приложение для &kde; может быть разработано так, чтобы показывать полезные советы при помощи &amor;. Если эта опция включена, и окно соответствующего приложения является активным, &amor; отобразит подсказки этого приложения.</para> <note ><para >На момент написания этой документации ни одно приложение не использовало эту возможность.</para ></note ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="amor-themes"> <title >Темы &amor;</title> <para >&amor; поставляется со множеством встроенных тем, изменяющих внешний вид и поведение &amor;. Вдобавок можно создавать новые темы. Встроенные темы для &amor; описаны в следующей таблице.</para> <table> <title >Доступные темы для &amor;</title> <tgroup cols="2"> <thead> <row> <entry >Тема</entry> <entry >Описание</entry> </row> </thead> <tbody> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Талантливое пятнышко</para ></textobject> <caption ><para >Талантливое пятнышко</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Это тема для &amor; по умолчанию содержит больше всего разных <quote >фокусов</quote >. Тему создал &Martin.R.Jones;. Эффекты "реактивного рюкзака" и огня созданы при помощи <personname ><firstname >Mark</firstname ><surname >Grant</surname ></personname >.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Призрак</para ></textobject> <caption ><para >Призрак</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Изображает привидение, тема основана на пиктограмме приложения <application >ghostview</application > из &kde;. Тему создал &Martin.R.Jones;.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Безумные глаза</para ></textobject> <caption ><para >Безумные глаза</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Эта тема состоит из двух вращающихся глаз. Тему создал <personname ><firstname >Jean-Claude</firstname ><surname >Dumas</surname ></personname >.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Добрячок</para ></textobject> <caption ><para >Добрячок</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Показывает маленького человечка, созданного <personname ><firstname >Jean-Claude</firstname ><surname >Dumas</surname ></personname >.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Неко</para ></textobject> <caption ><para >Неко</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Неко - это кошка, созданная <personname ><firstname >Chris</firstname ><surname >Spiegel</surname ></personname >. Изображения взяты из программы <application >Oneko</application >, написанной <personname ><firstname >Masayuki</firstname ><surname >Koba</surname ></personname >.</para> <note ><para ><application >Oneko</application > - это маленькая программа, изображающая кошку, следующую за курсором мыши. Программа, кажется, больше не поддерживается, но <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz" >исходный код</ulink > последней версии все ещё доступен.</para ></note ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Тукс</para ></textobject> <caption ><para >Тукс</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Эта тема представляет собой пингвинёнка Тукса, символа &Linux;. Изображения взяты из игры в стиле <application >Lemmings</application > -- <ulink url="http://pingus.seul.org/" > <application >Pingus</application ></ulink >. Тему создал <personname ><firstname >Frank</firstname ><surname >Pieczynski</surname ></personname >.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Маленький червячок</para ></textobject> <caption ><para >Маленький червячок</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Маленький червячок. Тему создал <personname ><firstname >Bartosz</firstname ><surname >Trudnowski</surname ></personname > для своей жены.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Маленький Билли</para ></textobject> <caption ><para >Маленький Билли</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Неподвижное изображение, взятое из игры <ulink url="http://www.xbill.org/" > <application >XBill</application > </ulink >.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Чёртик FreeBSD</para ></textobject> <caption ><para >Чёртик FreeBSD</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Неподвижное изображение чертёнка Чака, символа FreeBSD.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Неподвижный Тукс</para ></textobject> <caption ><para >Неподвижный Тукс</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Версия темы Тукс, но без движения.</para ></entry> </row> <row> <entry ><mediaobject> <imageobject> <imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/> </imageobject> <textobject ><para >Дао</para ></textobject> <caption ><para >Дао</para ></caption> </mediaobject ></entry> <entry ><para >Тема Дao - это анимированный символ Инь-Янь. Тема создана <personname ><firstname >Daniel</firstname ><surname >Pfeiffer</surname ></personname > <email >occitan@esperanto.org</email >. Навеяно его практикой тайцзи.</para ></entry> </row> </tbody> </tgroup> </table> </sect1> </chapter> <chapter id="credits"> <title >Авторы и лицензия</title> <para >&amor;</para> <para >Авторские права на программу © 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;</para> <para >Авторские права на документацию © 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;</para> <para >Перевод на русский: Антон Иванов <email >a-i@bk.ru</email ></para > &underFDL; &underGPL; </chapter> &documentation.index; </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-minimize-attributes:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:nil End: // vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet -->