Sophie

Sophie

distrib > Fedora > 13 > x86_64 > by-pkgid > 5f428061cc1cbb83238ae2bae64e8133 > files > 23

kde-i18n-Russian-3.5.10-12.fc13.noarch.rpm

<!-- <?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd">
To validate or process this file as a standalone document, uncomment
this prolog. Be sure to comment it out again when you are done -->

<chapter id="porting">
<title
>Доработка приложений для их использования с &arts;</title>

<sect1 id="using-artsdsp">
<title
>Использование &artsdsp;</title>

<para
>Программа &artsdsp;, <link linkend="artsdsp"
>описанная выше</link
>, позволяет большинству звуковых приложений, работающих с устройствами напрямую,работать и с &arts;. Приложения, использующие Enlightenment Sound Daemon (<application
>esd</application
>), в большинстве случаев будут работать, если запускать <application
>esd</application
> через &artsdsp;. </para>

<para
>Это неплохой способ адаптации уже существующих приложений в &kde;. Однако такие приложения не могут использовать все ресурсы &arts;, например, модули или потоки мультимедиа (кроме цифрового звука). Если приложение не просто проигрывает звуковые файлы, есть смысл добавить в приложение поддержку &arts;. </para>

<para
>Использование &arts; подразумевает, что само приложение может быть не обременено функциональностью: можно использовать &arts;, например, для работы с кодеками разных форматов мультимедиа и управления звуковым оборудованием. </para>

</sect1>

<sect1 id="adding-native-arts-support">
<title
>Добавление полной поддержки &arts;</title>

<para
>В &arts; есть множество различных <link linkend="arts-apis"
>программынх интерфейсов</link
> (<acronym
>API</acronym
>). Вы можете выбрать любой, в зависимости от типа используемого потока (звук, &MIDI;, &CD; и т. д.), особенностей <acronym
>API</acronym
> и языка, на котором написано приложение. В большинстве случаев основным фактором явлются особенности API. </para>

<para
>Для обеспечения переносимости на другие платформы приложениям, которые должны работать не только в &kde;, недостаточно &arts;. Использование парадигмы модулей - неплохой способ поддержки различных сред мультимедиа. Документирование (важно особенно для закрытых программ) и открытость <acronym
>API</acronym
> для модулей поможет разработчикам добавлять поддержку модулей &arts;. </para>

</sect1>

</chapter>