#define thing1_width 32 #define thing1_height 32 static char thing1_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x0e, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x02, 0x40, 0x00, 0x00, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x1c, 0x00, 0x20, 0x08, 0x22, 0x00, 0x20, 0x08, 0x22, 0x00, 0x20, 0x04, 0x22, 0x00, 0x40, 0x04, 0x1c, 0x00, 0x40, 0x04, 0x00, 0x00, 0x48, 0x04, 0x00, 0x00, 0x48, 0x04, 0x00, 0x00, 0x48, 0x04, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x04, 0x00, 0x00, 0x44, 0x04, 0x00, 0x00, 0x44, 0x04, 0x00, 0x00, 0x46, 0x08, 0x00, 0x00, 0x22, 0x08, 0x00, 0x80, 0x21, 0x08, 0x00, 0xc0, 0x20, 0x10, 0x00, 0x60, 0x10, 0x20, 0x00, 0x30, 0x08, 0x40, 0x00, 0x0e, 0x04, 0x80, 0xf0, 0x03, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0e, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};