Sophie

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distrib > * > 2010.0 > * > by-pkgid > a412ceb851151854794ced2a242192bb > files > 2076

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<html>
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<title>Guide pratique du jeu sous Linux</title>
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<meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.64.1">
<meta name="description" content="
    
    Les mêmes questions reviennent continuellement sur les listes de
    diffusion et groupes de discussion Linux. Beaucoup d'entre elles
    sont dues à la méconnaissance du fonctionnement de Linux, du moins
    en ce qui concerne le jeu. Jouer peut être malaisé : cela
    requiert la connaissance d'une très grande étendue de sujets parmi
    lesquels on trouve les compilateurs, les bibliothèques,
    l'administration système, la gestion de réseaux, l'administration de
    XFree86, et cætera, vous voyez le genre.
    Chaque aspect de votre ordinateur joue un rôle dans le jeu. C'est un
    sujet exigeant, mais ce fait est occulté par le but principal du
    jeu : s'amuser et décompresser.
    
     
    
    Ce document est un point de départ pour résoudre la plupart des
    problèmes courants et pour donner aux joueurs les connaissances
    nécessaires afin de réagir intelligemment en cas de problème avec
    leurs jeux. Comme de coutume sous Linux, vous devez connaître un peu
    ce qui se passe en coulisses pour que vos jeux continuent à
    fonctionner correctement ou pour poser un diagnostic et agir en
    conséquence dans le cas contraire.
    
    ">
<link rel="home" href="index.html" title="Guide pratique du jeu sous Linux">
<link rel="next" href="ar01s01.html" title="1. Informations administratives">
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<div class="navheader">
<table width="100%" summary="Navigation header">
<tr><th colspan="3" align="center">Guide pratique du jeu sous Linux</th></tr>
<tr>
<td width="20%" align="left"> </td>
<th width="60%" align="center"> </th>
<td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ar01s01.html">Suivant</a>
</td>
</tr>
</table>
<hr>
</div>
<div class="article" lang="fr">
<div class="titlepage">
<div>
<div><h1 class="title">
<a name="Linux-Gamers-HOWTO"></a>Guide pratique du jeu sous Linux</h1></div>
<div><h3 class="subtitle"><i>
    
        Version française du <span class="foreignphrase"><i class="foreignphrase">Linux Gamers'
        HOWTO</i></span>
    
    </i></h3></div>
<div><div class="author">
<h3 class="author">
<span class="firstname">Peter</span> <span class="othername">Jay</span> <span class="surname">Salzman</span>
</h3>
<tt class="email">&lt;<a href="mailto:p%20CHEZ%20dirac%20POINT%20org">p CHEZ dirac POINT org</a>&gt;</tt>
</div></div>
<div><div class="author"><h3 class="author">
<span class="firstname">Frédéric</span> <span class="surname">Delanoy</span>
</h3></div></div>
<div><p class="othercredit"><span class="contrib">Traduction française</span>: <span class="firstname">Frédéric</span> <span class="surname">Delanoy</span></p></div>
<div><p class="releaseinfo">Version : 1.0.1.fr.0.9</p></div>
<div><p class="copyright">Copyright © 2001, 2002 Peter Jay Salzman</p></div>
<div><p class="copyright">Copyright © 2003, 2004 Peter Jay Salzman, Frédéric Delanoy</p></div>
<div><div class="legalnotice">
<p>
        <tt class="email">&lt;<a href="mailto:p%20CHEZ%20dirac%20POINT%20org">p CHEZ dirac POINT org</a>&gt;</tt> / 
        <a href="http://www.dirac.org/p" target="_top">http://www.dirac.org/p</a>.
      </p>
<p>
        Distribué selon les termes de la <span class="foreignphrase"><i class="foreignphrase">Open Software
        License</i></span>, version 1.1.
      </p>
</div></div>
<div><p class="pubdate">9 juin 2004</p></div>
<div><div class="revhistory"><table border="1" width="100%" summary="Revision history">
<tr><th align="left" valign="top" colspan="2"><b>Historique des versions</b></th></tr>
<tr>
<td align="left">Version 1.0.1.fr.0.9</td>
<td align="left">2004-06-09</td>
</tr>
<tr><td align="left" colspan="2">
            Traduction de la version 1.0.1 du « Linux
            Gamers' HOWTO »
        </td></tr>
<tr>
<td align="left">Version 1.0.1</td>
<td align="left">2004-02-04</td>
</tr>
</table></div></div>
<div><div class="abstract">
<p class="title"><b>Résumé</b></p>
<p>
    
    Les mêmes questions reviennent continuellement sur les listes de
    diffusion et groupes de discussion Linux. Beaucoup d'entre elles
    sont dues à la méconnaissance du fonctionnement de Linux, du moins
    en ce qui concerne le jeu. Jouer peut être malaisé : cela
    requiert la connaissance d'une très grande étendue de sujets parmi
    lesquels on trouve les compilateurs, les bibliothèques,
    l'administration système, la gestion de réseaux, l'administration de
    <span class="application">XFree86</span>, et cætera, vous voyez le genre.
    Chaque aspect de votre ordinateur joue un rôle dans le jeu. C'est un
    sujet exigeant, mais ce fait est occulté par le but principal du
    jeu : s'amuser et décompresser.
    
    </p>
<p>
    
    Ce document est un point de départ pour résoudre la plupart des
    problèmes courants et pour donner aux joueurs les connaissances
    nécessaires afin de réagir intelligemment en cas de problème avec
    leurs jeux. Comme de coutume sous Linux, vous devez connaître un peu
    ce qui se passe en coulisses pour que vos jeux continuent à
    fonctionner correctement ou pour poser un diagnostic et agir en
    conséquence dans le cas contraire.
    
    </p>
</div></div>
</div>
<div></div>
<hr>
</div>
<div class="toc">
<p><b>Table des matières</b></p>
<dl>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s01.html">1. Informations administratives</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s01.html#droits">1.1. Droits d'utilisation</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s01.html#authorship">1.2. Authorship and Copyright</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s01.html#acknowledgements">1.3. Remerciements</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s01.html#version">1.4. Dernières versions et traductions</a></span></dt>
</dl></dd>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s02.html">2. Définitions : types de jeux</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s02.html#arcade">2.1. Arcade</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s02.html#cardboard">2.2. Jeux de cartes, de logique et de
    plateau</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s02.html#interactivefiction">2.3. Aventure en mode texte (ou
    fiction interactive)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s02.html#graphicaladventure">2.4. Aventures graphiques</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s02.html#id2512410">2.5. Jeux de simulation</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s02.html#strategy">2.6. Jeux de stratégie</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s02.html#fps">2.7. Jeux de combat à la première personne (First
    Person Shooter, FPS)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s02.html#id2512759">2.8. Jeux à défilement horizontal</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s02.html#id2512808">2.9. Jeux de combat à la troisième personne</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s02.html#rpg">2.10. Jeux de rôle (Role Playing Game, RPG)</a></span></dt>
</dl></dd>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s03.html">3. Bibliothèques</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#glide2">3.1. Glide2</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#glide3">3.2. Glide3</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#opengl">3.3. OpenGL</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#mesa">3.4. Mesa</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#id2513489">3.5. DRI</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#id2513579">3.6. GLX</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#id2513594">3.7. Utah GLX</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#xlib">3.8. xlib</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#widgetset">3.9. Widgets</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#sdl">3.10. SDL (Simple DirectMedia Layer)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#ggi">3.11. GGI</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#svgalib">3.12. SVGAlib, framebuffer et console</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#openal">3.13. OpenAL</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#directx">3.14. DirectX</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s03.html#clanlib">3.15. Clanlib</a></span></dt>
</dl></dd>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s04.html">4. XFree86 et vous</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s04.html#id2514526">4.1. Recueillir des informations sur votre système X</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s04.html#nowm">4.2. Jouer à des jeux sous X sans gestionnaire de
    fenêtres</a></span></dt>
</dl></dd>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s05.html">5. Divers</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s05.html#mtrr">5.1. Registres d'intervalles
    mémoire</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s05.html#milkingperformance">5.2. Exploiter au maximum les
    ressources de votre système</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s05.html#id2515148">5.3. À propos des bibliothèques sous Linux</a></span></dt>
</dl></dd>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s06.html">6. Quand de mauvaises choses arrivent à de bonnes gens</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s06.html#id2515646">6.1. RTFM !</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s06.html#id2515693">6.2. Recherchez des mises à jour et des correctifs</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s06.html#id2515773">6.3. Groupes de discussion</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s06.html#id2515830">6.4. Recherche sur Google Groupes</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s06.html#id2515950">6.5. Débogage : traces d'appel et fichiers core</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s06.html#savedgames">6.6. Parties sauvegardées</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s06.html#id2516187">6.7. Que faire quand on ne trouve pas un fichier ou une
    bibliothèque (ou se faciliter la vie avec
    strace)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s06.html#hosedconsoles">6.8. Consoles corrompues</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s06.html#id2516876">6.9. Système bloqué</a></span></dt>
</dl></dd>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s07.html">7. Cartes vidéo</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s07.html#id2517235">7.1. Historique</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s07.html#id2517635">7.2. Situation actuelle (13 juillet 2003)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s07.html#id2517739">7.3. Quelle carte vidéo dois-je acheter ? (13 juillet
      2003)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s07.html#id2517828">7.4. Définitions : carte vidéo et terminologie 3D</a></span></dt>
</dl></dd>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s08.html">8. Son</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s08.html#id2518284">8.1. Quelle carte son est la meilleure ?</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s08.html#id2518474">8.2. Pourquoi le son ne fonctionne-t-il pas ?</a></span></dt>
</dl></dd>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s09.html">9. Problèmes divers</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s09.html#id2519021">9.1. Problèmes d'accélération matérielle</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s09.html#id2519292">9.2. L'accélération matérielle ne fonctionne que pour
    root</a></span></dt>
</dl></dd>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s10.html">10. Émulation et machines virtuelles</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s10.html#id2519441">10.1. Qu'est-ce qu'une machine virtuelle ?</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s10.html#id2519515">10.2. Apple 8 bits</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s10.html#id2519643">10.3. DOS</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s10.html#id2519748">10.4. Win16</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s10.html#win32">10.5. Win32</a></span></dt>
</dl></dd>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s11.html">11. Interpréteurs</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s11.html#id2520904">11.1. Moteur SCUMM (LucasArts)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s11.html#id2521008">11.2. AGI : Adventure Gaming Interface (Sierra)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s11.html#id2521080">11.3. SCI : SCript Interpreter ou Sierra Creative
    Interpreter (Sierra)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s11.html#infocom">11.4. Infocom Adventures (Infocom,
    Activision)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s11.html#scottadams">11.5. Scott Adams Adventures (Adventure
    International)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s11.html#id2521412">11.6. Ultima Underworld : The Stygian Abyss (Origin, Blue
    Sky Productions)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s11.html#exult">11.7. Ultima 7 (Origin, Electronic Arts)</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s11.html#id2521618">11.8. System Shock (Electronic Arts, Origin)</a></span></dt>
</dl></dd>
<dt><span class="sect1"><a href="ar01s12.html">12. Sites web et ressources</a></span></dt>
<dd><dl>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s12.html#id2521756">12.1. Méta-sites web de jeux</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s12.html#id2521836">12.2. Jeux Linux commerciaux</a></span></dt>
<dt><span class="sect2"><a href="ar01s12.html#id2522149">12.3. Autres ressources</a></span></dt>
</dl></dd>
</dl>
</div>
</div>
<div class="navfooter">
<hr>
<table width="100%" summary="Navigation footer">
<tr>
<td width="40%" align="left"> </td>
<td width="20%" align="center"> </td>
<td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ar01s01.html">Suivant</a>
</td>
</tr>
<tr>
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<td width="20%" align="center"> </td>
<td width="40%" align="right" valign="top"> 1. Informations administratives</td>
</tr>
</table>
</div>
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</html>