<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&ksnake;"> <!ENTITY package "kdegames"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >Руководство пользователя &ksnake;</title> <authorgroup> <author ><firstname >Michel</firstname > <surname >Filippi</surname > </author> <othercredit role="translator" ><firstname >Валя</firstname > <surname >Ванеева</surname > <affiliation ><address ><email >fattie@altlinux.ru</email ></address ></affiliation ><contrib >Перевод на русский язык</contrib > </othercredit > <othercredit role="translator" ><firstname >Сергей</firstname > <surname >Миронов</surname ><affiliation ><address > <email >sergo@bk.ru</email ></address ></affiliation ><contrib >Обновление перевода</contrib ></othercredit > </authorgroup> <copyright> <year >2000</year> <holder >Michel Filippi</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2005-12-17</date> <releaseinfo >0.4.0</releaseinfo> <abstract> <para >«Змеиные гонки» — игра на скорость и ловкость. Вы управляете голодной змеёй, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как покинуть её! </para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >игра</keyword> <keyword >linux</keyword> <keyword >гонки</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Введение</title> <para >«Змеиные гонки» — игра на скорость и ловкость. Вы управляете голодной змеёй, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как покинуть её! </para> </chapter> <chapter id="rules-of-the-game"> <title >Правила игры</title> <sect1 id="to-win"> <title >Стратегия выигрыша</title> <para >Чтобы выиграть в &ksnake;, змее нужно съесть все яблоки в комнате и выйти через дверь, которая откроется вверху. </para> <itemizedlist> <listitem> <para >С каждым съеденным яблоком она становится длиннее. </para> </listitem> <listitem> <para >Если змея врезается в стену, она погибает. </para> </listitem> <listitem> <para >Если змея врезается в себя, она погибает. </para> </listitem> <listitem> <para >Если змее в голову попадёт шар, она погибнет. </para> </listitem> <listitem> <para >Если змея слишком долго не будет есть яблоки, появятся новые. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="scoring"> <title >Подсчёт очков</title> <sect2> <title >До истечения времени</title> <para >До того, как истечёт отведённое на прохождение игры время, вы можете набрать: </para> <itemizedlist> <listitem> <para >1 очко за красное яблоко + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para> </listitem> <listitem> <para >5 очков за золотое яблоко + бонус, в зависимости от уровня сложности + 2 очка за каждую змею компьютера + 2 очка за каждый шар. </para> </listitem> <listitem> <para >Число очков, равное удвоенному номеру вашего уровня (при выходе из комнаты) + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title >После истечения времени</title> <para >После того, как истечёт отведённое на прохождение игры время, вы можете набрать: </para> <itemizedlist> <listitem> <para >1 очко за красное яблоко. </para> </listitem> <listitem> <para >2 очка за золотое яблоко. </para> </listitem> <listitem> <para >Число очков, равное номеру вашего уровня (при выходе) + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title >Если змея компьютера что-то съела</title> <para >Если змея компьютера съела яблоко, вы теряете: </para> <itemizedlist> <listitem> <para >2 очка, если яблоко было красным. </para> </listitem> <listitem> <para >5 очков, если яблоко было золотым. </para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> <title >Дополнительные очки</title> <para >Вы получаете 20 очков за уничтожение змеи компьютера. </para> </sect2> </sect1> </chapter> <chapter id="customization"> <title >Настройка</title> <sect1 id="create-your-own-levels"> <title >Создание собственных уровней</title> <para >Чтобы создать свой собственный уровень, скопируйте один из файлов уровней из <filename class="directory" >$<envar >KDEDIR</envar >/share/apps/ksnake/levels</filename >) в <filename class="directory" >$<envar >HOME</envar >/.kde/share/apps/ksnake</filename > и отредактируйте его с помощью редактора растровых изображений. Затем вы можете выбрать этот уровень из меню: <menuchoice ><guimenu >Настройка</guimenu > <guimenuitem >Настроить &ksnake;...</guimenuitem ></menuchoice >в разделе <guilabel >Начальный уровень...</guilabel >. </para> </sect1> </chapter> <chapter id="menu-reference"> <title >Команды меню</title> <sect1 id="game-menu"> <title >Меню <guimenu >Игра</guimenu ></title> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut ><keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >N</keycap ></keycombo ></shortcut > <guimenu >Игра</guimenu > <guimenuitem >Создать</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Начать новую игру.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut ><keycap >P</keycap ></shortcut > <guimenu >Игра</guimenu ><guimenuitem >Пауза</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Приостановить игру.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >H</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Игра</guimenu > <guimenuitem >Таблица рекордов</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Показать таблицу рекордов.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >Q</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Игра</guimenu > <guimenuitem >Выход</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Выйти из &kappname;.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="settings-menu"> <title >Меню <guimenu >Настройка</guimenu ></title> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Настройка</guimenu ><guimenuitem >Показать строку состояния</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Показать или скрыть строку состояния &ksnake; в нижней части окна игры.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Настройка</guimenu > <guimenuitem >Комбинации клавиш...</guimenuitem ></menuchoice> </term> <listitem ><para >Выберите этот пункт, чтобы открыть диалоговое окно, позволяющее определить комбинации клавиш для пунктов меню &ksnake;.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Настройка</guimenu ><guimenuitem >Настроить &ksnake;...</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Открыть диалоговое окно настройки &ksnake; для изменения параметров игры.</para> <para >В разделе <guilabel >Главное</guilabel > можно установить скорость змей, выбрать количество змей противника и шаров, а также их поведение.</para> <para >Выберите цвет фона или рисунок в разделе <guilabel >Внешний вид</guilabel >.</para> <para >Укажите начальный уровень от 1 до 25 в разделе <guilabel >Начальный уровень</guilabel >.</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> <sect1 id="help-menu"> <title >Меню <guimenu >Справка</guimenu ></title> &help.menu.documentation; </sect1> </chapter> <chapter id="credits-and-licenses"> <title >Авторские права и лицензирование</title> <para >Авторские права на &ksnake; принадлежат Michel Filippi, 2000 </para> <para >Авторские права на документацию принадлежат Michel Filippi и Robert Williams, 2000 </para> <para >Перевод на русский язык: Валя Ванеева <email >fattie@altlinux.ru</email ></para > <para >Редакция перевода: Сергей В. Миронов<email >sergo@bk.ru</email ></para > &underFDL; &underGPL; </chapter> </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-omittag: nil sgml-shorttag: t End: -->