#define thing3_width 32 #define thing3_height 32 static char thing3_bits[] = { 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x20, 0x00, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x00, 0x08, 0x40, 0x00, 0x00, 0x08, 0x20, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x08, 0x08, 0x00, 0x00, 0x08, 0x04, 0x00, 0x00, 0x08, 0x02, 0x00, 0x00, 0x08, 0x09, 0x09, 0x7d, 0x88, 0x90, 0x10, 0x41, 0x48, 0x60, 0xa0, 0x20, 0x28, 0x60, 0x40, 0x10, 0x18, 0x90, 0x20, 0x08, 0x38, 0x08, 0x11, 0x7c, 0xc0, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18};