Sophie

Sophie

distrib > Fedora > 14 > x86_64 > by-pkgid > 05a38d6ad9955c7d607fe36126115b5d > files > 15

alienarena-7.45-1.fc14.x86_64.rpm

ALIEN ARENA 2007
1.	WPROWADZENIE
2.	WYMAGANIA SYSTEMOWE
3.	ROZPOCZÊCIE GRY
•	INSTALACJA
•	PODSTAWOWE POLECENIA
•	PRZECHODZENIE KOLEJNYCH POZIOMÓW
•	PO£¥CZENIE Z SERWEREM
4.	BOT CODERED
5.	PRAWA AUTORSKIE – INFORMACJA

1.	WPROWADZENIE
ALIEN ARENA 2007 OPRACOWANA WED£UG ORYGINALNEGO KODU RÓD£OWEGO OD QUAKE II I QUAKE III NA LICENCJI GPL GRA, W KTÓREJ KILKU GRACZY WALCZY ZE SOB¥ NA ZASADACH DEATHMATCH.  GRA POSIADA NIESPOTYKANE WCZEŒNIEJ MAPY, NOW¥ POSTAÆ, ZMODYFIKOWANY WYGL¥D G£ÓWNEGO MENU. SILNIK GRAFICZNY OBS£UGUJE WIÊKSZOŒÆ NOWOCZESNYCH INSTRUKCJI, EFEKTY ŒWIAT£A I WODY, WYSOKIEJ ROZDZIELCZOŒCI TEKSTURY I SKINY.

GRA OFERUJE 37 POZIOMÓW, Z KTÓRYCH KA¯DY MO¯E BY ROZGRYWANY ONLINE PZRECIWKO INNYM GRACZOM, LUB PRZECIWKO WBUDOWANYM BOTOM CODERED.

ALIEN ARENA 2007 OFERUJE TAK¯E TRYB AOA, W KTÓRYM GRACZE MOG¥ WYKORZYSTYWAÆ POJAZDY DO WALKI, DEATHBALL’A, LUBATAKU ZESPO£OWEGO. PONADTO ISTNIEJE MO¯LIWOŒÆ WYBORU JEDNEGO Z PIÊCIU TRYBÓW WALKI (INSTAGIB, ROCKET ARENA, EXCESSIVE, LOW GRAV, REGEN AND VAMPIRE) W CELU KUSTOMIZACJI GRY.

2.	WYMAGANIA SYSTEMOWE
PROCESOR 1GHZ
256 MB RAM
500 MB WOLNEGO MIEJSCA NA DYSKU
ACCELERATOR 3D

3.	ROZPOCZÊCIE GRY
•	INSTALACJA
INSTALACJA JEST BARDZO PROSTA – BO ZAKOÑCZENIU POBIERANIA NALE¯Y KLIKN¥Æ NA PLIK ALIENARENA2006UE.EXE CO ZAINICJUJE INSTALACJÊ. NASTÊPNIE NALE¯Y POSTÊPOWAÆ ZGODNIE Z POLECENIAMI PROGRAMU INSTALACYJNEGO INSATLLSHIELD. W PRZYPAKU SYSTEMÓW WINDOWS 2000 I XP, INSTALACJA POWINNA NAST¥PIÆ Z POZIOMU U¯YTKOWNIKA POSIADAJ¥CEGO UPRAWNIENIA ADMINISTRATORA, W PRZECIWNYM WYPADKU PODCZAS INSTALACJI MOG¥ WYST¥PIÆ B£ÊDY PODCZAS ZAPISYWANIA I USUWANIA WPISÓW W REJESTRZE SYSTEMOWYM – NALE¯Y WTEDY WYBRAÆ OPCJÊ „IGNORE” CO SPOWODUJE KONTYNUACJÊ INSTALACJI BEZ DALSZYCH PROBLEMÓW.

PO ZAKOÑCZENIU INSTALACJI MO¯NA KLIKN¥Æ NA UMIESZCZON¥ NA PULPICIE IKONÊ ALIEN ARENA W CELU ROZPOCZÊCIA GRY, LUB NA IKONÊ ALIEN ARENA SERVER W CELU PO£¥CZENIA Z DEDYKOWANYM SERWEREM.
	LINUX
NALE¯Y WPISAÆ /ALIENARENA-2007-X86.RUN W CELU INSTALACJI.
ABY ZAINICJOWAÆ GRÊ WPISAÆ /ALIENARENA LUB /ALIENARENADEDICATED W CELU PO£¥CZENIA Z DEDYKOWANYM SERWEREM. MO¯NA RÓWNIE¯ SKORZYSTAÆ Z ODPOWIEDNICH SKRÓTÓW ZAINSTALOWANYCH W MENU.
•	PODSTAWOWE POLECENIA
ALIEN ARENA MA WIELE PODOBIEÑSTW Z QUAKE II I QUAKE III, Z KILKOMA WYJ¥TKAMI.
GRACZ MA MO¯LIWOŒÆ WYBORU SPOŒROD NASTÊPUJ¥CYCH BRONI:
1.	BLASTER
2.	ALIEN DISRUPTOR
3.	CHAIN PISTOL
4.	FLAME THROWER
5.	ROCKET LAUNCHER
6.	ALIEN SMART GUN
7.	DISRUPTOR
8.	ALIEN VAPOURIZER
RÓ¯NE RODZAJE BRONI OFERUJ¥ RÓ¯NE TRYBY STRZELANIA. W MENU KONTROLNYM NALE¯Y WYBRAÆ SECONDARY FIRE KEY – POZWOLI TO NA KORZYSTANIE Z TYCH TRYBÓW.
GRACZ WYPOSA¯ONY JEST RÓWNIE¯ W LATARKÊ, KTÓR¥ AKTYWUJE I DEAKTYWUJE SIÊ KLIKNIÊCIEM NA „F”.
ZALECA SIÊ ZMIANÊ USTAWIEÑ WIDEO W CELU UZYSKANIA ODPOWIEDNIEGO WIDOKU I ZAPEWNIENIA ODPOWIEDNIEGO KOMFORTU GRY. W LINUX-IE NALE¯Y WPISAÆ „VID_RESTART” W KONSOLI W CELU UZYSKANIA EFEKTÓW WPROWADZONYCH ZMIAN, W ZALE¯NOŒCI OD WERSJI SYSTEMU. DOMYŒLNE USTAWIENIA GRY NAKIEROWANE S¥ NA PROFIL ŒREDNI, ZATEM ZALECANA JEST ZMIANA TYCH USTAWIEÑ ORAZ DODAWANIE/ODEJMOWANIE EFEKTÓW W ZALE¯NOŒCI OD KONFIGURACJI GRAFICZNEJ.
•	PRZECHODZENIE KOLEJNYCH POZIOMÓW 
W ALIEN ARENA MO¯NA GRAÆ JAKO POJEDYNCZY GRACZ GDZIE CELEM BÊDZIE OSI¥GNIÊCIE ODPOWIEDNIEGO LIMITU ZANIM DOKONA TEGO JEDEN Z BOTÓW. W PRZYPADKU PRZEGRANEJ GRA ZMUSZA SO POWTÓRZENIA DANEGO POZIOMU A¯ DO WYGRANEJ. ZASADY TE MOG¥ ZOSATÆ ZMIENIONE W MENU SYSTEM. MO¯NA RÓWNIE¯ GRAÆ ONLINE, WÓWCZAS CELEM BÊDZIE OSI¥GNIÊCIE ODPOWIEDNIEGO LIMITU ZANIM DOKONA TEGO KTÓRYŒ Z PRZECIWNIKÓW.
W TRYBIE CTF, GRASZ W ZESPOLE PRÓBUJ¥C PRZECHWYCIÆ FLAGÊ PRZECIWNIKÓW I PRZEMIESZCZENIU JEJ DO MIEJSCA LOKALIZACJI W£ASNEJ FLAGI.  ZESPÓ£ KTÓRY DOKONA TEGO JAKO PIERWSZY – WYGRYWA.
W DEATHBALL, CELEM JEST ZEBRANIE MO¯LIWIE NAJWIÊKSZEJ LICZBY PUNKTÓW, NAWET POPRZEZ ZABIJANIE SWOICH PRZECIWNIKÓW LUB PRZEZ ZNAJDOWANIE KULI (BALL) I WSTRZELIWANIE JEJ DO CELU. GRACZ ZNAJDUJ¥CY SIÊ WEWN¥TRZ DEATHBALL JEST BEZBRONNY.
W ATAKU ZESPO£OWYM (TEAM ACORE ASSAULT) CELEM JEST ODCIÊCIE WÊZ£ÓW MOCY ZESPO£U PRZECIWNIKÓW, A POTEM ZNISZCZENIE WÊZ£A CENTRALNEGO, CO MO¯LIWE JEST TYLKO PO UPRZEDNIM OD£¥CZENIU WSZYSTKICH POZOSTA£YCH WÊZ£ÓW MOCY.

•	PO£¥CZNIE Z SERWEREM
ISTNIEJ¥ DWIE MO¯LIWOŒCI: PRZEZ WYBRANIE OPCJI „JOIN SERVER” Z MENU „MULTIPLAYER” I WYBRANIENIE SERWERA Z LISTY, LUB PRZEZ U¯YCIE „CODERED GALAXY SERVER BROWSER” (TYLKO W WINDOWS), TAM SERWERY NA LIŒCIE S¥ WYMIENIONE W KOLEJNOŒCI UZALE¯NIONEJ PRZEZ PING – SERWER Z NAJNI¯SZYM BÊDZIE NA SZCZYCIE LISTY.

4.	BOT CODERED

BOTY WBUDOWANE W ALIEN ARENA 2007 S¥ SKONFIGUROWANE DO GIER Z WIÊCEJ NI¯ JEDNYM GRACZEM, A KA¯DY Z POZIOMÓW MA PRZYPISANEGO SPECYFICZNEGO BOTA. 
ABY DODAÆ BOTA NALE¯Y WPISAÆ „SV ADDBOT NAME MODEL/SKIN”, ABY USU¥Æ BOTA „SV REMOVE NAME”. 
W OPCJACH DEATHMATCH MO¯NA KONFIGUROWAÆ INNE OPCJE TAKIE JAK NP. CHAT .
BOTY S¥ W PE£NI KONFIGUROWALNE POPRZEZ U¯YCIE PROGRAMU BOTCONFIGURATOR. MO¯NA ZMIENIAÆ POZIOM ICH UMIEJÊTNOŒCI, PRECYZJÊ, WYBÓR BRONI, CZUJNOŒÆ ITD.
BOTY Z POZIOMEM SKILL LEVEL 0 S¥ NAJ£ATWIEJSZE DO POKONANIA. BOTY ZE SKILL LEVEL 1 S¥ JU¯ TRUDNIEJSZE, LEPIEJ CELUJ¥ I UNIKAJ¥, BOTY SKILL LEVEL 2 S¥ JESZCZE BARDZIE ZAAWANSOWANE, LEPIEJ UNIKAJ¥, ODSKAKUJ¥, CELUJ¥. NAJTRUDNIEJSZE DO POKONANIA S¥ BOTY ZE SKILL LEVEL 3 – POSIADAJ¥ DU¯E UMIEJÊTNOŒCI. PO ZABICIU PRZECIWNIKA KPI¥ I NAŒMIEWAJ¥ SIÊ Z NIEGO.
JE¯ELI PODCZAS GRY JAKO GRACZ POJEDYNCZY PRZECIWKO BOTOM DOKONANY ZOSANIE WYBÓR TRYBU £ATWEGO (EASY) – GRACZ BÊDZIE GRA£ PRZECIWKO BOTOM POZIOMU 0, TRYM NORMALNY (NORMAL) POZOSTAWI JE WKONFIGURACJI DANEGO POZIOMU GRY. WYBÓR OPCJI TRUDNEJ (HARD) SPOWODUJE ZMIANÊ SKILL LEVEL BOTA NA 1.

5.	PRAWA AUTORSKIE – INFORMACJA

Prawa autorskie ALIEN ARENA 2007 nale¿¹ do COR Entertainment, LLC.  

Kod Ÿród³owy wydany zosta³ na licencji GPL, mo¿e byæ u¿ywany i modyfikowany pod warunkiem posiadania licencji GPL.
W ¿adnym wypadku ALIEN ARENA 2007  nie mo¿e byæ sprzedawana w celach zarobkowych, bez zgody COR Entertainment. ALIEN ARENA 2007 mo¿e byæ umieszczana na darmowych kompilacjach CD tylko gdy nie zosta³y wprowadzone dalsze modyfikacje.
Po otrzymaniu stosownego zezwolenia orginalna zawartoœæ ALIEN ARENA 2007 mo¿e byæ u¿ywana do celów nieodp³atnych i niezarobkowych.
Kontakt:  http://red.planetarena.org
email: irritant@planetquake.com