<html><head><META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1"><title>16. Résoudre les problèmes affectant l'image</title><link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css"><meta content="DocBook XSL Stylesheets V1.68.1" name="generator"><link rel="start" href="index.html" title="XFree86 Video Timings HOWTO"><link rel="up" href="index.html" title="XFree86 Video Timings HOWTO"><link rel="prev" href="ar01s15.html" title="15. Questions et réponses"><link rel="next" href="ar01s17.html" title="17. Représentation graphique des capacités du moniteur"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table summary="Navigation header" width="100%"><tr><th align="center" colspan="3">16. Résoudre les problèmes affectant l'image</th></tr><tr><td align="left" width="20%"><a accesskey="p" href="ar01s15.html">Précédent</a> </td><th align="center" width="60%"> </th><td align="right" width="20%"> <a accesskey="n" href="ar01s17.html">Suivant</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="fr"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="N1034C"></a>16. Résoudre les problèmes affectant l'image</h2></div></div></div><p>OK, ainsi donc vous disposez maintenant des valeurs nécessaires à la configuration de X. Vous les avez placées dans votre fichier Xconfig, en choisissant pour le mode un champ "nom" qui l'identifie comme un test. Vous démarrez X, vous utilisez les raccourcis clavier pour sauter au nouveau mode, ... et l'image ne semble pas correcte. Que faire ? Ci-dessous se trouve une liste de distorsions d'image vidéo <a name="N10352" class="indexterm"></a> fréquentes et la façon d'y remédier.</p><p>(La réparation de ces distorsions mineures est réellement la situation où<span><strong class="command">xvidtune</strong></span>(1) se distinguera brillamment.) </p><p>Vous <span class="emphasis"><em>déplacerez</em></span> l'image en modifiant les coordonnées temporelles de l'impulsion de synchronisation. Vous <span class="emphasis"><em>agirez sur sa taille</em></span> en jouant sur la longueur de trame (n'oubliez pas de déplacer l'impulsion de synchronisation en conséquence, de façon à la maintenir à la même position relative, sinon altérer la taille de l'image déplacera aussi celle-ci). Voici quelques recettes plus spécifiques :</p><p>Les positions horizontale et verticale sont indépendantes. Par cela, nous entendons que déplacer l'image horizontalement n'affecte pas sa position verticale, et réciproquement. Cependant, il n'en va pas tout à fait de même pour la taille. Alors que le fait de modifier la taille horizontale n'affecte en rien la dimension verticale et vice versa, la quantité globale de changement qui peut être apporté dans les deux directions peut être limité. En particulier, si votre image est trop large dans les deux sens il vous faudra probablement adopter une fréquence pilote plus élevée pour la faire rétrécir. Dans la mesure où cela se traduira par une augmentation de la résolution utilisable, c'est rarement un problème !</p><div class="sect2" lang="fr"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="N10367"></a>16.1. L'image est décentrée vers la gauche ou la droite</h3></div></div></div><p>Pour y remédier, déplacez l'impulsion de synchronisation horizontale. C'est-à-dire, incrémentez ou décrémentez (par un multiple de 8) les deux valeurs médianes de la section des données horizontales qui déterminent les limites antérieure et postérieure de l'impulsion de synchronisation horizontale.</p><p>Si l'image est décentrée vers la gauche (la marge droite étant trop large, vous souhaitez faire glisser l'image vers la droite) décrémentez les valeurs. Si l'image est décentrée vers la droite (marge gauche trop large, vous voulez faire glisser l'image vers la gauche) incrémentez les coordonnées de l'impulsion de synchronisation.</p></div><div class="sect2" lang="fr"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="N1036E"></a>16.2. L'image est décentrée vers le haut ou le bas</h3></div></div></div><p>Pour résoudre ce problème, déplacez l'impulsion de synchronisation verticale. A savoir, incrémentez ou décrémentez les deux valeurs médianes de la section des données verticales qui déterminent les limites antérieure et postérieure de l'impulsion de synchronisation verticale.</p><p>Si l'image est décentrée vers le haut (marge inférieure trop large, vous souhaitez faire glisser l'image vers le bas) décrémentez les valeurs. Si l'image est décentrée vers le bas (marge supérieure trop large, vous souhaitez faire glisser l'image vers le haut) incrémentez les valeurs.</p></div><div class="sect2" lang="fr"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="N10375"></a>16.3. L'image est trop large dans les deux directions</h3></div></div></div><p>Passez à une fréquence d'horloge supérieure sur la carte. Si vous disposez de nombreux modes différents dans votre fichier de configuration, il est possible que l'un de ceux qui exploitent une fréquence inférieure ait été activé par erreur.</p></div><div class="sect2" lang="fr"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="N1037A"></a>16.4. L'image est trop large (ou trop étroite) horizontalement</h3></div></div></div><p>Pour remédier à cela, augmentez (ou diminuez) la longueur de trame horizontale. C'est-à-dire, modifiez la quatrième valeur de la première section des coordonnées temporelles. Pour éviter de déplacer l'image par la même occasion, déplacez aussi l'impulsion de synchronisation (deuxième et troisième valeurs) de la moitié de la différence, de façon à la conserver à la même position relative.</p></div><div class="sect2" lang="fr"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="N1037F"></a>16.5. L'image est trop grande (ou trop petite) verticalement</h3></div></div></div><p>Pour résoudre ce problème, augmentez (ou diminuez) la longueur de trame verticale. C'est-à-dire, modifiez la quatrième valeur dans la deuxième section des coordonnées temporelles. Pour éviter de déplacer l'image, n'oubliez pas de déplacer aussi l'impulsion de synchronisation (deuxième et troisième valeurs) de la moitié de la différence, pour la garder à la même position relative.</p><p>Toute distorsion qui ne peut être éliminée en combinant ces techniques est probablement la preuve d'un problème plus profond, comme une erreur dans les calculs ou une fréquence pilote supérieure aux limites du moniteur.</p><p>En dernier lieu, souvenez-vous que si vous augmentez l'une des longueurs de trame, vous diminuerez du même coup votre fréquence de rafraîchissement, et réciproquement.</p><p>Occasionnellement, vous pouvez corriger les petites distorsions d'image en jouant sur les réglages de votre moniteur. Le défaut de cette méthode est que si vous vous éloignez trop des réglages d'usine pour régler les problèmes du mode graphique, vous pouvez vous retrouver avec une image inutilisable en mode texte. Il vaut mieux régler vos lignes de modes.</p></div></div><div class="navfooter"><hr><table summary="Navigation footer" width="100%"><tr><td align="left" width="40%"><a accesskey="p" href="ar01s15.html">Précédent</a> </td><td align="center" width="20%"> </td><td align="right" width="40%"> <a accesskey="n" href="ar01s17.html">Suivant</a></td></tr><tr><td valign="top" align="left" width="40%">15. Questions et réponses </td><td align="center" width="20%"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td valign="top" align="right" width="40%"> 17. Représentation graphique des capacités du moniteur</td></tr></table></div></body></html>