Sophie

Sophie

distrib > Arklinux > devel > i586 > by-pkgid > 5337fdd9558e18b44ae3b7ef692371f5 > files > 1511

l10n-kde4-it-4.6.0-0.1204587.1ark.noarch.rpm

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY palapeli "<application
>Palapeli</application
>">
<!ENTITY kappname "&palapeli;">
<!ENTITY package "kdegames">
<!ENTITY % Italian "INCLUDE">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book lang="&language;">
	<bookinfo>
		<title
>Manuale di &palapeli;</title>
		<authorgroup>
			<author
><firstname
>Stefan</firstname
> <surname
>Majewsky</surname
> <affiliation
><address
><email
>majewsky@gmx.net</email
></address
></affiliation>
			</author>
			<othercredit role="translator"
><firstname
>Valter</firstname
><surname
>Mura</surname
><affiliation
><address
><email
>valtermura@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traduzione in italiano</contrib
></othercredit
> 
		</authorgroup>

		<copyright>
			<year
>2009</year>
			<holder
>Stefan Majewsky</holder>
		</copyright>
<!-- 		<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice
> TODO: FIXME -->
		<date
>2009-11-09</date>
		<releaseinfo
>1.0</releaseinfo>

		<abstract>
			<para
>Questo è il manuale di &palapeli;, un gioco rompicapo a incastri basato sulla tecnologia &kde;.</para>
		</abstract>
		<keywordset>
			<keyword
>KDE</keyword>
			<keyword
>kdegames</keyword>
			<keyword
>gioco</keyword>
			<keyword
>gioco rompicapo</keyword>
			<keyword
>rompicapo a incastri</keyword>
			<keyword
>palapeli</keyword>
		</keywordset>
	</bookinfo>

	<chapter id="introduction">
		<title
>Introduzione</title>
		<para
>&palapeli; è un gioco rompicapo a incastri per giocatore singolo.</para>
		<para
>La finestra di &palapeli; è divisa in due aree, la raccolta e il tavoliere del rompicapo. Il manuale descriverà queste due aree.</para>
	</chapter>

	<chapter id="collection">
		<title
>Sfogliare la raccolta del rompicapo</title>
		<para
>Quando avvii &palapeli; per la prima volta, la raccolta del tuo rompicapo è contiene alcuni rompicapi predefiniti forniti con &palapeli;. Fai clic su uno di essi per iniziare subito a giocare. La partita si svolge nel tavoliere del rompicapo; consulta <link linkend="puzzletable"
>la sezione seguente</link
> per imparare a usare il tavoliere.</para>
		<para
>Oltre che per la selezione di un rompicapo, la raccolta di rompicapi può essere utilizzata per le seguenti azioni:</para>
		<itemizedlist>
			<listitem
><para
><emphasis
>creare</emphasis
> nuovi rompicapi da immagini sul tuo disco</para
></listitem>
			<listitem
><para
><emphasis
>importare</emphasis
> rompicapi creati da altri</para
></listitem>
			<listitem
><para
><emphasis
>esportare</emphasis
> rompicapi per condividerli con gli amici e il mondo</para
></listitem>
			<listitem
><para
><emphasis
>eliminare</emphasis
> rompicapi non più necessari</para
></listitem>
		</itemizedlist>
		<para
>La sezione seguente mostra come eseguire queste operazioni con i pulsanti della barra degli strumenti.</para>
		<sect1 id="toolbars-collection">
			<title
>Panoramica della barra degli strumenti</title>
                        <note
><para
>Puoi selezionare i rompicapi nell'elenco dei rompicapi premendo insieme &Ctrl; e &LMB;. Se premi &LMB; o &RMB; senza &Ctrl; si apre il rompicapo specifico nel tavoliere.</para
></note>
			<variablelist>
				<varlistentry>
					<term
><guiicon
>Crea un nuovo rompicapo</guiicon
></term>
					<listitem>
						<para
><action
>Apre una finestra di dialogo che ti permette di creare un rompicapo da un'immagine presente sul tuo disco.</action
> Assicurati di inserire i dati aggiuntivi corretti per l'immagine: devi indicare l'autore dell'immagine (per es., il fotografo o il disegnatore); rispetta il copyright dell'autore dell'immagine.</para>
						<para
>Dovrai, inoltre, selezionare il tipo di rompicapo. &palapeli; non ti limita ai pezzi di rompicapo classici, altri tipi possono essere facilmente aggiunti da sviluppatori terzi. Ciascun tipo di rompicapo può offrire un insieme di ulteriori proprietà, come il conteggio del pezzo.</para>
					</listitem>
				</varlistentry>
				<varlistentry>
					<term
><guiicon
>Elimina</guiicon
></term>
					<listitem
><para
><action
>Tutti i rompicapi che hai selezionato nell'elenco saranno eliminati definitivamente dalla tua libreria. </action
></para
><warning
><para
>Questa azione non può essere annullata.</para
></warning
></listitem>
				</varlistentry>
				<varlistentry>
					<term
><guiicon
>Importa da file</guiicon
></term>
					<listitem
><para
><action
>Al ricevimento di un file rompicapo &palapeli; (normalmente riconoscibile dall'estensione di file <literal role="extension"
>*.puzzle</literal
>), puoi utilizzare questa azione per importarlo nella tua raccolta locale.</action
> I file rompicapo possono essere anche eseguiti facendovi semplicemente sopra clic all'interno del tuo gestore di file preferito, ma dopo l'importazione; il rompicapo apparirà nella tua raccolta locale e sarà possibile eliminare il file scaricato.</para
></listitem>
				</varlistentry>
				<varlistentry>
					<term
><guiicon
>Esporta su file</guiicon
></term>
					<listitem
><para
><action
>Questa azione esporterà i rompicapo correntemente selezionati in file, per permetterti di regalarli ai tuoi amici, pubblicarli nel web o eseguire copie di sicurezza della tua raccolta.</action
></para
></listitem>
				</varlistentry>
			</variablelist>
		</sect1>
	</chapter>

	<chapter id="puzzletable">
		<title
>Giocare sul tavoliere del rompicapo</title>
		<screenshot
><mediaobject>
			<imageobject
><imagedata fileref="puzzletable1.png" format="PNG"/></imageobject>
			<textobject
><phrase
>Il tavoliere del rompicapo (dettaglio)</phrase
></textobject>
		</mediaobject
></screenshot>
		<para
>L'oggetto della partita è assemblare i pezzi dati in un'immagine.</para>
		<para
>I pezzi possono essere mosse liberamente facendovi clic sopra e trascinandoli. Quando posizioni un pezzo vicino ad uno contiguo, essi si agganceranno automaticamente (1). Dopo essersi agganciati assieme, i pezzi non possono essere più staccati. A differenza della realtà, non puoi combinare due pezzi che non siano realmente contigui.</para>
		<para
>La barra di avanzamento sotto il tavoliere del rompicapo indica i tuoi progressi (2). &palapeli; salverà automaticamente i tuoi progressi dopo ogni mossa, di modo che normalmente non dovrai occuparti del salvataggio.</para>
		<para
>Con la rotella del mouse, o con il regolatore in basso a destra (3), puoi cambiare il livello di ingrandimento della vista del tavoliere. Facendo clic col tasto sinistro del mouse e trascinando un'area libera del tavoliere, puoi spostare la sua vista. Si può fare lo stesso col tasto destro del mouse, ma il pulsante destro funzionerà solo se il cursore del mouse è sopra un pezzo del rompicapo.</para>
		<para
>Il movimento dei pezzi è limitato dall'<emphasis
>area del tavoliere del rompicapo</emphasis
>. Quest'area è rappresentata da una leggera ombra rettangolare sullo sfondo del tavoliere. Quando sposti i pezzi nel bordo (4) dell'area del tavoliere, l'area si espanderà automaticamente, offrendoti più spazio per muovere i tuoi pezzi. Puoi anche regolare l'area del tavoliere facendo clic sui suoi bordi e trascinandoli (quando il cursore del mouse cambia in una doppia freccia).</para>
		<para
>Puoi bloccare l'area del tavoliere del rompicapo tramite il piccolo pulsante (5) immediatamente a destra della barra di avanzamento. L'ombra (4) intorno al tavoliere diventerà scura, e i pezzi smetteranno di muoversi ai bordi dell'area del tavoliere.</para>
		<sect1 id="toolbars-puzzletable">
			<title
>Panoramica della barra degli strumenti</title>
			<variablelist>
				<varlistentry>
					<term
><guiicon
>Riavvia il rompicapo</guiicon
></term>
					<listitem
><para
><action
>Tralascia i progressi salvati per questo rompicapo.</action
></para
></listitem>
				</varlistentry>
			</variablelist>
		</sect1>
	</chapter>

	<chapter id="interface">
		<title
>Panoramica dell'interfaccia</title>
		<para
>Le due aree di &palapeli;, la raccolta di rompicapi e il tavoliere, sono incorporate come schede all'interno della barra del menu. Sono presenti anche due menu con azioni standard, descritti sotto.</para>
		<sect1 id="settings-menu">
			<title
>Il menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
></title>
			<variablelist>
				<varlistentry>
					<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Mostra barra di stato del tavoliere del rompicapo</guimenuitem
></menuchoice
></term>
					<listitem
><para
><action
>Mostra o nasconde la visualizzazione della barra di avanzamento e i pulsanti sotto il tavoliere del rompicapo.</action
> Questa azione non modificherà nulla nella raccolta di rompicapi.</para
></listitem>
				</varlistentry>
				<varlistentry>
					<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura scorciatoie...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
					<listitem
><para
><action
>Apre una finestra di dialogo in cui puoi configurare i tasti per le scorciatoie</action
> per &palapeli;</para
></listitem>
				</varlistentry>
				<varlistentry id="settings-menu-configure">
					<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura &palapeli;...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
					<listitem
><para
>Apre una finestra di configurazione del gioco. Consulta la sezione <link linkend="configuration"
>Configurazione del gioco</link
> per ulteriori dettagli.</para>
					</listitem>
				</varlistentry>
			</variablelist>
		</sect1>
		<sect1 id="help">
			<title
>Il menu <guimenu
>Aiuto</guimenu
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
	</chapter>

	<chapter id="configuration">
		<title
>Configurazione del gioco</title>
		<para
>Per aprire la finestra di configurazione, usa l'opzione nella barra del menu: <menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura &palapeli;...</guimenuitem
></menuchoice
></para>
		<variablelist>
			<varlistentry>
				<term
><guilabel
>Sfondo</guilabel
></term>
				<listitem
><para
><action
>Ti consente di scegliere un'altra di sfondo per il tavoliere del rompicapo.</action
></para
></listitem>
			</varlistentry>
		</variablelist>
		<variablelist>
			<varlistentry>
				<term
><guilabel
>Precisione aggancio</guilabel
></term>
				<listitem
><para
><action
>Ti consente di scegliere quanto vicino uno all'altro i pezzi contigui debbano essere posizionati affinché si aggancino assieme.</action
> Se sposti il regolatore più verso destra, i pezzi si agganceranno anche se non sono molto vicino. Ciò rende il gioco un po' più semplice da gestire.</para
></listitem>
			</varlistentry>
		</variablelist>
		<variablelist>
			<varlistentry>
				<term
><guilabel
>Il trascinamento col pulsante sinistro del mouse sposta l'area di visualizzazione</guilabel
></term>
				<listitem
><para
>Puoi spostare il tavoliere premendo in suo punto qualsiasi col pulsante destro del mouse e trascinando. <action
>Cambia questa configurazione se desideri spostare il tavoliere anche quando trascini e rilasci il pulsante sinistro del mouse.</action
> Nota il pulsante sinistro del mouse funzionerà solo se il tuo cursore è sopra lo sfondo del tavoliere. Se un pezzo del rompicapo è sotto il cursore e fai clic col tasto sinistro, sposterai il pezzo, non il tavoliere.</para
></listitem>
			</varlistentry>
		</variablelist>
	</chapter>

	<chapter id="credits">
		<title
>Riconoscimenti e licenza</title>
		<para
>&palapeli; intende portare il tranquillo divertimento e la sfida dei rompicapi a incastro nel tuo desktop.</para>
		<para
>L'idea è stata inizialmente sviluppata da Bernhard Schiffner, insieme con Stefan Majewsky, che è l'attuale sviluppatore principale di &palapeli;.</para>
		<para
>Copyright della documentazione 2009 Stefan Majewsky.</para>
		<para
>Valter Mura <email
>valtermura@gmail.com</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

	<appendix id="installation">
		<title
>Installazione</title>
		&install.intro.documentation;
		<sect1 id="Compilation">
			<title
>Compilazione e installazione</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
	</appendix>
	&documentation.index;
</book>