<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&kodometer;"> <!ENTITY package "kdetoys"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % German "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >Das Handbuch zum KDE-Mausometer</title> <authorgroup> <author >&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; </author> <othercredit role="translator" ><firstname >Patrick</firstname ><surname >Trettenbrein</surname ><affiliation ><address ><email >patrick.trettenbrein@kdemail.net</email ></address ></affiliation ><contrib >Deutsche Übersetzung</contrib ></othercredit > </authorgroup> <copyright> <year >1999</year ><year >2001</year> <holder >Armen Nakashian</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2003-09-17</date> <releaseinfo >3.2</releaseinfo> <abstract> <para >&kodometer; ist ein kleines Spaßprogramm, das die zurückgelegte Strecke des Mauszeigers auf Ihrer Arbeitsfläche anzeigt</para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >Mausometer</keyword> <keyword >Odometer</keyword> <keyword >Maus</keyword> <keyword >Distanz</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Einleitung</title> <sect1 id="whats-kodo"> <title >Was ist das Mausometer?</title> <para >&kodometer; <emphasis >misst die Strecke, die der Mauszeiger auf Ihrer Arbeitsfläche zurücklegt</emphasis >. Es beobachtet die Bewegungen des Mauszeigers auf Ihrer Arbeitsfläche und zeigt die zurückgelegte Strecke in Zoll/Fuß/Meilen oder Zentimeter/Meter/Kilometer an. Das aufregendste Extra ist das äußerst nutzlose Tripometer.</para> <note> <para >Die nächste Version wird nützlich sein!</para> </note> </sect1> </chapter> <chapter id="onscreen-operation"> <title >&kodometer; in Aktion</title> <screenshot> <screeninfo >Ein Bildschirmphoto von &kodometer; in Aktion</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Ein Bildschirmphoto von &kodometer; in Aktion</phrase ></textobject> <caption ><para >Ein Bildschirmphoto. Beachten Sie das elegante Fehlen der Fensterleiste.</para ></caption> </mediaobject> </screenshot> <para >Das <guilabel >Odometer</guilabel > ist die gesamte zurückgelegte Strecke des Mauszeigers seit dem letzten zurücksetzen des Odometers. Das <guilabel >Tripometer</guilabel > ist die zurückgelegte Strecke des Mauszeigers seit dem letzten Stillstand des Mauszeigers. </para> <sect1 id="menu-options"> <title >Menü-Einstellungen</title> <para >Wenn Sie soweit gekommen sind, werden Sie höchstwahrscheinlich schon wissen, dass ein Klick mit der linken Maustaste auf &kodometer; das Kontextmenü mit einigen Optionen öffnet. </para> <variablelist> <varlistentry> <term ><guimenuitem >Aktivieren</guimenuitem ></term> <listitem> <para >Ein/Ausschalten des Zählers. Dies ist nützlich, wenn Sie bei Ihrem Kilometerstand schummeln wollen. <emphasis >Achtung: Dies ist in den meisten Ländern illegal!</emphasis > </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guimenuitem >Metrische Anzeige</guimenuitem ></term> <listitem> <para >Weil &kodometer; von einem Amerikaner geschrieben wurde, verwendet es Zoll/Fuß/Meilen zum Anzeigen der zurückgelegten Strecke. Wenn Sie aus einem etwas moderneren Land in Europa kommen und metrische Angaben verwenden wollen, aktivieren Sie diese Option. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guimenuitem >Ausflug autom. zurücksetzen</guimenuitem ></term> <listitem> <para >Diese Option bringt &kodometer; dazu das Tripometer bei jedem Start des Programms auf Null zu setzen. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guimenuitem >Ausflug zurücksetzen</guimenuitem ></term> <listitem> <para >Setzt das Tripometer auf Null. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guimenuitem >Entfernungsmesser zurücksetzen</guimenuitem ></term> <listitem> <para >Setzt das Odometer zurück auf Null. <emphasis >Das könnte Sie in Schwierigkeiten bringen!</emphasis ></para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guimenuitem >Über &kodometer;</guimenuitem ></term> <listitem> <para >Öffnet eine kleine Dialogbox mit Informationen darüber, wer für dieses Programm verantwortlich ist. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guimenuitem >Hilfe</guimenuitem ></term> <listitem> <para >Dieser Menüeintrag öffnet die &kodometer; Hilfe - dieses Dokument. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guimenuitem >Beenden</guimenuitem ></term> <listitem> <para >Beendet das Mausometer </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> </chapter> <chapter id="how-it-works"> <title >Wie es funktioniert</title> <para >&X-Window; Monitore sind üblicherweise mit einer Bildschirmgrößen-Variable konfiguriert. Diese sagt aus wie groß Ihr Bildschirm tatsächlich ist, nicht wie viele Pixel er hat. &kodometer; verwendet diese Variable zusammen mit der &dpi; (dots per inch, Punkte je Zoll) Variable für Ihren Bildschirm, um die Strecke zu berechnen, um die sich Ihr Mauszeiger bewegt hat.</para> <para >Aber lassen Sie uns realistisch sein! Es ist schrecklich <emphasis >ungenau!</emphasis > &kodometer; gibt nicht einmal vor auch nur im entferntesten fehlerfrei zu sein. Es hat tatsächlich jemand die Bewegungen seines Mauszeigers mit einem Lineal abgemessen. Dabei hat sich herausgestellt, dass der Distanz-Algorithmus beinahe 25 Prozent falsch liegt! Die Antwort des ursprünglichen Autors dieses Programms auf diese Beschwerde war: <quote >"Wen interessiert's?"</quote >.</para> </chapter> <chapter id="license-and-credits"> <title >Mitwirkende und Lizenz</title> <para >Mausometer-Copyright © 1998-2001, &Armen.Nakashian; &kodometer;</para> <para >Dokumentation-Copyright 1998 &Armen.Nakashian; mit kleinen Verbesserungen für &kde; 2.2 &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </para> &underFDL; &underGPL; </chapter> &documentation.index; </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-minimize-attributes:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:nil End: // vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet -->