<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&ksnake;"> <!ENTITY package "kdegames"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Estonian "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >&ksnake; käsiraamat</title> <authorgroup> <author ><firstname >Michel</firstname > <surname >Filippi</surname > </author> <othercredit role="translator" ><firstname >Marek</firstname ><surname >Laane</surname ><affiliation ><address ><email >bald@starman.ee</email ></address ></affiliation ><contrib >Tõlge eesti keelde</contrib ></othercredit > </authorgroup> <copyright> <year >2000</year> <holder >Michel Filippi</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2005-12-17</date> <releaseinfo >0.4.0</releaseinfo> <abstract> <para >Ussiralli on mäng kiiruse ja osavuse peale. Sina oled selles näljane õunauss, kes püüab enne ruumist väljapääsemist nahka pista kõik ubinad! </para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >mäng</keyword> <keyword >linux</keyword> <keyword >ralli</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Sissejuhatus</title> <para >&ksnake; on mäng kiiruse ja osavuse peale. Sina oled selles näljane õunauss, kes püüab enne ruumist väljapääsemist nahka pista kõik ubinad! </para> </chapter> <chapter id="rules-of-the-game"> <title >Mängureeglid</title> <sect1 id="to-win"> <title >Kuidas võita</title> <para >&ksnake; võitmiseks tuleb ära süüa kõik õunad ruumis ning lahkuda ülal avaneva väljapääsu kaudu. </para> <itemizedlist> <listitem> <para >Iga nahka pistetud õun muudab su pikemaks. </para> </listitem> <listitem> <para >Kui põrkad seina vastu, saad surma. </para> </listitem> <listitem> <para >Kui põrkad iseenda vastu, saad surma. </para> </listitem> <listitem> <para >Kui sind tabab pähe põrkav pall, saad surma. </para> </listitem> <listitem> <para >Kui kulutad liiga palju aega õunte söömisele, ilmub neid juurde. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="scoring"> <title >Hindamine</title> <sect2> <title >Enne aja kukkumist</title> <para >Enne aja otsasaamist saab punkte: </para> <itemizedlist> <listitem> <para >1 punkt iga punase õuna eest + boonus vastavalt oskuste tasemele. </para> </listitem> <listitem> <para >5 punkti iga kuldse õuna eest + boonus vastavalt oskuste tasemele + 2 punkti iga arvutiussi eest + 2 punkti iga põrkava palli eest. </para> </listitem> <listitem> <para >Kahekordse tasemenumbri ruumist lahkumisel + boonus vastavalt oskuste tasemele. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title >Pärast aja kukkumist</title> <para >Kui aeg on otsa saanud, saab punkte: </para> <itemizedlist> <listitem> <para >1 punkt iga punase õuna eest. </para> </listitem> <listitem> <para >2 punkti iga kuldse õuna eest. </para> </listitem> <listitem> <para >Tasemenumbri jagu punkte ruumist lahkumisel + boonus vastavalt oskuste tasemele. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title >Kui arvutiuss sööb objekti ära</title> <para >Kui arvutiuss sööb objekti ära, kaotad: </para> <itemizedlist> <listitem> <para >2 punkti iga punase õuna eest. </para> </listitem> <listitem> <para >5 punkti iga kuldse õuna eest. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title >Muud punktid</title> <para >20 punkti arvutiussi tapmise eest. </para> </sect2> </sect1> </chapter> <chapter id="customization"> <title >Kohandamine</title> <sect1 id="create-your-own-levels"> <title >Omaenda tasemete loomine</title> <para >Omaenda taseme loomiseks kopeeri mõni tase kataloogist <filename class="directory" >$<envar >KDEDIR</envar >/share/apps/ksnake/levels</filename > kataloogi <filename class="directory" >$<envar >HOME</envar >/.kde/share/apps/ksnake</filename > ja redigeeri seda pildiredaktoriga. Seejärel saad selle valida menüüst <menuchoice ><guimenu >Seadistused</guimenu > <guimenuitem >&ksnake; seadistamine...</guimenuitem ></menuchoice > kaardilt <guilabel >Esimene tase</guilabel > </para> </sect1> </chapter> <chapter id="menu-reference"> <title >Menüükirjed</title> <sect1 id="game-menu"> <title >Menüü <guimenu >Mäng</guimenu ></title> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >N</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Mäng</guimenu > <guimenuitem >Uus</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Käivitab uue mängu</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycap >P</keycap > </shortcut > <guimenu >Mäng</guimenu > <guimenuitem >Paus</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Peatab mängu.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >H</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Mäng</guimenu > <guimenuitem >Näita rekordeid</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Näitab edetabelit.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >Q</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Mäng</guimenu > <guimenuitem >Välju</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Lõpetab &kappname; töö.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="settings-menu"> <title >Menüü <guimenu >Seadistused</guimenu ></title> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Seadistused</guimenu > <guimenuitem >Olekuriba näitamine</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Näitab või peidab &ksnake; olekuriba akna allservas.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Seadistused</guimenu > <guimenuitem >Kiirklahvide seadistamine...</guimenuitem ></menuchoice> </term> <listitem ><para >Avab dialoogi, kus saab määrata ja/või muuta &ksnake;s kasutatavaid kiirklahve.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Seadistused</guimenu > <guimenuitem >&ksnake; seadistamine...</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Avab &ksnake; seadistustedialoogi, kus saab muuta &ksnake; seadistusi.</para> <para >Kaardil <guilabel >Üldine</guilabel > saab määrata usside kiiruse, nende ja pallide arvu ning nende käitumise.</para> <para >Kaardil <guilabel >Välimus</guilabel > saab valida taustavärvi või -pildi.</para> <para >Kaardil <guilabel >Esimene tase</guilabel > saab valida algustaseme 1 ja 25 vahel.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="help-menu"> <title >Menüü <guimenu >Abi</guimenu ></title> &help.menu.documentation; </sect1> </chapter> <chapter id="credits-and-licenses"> <title >Autorid ja litsents</title> <para >&ksnake; autoriõigus 2000: Michel Filippi </para> <para >Dokumentatsiooni autoriõigus 2000: Michel Filippi ja Robert Williams. </para> <para >Tõlge eesti keelde: Marek Laane <email >bald@starman.ee</email ></para > &underFDL; &underGPL; </chapter> </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-omittag: nil sgml-shorttag: t End: -->