#!/usr/bin/lua require "luaCsnd6" csound = luaCsnd6.Csound() args = luaCsnd6.CsoundArgVList() args_ = {"csound", "-dfo", "test.wav", "examples/trapped.csd"} for i,v in ipairs(args_) do args:Append(v) end csound:Compile(args.argc(args), args.argv(args)) csound:Start() --while csound:PerformKsmps() == 0 do --end ----[[ pt = luaCsnd6.CsoundPerformanceThread(csound) -- pt:SetScoreOffsetSeconds(21.5) pt:Play() --uaCsnd6.csoundSleep(10000) --pt:SetScoreOffsetSeconds(152) --luaCsnd6.csoundSleep(10000) --pt:Stop() pt:Join() --]] csound:Cleanup() csound:Reset() args:Clear()