<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&ksnake;"> <!ENTITY package "kdegames"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Swedish "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >Handbok Orm-race</title> <authorgroup> <author ><firstname >Michel</firstname > <surname >Filippi</surname > </author> <othercredit role="translator" > <firstname >Stefan</firstname > <surname >Asserhäll</surname > <affiliation ><address ><email >stefan.asserhall@comhem.se</email ></address ></affiliation > <contrib >Översättare</contrib ></othercredit > </authorgroup> <copyright> <year >2000</year> <holder >Michel Filippi</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2005-12-17</date> <releaseinfo >0.4.0</releaseinfo> <abstract> <para >Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >spel</keyword> <keyword >linux</keyword> <keyword >race</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Inledning</title> <para >Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para> </chapter> <chapter id="rules-of-the-game"> <title >Spelets regler</title> <sect1 id="to-win"> <title >För att vinna</title> <para >För att vinna Orm-race måste du äta alla äpplen i rummet och lämna det genom utgången som öppnas längst upp. </para> <itemizedlist> <listitem> <para >Varje äpple som du äter gör att du växer. </para> </listitem> <listitem> <para >Om du slår i väggen, dör du. </para> </listitem> <listitem> <para >Om du slår i dig själv, dör du. </para> </listitem> <listitem> <para >Om du slås i huvudet av en studsande boll, dör du. </para> </listitem> <listitem> <para >Om det tar för lång tid innan du har ätit alla äpplen, dyker det upp fler. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="scoring"> <title >Poängsättning</title> <sect2> <title >Innan tiden har gått ut</title> <para >Innan tiden har gått ut, får du poängen: </para> <itemizedlist> <listitem> <para >1 poäng för ett rött äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para> </listitem> <listitem> <para >5 poäng för ett gyllene äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden + 2 poäng för varje datororm + 2 poäng för varje studsande boll. </para> </listitem> <listitem> <para >Två gånger nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title >Efter tiden har gått ut</title> <para >Efter tiden har gått ut, får du poängen: </para> <itemizedlist> <listitem> <para >1 poäng för ett rött äpple. </para> </listitem> <listitem> <para >5 poäng för ett gyllene äpple. </para> </listitem> <listitem> <para >Poäng lika med nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title >När en datororm äter ett objekt</title> <para >När en datororm äter ett objekt, förlorar du: </para> <itemizedlist> <listitem> <para >2 poäng för ett rött äpple. </para> </listitem> <listitem> <para >5 poäng för ett gyllene äpple. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title >Övriga poäng</title> <para >Du får 20 poäng om du dödar en datororm. </para> </sect2> </sect1> </chapter> <chapter id="customization"> <title >Anpassning</title> <sect1 id="create-your-own-levels"> <title >Skapa dina egna nivåer</title> <para >För att skapa en egen nivå, kopiera en av nivåerna från <filename class="directory" >$<envar >KDEDIR</envar >/share/apps/ksnake/levels</filename > till <filename class="directory" >$<envar >HOME</envar >/.kde/share/apps/ksnake</filename > och redigera den med en bitmappseditor. Därefter kan du välja den i <menuchoice ><guimenu >Inställningar</guimenu > <guimenuitem >Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem > </menuchoice > under fliken <guilabel >Första nivå</guilabel >. </para> </sect1> </chapter> <chapter id="menu-reference"> <title >Menyreferens</title> <sect1 id="game-menu"> <title >Menyn <guimenu >Spel</guimenu ></title> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >N</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Spel</guimenu > <guimenuitem >Ny</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Starta ett nytt spel</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycap >P</keycap > </shortcut > <guimenu >Spel</guimenu > <guimenuitem >Paus</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Ta en paus i spelet.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >H</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Spel</guimenu > <guimenuitem >Visa bästa resultat...</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Visar dialogrutan med poängtoppen.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >Q</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Spel</guimenu > <guimenuitem >Avsluta</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Avslutar Orm-race.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="settings-menu"> <title >Menyn <guimenu >Inställningar</guimenu ></title> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Inställningar</guimenu > <guimenuitem >Visa statusrad</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Visar eller döljer statusraden i Orm-race längst ner på skärmen.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Inställningar</guimenu > <guimenuitem >Anpassa genvägar...</guimenuitem ></menuchoice> </term> <listitem ><para >Välj det här för att visa en dialogruta som låter dig ange snabbtangenter för alla menyalternativ i Orm-race.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Inställningar</guimenu > <guimenuitem >Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Öppnar inställningsdialogrutan i Orm-race för att ändra dess inställningar.</para> <para >Under fliken <guilabel >Allmänt</guilabel > kan du ställa in ormarnas hastighet, välja antal ormar och bollar samt deras beteende.</para> <para >Välj en bakgrundsfärg eller en bild under fliken <guilabel >Utseende</guilabel >.</para> <para >Välj en startnivå från 1 till 25 under fliken <guilabel >Första nivå</guilabel >.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="help-menu"> <title >Menyn <guimenu >Hjälp</guimenu ></title> &help.menu.documentation; </sect1> </chapter> <chapter id="credits-and-licenses"> <title >Tack till och licens</title> <para >&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para> <para >Dokumentation copyright 2000, Michel Filippi och Robert Williams. </para> <para >Översättning Stefan Asserhäll <email >stefan.asserhall@comhem.se</email ></para > &underFDL; &underGPL; </chapter> </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-omittag: nil sgml-shorttag: t End: -->