* 0.4 * - 25/04/2010 - Passage à ClanLib 2. - Ajout des musiques et des sons (non définitifs) - Nouveau système de menus, plus extensible. - Nouveaux menus (plus d'options directement accessibles depuis le jeu) - BugFix sur le calcul des scores. - De nombreux memory leaks supprimés. - Opérateurs new et delete redéfinis, pour tracer les allocations mémoires. - Coding Style changé. - Ajout d'un écran de chargement. - Ajout du fichier .desktop - Split de la fonction Board::detect_to_destroy(); - Amélioration de la synchronisation (le jeu va à la même vitesse partout) * 0.3 * - 12/10/2008 - Refactoring complet - Nouveau theme vectoriel - Ajout du menu option - Ajout du menu "êtes-vous sûr de vouloir quitter ?" - Corrections de bugs - Ajout des autotools - Record supprimé si on annule pendant le HighScoreState - Ajout des combos - Skin Aqua redessiné - Fond du skin Brushed redessiné * 0.2 * - 15/08/2006 #52 : Ajout du changement de skin temporaire (F9) et début de stockage des options dans un fichier #53 : Un raté #54 : Ajout des premières pièces du second theme #59 : Ajout de l'enregistrement des hight scores #60 : Hight scores compatible avec le thème "temp" #63 : Affichage d'un dialogue quand on bat un record. #67 : Premier menu pause #68 : Les items du menu pause peuvent maintenant être animés #69 : Apparition avec alpha blending du menu pause (uniquement avec OpenGL) #70 : Correction d'un oublie: ajout du fichier pause.cpp, + affichage progressif avec les éléments du menu (cf 69) #72 et 73 : Je vire les zip du dépôt, il se feront maintenant via la commande make (valable seulement pour aqua pour le moment) #74 : Disparition de temp.zip, le theme est logé à la même enseigne #76 : Refonte du stockage des préférences #77 : Remplacement de _WINDOWS_ par WIN32 #80 : Corrections de problèmes pour windows : (/ au lieu de \ dans les URL... sacré billou...) #84 : Ajout des items de volume sonore dans le menu #97 : AJout des lanceurs run-sdl.bat et run-opengl.bat pour windows #102 : Première version de la progress-bar #103 : Undo corrigé (prend en compte les pièces débloquées) #104 : Aperçu des pieces revu (plus présent dans le landscape.png) #107 : Meilleure version de la progress-bar (plus jolie mais moins modulable) #108 : Correction du système de points qui était mal pensé #114 : Ajout du skin-selector #146 : Quand la dernière pièce est détruite, tout va en bonus #151 : Eclatement du fichier gfx.xml #155 : Amélioration du selecteur de skins (paramétrage via XML + sauvegarde du theme) #161 : Meilleur affichage des scores (avec séparation des milliers) #163 : La touche entrer quitte le mode game over #169 : Changement de \n par std::endl dans main.cpp, changement des scores (arrondis), petites optimisations #171 : On fixe des scores * 0.1 * - 27/06/2006 #10 : Correction du bug carré blanc #11 : Affichage progressif des pieces (avec leur score) #12 : Affichage progressif repensé car le premier était mal foutu #13 : English revision (corrections de log dans le README) #14 : Ajout de nouvelles anims (pièces 1 et 2) #15 : Idem #16 : Ajout du répertoire tools et début de programmation de l'outil AnimViewer #17 : Ajout des animations des 9 premières pièces #37 : Première version utilisable de l'anim-viewer #40 : Changement d'angle revu #42 : Changement d'angle corrigé smile #43 : Changement du délai entre les appuis de touche #46 : Début de la doc Doxygen (Doxyfile) #48 : Annulation du dernier coup #49 : Juste une petite maj d'aqua.zip #50 : Jeu plus rapide, démarrage au milieu ---------- #xxx = numéro du commit svn