Sophie

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<html><head><META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1"><title>9.&nbsp;Exigences en terme de m&eacute;moire</title><link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css"><meta content="DocBook XSL Stylesheets V1.68.1" name="generator"><link rel="start" href="index.html" title="XFree86 Video Timings HOWTO"><link rel="up" href="index.html" title="XFree86 Video Timings HOWTO"><link rel="prev" href="ar01s08.html" title="8.&nbsp;Concessions lors de la configuration du syst&egrave;me"><link rel="next" href="ar01s10.html" title="10.&nbsp;Calcul de la taille de trame"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table summary="Navigation header" width="100%"><tr><th align="center" colspan="3">9.&nbsp;Exigences en terme de m&eacute;moire</th></tr><tr><td align="left" width="20%"><a accesskey="p" href="ar01s08.html">Pr&eacute;c&eacute;dent</a>&nbsp;</td><th align="center" width="60%">&nbsp;</th><td align="right" width="20%">&nbsp;<a accesskey="n" href="ar01s10.html">Suivant</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="fr"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="sizes"></a>9.&nbsp;Exigences en terme de m&eacute;moire</h2></div></div></div><p>La m&eacute;moire tampon de trame (frame-buffer RAM) disponible peut limiter
  la r&eacute;solution qu'il vous sera possible d'obtenir sur des &eacute;crans
  couleur ou &agrave; niveaux de gris.  Cela ne joue sans doute pas de r&ocirc;le par
  contre sur des &eacute;crans qui ne peuvent afficher que deux couleurs, noir
  et blanc sans d&eacute;grad&eacute; de gris.</p><p>Pour des images en 256 couleurs, un octet de m&eacute;moire vid&eacute;o est
  n&eacute;cessaire pour chaque point visible &agrave; afficher.  Cet octet contient
  l'information qui d&eacute;finit quel m&eacute;lange de rouge, vert et bleu est
  utilis&eacute; pour son point.  Pour calculer la quantit&eacute; de m&eacute;moire requise,
  multipliez le nombre de points visibles par ligne par le nombre de
  lignes visibles.  Pour un &eacute;cran d'une r&eacute;solution de 1024x768, cela
  ferait 1024 x 768 = 786432, ce qui correspond au nombre de points
  visibles sur l'&eacute;cran.  Cela repr&eacute;sente aussi, &agrave; raison d'un octet par
  point, le nombre d'octets de m&eacute;moire vid&eacute;o requise sur votre carte
  graphique.</p><p>Ainsi, vos exigences en terme de m&eacute;moire seront typiquement de 
  (HR * VR)/1024 Ko de VRAM, arrondis &agrave; l'unit&eacute; sup&eacute;rieure 
  (768 Ko exactement dans l'exemple pr&eacute;c&eacute;dent).  Si vous disposez de plus
  de m&eacute;moire qu'il n'est strictement n&eacute;cessaire, il vous sera possible
  d'utiliser l'exc&eacute;dent par la cr&eacute;ation d'un &eacute;cran virtuel d'une
  surface sup&eacute;rieure &agrave; celle de votre &eacute;cran physique.</p><p>Cependant, si votre carte graphique n'est &eacute;quip&eacute;e que de 512K, il ne
  vous sera pas possible d'atteindre cette r&eacute;solution.  M&ecirc;me si vous
  poss&eacute;dez un bon moniteur, &agrave; d&eacute;faut d'une quantit&eacute; suffisante de
  m&eacute;moire vid&eacute;o, votre ne pourrez exploiter pleinement les capacit&eacute;s de
  votre &eacute;cran.  D'un autre c&ocirc;t&eacute;, si votre carte SVGA est dot&eacute;e d'un M&eacute;ga
  de RAM, mais que votre &eacute;cran ne peut afficher plus de 800x600, les
  hautes r&eacute;solutions sont malgr&eacute; tout hors de votre port&eacute;e.
  Voyez la section <a href="ar01s14.html" title="14.&nbsp;Utilisation des modes entrelac&eacute;s">Utilisation des modes entrelac&eacute;s</a>
  pour une solution possible.</p><p>Ne vous inqui&eacute;tez pas si vous disposez de plus de m&eacute;moire que
  n&eacute;cessaire ; XFree86 en fera bon usage en vous permettant de faire
  d&eacute;rouler votre zone affichable (voyez la documentation du fichier
  Xconfig concernant les param&egrave;tres de taille de l'&eacute;cran virtuel).
  Souvenez-vous aussi qu'une carte &eacute;quip&eacute;e de 512 Ko de m&eacute;moire ne dispose 
  pas en r&eacute;alit&eacute; de 512000 octets, mais bien de 512 x 1024 = 524288 octets.
</p><p>Si vous utilisez X/Inside avec une carte S3, et que vous acceptez de
  vous contenter de 16 couleurs (4 bits par pixel), vous pouvez employer
  le param&egrave;tre depth=4 dans Xconfig et effectivement doubler la
  r&eacute;solution que votre carte pourra g&eacute;rer. Les cartes S3, par exemple,
  offrent normalement 1024x768x256.  Vous pouvez les configurer en 
  1280x1024x16 en for&ccedil;ant la profondeur d'image &agrave; 4 bits.
</p></div><div class="navfooter"><hr><table summary="Navigation footer" width="100%"><tr><td align="left" width="40%"><a accesskey="p" href="ar01s08.html">Pr&eacute;c&eacute;dent</a>&nbsp;</td><td align="center" width="20%">&nbsp;</td><td align="right" width="40%">&nbsp;<a accesskey="n" href="ar01s10.html">Suivant</a></td></tr><tr><td valign="top" align="left" width="40%">8.&nbsp;Concessions lors de la configuration du syst&egrave;me&nbsp;</td><td align="center" width="20%"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td valign="top" align="right" width="40%">&nbsp;10.&nbsp;Calcul de la taille de trame</td></tr></table></div></body></html>