<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>3. Contrôler la configuration graphique</title> <link rel="stylesheet" href="images/mdk-doc.css" type="text/css"> <meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.73.2"> <meta name="keywords" content="Mandriva Linux, drakxtools"> <link rel="start" href="index.html" title="Mandriva Linux 2008 Spring"> <link rel="up" href="mcc-hardware.html" title="Chapitre 3. Configuration : matériel"> <link rel="prev" href="drak3d.html" title="2. Configuration du bureau 3D"> <link rel="next" href="keyboarddrake.html" title="4. KeyboardDrake : changer votre type de clavier"> </head> <body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"> <div class="navheader"> <table width="100%" summary="Navigation header"> <tr> <th colspan="3" align="center">3. Contrôler la configuration graphique </th> </tr> <tr> <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="drak3d.html">Précédent</a> </td> <th width="60%" align="center">Chapitre 3. Configuration : matériel</th> <td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="keyboarddrake.html">Suivant</a></td> </tr> </table> <hr> </div> <div class="section" lang="fr"> <div class="titlepage"> <div> <div> <h2 class="title" style="clear: both"><a name="xfdrake"></a>3. Contrôler la configuration graphique </h2> </div> </div> </div> <p><a class="indexterm" name="BId-xfdrake-it1"></a> <span class="inlinemediaobject"><img src="images/xfdrake-icon.png"></span>Cet outil vous permet de configurer l'affichage graphique. Vous serez en mesure de changer le choix de carte graphique, de résolution et de moniteur (ou d'écran). Cet outil peut être utile si vous modifiez un composant graphique après l'installation initiale de <span class="application">Mandriva Linux</span>. </p> <div class="tip" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"> <table border="0" summary="Tip: Si vous ne voyez pas l'écran de
 connexion graphique au démarrage"> <tr> <td rowspan="2" align="center" valign="top" width="25"><img alt="[Astuce]" src="images/tip.png"></td> <th align="left">Si vous ne voyez pas l'écran de connexion graphique au démarrage </th> </tr> <tr> <td align="left" valign="top"> <p><a name="BId-xfdrake-pa2"></a>Si le serveur graphique ne peut démarrer à cause d'une erreur de configuration, un message vous proposera de reconfigurer le serveur graphique. Vous obtiendrez alors le même outil que celui décrit ici, mais en mode texte. </p> </td> </tr> </table> </div> <div class="section" lang="fr"> <div class="titlepage"> <div> <div> <h3 class="title"><a name="xfdrake-expert"></a>3.1. Interface de XFdrake </h3> </div> </div> </div> <div class="figure"><a name="xfdrake-main"></a><p class="title"><b>Figure 3.3. Fenêtre principale de XFdrake</b></p> <div class="figure-contents"> <div class="mediaobject" align="center"><img src="images/xfdrake-main.png" align="middle" alt="Fenêtre principale de XFdrake"></div> </div> </div><br class="figure-break"> <p><a name="BId-xfdrake-pa4"></a><a class="indexterm" name="BId-xfdrake-it2"></a> Les premiers boutons permettent de changer certains paramètres de la configuration graphique : </p> <div class="variablelist"> <dl> <dt><span class="term"><a name="BIdNEW-xfdrake-te1"></a><span class="guilabel">Carte graphique</span></span></dt> <dd> <p><a name="BId-xfdrake-pa10"></a>Le bouton contient le nom de la carte actuellement configurée. Si vous souhaitez la changer, cliquez dessus. Selon votre carte, plusieurs serveurs peuvent être disponibles, avec ou sans accélération 3D. Vous devrez peut-être en essayer plusieurs avant d'obtenir le meilleur résultat. </p> <div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"> <table border="0" summary="Note"> <tr> <td rowspan="2" align="center" valign="top" width="25"><img alt="[Note]" src="images/note.png"></td> <th align="left">Note</th> </tr> <tr> <td align="left" valign="top"> <p><a name="BIdNEW-xfdrake-pa37"></a>Suivant votre carte graphique, il peut vous être proposé d'utiliser un pilote propriétaire. Répondez <span class="guibutton">Oui</span> pour utiliser le pilote fourni par le constructeur. Ce pilote pourra donner accès à plus de fonctionnalités et permettre de meilleures performances pour les applications 3D, et notamment les jeux. </p> </td> </tr> </table> </div> <p><a name="BIdNEW-xfdrake-pa29"></a>Si vous ne trouvez pas dans la liste la carte graphique que vous possédez, mais que vous connaissez le pilote qui la supporte, sélectionnez-le dans le champ <span class="guilabel">Xorg</span> qui se trouve en bas. </p> </dd> <dt><span class="term"><a name="BIdNEW-xfdrake-te2"></a><span class="guilabel">Moniteur</span></span></dt> <dd> <p><a name="BId-xfdrake-pa11"></a>Vous permet de changer de moniteur avec l'outil décrit dans la partie <a class="xref" href="xfdrake.html#xfdrake-monitor-change" title="3.2. Choisir un nouveau moniteur">Section 3.2, « Choisir un nouveau moniteur »</a>. </p> </dd> <dt><span class="term"><a name="BIdNEW-xfdrake-te3"></a><span class="guilabel">Résolution</span></span></dt> <dd> <p><a name="BId-xfdrake-pa12"></a>Vous permet de changer la résolution de l'écran ainsi que le nombre de couleurs avec l'outil décrit dans la partie <a class="xref" href="xfdrake.html#xfdrake-resolution" title="3.3. Choisir une nouvelle résolution">Section 3.3, « Choisir une nouvelle résolution »</a>. </p> </dd> </dl> </div> <p><a name="BIdNEW-xfdrake-pa17"></a>Il existe des boutons supplémentaires : </p> <div class="variablelist"> <dl> <dt><span class="term"><a name="BIdNEW-xfdrake-te4"></a><span class="guibutton">Test</span></span></dt> <dd> <p><a name="BId-xfdrake-pa13"></a>Cliquez sur ce bouton pour vérifier que vos changements fonctionnent. Il est vivement recommandé de le faire car si cela ne fonctionne pas, il sera plus difficile de récupérer un environnement graphique en bon état. Si le test échoue, attendez simplement qu'il s'achève. Si l'échantillon du test ne vous a pas convaincu, choisissez <span class="guibutton">Non</span> pendant le test et vous retournerez à la fenêtre principale de <span class="application">XFdrake</span>. </p> <div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"> <table border="0" summary="Note: Si le test n'est pas
 possible"> <tr> <td rowspan="2" align="center" valign="top" width="25"><img alt="[Note]" src="images/note.png"></td> <th align="left">Si le test n'est pas possible </th> </tr> <tr> <td align="left" valign="top"> <p><a name="BId-xfdrake-pa14"></a>Selon votre carte vidéo, le test peut ne pas être disponible. Vous en serez alors averti. S'il s'avère que la configuration est mauvaise et que votre affichage est défectueux, lancez <span class="command"><strong>XFdrake</strong></span> en tant que <code class="literal">root</code> pour utiliser la version texte de <span class="application">XFdrake</span>. </p> </td> </tr> </table> </div> </dd> <dt><span class="term"><a name="BIdNEW-xfdrake-te5"></a><span class="guibutton">Options</span></span></dt> <dd> <div class="variablelist"> <dl> <dt><span class="term"><a name="BIdNEW-xfdrake-te6"></a><span class="guilabel">Options de la carte graphique</span></span></dt> <dd> <p><a name="BIdNEW-xfdrake-pa35"></a>En fonction de votre carte graphique, vous pouvez choisir ici d'activer ou désactiver des fonctionnalités spécifiques telles que l'accélération 3D ou des effets spéciaux (la translucidité). </p> </dd> <dt><span class="term"><a name="BIdNEW-xfdrake-te7"></a><span class="guilabel">Interface graphique lors du démarrage</span></span></dt> <dd> <p><a name="BIdNEW-xfdrake-pa36"></a><a class="indexterm" name="BId-xfdrake-it6"></a> Cette option vous permet de choisir si vous voulez que votre machine démarre automatiquement en mode graphique. Évidemment, il est préférable de désactiver cette option si vous êtes en train d'installer un serveur, ou si vous n'avez pas réussi à configurer l'écran correctement. </p> </dd> </dl> </div> </dd> <dt><span class="term"><a name="BIdNEW-xfdrake-te8"></a><span class="guibutton">Quitter</span></span></dt> <dd> <p><a name="BId-xfdrake-pa16"></a>Si vous avez modifié votre affichage de quelque façon que ce soit, une liste présentant la configuration actuelle est affichée et <span class="application">XFdrake</span> vous demande si vous voulez sauvegarder vos modifications ou non. C'est votre dernière chance pour revenir à l'ancienne configuration. Si tout semble correct, cliquez sur <span class="guibutton">Oui</span>. Si vous souhaitez restaurer les anciens paramètres, cliquez sur <span class="guibutton">Non</span>. </p> </dd> </dl> </div> <p><a name="BIdNEW-xfdrake-pa18"></a>Confirmez vos changements et redémarrez votre environnement graphique pour activer la nouvelle configuration. </p> </div> <div class="section" lang="fr"> <div class="titlepage"> <div> <div> <h3 class="title"><a name="xfdrake-monitor-change"></a>3.2. Choisir un nouveau moniteur </h3> </div> </div> </div> <p><a name="BIdNEW-xfdrake-pa19"></a>Les modèles de moniteurs sont listés dans la fenêtre <span class="application">XFdrake</span> (Voir <a class="xref" href="xfdrake.html#xfdrake-monitor-choosing" title="Figure 3.4. Choisir un nouveau moniteur">Figure 3.4, « Choisir un nouveau moniteur »</a>). Si votre moniteur a été détecté automatiquement, il sera affiché en tant que moniteur <span class="guilabel">Plug'n Play</span>, dans la section concernant son modèle. </p> <div class="figure"><a name="xfdrake-monitor-choosing"></a><p class="title"><b>Figure 3.4. Choisir un nouveau moniteur</b></p> <div class="figure-contents"> <div class="mediaobject" align="center"><img src="images/xfdrake-monitor.png" align="middle" alt="Choisir un nouveau moniteur"></div> </div> </div><br class="figure-break"> <p><a name="BIdNEW-xfdrake-pa30"></a>Si votre moniteur n'est pas détecté automatiquement, choisissez-le dans la liste à partir de l'entrée <span class="guilabel">Fabricant</span>. Si vous ne le trouvez pas (et qu'il n'y a pas de moniteur compatible), sélectionnez son équivalent dans la liste <span class="guilabel">Générique</span>, qui se situe en bas de la fenêtre. </p> </div> <div class="section" lang="fr"> <div class="titlepage"> <div> <div> <h3 class="title"><a name="xfdrake-resolution"></a>3.3. Choisir une nouvelle résolution </h3> </div> </div> </div> <p><a name="BIdNEW-xfdrake-pa23"></a>Cet outil vous permettra de modifier la résolution actuelle de l'écran ( <code class="literal">800x600</code>, <code class="literal">1024x768</code>, <code class="literal">1152x864</code>, etc.) ainsi que le nombre de couleurs (<code class="literal">16 millions de couleurs (24 bits)</code>, <code class="literal">65 mille couleurs (16 bits)</code>, etc.). Choisissez simplement celle que vous souhaitez utiliser. </p> <div class="figure"><a name="xfdrake-resolution-image"></a><p class="title"><b>Figure 3.5. Changer la résolution de votre écran</b></p> <div class="figure-contents"> <div class="mediaobject" align="center"><img src="images/xfdrake-resolution.png" align="middle" alt="Changer la résolution de votre écran"></div> </div> </div><br class="figure-break"> <p><a name="BIdNEW-xfdrake-pa31"></a>Le moniteur dans la fenêtre montre à quoi ressemblera le bureau avec la configuration choisie (voir <a class="xref" href="xfdrake.html#xfdrake-resolution-image" title="Figure 3.5. Changer la résolution de votre écran">Figure 3.5, « Changer la résolution de votre écran »</a>). Si ce dernier vous convient, cliquer sur <span class="guilabel">OK</span>. En fonction de la résolution choisie, vous devrez peut être quitter et relancer votre environnement graphique pour que les changements prennent effet. </p> <p> <b>Moniteur et rapport de résolution. </b> Par défaut, la liste des résolutions disponibles n'affiche que les résolutions supportées par votre carte vidéo et votre moniteur. <span><a name="BIdNEW-xfdrake-ph3"></a>Il existe une entrée nommée <span class="guilabel">Autres</span> qui contient davantage de résolutions ainsi que leur rapports. Gardez à l'esprit que la plupart des moniteurs ont un rapport horizontal sur vertical de <code class="literal">4:3</code>.</span> </p> </div> </div> <div class="navfooter"> <hr> <table width="100%" summary="Navigation footer"> <tr> <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="drak3d.html">Précédent</a> </td> <td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="mcc-hardware.html">Niveau supérieur</a></td> <td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="keyboarddrake.html">Suivant</a></td> </tr> <tr> <td width="40%" align="left" valign="top">2. Configuration du bureau 3D </td> <td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td> <td width="40%" align="right" valign="top"> 4. KeyboardDrake : changer votre type de clavier </td> </tr> </table> </div> </body> </html>