Sophie

Sophie

distrib > Fedora > 17 > i386 > by-pkgid > f47ddb753435c655fc691eb594d59ce5 > files > 464

libgadu-doc-1.11.2-1.fc17.noarch.rpm

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Protokół Gadu-Gadu</title>
<style type="text/css">
body { font-family: tahoma, verdana, arial, helvetica, sans-serif; }
.tab { background-color: #a0a0a0; }
.tabh { background-color: #d0d0d0; }
.tabf { background-color: white; }
.tabf2 { background-color: white; color: silver; }
.check { background-color: white; color: silver; padding: 0.7em; border: 1px dashed silver; }
.warn { font-family: monospace; padding: 0.7em; background-color: #ffe0e0; border: 1px solid #a08080; }
.c { font-family: monospace; padding: 0.7em; background-color: #e0e0e0; border: 1px solid #a0a0a0; }
.http { font-family: monospace; padding: 0.7em; background-color: #c0f0c0; border: 1px solid #80a080; }
.example { font-family: monospace; padding: 0.7em; background-color: #c0f0f0; border: 1px solid #80a0a0; }
pre { margin: 0px; }
.main { max-width: 800px; text-align: left; }
.footer { font-family: monospace; color: silver; }
</style>
</head>

<body bgcolor="white" text="black">

<center>
<div class="main">

<center>
<h1>Protokół Gadu-Gadu</h1>
<h3>&copy; Copyright 2001-2010 <a href="#ch4">Autorzy</a></h3>
</center>

<hr />

<a name="index"></a>

<h2>Spis treści</h2>

<ol>
	<li><a href="#ch1">Protokół Gadu-Gadu</a><br />
		1.1.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.1">Format pakietów i konwencje</a><br />
		1.2.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.2">Zanim się połączymy</a><br />
		1.3.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.3">Logowanie się</a><br />
		1.4.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.4">Zmiana stanu</a><br />
		1.5.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.5">Ludzie przychodzą, ludzie odchodzą</a><br />
		1.6.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.6">Wysyłanie wiadomości</a><br />
		1.7.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.7">Otrzymywanie wiadomości</a><br />
		1.8.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.8">Powiadomienie o pisaniu ("pisak")</a><br />
		1.9.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.9">Multilogowanie</a><br />
		1.10.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.10">Ping, pong</a><br />
		1.11.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.11">Rozłączenie</a><br />
		1.12.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.12">Wiadomości systemowe</a><br />
		1.13.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.13">Wiadomości GG_XML_ACTION</a><br />
		1.14.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.14">Katalog publiczny</a><br />
		1.15.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.15">Lista kontaktów</a><br />
		1.16.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch1.16">Indeks pakietów</a><br />
	</li>
	<li><a href="#ch2">Usługi HTTP</a><br />
		2.1.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch2.1">Format danych</a><br />
		2.2.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch2.2">Tokeny</a><br />
		2.3.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch2.3">Rejestracja konta</a><br />
		2.4.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch2.4">Usunięcie konta</a><br />
		2.5.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch2.5">Zmiana hasła</a><br />
		2.6.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch2.6">Przypomnienie hasła pocztą</a><br />
	</li>
	<li><a href="#ch3">Połączenia między klientami</a><br />
		3.1.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch3.1">Identyfikator połączenia</a><br />
		3.2.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch3.2">Przesyłanie plików</a><br />
		3.3.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch3.3">Połączenie bezpośrednie</a><br />
		3.4.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch3.4">Połączenie przez serwer</a><br />
		3.5.&nbsp;&nbsp;<a href="#ch3.5">Rozmowy głosowe</a><br />
	</li>
	<li><a href="#ch4">Autorzy</a></li>
</ol>

<hr />

<a name="ch0"></a>
<h2>Informacje wstępne</h2>

<p>
Opis protokołu używanego przez Gadu-Gadu bazuje na doświadczeniach
przeprowadzonych przez autorów oraz informacjach nadsyłanych przez 
użytkowników. Żaden klient Gadu-Gadu nie został skrzywdzony podczas
badań. Reverse-engineering opierał się głównie na analizie pakietów
przesyłanych między klientem a serwerem.
</p>

<p>
Najnowsza wersja opisu protokołu znajduje się pod adresem
<a href="http://toxygen.net/libgadu/protocol/">http://toxygen.net/libgadu/protocol/</a>.
</p>

<hr />

<a name="ch1"></a>
<h2>1. Protokół Gadu-Gadu</h2>

<a name="ch1.1"></a>
<h3>1.1. Format pakietów i konwencje</h3>

<p>
Podobnie jak coraz większa ilość komunikatorów, Gadu-Gadu korzysta z
protokołu TCP/IP. Każdy pakiet zawiera na początku dwa stałe pola:
</p>

<div class="c">
<pre>struct gg_header {
	int type;	<i>/* typ pakietu */</i>
	int length;	<i>/* długość reszty pakietu */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Wszystkie zmienne liczbowe są zgodne z kolejnością bajtów maszyn Intela,
czyli Little-Endian. Wszystkie teksty są kodowane przy użyciu zestawu
znaków UTF-8, chyba że zaznaczono inaczej. Linie kończą się znakami
<tt>\r\n</tt>.
</p>

<p>
Przy opisie struktur, założono, że <tt>char</tt> ma rozmiar 1 bajtu,
<tt>short</tt> 2 bajtów, <tt>int</tt> 4 bajtów, <tt>long long</tt> 8 bajtów,
wszystkie bez znaku. Używając architektur innych niż i386, należy zwrócić
szczególną uwagę na rozmiar typów zmiennych i kolejność bajtów. Poza tym,
większość dostępnych obecnie kompilatorów domyślnie wyrównuje zmienne do
rozmiaru słowa danej architektury, więc należy wyłączyć tą funkcję. W przypadku
gcc będzie to <tt>__attribute__ ((packed))</tt> zaraz za deklaracją każdej
struktury, a dla Microsoft Visual C++ powinno pomóc: </p>

<div class="c">
<pre>#pragma pack(push, 1)

<i>/* deklaracje */</i>

#pragma pack(pop)</pre>
</div>

<p>
Pola, których znaczenie jest nieznane, lub nie do końca jasne, oznaczono
przedrostkiem <tt>unknown</tt>.
</p>

<hr />

<a name="ch1.2"></a>
<h3>1.2. Zanim się połączymy</h3>

<p>
Żeby wiedzieć, z jakim serwerem mamy się połączyć, należy za pomocą HTTP
połączyć się z <tt>appmsg.gadu-gadu.pl</tt> i wysłać:
</p>

<div class="http">
<pre>GET /appsvc/appmsg_ver8.asp?fmnumber=<b>NUMER</b>&amp;fmt=<b>FORMAT</b>&amp;lastmsg=<b>WIADOMOŚĆ</b>&amp;version=<b>WERSJA</b> HTTP/1.1
Connection: Keep-Alive
Host: appmsg.gadu-gadu.pl</pre>
</div>

<p>
Gdzie:
</p>

<ul>
<li><b>NUMER</b> jest numerem Gadu-Gadu.</li>
<li><b>WERSJA</b> jest wersją klienta w postaci &bdquo;<tt>A.B.C.D</tt>&rdquo;
(na przykład &bdquo;<tt>8.0.0.7669</tt>&rdquo;).</li>
<li><b>FORMAT</b> określa czy wiadomość systemowa będzie przesyłana czystym
tekstem (brak zmiennej &bdquo;fmt&rdquo;) czy w HTMLu (wartość &bdquo;<tt>2</tt>&rdquo;).</li>
<li><b>WIADOMOŚĆ</b> jest numerem ostatnio otrzymanej wiadomości systemowej.</li>
</ul>

<p>
Na postawione w ten sposób zapytanie, serwer może odpowiedzieć w następujący
sposób:
</p>

<div class="example">
<pre>HTTP/1.0 200 OK
Connection: close

0 0 91.197.13.78:8074 91.197.13.78</pre>
</div>

<p>
Pierwsze pole jest numerem wiadomości systemowej, a trzecie i czwarte
podają nam namiary na właściwy serwer. Jeśli serwer jest niedostępny,
zamiast adresu IP jest zwracany tekst &bdquo;<tt>notoperating</tt>&rdquo;.
Jeżeli połączenie z portem 8074 nie powiedzie się z jakichś powodów,
można się łączyć na port 443. 
</p>

<p>
Jeśli pierwsza liczba jest różna od zera, zaraz po nagłówku znajduje się
wiadomość systemowa w wybranym formacie, lub jeśli linia zaczyna się od znaku
&bdquo;<tt>@</tt>&rdquo;, adres strony, którą należy otworzyć w przeglądarce.
</p>

<div class="http">
<pre>GET /appsvc/appmsg3.asp?fmnumber=<b>NUMER</b>&amp;version=<b>WERSJA</b>&amp;fmt=<b>FORMAT</b>&amp;lastmsg=<b>WIADOMOŚĆ</b>
Host: appmsg.gadu-gadu.pl
User-Agent: <b>PRZEGLĄDARKA</b>
Pragma: no-cache</pre>
</div>

<hr />

<a name="ch1.3"></a>
<h3>1.3. Logowanie się</h3>

<p>
Po połączeniu się portem 8074 lub 443 serwera Gadu-Gadu, otrzymujemy pakiet
typu <tt>0x0001</tt>, który na potrzeby tego dokumentu nazwiemy:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_WELCOME 0x0001</pre>
</div>

<p>
Reszta pakietu zawiera ziarno &mdash; wartość, którą razem z hasłem przekazuje
się do funkcji skrótu:
</p>

<div class="c">
<pre>struct gg_welcome {
	int seed;	<i>/* ziarno */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Kiedy mamy już tą wartość możemy odesłać pakiet logowania:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_LOGIN80 0x0031

struct gg_login80 {
        int uin;              <i>/* numer Gadu-Gadu */</i>
        char language[2];     <i>/* język: "pl" */</i>
        char hash_type;       <i>/* rodzaj funkcji skrótu hasła */</i>
        char hash[64];        <i>/* skrót hasła dopełniony \0 */</i>
        int status;           <i>/* początkowy status połączenia */</i>
        int flags;            <i>/* początkowe flagi połączenia */</i>
        int features;         <i>/* opcje protokołu (0x00000367)*/</i>
        int local_ip;         <i>/* lokalny adres połączeń bezpośrednich (nieużywany) */</i>
        short local_port;     <i>/* lokalny port połączeń bezpośrednich (nieużywany) */</i>
        int external_ip;      <i>/* zewnętrzny adres (nieużywany) */</i>
        short external_port;  <i>/* zewnętrzny port (nieużywany) */</i>
        char image_size;      <i>/* maksymalny rozmiar grafiki w KB */</i>
        char unknown1;        <i>/* 0x64 */</i>
        int version_len;      <i>/* długość ciągu z wersją (0x23) */</i>
        char version[];       <i>/* "Gadu-Gadu Client build 10.0.0.10450" (bez \0) */</i>
        int description_size; <i>/* rozmiar opisu */</i>
        char description[];   <i>/* opis (nie musi wystąpić, bez \0) */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Pola określające adresy i port są pozostałościami po poprzednich wersjach
protokołów i w obecnej wersji zawierają zera.
</p>

<p>
Pole <tt>features</tt> jest mapą bitową informującą serwer, które z funkcji
protokołu obsługujemy. Do minimalnej zgodności z protokołem Nowego Gadu-Gadu
niezbędna jest co najmniej wartość <tt>0x00000007</tt>.
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Bit</b></td><td><b>Wartość</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td>0</td><td><tt>0x00000001</tt></td><td>Rodzaj pakietu informującego o zmianie stanu kontaktów (patrz bit 2)<br /><tt>0</tt> &mdash; <tt>GG_STATUS77</tt>, <tt>GG_NOTIFY_REPLY77</tt><br /><tt>1</tt> &mdash; <tt>GG_STATUS80BETA</tt>, <tt>GG_NOTIFY_REPLY80BETA</tt></td></tr>
<tr class="tabf"><td>1</td><td><tt>0x00000002</tt></td><td>Rodzaj pakietu z otrzymają wiadomością<br /><tt>0</tt> &mdash; <tt>GG_RECV_MSG</tt><br /><tt>1</tt> &mdash; <tt>GG_RECV_MSG80</tt></td></tr>
<tr class="tabf"><td>2</td><td><tt>0x00000004</tt></td><td>Rodzaj pakietu informującego o zmianie stanu kontaktów (patrz bit 0)<br /><tt>0</tt> &mdash; wybrany przez bit 0<br /><tt>1</tt> &mdash; <tt>GG_STATUS80</tt>, <tt>GG_NOTIFY_REPLY80</tt></td></tr>
<tr class="tabf"><td>4</td><td><tt>0x00000010</tt></td><td>Klient obsługuje statusy "nie przeszkadzać" i "poGGadaj ze mną"</td></tr>
<tr class="tabf"><td>5</td><td><tt>0x00000020</tt></td><td>Klient obsługuje statusy graficzne i <tt>GG_STATUS_DESCR_MASK</tt> (patrz <a href="#ch1.4">Zmiana stanu</a>)</td></tr>
<tr class="tabf"><td>6</td><td><tt>0x00000040</tt></td><td>Znaczenie nie jest znane, ale klient otrzyma w przypadku błędnego hasła pakiet <tt>GG_LOGIN80_FAILED</tt> zamiast <tt>GG_LOGIN_FAILED</tt></td></tr>
<tr class="tabf"><td>7</td><td><tt>0x00000100</tt></td><td>Znaczenie nie jest znane, ale jest używane przez nowe klienty</td></tr>
<tr class="tabf"><td>9</td><td><tt>0x00000200</tt></td><td>Klient obsługuje <a href="#ch1.5.1">dodatkowe informacje o liście kontaktów</a></td></tr>
<tr class="tabf"><td>10</td><td><tt>0x00000400</tt></td><td>Klient wysyła <a href="#ch1.7.1">potwierdzenia odebrania wiadomości</a></td></tr>
<tr class="tabf"><td>13</td><td><tt>0x00002000</tt></td><td>Klient obsługuje <a href="#ch1.8">powiadomienia o pisaniu</a></td></tr>
<tr class="tabf"><td>13</td><td><tt>0x00004000</tt></td><td>Klient obsługuje <a href="#ch1.9">multilogowanie</a></td></tr>
</table>

<p>
Skrót hasła można liczyć na dwa sposoby:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_LOGIN_HASH_GG32 0x01
#define GG_LOGIN_HASH_SHA1 0x02</pre>
</div>

<p>
Pierwszy, nieużywany już algorytm (<tt>GG_LOGIN_HASH_GG32</tt>) został
wymyślony na potrzeby Gadu-Gadu i zwraca 32-bitową wartość dla danego ziarna
i hasła. Jego implementacja w języku C wygląda następująco:
</p>

<div class="c">
<pre>int gg_login_hash(unsigned char *password, unsigned int seed)
{
	unsigned int x, y, z;

	y = seed;

	for (x = 0; *password; password++) {
		x = (x &amp; 0xffffff00) | *password;
		y ^= x;
		y += x;
		x &lt;&lt;= 8;
		y ^= x;
		x &lt;&lt;= 8;
		y -= x;
		x &lt;&lt;= 8;
		y ^= x;

		z = y &amp; 0x1f;
		y = (y &lt;&lt; z) | (y &gt;&gt; (32 - z));
	}

	return y;
}</pre>
</div>

<p>
Ze względu na niewielki zakres wartości wyjściowych, istnieje
prawdopodobieństwo, że inne hasło przy odpowiednim ziarnie da taki sam wynik.
Z tego powodu zalecane jest używane algorytmu
<a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/SHA-1">SHA-1</a>, którego implementacje
są dostępne dla większości współczesnych systemów operacyjnych. Skrót SHA-1
należy obliczyć z połączenia hasła (bez <tt>\0</tt>) i binarnej reprezentacji
ziarna. Przykładowy kod może wyglądać w następujący sposób:
</p>

<div class="c">
<pre>char *gg_sha_hash(char *password, unsigned int seed)
{
	SHA1_CTX ctx;
	static char result[20];
	  
	SHA1_Init(&amp;ctx);  
	SHA1_Update(&amp;ctx, password, strlen(password));
	SHA1_Update(&amp;ctx, &amp;seed, sizeof(seed));
	SHA1_Final(result, &amp;ctx);

	return result;
}</pre>
</div>

<p>
Jeśli autoryzacja się powiedzie, dostaniemy w odpowiedzi pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_LOGIN80_OK 0x0035

struct gg_login80_ok {
	int unknown1;	<i>/* 01 00 00 00 */</i>
};</pre>
</div>

<p>
W przypadku błędu autoryzacji otrzymamy pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_LOGIN80_FAILED 0x0043

struct gg_login80_failed {
	int unknown1;	<i>/* 01 00 00 00 */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Starsze wersje oraz klienty z otrzymywały pusty pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_LOGIN_FAILED 0x0009</pre>
</div>

<hr />

<a name="ch1.4"></a>
<h3>1.4. Zmiana stanu</h3>

<p>
Gadu-Gadu przewiduje kilka stanów klienta, które zmieniamy pakietem typu:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_NEW_STATUS80 0x0038

struct gg_new_status80 {
	int status;		<i>/* nowy status */</i>
	int flags;              <i>/* nowe flagi */</i>
	int description_size;   <i>/* rozmiar opisu */</i>
	char description[];	<i>/* opis (nie musi wystąpić, bez \0) */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Możliwe stany to:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Etykieta</b></td><td><b>Wartość</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_NOT_AVAIL</tt></td><td><tt>0x0001</tt></td><td>Niedostępny</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_NOT_AVAIL_DESCR</tt></td><td><tt>0x0015</tt></td><td>Niedostępny (z opisem)</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_FFC</tt></td><td><tt>0x0017</tt></td><td>PoGGadaj ze mną</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_FFC_DESCR</tt></td><td><tt>0x0018</tt></td><td>PoGGadaj ze mną (z opisem)</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_AVAIL</tt></td><td><tt>0x0002</tt></td><td>Dostępny</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_AVAIL_DESCR</tt></td><td><tt>0x0004</tt></td><td>Dostępny (z opisem)</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_BUSY</tt></td><td><tt>0x0003</tt></td><td>Zajęty</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_BUSY_DESCR</tt></td><td><tt>0x0005</tt></td><td>Zajęty (z opisem)</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_DND</tt></td><td><tt>0x0021</tt></td><td>Nie przeszkadzać</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_DND_DESCR</tt></td><td><tt>0x0022</tt></td><td>Nie przeszkadzać (z opisem)</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_INVISIBLE</tt></td><td><tt>0x0014</tt></td><td>Niewidoczny</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_INVISIBLE_DESCR</tt></td><td><tt>0x0016</tt></td><td>Niewidoczny (z opisem)</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_BLOCKED</tt></td><td><tt>0x0006</tt></td><td>Zablokowany</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_IMAGE_MASK</tt></td><td><tt>0x0100</tt></td><td>Maska bitowa oznaczająca ustawiony opis graficzny (tylko odbierane)</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_ADAPT_STATUS_MASK</tt></td><td><tt>0x0400</tt></td>
<td>Maska bitowa informująca serwer, że jeśli istnieje już inne połączenie na tym numerze to nasze ma przyjać jego stan (podany przez nas zostanie zignorowany). Jeśli połączenia innego nie ma, to ustawiany jest stan podany przez nas.</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_DESCR_MASK</tt></td><td><tt>0x4000</tt></td><td>Maska bitowa oznaczająca ustawiony opis</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_STATUS_FRIENDS_MASK</tt></td><td><tt>0x8000</tt></td><td>Maska bitowa oznaczająca tryb tylko dla przyjaciół</td></tr>
</table>

<p>
Możliwe flagi to:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Bit</b></td><td><b>Wartość</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td>0</td><td><tt>0x00000001</tt></td>
<td>Prawdopodobnie połączenia audio</td></tr>
<tr class="tabf"><td>1</td><td><tt>0x00000002</tt></td><td>Klient obsługuje wideorozmowy</td></tr>
<tr class="tabf"><td>20</td><td><tt>0x00100000</tt></td><td>Klient mobilny (ikona telefonu komórkowego)</td></tr>
<tr class="tabf"><td>23</td><td><tt>0x00800000</tt></td><td>Klient chce otrzymywać linki od nieznajomych</td></tr>
</table>

<p>
Jeśli klient obsługuje statusy graficzne, to statusy opisowe będą dodatkowo
określane przez dodanie flagi <tt>GG_STATUS_DESCR_MASK</tt>. Dotyczy to zarówno
statusów wysyłanych, jak i odbieranych z serwera.
</p>

<p>
Należy pamiętać, żeby przed rozłączeniem się z serwerem należy zmienić
stan na <tt>GG_STATUS_NOT_AVAIL</tt> lub <tt>GG_STATUS_NOT_AVAIL_DESCR</tt>.
Jeśli ma być widoczny tylko dla przyjaciół, należy dodać
<tt>GG_STATUS_FRIENDS_MASK</tt> do normalnej wartości stanu.
</p>

<p>
Maksymalna długość opisu wynosi 255 bajtów, jednak należy pamiętać że znak w UTF-8
czasami zajmuje więcej niż 1 bajt.
</p>

<hr />

<a name="ch1.5"></a>
<h3>1.5. Ludzie przychodzą, ludzie odchodzą</h3>

<p>
Zaraz po zalogowaniu możemy wysłać serwerowi naszą listę kontaktów, żeby
dowiedzieć się, czy są w danej chwili dostępni. Lista kontaktów jest dzielona
na pakiety po 400 wpisów. Pierwsze wpisy są typu <tt>GG_NOTIFY_FIRST</tt>,
a ostatni typu <tt>GG_NOTIFY_LAST</tt>, żeby serwer wiedział, kiedy kończymy.
Jeśli lista kontaktów jest mniejsza niż 400 wpisów, wysyłamy oczywiście tylko
<tt>GG_NOTIFY_LAST</tt>. Pakiety te zawierają struktury <tt>gg_notify</tt>:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_NOTIFY_FIRST 0x000f
#define GG_NOTIFY_LAST 0x0010
	
struct gg_notify {
	int uin;	<i>/* numer Gadu-Gadu kontaktu */</i>
	char type;	<i>/* rodzaj użytkownika */</i>
};</pre>	
</div>

<p>
Gdzie pole <tt>type</tt> jest mapą bitową następujących wartości:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Etykieta</b></td><td><b>Wartość</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_USER_BUDDY</tt></td><td><tt>0x01</tt></td><td>Każdy użytkownik dodany do listy kontaktów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_USER_FRIEND</tt></td><td><tt>0x02</tt></td><td>Użytkownik, dla którego jesteśmy widoczni w trybie &bdquo;tylko dla przyjaciół&rdquo;</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_USER_BLOCKED</tt></td><td><tt>0x04</tt></td><td>Użytkownik, którego wiadomości nie chcemy otrzymywać</td></tr>
</table>

<p>
Jednak dla zachowania starego nazewnictwa stałych można używać najczęściej spotykane wartości to:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Etykieta</b></td><td><b>Wartość</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_USER_OFFLINE</tt></td><td><tt>0x01</tt></td><td>Użytkownik, dla którego będziemy niedostępni, ale mamy go w liście kontaktów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_USER_NORMAL</tt></td><td><tt>0x03</tt></td><td>Zwykły użytkownik dodany do listy kontaktów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_USER_BLOCKED</tt></td><td><tt>0x04</tt></td><td>Użytkownik, którego wiadomości nie chcemy otrzymywać</td></tr>
</table>

<p>
Jeśli nie mamy nikogo na liście wysyłamy następujący pakiet o zerowej długości:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_LIST_EMPTY 0x0012</pre>
</div>

<p>
Jeśli ktoś jest, serwer odpowie pakietem <tt>GG_NOTIFY_REPLY80</tt>
zawierającym jedną lub więcej struktur <tt>gg_notify_reply80</tt>:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_NOTIFY_REPLY80 0x0037
	
struct gg_notify_reply80 {
	int uin;		<i>/* numer Gadu-Gadu kontaktu */</i>
	int status;		<i>/* status */</i>
	int features;		<i>/* opcje protokołu (patrz GG_LOGIN80) */</i>
	int remote_ip;		<i>/* adres IP bezpośrednich połączeń (nieużywane) */</i>
	short remote_port;	<i>/* port bezpośrednich połączeń (nieużywane) */</i>
	char image_size;	<i>/* maksymalny rozmiar obrazków w KB */</i>
	char unknown1;		<i>/* 0x00 */</i>
	int flags;		<i>/* flagi połączenia (patrz GG_LOGIN80) */</i>
	int description_size;	<i>/* rozmiar opisu */</i>
	char description[];	<i>/* opis (nie musi wystąpić, bez \0) */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Zdarzają się też inne &bdquo;nietypowe&rdquo; wartości, ale ich znaczenie nie
jest jeszcze do końca znane.
</p>

<p>
Aby dodać do listy kontaktów numer w trakcie połączenia, należy wysłać niżej
opisany pakiet. Jego format jest identyczny jak <tt>GG_NOTIFY_*</tt>, z tą
różnicą, że zawiera jeden numer.
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_ADD_NOTIFY 0x000d
	
struct gg_add_notify {
	int uin;	<i>/* numerek */</i>
	char type;	<i>/* rodzaj użytkownika */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Poniższy pakiet usuwa z listy kontaktów:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_REMOVE_NOTIFY 0x000e
	
struct gg_remove_notify {
	int uin;	<i>/* numerek */</i>
	char type;	<i>/* rodzaj użytkownika */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Należy zwrócić uwagę, że pakiety <tt>GG_ADD_NOTIFY</tt>
i <tt>GG_REMOVE_NOTIFY</tt> dodają i usuwają flagi będące mapą bitową. Aby
zmienić status użytkownika z normalnego na blokowanego, należy najpierw
usunąć rodzaj <tt>GG_USER_NORMAL</tt>, a następnie dodać rodzaj 
<tt>GG_USER_BLOCKED</tt>.
</p>

<p>
Jeśli ktoś opuści Gadu-Gadu lub zmieni stan, otrzymamy poniższy pakiet,
którego struktura jest identyczna z <tt>GG_NOTIFY_REPLY80</tt>.
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_STATUS80 0x0036</pre>
</div>

<a name="ch1.5.1"></a>
<h4>1.5.1 Dodatkowe informacje o kontaktach</h4>

<p>
Jeśli podczas logowania klient wyśle w polu <tt>features</tt> maskę bitową
<tt>0x00000200</tt>, to będzie otrzymywał od serwera pakiety typu
<tt>GG_USER_DATA</tt> o następującej strukturze:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_USER_DATA 0x0044

struct gg_user_data {
	int type;	<i>/* typ */</i>
	int num;	<i>/* liczba struktur gg_user_data_user */</i>
};

struct gg_user_data_user {
	int uin;	<i>/* numer użytkownika */</i>
	int num;	<i>/* liczba struktur gg_user_data_attr */</i>
};

struct gg_user_data_attr {
	int name_size;	<i>/* długość nazwy atrybutu */</i>
	char name[];	<i>/* nazwa atrybutu (bez znaku \0) */</i>
	int type;	<i>/* typ atrybutu */</i>
	int value_size;	<i>/* długość wartości atrybutu */</i>
	char value[];	<i>/* wartość atrybutu (bez znaku \0) */</i>
};</pre>
</div>

<hr />

<a name="ch1.6"></a>
<h3>1.6. Wysyłanie wiadomości</h3>

<p>
Wiadomości wysyła się następującym typem pakietu:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_SEND_MSG80 0x002d

struct gg_send_msg80 {
	int recipient;		<i>/* numer odbiorcy */</i>
	int seq;		<i>/* numer sekwencyjny */</i>
	int class;		<i>/* klasa wiadomości */</i>
	int offset_plain;	<i>/* położenie treści czystym tekstem */</i>
	int offset_attributes;	<i>/* położenie atrybutów */</i>
	char html_message[];	<i>/* treść w formacie HTML (zakończona \0) */</i>
	char plain_message[];	<i>/* treść czystym tekstem (zakończona \0) */</i>
	char attributes[];	<i>/* atrybuty wiadomości */</i>
};</pre>

</div>

<p>
Numer sekwencyjny w poprzednich wersjach protokołu był losową liczbą
pozwalającą przypisać potwierdzenie do wiadomości. Obecnie jest znacznikiem
czasu w postaci uniksowej (liczba sekund od 1 stycznia 1970r. UTC).
</p>

<p>
Klasa wiadomości jest mapą bitową (domyślna wartość to <tt>0x08</tt>):
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Etykieta</b></td><td><b>Wartość</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_CLASS_QUEUED</tt></td><td><tt>0x0001</tt></td><td>Bit ustawiany wyłącznie przy odbiorze wiadomości, gdy wiadomość została wcześniej zakolejkowania z powodu nieobecności</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_CLASS_MSG</tt></td><td><tt>0x0004</tt></td><td>Wiadomość ma się pojawić w osobnym okienku (nieużywane)</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_CLASS_CHAT</tt></td><td><tt>0x0008</tt></td><td>Wiadomość jest częścią toczącej się rozmowy i zostanie wyświetlona w istniejącym okienku</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_CLASS_CTCP</tt></td><td><tt>0x0010</tt></td><td>Wiadomość jest przeznaczona dla klienta Gadu-Gadu i nie powinna być wyświetlona użytkownikowi (nieużywane)</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_CLASS_ACK</tt></td><td><tt>0x0020</tt></td><td>Klient nie życzy sobie potwierdzenia wiadomości</td></tr>
</table>

<p>
Długość treści wiadomości nie powinna przekraczać 2000 znaków. Oryginalny
klient zezwala na wysłanie do 1989 znaków. Treść w formacie HTML jest kodowana
UTF-8. Treść zapisana czystym tekstem jest kodowana zestawem znaków CP1250.
W obu przypadkach, mimo domyślnych atrybutów tekstu, oryginalny klient dodaje
blok atrybutów tekstu. Dla HTML wygląda to następująco:
</p>

<div class="http">
<pre>&lt;span style="color:#000000; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:9pt; "&gt;Test&lt;/span&gt;</pre>
</div>

<p>
Dla czystego tekstu dodawane są informacje o tym, że tekst ma kolor czarny:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Bajty</b></td><td><b>Opis</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x02</tt></td><td>Flaga formatowania tekstu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x06 0x00</tt></td><td>Długość bloku formatowania wynosi 6 bajtów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x00 0x00</tt></td><td>Atrybut tekstu od pozycji 0</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x08</tt></td><td>Tekst kolorowy</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x00 0x00 0x00</tt></td><td>Kolor czarny</td></tr>
</table>

<a name="ch1.6.1"></a>
<h4>1.6.1. Konferencje</h4>

<p>
Podczas konferencji ta sama wiadomość jest wysyłana do wszystkich odbiorców,
a do sekcji atrybutów dołączana jest lista pozostałych uczestników konferencji.
Dla przykładu, jeśli w konferencji biorą udział Ala, Bartek, Celina i Darek,
to osoba Ala wysyła wysyła do Bartka wiadomość z listą zawierającą numery
Celiny i Darka, do Celiny z numerami Bartka i Darka, a do Darka z numerami
Bartka i Celiny. Lista pozostałych uczestników konferencji jest przekazywana
za pomocą struktury:
</p>

<div class="c">
<pre>struct gg_msg_recipients {
	char flag;		<i>/* 0x01 */</i>
	int count;		<i>/* liczba odbiorców */</i>
	int recipients[];	<i>/* lista odbiorców */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Na przykład, by wysłać wysłać do do dwóch osób, należy wysłać pakiet z
wiadomością o treści:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Bajty</b></td><td><b>Opis</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x01</tt></td><td>Flaga wiadomości konferencyjnej</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x02 0x00 0x00 0x00</tt></td><td>Liczba pozostałych uczestników</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0xXX 0xXX 0xXX 0xXX</tt></td><td>Numer uczestnika #2</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0xYY 0xYY 0xYY 0xYY</tt></td><td>Numer uczestnika #3</td></tr>
</table>

<a name="ch1.6.2"></a>
<h4>1.6.2. Formatowanie tekstu</h4>

<p>
Dla protokołu Nowego Gadu-Gadu natywnym formatem jest HTML, ale blok
atrybutów również jest przesyłany dla zachowania kompatybilności ze starszymi
klientami.
</p>

<a name="ch1.6.2.1"></a>
<h4>1.6.2.1. Format HTML</h4>

<p>
Każdy fragment tekstu o spójnych atrybutach jest zawarty w jednym znaczniku
<tt>&lt;span&gt;</tt>, nawet jeśli są to atrybuty domyślne. Dla przykładu,
wiadomość o treści &bdquo;Test&rdquo; wysłana bez zmiany atrybutów tekstu
przedstawia się następująco:
</p>

<div class="http">
<pre>&lt;span style="color:#000000; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:9pt; "&gt;Test&lt;/span&gt;</pre>
</div>

<p>
Oryginalny klient korzysta z następujących znaczników HTML:
</p>

<ul>
<li>pogrubienie &mdash; <tt>&lt;b&gt;</tt></li>
<li>kursywa &mdash; <tt>&lt;i&gt;</tt></li>
<li>podkreślenie &mdash; <tt>&lt;u&gt;</tt></li>
<li>kolor tła &mdash; <tt>&lt;span style="background-color:#... "&gt;</tt></li>
<li>kolor tekstu &mdash; <tt>&lt;span style="color:#... "&gt;</tt></li>
<li>czcionka &mdash; <tt>&lt;span style="font-family:'...' "&gt;</tt></li>
<li>rozmiar czcionki &mdash; <tt>&lt;span style="font-size:...pt "&gt;</tt></li>
<li>nowa linia &mdash; <tt>&lt;br&gt;</tt></li>
<li>obrazek &mdash; <tt>&lt;img name="..."&gt;</tt></li>
</ul>

<p>
Źródło obrazka obrazka jest połączeniem heksadecymalnego zapisu (małymi
literami) sumy kontrolnej CRC32 oraz rozmiaru dopełnionego do czterech
bajtów. Dla obrazka o sumie kontrolnej <tt>0x45fb2e46</tt> i rozmiarze
16568 bajtów źródłem będzie <tt>45fb2e46000040b8</tt>.
</p>

<p>
Przykładowa wiadomość wykorzystująca wszystkie dostępne znaczniki oraz
obrazek:
</p>

<div class="http">
&lt;span style="background-color:#00ff00; color:#000000; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:9pt; "&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Wiadomość&lt;br&gt;testowa&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;img name="45fb2e46000040b8"&gt;&lt;/span&gt;
</div>

<a name="ch1.6.2.2"></a>
<h4>1.6.2.2. Czysty tekst z atrybutami</h4>

<p>
Możliwe jest również dodawanie do wiadomości różnych atrybutów tekstu, jak
pogrubienie czy kolory. Niezbędne jest dołączenie do wiadomości następującej
struktury:
</p>

<div class="c">
<pre>struct gg_msg_richtext {
	char flag;	<i>/* 0x02 */</i>
	short length;	<i>/* długość dalszej części */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Dalsza część pakietu zawiera odpowiednią ilość struktur o łącznej długości
określonej polem <tt>length</tt>:
</p>

<div class="c">
<pre>struct gg_msg_richtext_format {
	short position;	<i>/* pozycja atrybutu w tekście */</i>
	char font;	<i>/* atrybuty czcionki */</i>
	char rgb[3];	<i>/* kolor czcionki (nie musi wystąpić) */</i>
	struct gg_msg_richtext_image image; <i>/* obrazek (nie musi wystąpić) */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Każda z tych struktur określa kawałek tekstu począwszy od znaku określonego
przez pole <tt>position</tt> (liczone od zera) aż do następnego wpisu lub
końca tekstu. Pole <tt>font</tt> jest mapą bitową i kolejne bity mają
następujące znaczenie:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Etykieta</b></td><td><b>Wartość</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_FONT_BOLD</tt></td><td><tt>0x01</tt></td><td>Pogrubiony tekst</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_FONT_ITALIC</tt></td><td><tt>0x02</tt></td><td>Kursywa</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_FONT_UNDERLINE</tt></td><td><tt>0x04</tt></td><td>Podkreślenie</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_FONT_COLOR</tt></td><td><tt>0x08</tt></td><td>Kolorowy tekst. Tylko w tym wypadku struktura <tt>gg_msg_richtext_format</tt> zawiera pole <tt>rgb[]</tt> będące opisem trzech składowych koloru, kolejno czerwonej, zielonej i niebieskiej.</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_FONT_IMAGE</tt></td><td><tt>0x80</tt></td><td>Obrazek. Tylko w tym wypadku struktura <tt>gg_msg_richtext_format</tt> zawiera pole <tt>image</tt>.</td></tr>
</table>

<p>
Jeśli wiadomość zawiera obrazek, przesyłana jest jego suma kontrolna CRC32
i rozmiar. Dzięki temu nie trzeba za każdym razem wysyłać każdego obrazka
&mdash; klienty je zachowują. Struktura <tt>gg_msg_richtext_image</tt> opisująca
obrazek umieszczony w wiadomości wygląda następująco:
</p>

<div class="c">
<pre>struct gg_msg_richtext_image {
	char length;	<i>/* długość opisu obrazka (0x09) */</i>
	char type;	<i>/* rodzaj opisu obrazka (0x01) */</i>
	int size;	<i>/* rozmiar obrazka */</i>
	int crc32;	<i>/* suma kontrolna obrazka */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Przykładowo, by przesłać tekst &bdquo;ala <b>ma</b> kota&rdquo;, należy
dołączyć do wiadomości następującą sekwencję bajtów:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Bajty</b></td><td><b>Opis</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x02</tt></td><td>Flaga formatowania tekstu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x06 0x00</tt></td><td>Długość bloku formatowania wynosi 6 bajtów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x04 0x00</tt></td><td>Atrybut tekstu od pozycji 4</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x01</tt></td><td>Tekst pogrubiony</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x06 0x00</tt></td><td>Atrybut tekstu od pozycji 6</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x00</tt></td><td>Tekst normalny</td></tr>
</table>

<p>
W przypadku gdy wiadomość zawiera zarówno informacje o uczestnikach konferencji,
jaki i o formatowaniu, najpierw informacje o konferencji powinny znajdować się
przed formatowaniem.
</p>

<p>
Jeśli obrazek jest przesyłany w wiadomości bez tekstu, jej treść zapisana
czystym tekstem powinna zawierać znak niełamliwej spacji (kod 160 w kodowaniu
CP1250). W innym przypadku nowsze klienty (np. Nowe Gadu-Gadu) nie wyświetlą
obrazka. Wiadomość w formacie HTML może zawierać wyłącznie znacznik
<tt>&lt;img&gt;</tt>.
</p>

<a name="ch1.6.3"></a>
<h4>1.6.3. Przesyłanie obrazków</h4>

<p>
Gdy klient nie posiada w pamięci podręcznej obrazka o podanych parametrach,
wysyła pustą wiadomość o klasie <tt>GG_CLASS_MSG</tt> z dołączoną strukturą
<tt>gg_msg_image_request</tt>:
</p>

<div class="c">
<pre>struct gg_msg_image_request {
	char flag;	<i>/* 0x04 */</i>
	int size;	<i>/* rozmiar */</i>
	int crc32;	<i>/* suma kontrolna */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Przykładowa treść wiadomości z prośbą o wysłanie obrazka o długości 10000
bajtów i sumie kontrolnej 0x12345678 to:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Bajty</b></td><td><b>Opis</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x04</tt></td><td>Flaga pobrania obrazka</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x10 0x27 0x00 0x00</tt></td><td>Rozmiar obrazka w bajtach</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x78 0x56 0x34 0x12</tt></td><td>Suma kontrolna</td></tr>
</table>

<p>
W odpowiedzi, drugi klient wysyła obrazek za pomocą wiadomości o zerowej
długości (należy pamiętać o kończącym bajcie o wartości <tt>0x00</tt>)
z dołączoną strukturą <tt>gg_msg_image_reply</tt>:
</p>

<div class="c">
<pre>struct gg_msg_image_reply {
	char flag;      	<i>/* 0x05 lub 0x06 */</i>
	int size;       	<i>/* rozmiar */</i>
	int crc32;      	<i>/* suma kontrolna */</i>
	char filename[];	<i>/* nazwa pliku (nie musi wystąpić) */</i>
	char image[];		<i>/* zawartość obrazka (nie musi wystąpić) */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Jeśli długość struktury <tt>gg_msg_image_reply</tt> jest dłuższa niż 1909
bajtów, treść obrazka jest dzielona na kilka pakietów nie przekraczających
1909 bajtów. Pierwszy pakiet ma pole <tt>flag</tt> równe <tt>0x05</tt> i ma
wypełnione pole <tt>filename</tt>, a w kolejnych pole <tt>flag</tt> jest równe
<tt>0x06</tt> i pole <tt>filename</tt> w ogóle nie występuje (nawet bajt
zakończenia ciągu znaków).
</p>

<p>
Jeśli otrzymamy pakiet bez pola <tt>filename</tt> oraz <tt>image</tt>, oznacza
to, że klient nie posiada żądanego obrazka.
</p>

<a name="ch1.6.4"></a>
<h4>1.6.4. Potwierdzenie</h4>

<p>
Serwer po otrzymaniu wiadomości odsyła potwierdzenie, które przy okazji
mówi nam, czy wiadomość dotarła do odbiorcy czy została zakolejkowana
z powodu nieobecności. Otrzymujemy je w postaci pakietu:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_SEND_MSG_ACK 0x0005
	
struct gg_send_msg_ack {
	int status;	<i>/* stan wiadomości */</i>
	int recipient;	<i>/* numer odbiorcy */</i>
	int seq;	<i>/* numer sekwencyjny */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Numer sekwencyjny i numer adresata są takie same jak podczas wysyłania,
a stan wiadomości może być jednym z następujących:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Etykieta</b></td><td><b>Wartość</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_ACK_BLOCKED</tt></td><td><tt>0x0001</tt></td><td>Wiadomości nie przesłano (zdarza się przy wiadomościach zawierających adresy internetowe blokowanych przez serwer GG gdy odbiorca nie ma nas na liście)</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_ACK_DELIVERED</tt></td><td><tt>0x0002</tt></td><td>Wiadomość dostarczono</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_ACK_QUEUED</tt></td><td><tt>0x0003</tt></td><td>Wiadomość zakolejkowano</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_ACK_MBOXFULL</tt></td><td><tt>0x0004</tt></td><td>Wiadomości nie dostarczono. Skrzynka odbiorcza na serwerze jest pełna (20 wiadomości maks). Występuje tylko w trybie offline</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_ACK_NOT_DELIVERED</tt></td><td><tt>0x0006</tt></td><td>Wiadomości nie dostarczono. Odpowiedź ta występuje tylko w przypadku wiadomości klasy <tt>GG_CLASS_CTCP</tt></td></tr>
</table>

<hr />

<a name="ch1.7"></a>
<h3>1.7. Otrzymywanie wiadomości</h3>

<p>
Wiadomości serwer przysyła za pomocą pakietu:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_RECV_MSG80 0x002e

struct gg_recv_msg80 {
	int sender;		<i>/* numer nadawcy */</i>
	int seq;		<i>/* numer sekwencyjny */</i>
	int time;		<i>/* czas nadania */</i>
	int class;		<i>/* klasa wiadomości */</i>
	int offset_plain;	<i>/* położenie treści czystym tekstem */</i>
	int offset_attributes;	<i>/* położenie atrybutów */</i>
	char html_message[];	<i>/* treść w formacie HTML (zakończona \0) */</i>
	char plain_message[];	<i>/* treść czystym tekstem (zakończona \0) */</i>
	char attributes[];	<i>/* atrybuty wiadomości */</i>
};</pre>

</div>

<p>
Czas nadania jest zapisany w postaci UTC, jako ilości sekund od 1 stycznia
1970r.
</p>

<p>
W przypadku pakietów &bdquo;konferencyjnych&rdquo; na końcu pakietu doklejona
jest struktura identyczna z <tt>gg_msg_recipients</tt> zawierająca pozostałych
rozmówców.
</p>

<a name="ch1.7.1"></a>
<h4>1.7.1. Potwierdzenie</h4>

<p>
Jeśli podczas logowania klient wyśle w polu <tt>features</tt> maskę bitową
<tt>0x00000400</tt>, to zobowiązuje się wysłać potwierdzenie po każdej odebranej
wiadomości. Wysyła je w postaci pakietu:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_RECV_MSG_ACK 0x0046
	
struct gg_recv_msg_ack {
	int seq;	<i>/* numer sekwencyjny ostatnio odebranej wiadomości */</i>
};</pre>
</div>

<hr />

<a name="ch1.8"></a>
<h3>1.8. Powiadomienie o pisaniu (&quot;pisak&quot;)</h3>

<p>
Jeśli podczas logowania klient wyśle w polu <tt>features</tt> maskę bitową
<tt>0x00002000</tt>, to może wtedy informować drugą stronę o tym czy piszemy
wiadomość (oraz odbierać informacje czy druga strona coś pisze). Powiadomienia
wysyłamy/otrzymujemy tym samym pakietem:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_TYPING_NOTIFY 0x0059

struct gg_typing_notify {
	short type;	<i>/* typ powiadomienia */</i>
	int uin;	<i>/* do/od kogo wysyłamy/odebraliśmy */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Gdzie pole typ może przyjmować następujące stałe wartości:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_TYPING_NOTIFY_TYPE_START	0x0001	<i>/* rozpoczelismy pisanie */</i>
#define GG_TYPING_NOTIFY_TYPE_STOP	0x0000	<i>/* pozbyliśmy się wiadomości */</i></pre>
</div>

<p>
Jeśli otrzymamy w polu type inną wartość, oznacza ona długość wpisanego przez
drugą stronę w pole wysyłki tekstu.
</p>

<hr />

<a name="ch1.9" id="ch1.9"></a>
<h3>1.9. Multilogowanie</h3>

<p>
Czyli wiele klientów, z różnych miejsc &mdash; na jednym numerze. Co prawda
do samego zalogowania się na dany numer wiele razy, wcale nie są potrzebne
specjalne modyfikacje. To jeśli chcemy obsługiwać synchronziację wysyłanych
wiadomości &mdash; obsługa dodatkowych pakietów będzie nam potrzebna. Aby
otrzymywać pakiety związane z tą funkcją w polu features przy logowaniu
dodajemy flagę <tt>0x00004000</tt>.
</p>

<a name="ch1.9.1" id="ch1.9.1"></a>
<h4>1.9.1. Synchronizacja wiadomości</h4>

<p>
Jeśli z innego klienta zostanie wysłana wiadomośc (z naszego numeru) to
otrzymamy pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_RECV_OWN_MSG 0x005A
</pre>
</div>

<p>
O takiej strukturze jak <tt>gg_recv_msg80</tt>.
</p>

<a name="ch1.9.2" id="ch1.9.2"></a>
<h4>1.9.2. Informacje o innych połączeniach</h4>

<p>
Jeśli na nasz numer zaloguje się inny klient, lub kiedy my się logujemy,
a inny klient jest już zalogowany to dostaniemy pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_MULTILOGON_INFO 0x005B

struct gg_multilogon_info {
	int count;	<i>/* ilość zalogowanych klientów / struktur gg_multilogon_item w tym pakiecie */</i>
	struct gg_multilogon_item items[];
};

struct gg_multilogon_item {
	int login_ip;		<i>/* IP z jakiego zalogowany jest dany klient */</i>
	int flags;		<i>/* to co podał w &quot;flags&quot; przy logowaniu */</i>
	int features;		<i>/* to co podał w &quot;features&quot; przy logowaniu */</i>
	int logon_time;		<i>/* kiedy zdalny klient się zalogował na nasz numerek */</i>
	long long conn_id;	<i>/* identyfikator polaczenia */</i>
	int unknown;		<i>/* nie wiemy co to, zawsze zero */</i>
	int client_name_size;	<i>/* rozmiar nazwy klieta uzytego po drugiej stronie */</i>
	char client_name[];	<i>/* nazwa klienta uzywanego w tym polaczeniu */</i>
};</pre>
</div>

<a name="ch1.9.3" id="ch1.9.3"></a>
<h4>1.9.3. Dostosowanie stanu</h4>

<p>
Protokół GG udostępnia możliwość dostosowania stanu
&bdquo;nowo-połaczonego&rdquo; klienta do tego jaki mają ustawione już
zalogowane na naszym numerze komunikatory. W tym celu w pakiecie
<tt>gg_login80</tt> w polu &bdquo;status&rdquo; dodajemy flagę <tt>0x0400</tt>.
Jeśli to zrobimy, w momencie gdy łączymy się na numer na którym jest już
obecny inny klient, stan który podajemy w pakiecie logowania zostanie przez
serwer zignorowany. W takiej sytuacji powinnismy zaprezentować użytkownikowi
stan przysłany do nas pakietem <tt>GG_NOTIFY_REPLY80</tt> gdzie
&bdquo;uin&rdquo; będzie zawierał nasz numer.
</p>

<p>
W wypadku kiedy &bdquo;inny&rdquo; klient zmieni stan naszego numeru także
dostaniemy <tt>GG_NOTIFY_REPLY80</tt> z naszym nowym stanem.
</p>

<a name="ch1.9.3" id="ch1.9.4"></a>
<h4>1.9.4. Rozłączenie zdalnego klienta</h4>

<p>
W razie kiedy chcemy rozłączyć którąś z sesji (podanych
w <tt>GG_MULTILOGON_INFO</tt>), wysyłamy pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_MULTILOGON_DISCONNECT 0x0062

struct gg_multilogon_disconnect {
	long long conn_id; <i>/* id połączenia dostarczone w gg_multilogon_info */</i>
};</pre>
</div>

<hr />

<a name="ch1.10" id="ch1.10"></a>
<h3>1.10. Ping, pong</h3>

<p>
Od czasu do czasu klient wysyła pakiet do serwera, by oznajmić, że połączenie
jeszcze jest utrzymywane. Jeśli serwer nie dostanie takiego pakietu w
przeciągu 5 minut, zrywa połączenie. To, czy klient dostaje odpowiedź
zmienia się z wersji na wersję, więc najlepiej nie polegać na tym.
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_PING 0x0008

#define GG_PONG 0x0007</pre>
</div>

<hr />

<a name="ch1.11" id="ch1.11"></a>
<h3>1.11. Rozłączenie</h3>

<p>
Jeśli serwer zechce nas rozłączyć, wyśle wcześniej pusty pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DISCONNECTING 0x000b</pre>
</div>

<p>
Ma to miejsce, gdy próbowano zbyt wiele razy połączyć się z nieprawidłowym
hasłem (wtedy pakiet zostanie wysłany w odpowiedzi na GG_LOGIN70), lub gdy 
równocześnie połączy się drugi klient z tym samym numerem (nowe połączenie 
ma wyższy priorytet).
</p>

<p>
W pewnych wersjach protokołu (prawdopodobnie od <tt>0x29</tt> do okolic
Nowego Gadu-Gadu), po wysłaniu pakietu zmieniającego status na niedostępny,
serwer przysyła pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DISCONNECT_ACK 0x000d</pre>
</div>

<p>
Jest to potwierdzenie, że serwer odebrał pakiet zmiany stanu i klient może
zakończyć połączenie mając pewność, że zostanie ustawiony żądany opis. Klient
przedstawiający się jako Gadu-Gadu 10 takiego pakietu już nie dostaje &mdash;
serwer sam zrywa połączenie po zmianie stanu na niedostępny.
</p>

<hr />

<a name="ch1.12"></a>
<h3>1.12. Wiadomości systemowe</h3>

<p>
Od wersji 7.7 serwer może wysyłać nam wiadomości systemowe przy pomocy pakietu:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_XML_EVENT 0x0027</pre>
</div>

<p>
Wiadomość systemowa zawiera kod XML zakodowany w UTF-8 z informacjami dotyczącymi 
np. przedłużenia konta w mobilnym GG, czy nowej wiadomości na poczcie głosowej. 
Przykładowy kod:
</p>

<div class="example">
<pre>&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt;
&lt;event xmlns:ev="www.gadu-gadu.pl/Event/1.0" id="" type="realtime" creation_time="1194732873" ttl="60"&gt;
  &lt;ev:actions&gt;
    &lt;ev:showMessage&gt;
      &lt;ev:text&gt;Wejdź na stronę EKG&lt;/ev:text&gt;

      &lt;ev:executeHtml url="ekg.chmurka.net" /&gt;
   &lt;/ev:showMessage&gt;
  &lt;/ev:actions&gt;
&lt;/event&gt;</pre>
</div>

<hr />

<a name="ch1.13"></a>
<h3>1.13. Wiadomości GG_XML_ACTION</h3>

<div class="c">
<pre>#define GG_XML_ACTION 0x002c</pre>
</div>

<a name="ch1.13.1"></a>
<h4>1.13.1 Wiadomości GGLive</h4>

<div class="check">
Opisać usługi http://life.gadu-gadu.pl/<br/>
Logowanie OAuth: /login?oauth_consumer_key=UIN&amp;oauth_nonce=....&amp;oauth_signature=...&amp;oauth_signature_method=HMAC-SHA1&amp;oauth_timestamp=...&amp;oauth_token=....&amp;oauth_version=1.0<br/>
Wysyłanie: POST /send/message/?USER_IS_AUTHENTICATED=1&amp;uin=UIN&amp;token=TOKEN<br/>
message=Testowa+wiadomo%C5%9B%C4%87&amp;send=Wy%C5%9Blij<br/>
</div>

<p>
Przykładowa otrzymana wiadomość:
</p>
<div class="example">
<pre>&lt;events&gt;
  &lt;event id="13106118792229117994"&gt;
  &lt;type&gt;1&lt;/type&gt;
  &lt;sender&gt;7496195&lt;/sender&gt;
  &lt;time&gt;1243461221&lt;/time&gt;
  &lt;bodyXML&gt;
    &lt;serviceID&gt;lifestreaming&lt;/serviceID&gt;
    &lt;msg&gt;&lt;![CDATA[Testowa wiadomość]]&gt;&lt;/msg&gt;
    &lt;link isLogin="0"&gt;&lt;/link&gt;
    &lt;creationTime&gt;1243461221&lt;/creationTime&gt;
  &lt;/bodyXML&gt;
 &lt;/event&gt;
&lt;/events&gt;
</pre>
</div>

<a name="ch1.13.2"></a>
<h4>1.13.2 Zmiana avatara przez znajomego</h4>

<p>Przykładowa informacja:</p>
<div class="example">
<pre>&lt;events&gt;
  &lt;event id="13095886332244853765"&gt;
    &lt;type&gt;28&lt;/type&gt;
    &lt;sender&gt;3732&lt;/sender&gt;
    &lt;time&gt;1245843651&lt;/time&gt;
    &lt;body&gt;&lt;/body&gt;
    &lt;bodyXML&gt;
      &lt;smallAvatar&gt;http://media6.mojageneracja.pl/oiytwyurtp/avatar/ueuivsp.jpg&lt;/smallAvatar&gt;
    &lt;/bodyXML&gt;
  &lt;/event&gt;
&lt;/events&gt;
</pre>
</div>

<a name="ch1.13.3"></a>
<h4>1.13.3 Nowy wpis na blogu znajomego</h4>

<p>Przykładowa informacja:</p>
<div class="example">
<pre>&lt;events&gt;
  &lt;event id="13095868082578904423"&gt;
    &lt;type&gt;7&lt;/type&gt;
    &lt;sender&gt;3732&lt;/sender&gt;
    &lt;time&gt;1245847900&lt;/time&gt;
    &lt;bodyXML&gt;
      &lt;serviceID&gt;MG&lt;/serviceID&gt;
      &lt;msg&gt;&lt;![CDATA[Doda\u0139, wpis do bloga]]&gt;&lt;/msg&gt;
      &lt;link isLogin="1"&gt;http://www.mojageneracja.pl/7233258/blog/4877775414a42215b91fd7/0&lt;/link&gt;
      &lt;creationTime&gt;1245847900&lt;/creationTime&gt;
    &lt;/bodyXML&gt;
 &lt;/event&gt;
&lt;/events&gt;
</pre>
</div>

<a name="ch1.13.4"></a>
<h4>1.13.4 Opisy graficzne</h4>

<p>
Serwer Gadu-Gadu po kupnie opisu graficznego na stronie
<a href="http://gadudodatki.pl/opisygraficzne">GaduDodatki</a> przesyła nam
pakiet <tt>GG_XML_EVENT</tt>:
</p>

<p>Przykładowy opis graficzny: Krol Popu</p>
<div class="example">
<pre>
&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?&gt;
&lt;activeUserbarEventList&gt;
  &lt;activeUserbarEvent&gt;
     &lt;userbarId&gt;Krol Popu&lt;/userbarId&gt;
     &lt;beginTime&gt;2009-07-06T12:30:43+02:00&lt;/beginTime&gt;
     &lt;expireTime&gt;2009-08-05T12:30:43+02:00&lt;/expireTime&gt;
     &lt;userbarOwner&gt;7496195&lt;/userbarOwner&gt;
     &lt;userbarBuyer&gt;7496195&lt;/userbarBuyer&gt;
   &lt;/activeUserbarEvent&gt;
&lt;/activeUserbarEventList&gt;
</pre>
</div>

<p>
Użytkownik powinien zostać zapytany czy chce ustawić ten opis i jeśli tak, to wysyłany jest pakiet GG_NEW_STATUS80.
</p>

<p>Przykładowe ustawienie opisu graficznego: Krol Popu</p>
<div class="example">
<pre>
struct gg_new_status80 krol_popu = { 
	.status           = GG_STATUS_DESCR_MASK | GG_STATUS_IMAGE_MASK | status;
	.flags            = 0x03;
	.description_size = 9;
	.description      = "Krol Popu";
};</pre>
</div>

<p>
Gdy użytkownik ma ustawiony opis graficzny (flaga <tt>GG_STATUS_IMAGE_MASK</tt>)
możemy pobrać archiwum spod adresu <tt>http://www.gadudodatki.pl/userbar/get/id/</tt>
</p>

<p>
Dla przykładowego Króla Popu jest to adres <tt>http://www.gadudodatki.pl/userbar/get/id/Krol%20Popu</tt>
</p>

<hr />

<a name="ch1.14"></a>
<h3>1.14. Katalog publiczny</h3>

<div class="check">
Nowe Gadu-Gadu korzysta z OAutha do odczytu oraz zmian danych w katalogu, API opisane jest na:
<a href="http://dev.gadu-gadu.pl/api/pages/gaduapi.html">http://dev.gadu-gadu.pl/api/pages/gaduapi.html</a>
</div>

<p></p>

<div class="check">
Nowe Gadu-Gadu korzysta z wyszukiwarki dostępnej na: <a href="http://ipubdir.gadu-gadu.pl/ngg/">http://ipubdir.gadu-gadu.pl/ngg/</a><br />
Starsza wersja: <a href="http://ipubdir.gadu-gadu.pl/">http://ipubdir.gadu-gadu.pl</a>
</div>

<p>
Od wersji 5.0.2 zmieniono sposób dostępu do katalogu publicznego &mdash; stał
się częścią sesji, zamiast osobnej sesji HTTP. Aby obsługiwać wyszukiwanie
osób, odczytywanie własnych informacji lub ich modyfikację należy użyć
następującego typu pakietu:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_PUBDIR50_REQUEST 0x0014
	
struct gg_pubdir50 {
	char type;
	int seq;
	char request[];
};</pre>
</div>

<p>
Pole <tt>type</tt> oznacza rodzaj zapytania:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_PUBDIR50_WRITE 0x01
#define GG_PUBDIR50_READ 0x02
#define GG_PUBDIR50_SEARCH 0x03</pre>
</div>

<p>
Pole <tt>seq</tt> jest numerem sekwencyjnym zapytania, różnym od zera,
zwracanym również
w wyniku. Oryginalny klient tworzy go na podstawie aktualnego czasu.
<tt>request</tt> zawiera parametry zapytania. Ilość jest dowolna. Każdy
parametr jest postaci <tt>"<b>nazwa</b>\0<b>wartość</b>\0"</tt>, tzn.
nazwa od wartości są oddzielone znakiem o kodzie 0, podobnie jak kolejne
parametry od siebie. Możliwe parametry zapytania to:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Etykieta</b></td><td><b>Wartość</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_UIN</tt></td><td><tt>FmNumber</tt></td><td>Numer szukanej osoby</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_FIRSTNAME</tt></td><td><tt>firstname</tt></td><td>Imię</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_LASTNAME</tt></td><td><tt>lastname</tt></td><td>Nazwisko</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_NICKNAME</tt></td><td><tt>nickname</tt></td><td>Pseudonim</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_BIRTHYEAR</tt></td><td><tt>birthyear</tt></td><td>Rok urodzenia. Jeśli chcemy szukać osób z danego przedziału, podajemy rok początkowy i końcowy, oddzielone spacją. Na przykład &bdquo;<tt>1980 1985</tt>&rdquo;.</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_CITY</tt></td><td><tt>city</tt></td><td>Miejscowość</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_GENDER</tt></td><td><tt>gender</tt></td><td>Płeć. Jeśli szukamy kobiet, ma wartość &bdquo;<tt>1</tt>&rdquo; (stała <tt>GG_PUBDIR50_GENDER_FEMALE</tt>). Jeśli mężczyzn, ma wartość &bdquo;<tt>2</tt>&rdquo; (stała <tt>GG_PUBDIR50_GENDER_MALE</tt>). W przypadku pobierania lub ustawiania informacji o sobie stałe mają odwrócone znaczenia (stałe <tt>GG_PUBDIR50_GENDER_SET_FEMALE</tt> i <tt>GG_PUBDIR50_GENDER_SET_MALE</tt>)</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_ACTIVE</tt></td><td><tt>ActiveOnly</tt></td><td>Jeśli szukamy tylko dostępnych osób, ma mieć wartość &bdquo;<tt>1</tt>&rdquo; (stała <tt>GG_PUBDIR50_ACTIVE_TRUE</tt>).</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_FAMILYNAME</tt></td><td><tt>familyname</tt></td><td>Nazwisko panieńskie. Ma znaczenie tylko przy ustawianiu własnych danych.</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_FAMILYCITY</tt></td><td><tt>familycity</tt></td><td>Miejscowość pochodzenia. Ma znaczenie tylko przy ustawianiu własnych danych.</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_START</tt></td><td><tt>fmstart</tt></td><td>Numer, od którego rozpocząć wyszukiwanie. Ma znaczenie, gdy kontynuujemy wyszukiwanie.</td></tr>
</table>

<p>
Treść przykładowego zapytania (pomijając pola <tt>type</tt> i <tt>seq</tt>) znajduje się poniżej. Szukano dostępnych kobiet o imieniu Ewa z Warszawy. Znaki o kodzie 0 zastąpiono kropkami.
</p>

<div class="example">
<pre>firstname.Ewa.city.Warszawa.gender.1.ActiveOnly.1.</pre>
</div>

<p>
Wynik zapytania zostanie zwrócony za pomocą pakietu:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_PUBDIR50_REPLY 0x000e
	
struct gg_pubdir50_reply {
	char type;
	int seq;
	char reply[];
};</pre>
</div>

<p>
Pole <tt>type</tt> poza wartościami takimi jak przy pakiecie typu
<tt>GG_PUBDIR50_REQUEST</tt> może przyjąć jeszcze wartość oznaczającą
odpowiedź wyszukiwania:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_PUBDIR50_SEARCH_REPLY 0x05</pre>
</div>

<p>
Wyniki są zbudowane identycznie jak w przypadku zapytań, z tą różnicą, że
kolejne osoby oddzielane pustym polem: <tt>"<b>parametr</b>\0<b>wartość</b>\0\0<b>parametr</b>\0<b>wartość</b>\0"</tt>.
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Etykieta</b></td><td><b>Wartość</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>GG_PUBDIR50_STATUS</tt></td><td><tt>FmStatus</tt></td><td>Stan szukanej osoby</td></tr>
<tr class="tabf"><td>&nbsp;</td><td><tt>nextstart</tt></td><td>Pole występujące w ostatnim wyniku, określające, od jakiego numeru należy rozpocząć wyszukiwanie, by otrzymać kolejną porcję danych. Podaje się go w zapytaniu jako parametr &bdquo;<tt>start</tt>&rdquo;.</td></tr>
</table>

<p>
Przykładowy wynik zawierający dwie znalezione osoby:
</p>

<div class="example">
<pre>FmNumber.12345.FmStatus.1.firstname.Adam.nickname.Janek.birthyear.1979.city.Wzdów
..FmNumber.3141592.FmStatus.5.firstname.Ewa.nickname.Ewcia.birthyear.1982.city.Gd
dańsk..nextstart.0.</pre>
</div>

<p>
Wyszukiwanie <b>nie zwraca</b> nazwisk i płci znalezionych osób.
</p>

<hr />

<a name="ch1.15"></a>
<h3>1.15. Lista kontaktów</h3>

<div class="check">
Sprawdzić czy wszystkie #define dalej są potrzebne
</div>

<p>
Od wersji 6.0 lista kontaktów na serwerze stała częścią sesji, zamiast
osobnej sesji HTTP. Aby wysłać lub pobrać listę kontaktów z serwera należy
użyć pakietu:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_USERLIST100_REQUEST 0x0040
	
struct gg_userlist100_request {
	char type;		<i>/* rodzaj zapytania */</i>
	int version;		<i>/* numer ostatniej znanej wersji listy kontaktów bądź 0 */</i>
	char format_type;	<i>/* rodzaj formatu listy kontaktów */</i>
	char unknown1;		<i>/* zawsze 0x01 */</i>
	char request[];		<i>/* treść (nie musi wystąpić) */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Pole <tt>type</tt> oznacza rodzaj zapytania:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_USERLIST100_PUT 0x00		<i>/* eksport listy */</i>
#define GG_USERLIST100_GET 0x02		<i>/* import listy */</i></pre>
</div>

<p>
Pole <tt>format_type</tt> oznacza typ formatu listy kontaktów:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_NONE 0x00        <i>/* brak treści listy kontaktów */</i>
#define GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_GG70 0x01        <i>/* format listy kontaktów zgodny z Gadu-Gadu 7.0 */</i>
#define GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_GG100 0x02       <i>/* format listy kontaktów zgodny z Gadu-Gadu 10.0 */</i>
</div>

<p>
Typ <tt>GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_NONE</tt> ma sens wyłącznie w przypadku
importu listy kontaktów. Po jego użyciu serwer wysyła odpowiedź zawierającą
numer wersji listy kontaktów, ale bez samej listy kontaktów. Oryginalny klient
jednak w ogóle nie wykorzystuje tego sposobu.
</p>

<p>
W przypadku eksportu listy kontaktów, pole <tt>request</tt>, o ile zdefiniowano typ jako <tt>GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_GG100</tt>, zawiera dokument
XML opisany na stronie
<a href="http://dev.gadu-gadu.pl/api/pages/formaty_plikow.html">http://dev.gadu-gadu.pl/api/pages/formaty_plikow.html</a>. Zawartość tego pola musi być skompresowana algorytmem 
<a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Deflate">Deflate</a>. Wolnodostępna
implementacja algorytmu, używana również przez oryginalnego klienta, znajduje
się w biblotece <a href="http://www.zlib.net/">zlib</a>. Oryginalny klient używa najwyższego stopnia kompresji.
</p>

<p>
Na zapytania dotyczące listy kontaktów serwer odpowiada pakietem:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_USERLIST100_REPLY 0x0041
	
struct gg_userlist100_reply {
	char type;		<i>/* rodzaj odpowiedzi */</i>
	int version;		<i>/* numer wersji listy kontaktów aktualnie przechowywanej przez serwer */</i>
	char format_type;	<i>/* rodzaj przesyłanego typu formatu listy kontaktów */</i>
	char unknown1;		<i>/* zawsze 0x01 */</i>
	char reply[];		<i>/* treść (nie musi wystąpić) */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Pole <tt>type</tt> oznacza rodzaj odpowiedzi:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_USERLIST100_REPLY_LIST 0x00       <i>/* w odpowiedzi znajduje się aktualna lista kontaktów na serwerze */</i>
#define GG_USERLIST100_REPLY_ACK 0x10        <i>/* potwierdzenie odebrania nowej wersji listy kontaktów */</i>
#define GG_USERLIST100_REPLY_REJECT 0x12     <i>/* odmowa przyjęcia nowej wersji listy kontaktów z powodu
                                                niezgodności numeru wersji listy kontaktów */</i></pre>
</div>

<p>
W przypadku importu w polu <tt>request</tt> niekoniecznie musi znajdować się
lista kontaktów w takiej samej postaci, w jakiej ją umieszczono. Serwer stara się
utrzymywać obie wersje listy kontaktów (tzn. <tt>GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_GG70</tt>
oraz <tt>GG_USERLIST100_FORMAT_TYPE_GG100</tt>) w zgodności, dlatego po wysłaniu
jednej z nich serwer automatycznie modyfikuje drugą. W przypadku wysłania listy
kontaktów w formacie niezgodnym z zadeklarowanym w polu <tt>format_type</tt>,
serwer usunie istniejącą listę kontaktów, ale nie zachowa przesyłanej i zostanie
na nim pusta lista.
</p>

<p>
Aby usunąć listę kontaktów z serwera oryginalny klient wysyła spację jako
listę kontaktów czego wynikiem jest pole <tt>request</tt> o zawartości:
</p>

<div class="example">
<pre>78 da 53 00 00 00 21 00 21</pre>
</div>

<p>
W celu sprawnej synchronizacji listy kontaktów między różnymi instalacjami klienta sieci,
serwer wersjonuje listę kontaktów i pozwala ją nadpisać tylko w przypadku, gdy zadeklarujemy
znajomość jej ostatniej wersji. Serwer w pakiecie <tt>GG_USERLIST100_REPLY</tt> w polu
<tt>version</tt> zawsze przesyła numer ostatniej znanej mu wersji listy kontaktów, przy czym
w przypadku <tt>GG_USERLIST100_REPLY_ACK</tt> jest to nowo zaakceptowana przed chwilą wysłana
wersja. Wysyłając listę kontaktów, należy w polu <tt>version</tt> umieścić numer ostatniej
znanej wersji listy kontaktów. Zostanie ona zaakceptowana tylko jeśli jest to również ostatnia
znana serwerowi wersja. W przypadku importu listy przesyłany numer wersji nie ma znaczenia,
a oryginalny klient wysyła tu 0.
</p>

<p>
W czasie istnienia sesji po każdej zmianie listy kontaktów na serwerze, również jeśli została
ona dokonana w obrębie innej sesji mulilogowania, serwer wysyła informacje o nowej wersji za
pomocą pakietu:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_USERLIST100_VERSION 0x005c
	
struct gg_userlist100_version {
	int version;		<i>/* numer wersji listy kontaktów */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Należy zwrócić uwagę na fakt, że pakiet z informacją o nowej wersji listy kontaktów może przyjść
przed pakietem <tt>GG_USERLIST100_REPLY</tt> z informacją o akceptacji listy kontaktów.
</p>

<hr />

<a name="ch1.16"></a>
<h3>1.16. Indeks pakietów</h3>

<p>
Pakiety wysyłane:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Wartość</b></td><td><b>Etykieta</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0002</tt></td><td><tt>GG_NEW_STATUS</tt></td><td>Zmiana stanu przed GG 8.0</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0007</tt></td><td><tt>GG_PONG</tt></td><td>Pong</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0008</tt></td><td><tt>GG_PING</tt></td><td>Ping</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x000b</tt></td><td><tt>GG_SEND_MSG</tt></td><td>Wysłanie wiadomości przed GG 8.0</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x000c</tt></td><td><tt>GG_LOGIN</tt></td><td>Logowanie przed GG 6.0</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x000d</tt></td><td><tt>GG_ADD_NOTIFY</tt></td><td>Dodanie do listy kontaktów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x000e</tt></td><td><tt>GG_REMOVE_NOTIFY</tt></td><td>Usunięcie z listy kontaktów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x000f</tt></td><td><tt>GG_NOTIFY_FIRST</tt></td><td>Początkowy fragment listy kontaktów większej niż 400 wpisów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0010</tt></td><td><tt>GG_NOTIFY_LAST</tt></td><td>Ostatni fragment listy kontaktów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0012</tt></td><td><tt>GG_LIST_EMPTY</tt></td><td>Lista kontaktów jest pusta</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0013</tt></td><td><tt>GG_LOGIN_EXT</tt></td><td>Logowanie przed GG 6.0</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0014</tt></td><td><tt>GG_PUBDIR50_REQUEST</tt></td><td>Zapytanie katalogu publicznego</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0015</tt></td><td><tt>GG_LOGIN60</tt></td><td>Logowanie przed GG 7.7</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0016</tt></td><td><tt>GG_USERLIST_REQUEST</tt></td><td>Zapytanie listy kontaktów na serwerze przed Nowym Gadu-Gadu</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0019</tt></td><td><tt>GG_LOGIN70</tt></td><td>Logowanie przed GG 8.0</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x001f</tt></td><td><tt>GG_DCC7_INFO</tt></td><td></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0020</tt></td><td><tt>GG_DCC7_NEW</tt></td><td>Informacje o chęci nawiązania połączenia DCC</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0021</tt></td><td><tt>GG_DCC7_ACCEPT</tt></td><td>Zaakceptowanie połączenia DCC</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0022</tt></td><td><tt>GG_DCC7_REJECT</tt></td><td>Odrzucenie połączenia DCC</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0023</tt></td><td><tt>GG_DCC7_ID_REQUEST</tt></td><td></td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0024</tt></td><td><tt>GG_DCC7_DUNNO1</tt></td><td></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0025</tt></td><td><tt>GG_DCC7_ABORT</tt></td><td></td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0028</tt></td><td><tt>GG_NEW_STATUS80BETA</tt></td><td>Zmiana stanu przed Nowym Gadu-Gadu</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0029</tt></td><td><tt>GG_LOGIN80BETA</tt></td><td>Logowanie przed Nowym Gadu-Gadu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x002d</tt></td><td><tt>GG_SEND_MSG80</tt></td><td>Wysłanie wiadomości</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x002f</tt></td><td><tt>GG_USERLIST_REQUEST80</tt></td><td>Zapytanie listy kontaktów na serwerze przed Gadu-Gadu 10</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0031</tt></td><td><tt>GG_LOGIN80</tt></td><td>Logowanie</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0038</tt></td><td><tt>GG_NEW_STATUS80</tt></td><td>Zmiana stanu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0040</tt></td><td><tt>GG_USERLIST100_REQUEST</tt></td><td>Zapytanie listy kontaktów na serwerze</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0046</tt></td><td><tt>GG_RECV_MSG_ACK</tt></td><td>Potwierdzenie odebrania wiadomości przez klienta</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0059</tt></td><td><tt>GG_TYPING_NOTIFY</tt></td><td>Powiadomienie o pisaniu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0062</tt></td><td><tt>GG_OWN_DISCONNECT</tt></td><td>Rozłączenie zdalnego klienta</td></tr>
</table>

<p>
Pakiety odbierane:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td><b>Wartość</b></td><td><b>Etykieta</b></td><td><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0001</tt></td><td><tt>GG_WELCOME</tt></td><td>Liczba do wyznaczenie hashu hasła</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0002</tt></td><td><tt>GG_STATUS</tt></td><td>Zmiana stanu przed GG 6.0</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0003</tt></td><td><tt>GG_LOGIN_OK</tt></td><td>Logowanie powiodło się przed Nowym Gadu-Gadu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0005</tt></td><td><tt>GG_SEND_MSG_ACK</tt></td><td>Potwierdzenie wiadomości</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0007</tt></td><td><tt>GG_PONG</tt></td><td>Pong</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0008</tt></td><td><tt>GG_PING</tt></td><td>Ping</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0009</tt></td><td><tt>GG_LOGIN_FAILED</tt></td><td>Logowanie nie powiodło się</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x000a</tt></td><td><tt>GG_RECV_MSG</tt></td><td>Przychodząca wiadomość przed GG 8.0</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x000b</tt></td><td><tt>GG_DISCONNECTING</tt></td><td>Zerwanie połączenia</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x000c</tt></td><td><tt>GG_NOTIFY_REPLY</tt></td><td>Stan listy kontaktów przed GG 6.0</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x000d</tt></td><td><tt>GG_DISCONNECT_ACK</tt></td><td>Zerwanie połączenia po zmianie stanu na niedostępny</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x000e</tt></td><td><tt>GG_PUBDIR50_REPLY</tt></td><td>Odpowiedź katalogu publicznego</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x000f</tt></td><td><tt>GG_STATUS60</tt></td><td>Zmiana stanu przed GG 7.7</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0010</tt></td><td><tt>GG_USERLIST_REPLY</tt></td><td>Odpowiedź listy kontaktów na serwerze przed nowym Gadu-Gadu</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0011</tt></td><td><tt>GG_NOTIFY_REPLY60</tt></td><td>Stan listy kontaktów przed GG 7.7</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0014</tt></td><td><tt>GG_NEED_EMAIL</tt></td><td>Logowanie powiodło się, ale powinniśmy uzupełnić adres e-mail w katalogu publicznym</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0016</tt></td><td><tt>GG_LOGIN_HASH_TYPE_INVALID</tt></td><td>Dany rodzaj hashowania hasła jest nieobsługiwany przez serwer</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0017</tt></td><td><tt>GG_STATUS77</tt></td><td>Zmiana stanu przed GG 8.0</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0018</tt></td><td><tt>GG_NOTIFY_REPLY77</tt></td><td>Stan listy kontaktów przed GG 8.0</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x001f</tt></td><td><tt>GG_DCC7_INFO</tt></td><td></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0020</tt></td><td><tt>GG_DCC7_NEW</tt></td><td>Informacje o chęci nawiązania połączenia DCC</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0021</tt></td><td><tt>GG_DCC7_ACCEPT</tt></td><td>Zaakceptowanie połączenia DCC</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0022</tt></td><td><tt>GG_DCC7_REJECT</tt></td><td>Odrzucenie połączenia DCC</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0023</tt></td><td><tt>GG_DCC7_ID_REPLY</tt></td><td></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0025</tt></td><td><tt>GG_DCC7_ABORTED</tt></td><td></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0027</tt></td><td><tt>GG_XML_EVENT</tt></td><td>Odebrano wiadomość systemową</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x002a</tt></td><td><tt>GG_STATUS80BETA</tt></td><td>Zmiana stanu przed Nowym Gadu-Gadu</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x002b</tt></td><td><tt>GG_NOTIFY_REPLY80BETA</tt></td><td>Stan listy kontaktów przed Nowym Gadu-Gadu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x002c</tt></td><td><tt>GG_XML_ACTION</tt></td><td></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x002e</tt></td><td><tt>GG_RECV_MSG80</tt></td><td>Przychodząca wiadomość</td></tr>
<tr class="tabf2"><td><tt>0x0030</tt></td><td><tt>GG_USERLIST_REPLY80</tt></td><td>Odpowiedź listy kontaktów na serwerze przed Gadu-Gadu 10</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0035</tt></td><td><tt>GG_LOGIN_OK80</tt></td><td>Logowanie powiodło się</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0036</tt></td><td><tt>GG_STATUS80</tt></td><td>Zmiana stanu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0037</tt></td><td><tt>GG_NOTIFY_REPLY80</tt></td><td>Stan listy kontaktów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0041</tt></td><td><tt>GG_USERLIST100_REPLY</tt></td><td>Odpowiedź listy kontaktów na serwerze</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0044</tt></td><td><tt>GG_USER_DATA</tt></td><td>Dodatkowe informacje o liście kontaktów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x0059</tt></td><td><tt>GG_TYPING_NOTIFY</tt></td><td>Powiadomienie o pisaniu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x005A</tt></td><td><tt>GG_OWN_MESSAGE</tt></td><td>Własne wiadomości z innych klientów</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x005B</tt></td><td><tt>GG_OWN_RESOURCE_INFO</tt></td><td>Informacje o innych połączeniach na naszym numerze</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>0x005C</tt></td><td><tt>GG_USERLIST100_VERSION</tt></td><td>Informacje o nowej wersji listy kontaktów</td></tr>
</table>

<hr />

<a name="ch2"></a>
<h2>2. Usługi HTTP</h2>

<a name="ch2.1"></a>
<h3>2.1. Format danych</h3>

<p>
Komunikacja z <tt>appmsg.gadu-gadu.pl</tt> metodą <tt>GET</tt> HTTP/1.0
została opisana w poprzednim rozdziale, pozostałe pakiety używają 
<tt>POST</tt> dla HTTP/1.0, a w odpowiedzi 1.1. Mają one postać:
</p>

<div class="http">
<pre>POST <b>ŚCIEŻKA</b> HTTP/1.0
Host: <b>HOST</b>
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
User-Agent: <b>AGENT</b>
Content-Length: <b>DŁUGOŚĆ</b>
Pragma: no-cache

<b>DANE</b></pre>
</div>

<p>
Gdzie <tt><b>AGENT</b></tt> to nazwa przeglądarki (na przykład <tt>Mozilla/4.0
(compatible; MSIE 5.0; Windows 98)</tt> lub inne, wymienione w rozdziale
<a href="#ch1.2">1.2</a>), <tt><b>DŁUGOŚĆ</b></tt> to długość bloku
<tt><b>DANE</b></tt> w znakach.
</p>

<p>
Jeśli będzie mowa o wysyłaniu danych do serwera, to chodzi o cały powyższy
pakiet, opisane zostaną tylko: <tt><b>HOST</b></tt>, <tt><b>ŚCIEŻKA</b></tt>
i <tt><b>DANE</b></tt>. Pakiet jest wysyłany na port 80. Gdy mowa o wysyłaniu
pól zapytania, mowa o <tt><b>DANE</b></tt> o wartości:
</p>

<div class="http">
<pre>pole1=wartość1&amp;pole2=wartość2&amp;...</pre>
</div>

<p>
Pamiętaj o zmianie kodowania na CP1250 i zakodowaniu danych do postaci URL
(na przykład funkcją typu <tt>urlencode</tt>).
</p>

<p>
Odpowiedzi serwera na powyższe zapytania mają mniej więcej postać:
</p>

<div class="http">
<pre>HTTP/1.1 200 OK
Server: Microsoft-IIS/5.0
Date: Mon, 01 Jul 2002 22:30:31 GMT
Connection: Keep-Alive
Content-Length: <b>DŁUGOŚĆ</b>
Content-Type: text/html
Set-Cookie: <b>COOKIE</b>
Cache-control: private

<b>ODPOWIEDŹ</b></pre>
</div>

<p>
Nagłówki nie są dla nas ważne. Można zauważyć tylko to, że czasami serwer
ustawia <tt><b>COOKIE</b></tt> np. &bdquo;<tt>ASPSESSIONIDQQGGGLJC=CAEKMBGDJCFBEOKCELEFCNKH; path=/</tt>&rdquo;. Pisząc dalej, że serwer &bdquo;odpowie wartością&rdquo; mowa
tylko o polu <b>ODPOWIEDŹ</b>. Kodowanie znaków w odpowiedzi to CP1250.
</p>

<hr />

<a name="ch2.2"></a>

<h3>2.2. Tokeny</h3> 

<p>
Prawdopodobnie ze względu na nadużycia i wykorzystywanie automatów
rejestrujących do polowań na &bdquo;złote numery GG&rdquo;, wprowadzono konieczność
autoryzacji za pomocą tokenu. Każda operacja zaczyna się od pobrania tokenu
z serwera, wyświetlenia użytkownikowi, odczytaniu jego wartości i wysłania
zapytania z identyfikatorem i wartością tokenu. Pobranie tokenu wygląda 
następująco:
</p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td width="20%"><b>Pole nagłówka</b></td><td width="80%"><b>Wartość</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>HOST</tt></td><td><tt>register.gadu-gadu.pl</tt></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>ŚCIEŻKA</tt></td><td><tt>/appsvc/regtoken.asp</tt></td></tr>
</table>

<p>
Nie są wysyłane żadne parametry. Przykład:
</p>

<div class="http">
<pre>GET /appsvc/regtoken.asp HTTP/1.1
Connection: Keep-Alive
Host: register.gadu-gadu.pl
</pre>
</div>

<p>
Serwer w odpowiedzi odeśle:
</p>

<div class="http">
<pre><b>SZEROKOŚĆ WYSOKOŚĆ DŁUGOŚĆ
IDENTYFIKATOR
ŚCIEŻKA</b></pre></div>

<p>
Gdzie <tt><b>SZEROKOŚĆ</b></tt> i <tt><b>WYSOKOŚĆ</b></tt> opisują wymiary
obrazka z wartością tokenu, <tt><b>DŁUGOŚĆ</b></tt> mówi ile znaków zawiera
token, <tt><b>IDENTYFIKATOR</b></tt> jest identyfikatorem tokenu (tylko do
niego pasuje wartość tokenu), a <tt><b>ŚCIEŻKA</b></tt> to ścieżka do skryptu
zwracającego obrazek z wartością tokenu. Przykładowa odpowiedź:
</p>

<div class="http">
<pre>115 30 6
e05622e7fcc844b3d582671e0458f0b1
http://register.gadu-gadu.pl/regRndPictNew.php</pre></div>

<p>
Możemy teraz pobrać metodą GET z podanej ścieżki obrazek z tokenem, doklejając
do ścieżki parametr <tt><b>tokenid</b></tt> o wartości będącej identyfikatorem
uzyskanym przed chwilą. Adres obrazka z wartością tokenu dla powyższego
przykładu to:
</p>

<div class="example">
<pre>http://register.gadu-gadu.pl/regRndPictNew.php?tokenid=e05622e7fcc844b3d582671e0458f0b1</pre>
</div>

<p>
Pobrany obrazek (w tej chwili jest w formacie GIF, ale prawdopodobnie może
się to zmienić na dowolny format obsługiwany domyślnie przez system Windows)
najlepiej wyświetlić użytkownikowi, prosząc o podanie wartości na nim
przedstawionej. Będzie ona niezbędna do przeprowadzenia kolejnych operacji.
</p>

<hr />

<a name="ch2.3"></a>

<h3>2.3. Rejestracja konta</h3>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td width="20%"><b>Pole nagłówka</b></td><td width="80%"><b>Wartość</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>HOST</tt></td><td><tt>register.gadu-gadu.pl</tt></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>ŚCIEŻKA</tt></td><td><tt>/appsvc/fmregister3.asp</tt></td></tr>
</table>

<p></p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td width="20%"><b>Wysyłamy pole</b></td><td width="80%"><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>pwd</tt></td><td>hasło dla nowego numeru</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>email</tt></td><td>e-mail na który będzie przesyłane przypomnienie hasła</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>tokenid</tt></td><td>identyfikator tokenu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>tokenval</tt></td><td>wartość tokenu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>code</tt></td><td>hash liczony z pól <tt>email</tt> i <tt>pwd</tt>. Algorytmu szukaj w źródłach libgadu w <tt>lib/common.c</tt></td></tr>
</table>

<p>
Przykład:
</p>

<div class="http">
<pre>POST /fmregister.php HTTP/1.1
Host: register.gadu-gadu.pl
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
User-Agent: Mozilla/4.7 [en] (Win98; I)
Content-Length: 99
Pragma: no-cache
		
code=283395733&amp;email=abc&#64;xyz.pl&amp;pwd=sekret&amp;tokenid=e05622e7fcc844b3d582671e0458f0b1&amp;tokenval=SEKYCA</pre>
</div>

<p>
Jeśli wszystko przebiegło poprawnie, serwer odpowie:
</p>

<div class="http">
<pre>reg_success:<b>UIN</b></pre>
</div>

<p>
Gdzie <tt><b>UIN</b></tt> to nowy numer, który właśnie otrzymaliśmy.
</p>

<p>
Jeśli został podany nieprawidłowy token, serwer odpowie:
</p>

<div class="http">
<pre>bad_tokenval</pre>
</div>

<hr />

<a name="ch2.4"></a>
<h3>2.4. Usunięcie konta</h3>

<p>
Nowe Gadu-Gadu zaprasza użytkownika na stronę https://deleteaccount.messenger.gadu-gadu.pl
na której użytkownik może usunąć swoje konto.
</p>

<hr />

<a name="ch2.5"></a>
<h3>2.5. Zmiana hasła</h3>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td width="20%"><b>Pole nagłówka</b></td><td width="80%"><b>Wartość</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>HOST</tt></td><td><tt>register.gadu-gadu.pl</tt></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>ŚCIEŻKA</tt></td><td><tt>/fmregister.php</tt></td></tr>
</table>

<p></p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td width="20%"><b>Wysyłamy pole</b></td><td width="80%"><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>fmnumber</tt></td><td>numer</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>fmpwd</tt></td><td>stare hasło</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>pwd</tt></td><td>nowe hasło</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>email</tt></td><td>nowe adres e-email</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>tokenid</tt></td><td>identyfikator tokenu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>tokenval</tt></td><td>wartość tokenu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>code</tt></td><td>hash liczony z pól <tt>pwd</tt> i <tt>email</tt></td></tr>
</table>

<p>
Jeśli wszystko przebiegło poprawnie, serwer odpowie:
</p>

<div class="http">
<pre>reg_success:<b>UIN</b></pre>
</div>

<hr />

<a name="ch2.6"></a>
<h3>2.6. Przypomnienie hasła pocztą</h3>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td width="20%"><b>Pole nagłówka</b></td><td width="80%"><b>Wartość</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>HOST</tt></td><td><tt>register.gadu-gadu.pl</tt></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>ŚCIEŻKA</tt></td><td><tt>/fmsendpwd.php</tt></td></tr>
</table>

<p></p>

<table class="tab" border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tr class="tabh"><td width="20%"><b>Wysyłamy pole</b></td><td width="80%"><b>Znaczenie</b></td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>userid</tt></td><td>numer</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>tokenid</tt></td><td>identyfikator tokenu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>tokenval</tt></td><td>wartość tokenu</td></tr>
<tr class="tabf"><td><tt>code</tt></td><td>hash liczony z pola <tt>userid</tt></td></tr>
</table>

<p>
Jeśli się udało, serwer odpowie:
</p>

<div class="http">
<pre>pwdsend_success</pre>
</div>

<hr />

<a name="ch3"></a>
<h2>3. Połączenia między klientami</h2>

<a name="ch3.1"></a>
<h3>3.1. Identyfikator połączenia</h3>

<p>
Połączenia bezpośrednie pozwalają przesyłać pliki lub prowadzić rozmowy
głosowe bez pośrednictwa serwera. Początkowe wersje Gadu-Gadu potrafiły
przesyłać bezpośrednio również wiadomości tekstowe, ale funkcjonalność
ta została zarzucona.
</p>

<p>
Dla każdego połączenia musimy zdobyć od serwera 8 bajtowy identyfikator.
Aby pobrać identyfikator należy użyć pakietu:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_ID_REQUEST 0x0023

struct gg_dcc7_id_request {
	int type;		<i>/* rodzaj transmisji */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Pole <tt>type</tt> oznacza rodzaj transmisji:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_TYPE_VOICE 0x00000001	<i>/* rozmowa głosowa (już nieużywane) */</i>
#define GG_DCC7_TYPE_FILE 0x00000004	<i>/* przesyłanie plików */</i>
</pre>
</div>

<p>
Na co serwer odpowie:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_ID_REPLY 0x0023

struct gg_dcc7_id_reply {
	int type;	<i>/* rodzaj transmisji */</i>
	long long id;	<i>/* przyznany identyfikator */</i>
};</pre>
</div>

<hr />

<a name="ch3.2"></a>
<h3>3.2. Przesyłanie plików</h3>

<p>
Aby powiadomić odbiorcę o chęci przesłania pliku, należy wysłać do serwera
następujący pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_NEW 0x0020

struct gg_dcc7_new {
	long long id;		<i>/* identyfikator połączenia */</i>
	int uin_from;		<i>/* numer nadawcy */</i>
	int uin_to;		<i>/* numer odbiorcy */</i>
	int type;		<i>/* rodzaj transmisji */</i>
	char filename[255];	<i>/* nazwa pliku */</i>
	long long size;		<i>/* rozmiar pliku */</i>
	char hash[20];		<i>/* hash SHA1 (już nieużywane 00 00 00) */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Odbiorca po otrzymaniu tego samego pakietu <tt>GG_DCC7_NEW</tt>, może
zaakceptować plik wysyłając pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_ACCEPT 0x0021

struct gg_dcc7_accept {
	int uin;		<i>/* numer przyjmującego połączenie */</i>
	long long id;		<i>/* identyfikator połączenia */</i>
	long long offset;	<i>/* offset przy wznawianiu transmisji */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Jeśli plik został już częściowo odebrany i chcemy wznowić przesyłanie,
w polu <tt>offset</tt> wystarczy podać ile bajtów już mamy, a odebrane
dane dopisać na końcu pliku.
</p>

<p>
Jeśli odbiorca chce odrzucić plik, wysyła pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_REJECT 0x0022

struct gg_dcc7_reject {
	int uin;	<i>/* numer odrzucającego połączenie */</i>
	long long id;	<i>/* identyfikator połączenia */</i>
	int reason;	<i>/* powód rozłączenia */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Dla pola <tt>reason</tt> znane są wartości:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_REJECT_BUSY	0x00000001	<i>/* połączenie bezpośrednie już trwa, nie umiem
						   obsłużyć więcej */</i>
#define GG_DCC7_REJECT_USER	0x00000002	<i>/* użytkownik odrzucił połączenie */</i>
#define GG_DCC7_REJECT_HIDDEN	0x00000003	<i>/* użytkownik ojest ukryty i nie możesz  
						   mu wysłać pliku*/</i>
#define GG_DCC7_REJECT_VERSION	0x00000006	<i>/* druga strona ma wersję klienta nieobsługującą
						   połączeń bezpośrednich tego typu */</i>
</pre>
</div>

<p>
Przed akceptacją pliku przez odbiorcę, nadawca może przerwać żądanie
wysyłając pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_ABORT 0x0025

struct gg_dcc7_abort {
	long long id;		<i>/* identyfikator połączenia */</i>
	int uin_from;		<i>/* numer nadawcy */</i>
	int uin_to;		<i>/* numer odbiorcy */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Odbiorca w takim przypadku otrzyma pakiet:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_ABORTED 0x0025

struct gg_dcc7_aborted {
	long long id;		<i>/* identyfikator połączenia */</i>
};</pre>
</div>

<hr />

<a name="ch3.3"></a>
<h3>3.3. Połączenie bezpośrednie</h3>

<p>
Po zaakceptowaniu pliku, obie strony zaczynają nasłuchiwać na losowo wybranym
porcie z zakresu 4096..32767 i wysyłają pakiet <tt>GG_DCC7_INFO</tt>
z informacjami potrzebnymi do połączenia.
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_INFO 0x001f

struct gg_dcc7_info {
	int uin;		<i>/* numer nadawcy */</i>
	int type;		<i>/* sposób połączenia */</i>
	long long id;		<i>/* identyfikator połączenia */</i>
	char info[32];		<i>/* informacje o połączeniu */</i>
	char cookie[32];	<i>/* losowa informacja */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Pole <tt>type</tt> określa sposób połączenia:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_TYPE_P2P    0x00000001	<i>/* połączenie bezpośrednie */</i>
#define GG_DCC7_TYPE_SERVER 0x00000002	<i>/* połączenie przez serwer */</i>
</pre>
</div>

<p>
Pole <tt>info</tt> zawiera tekstową reprezentację adresu IP, spację i numer
portu. Pole <tt>cookie</tt> jest tekstową reprezentacją liczby wyznaczanej
w następujący sposób:
</p>

<div class="c">
<pre>// Gadu-Gadu 8.x i późniejsze
int cookie = <b>adres</b> + <b>port</b> * rand();

// Gadu-Gadu 7.x
int cookie = 0x7FFF * rand() + rand();
</pre>
</div>

<p>
Adres do obliczeń jest zapisany w sieciowej kolejności bajtów (np. wynik
funkcji <tt>inet_addr()</tt>), port w lokalnej.
</p>

<p>
Przykładowa zawartość pól <tt>info</tt> i <tt>cookie</tt>:
</p>

<div class="example">
<pre>0000   31 30 2e 30 2e 30 2e 32 20 32 32 35 36 33 00 00  10.0.0.2 22563..
0010   00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................
0020   31 37 36 34 36 38 34 38 34 00 00 00 00 00 00 00  176468484.......
0030   00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................</pre>
</div>

<p>
Po udanym połączeniu na podany adres, wysyłamy pakiet powitalny:
</p>

<div class="c">
<pre>struct gg_dcc7_welcome_p2p {
	long long id;	<i>/* identyfikator połączenia */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Druga strona powinna odpowiedzieć tym samym. Teraz już możemy albo wysyłać
albo odbierać plik.
</p>

<hr />

<a name="ch3.4"></a>
<h3>3.4. Połączenie przez serwer</h3>

<p>
Obie strony połączenia łączą się również z <tt>relay.gadu-gadu.pl:80</tt> aby
uzyskać listę serwerów które mogą pośredniczyć w wymianie plików. Struktura
żądania:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_RELAY_REQUEST 0x0a

struct gg_dcc7_relay_req {
	int type;	<i>/* 0x0a */</i>
	int len;	<i>/* długość całego pakietu */</i>
	long long id;	<i>/* identyfikator połączenia */</i>
	short req_type;	<i>/* typ żądania (patrz niżej) */</i>
	char family	<i>/* 0x02, prawdopodobnie rodzina adresów (AF_INET=2) */</i>
	char unknown;   <i>/* 0x00 */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Gdzie <tt>req_type</tt> może przyjąć wartości:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_RELAY_TYPE_PROXY    0x01 <i>/* adresy proxy, na które sie łączyć */</i>
#define GG_DCC7_RELAY_TYPE_SERVER   0x08 <i>/* adres serwera, na który spytać o proxy */</i></pre>
</div>

<p>
Serwer odpowiada:
</p>

<div class="c">
<pre>#define GG_DCC7_RELAY_REPLY 0x0b

struct gg_dcc7_relay_reply {
	int type;	<i>/* 0x0b */</i>
	int len;	<i>/* długość całego pakietu */</i>
	int count;	<i>/* prawdopodobnie ilość pośredniczących serwerów */</i>
	struct {
		int ip;		<i>/* adres ip serwera */</i>
		short port;	<i>/* port serwera */</i>
		char family;	<i>/* prawdopodobnie rodzina adresów (AF_INET=2) */</i>
	} proxies[];
};</pre>
</div>

<p>
Pobieranie IP serwera(ów) pośredniczących w Gadu-Gadu 10.x następuje przed
i po wysłaniu <tt>GG_DCC7_INFO</tt> wg schematu:
</p>

<ul>
<li>wysłanie <tt>GG_DCC7_RELAY_REQUEST</tt> z <tt>req_type</tt> równym <tt>GG_DCC7_RELAY_TYPE_SERVER</tt> na <tt>relay.gadu-gadu.pl:80</tt></li>
<li>opcjonalnie: wysłanie <tt>GG_DCC7_RELAY_REQUEST</tt> z <tt>req_type</tt> równym <tt>GG_DCC7_RELAY_TYPE_SERVER</tt> na <tt>relay.gadu-gadu.pl:443</tt></li>
<li>wysłanie <tt>GG_DCC_INFO</tt> z typem <tt>GG_DCC7_TYPE_P2P</tt> (patrz dalej)</li>
<li>wysłanie <tt>GG_DCC7_RELAY_REQUEST</tt> z <tt>req_type</tt> równym <tt>GG_DCC7_RELAY_TYPE_PROXY</tt> na adres serwera otrzymany w pierwszym <tt>GG_DCC7_RELAY_REQUEST</tt></li>
<li>opcjonalnie: jw tylko na port 443</li>
</ul>

<p>
Może się zdarzyć, że żaden z serwerów nie odpowie na pierwsze żądanie, wtedy
jako adres drugiego żądania bierzemy znowu <tt>relay.gadu-gadu.pl</tt>.
</p>

<p>
Po uzyskaniu adresu serwera pośredniczącego należy wysłać pakiet
<tt>GG_DCC7_INFO</tt> (<a href="#ch3.3">opisany wcześniej</a>) z polem
<tt>type</tt> równym <tt>GG_DCC7_TYPE_SERVER</tt> i polem <tt>info</tt>
w postaci:
</p>

<div class="http">
<pre>GG<b>id</b>CH<b>rand</b></pre>
</div>

<p>
Gdzie <b><tt>id</tt></b> to tekstowa reprezentacja identyfikatora połączenia,
a <b><tt>rand</tt></b> to losowa wartość z zakresu 0..9999. Gadu-Gadu 7.x
zamiast <tt>CH</tt> mogło wysłać również <tt>SH</tt>.
</p>

<p>
Pole <tt>cookie</tt> pozostaje puste.
</p>

<p>
Przykładowa zawartość pól <tt>info</tt> i <tt>cookie</tt>:
</p>

<div class="example">
<pre>0000   47 47 31 31 30 32 30 38 38 36 30 38 34 33 39 31  GG11020886084391
0010   43 48 36 39 36 32 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  CH6962..........
0020   00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................
0030   00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................</pre>
</div>

<p>
Po połączeniu do serwera pośredniczącego wysyłamy pakiet powitalny:
</p>

<div class="c">
<pre>struct gg_dcc7_welcome_server {
	int welcome;	<i>/* 0xc0debabe */</i>
	long long id;	<i>/* identyfikator połączenia */</i>
};</pre>
</div>

<p>
Serwer powinien odpowiedzieć tym samym. Teraz już możemy albo wysyłać albo
odbierać plik.
</p>

<hr />

<a name="ch3.4"></a>
<h3>3.4. Rozmowy głosowe</h3>

<p>Połączenia głosowe są realizowane za pomocą protokołu SIP.</p>

<hr />

<a name="ch4"></a>
<h2>4. Autorzy</h2>

<p>
Lista autorów tego tekstu znajduje się poniżej. Ich adresy e-mail <b>nie
służą</b> do zadawania pytań o podstawy programowania albo jak się
połączyć z serwerem i co zrobić dalej. Jeśli masz pytania dotyczące protokołu,
napisz na listę dyskusyjną
<a href="http://lists.ziew.org/mailman/listinfo/libgadu-devel">libgadu-devel</a>.
</p>

<ul>
	<li><b>Wojtek Kaniewski</b> (wojtekka%irc.pl): pierwsza wersja opisu,
	poprawki, utrzymanie wszystkiego w porządku.</li>
	<li><b>Robert J. Woźny</b> (speedy%atman.pl): opis nowości w protokole
	GG 4.6, poprawki.</li>
	<li><b>Tomasz Jarzynka</b> (tomee%cpi.pl): badanie timeoutów.</li>
	<li><b>Adam Ludwikowski</b> (adam.ludwikowski%wp.pl): wiele poprawek,
	wersje klientów, rozszerzone wiadomości, powody nieobecności.</li>
	<li><b>Marek Kozina</b> (klith%hybrid.art.pl): czas otrzymania
	wiadomości.</li>
	<li><b>Rafał Florek</b> (raf%regionet.regionet.pl): opis połączeń
	konferencyjnych.</li>
	<li><b>Igor Popik</b> (igipop%wsfiz.edu.pl): klasy wiadomości przy
	odbieraniu zakolejkowanej.</li>
	<li><b>Rafał Cyran</b> (ajron%wp.pl): informacje o remote_port,
	rodzaje potwierdzeń przy ctcp, GG_LOGIN_EXT.</li>
	<li><b>Piotr Mach</b> (pm%gadu-gadu.com): ilość kontaktów, pełna
	skrzynka, pusta lista, maska audio, usługi HTTP, GG_LOGIN_EXT.</li>
	<li><b>Adam Czyściak</b> (acc%interia.pl): potwierdzenie wiadomości
	GG_CLASS_ACK.</li>
	<li><b>Kamil Dębski</b> (kdebski%kki.net.pl): czas w stanach
	opisowych.</li>
	<li><b>Paweł Piwowar</b> (alfapawel%go2.pl): format czasu.</li>
	<li><b>Tomasz Chiliński</b> (chilek%chilan.com): nowości w 5.0.2.</li>
	<li><b>Radosław Nowak</b> (rano%ranosoft.net): uzupełnienie statusu
	opisowego, wersja 5.0.3.</li>
	<li><b>Walerian Sokołowski</b>: pierwsza wersja opisu protokołu
	bezpośrednich połączeń.</li>
	<li><b>Nikodem</b> (n-d%tlen.pl): flagi rodzaju użytkownika.</li>
	<li><b>Adam Wysocki</b> (gophi%ekg.chmurka.net): poprawki, utrzymanie 
	wszystkiego w porządku, GG_XML_EVENT.</li>
	<li><b>Marcin Krupowicz</b> (marcin.krupowicz%gmail.com): informacja na 
	temat tego, że pakiet GG_LOGIN_OK nie zawsze jest zerowej długości.</li>
	<li><b>Jakub Zawadzki</b> (darkjames%darkjames.ath.cx): nowości w
	7.x i 8.x.</li>
	<li><b>Krystian Kołodziej</b> (krystiankolodziej%gmail.com): znaczenie
	GG_DISCONNECT_ACK, nowy pakiet GG_LOGIN80_FAILED</li>
	<li><b>Adrian Warecki</b> (bok%kokosoftware.pl): Przykładowe pakiety GG_XML_ACTION</li>
	<li><b>Piotr Latosiński</b> (piotr.latosinski%gmail.com): Opis pakietów GG_USER_DATA i GG_RECV_MSG_ACK</li>
	<li><b>Tomek Nagisa</b> (kaworu%k2t.eu): Opis pakietów &quot;pisaka&quot;, GG_TYPING_NOTIFY oraz multilogowania.</li>
	<li><b>Maciej Muszkowski</b> (maciek.muszkowski%gmail.com): Poprawiony opis połączeń bezpośrednich/relay w GG 8.x/10.x</li>
</ul>

<hr />

<p class="footer">
$Id: protocol.html 1094 2011-05-05 20:03:20Z wojtekka $
</p>

</div>
</center>

</body>
</html>