Sophie

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distrib > Mageia > 1 > i586 > by-pkgid > d358e2c90ba2fd90e64d20630dc870f4 > files > 168

mplayer-doc-1.0-1.rc4.0.r32713.5.2.mga1.i586.rpm

<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>3.10. TV-Input</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="default.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.76.1"><link rel="home" href="index.html" title="MPlayer - Movie Player"><link rel="up" href="usage.html" title="Kapitel 3. Gebrauch"><link rel="prev" href="advaudio.html" title="3.9. Audio für Fortgeschrittene"><link rel="next" href="tv-teletext.html" title="3.11. Videotext"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Wie diese Dokumentation gelesen werden soll"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Kapitel 1. Einführung"><link rel="chapter" href="install.html" title="Kapitel 2. Installation"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Kapitel 3. Gebrauch"><link rel="chapter" href="video.html" title="Kapitel 4. Videoausgabegeräte"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Kapitel 5. Portierungen"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Kapitel 6. Allgemeiner Gebrauch von MEncoder"><link rel="chapter" href="encoding-guide.html" title="Kapitel 7. Encodieren mit MEncoder"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Kapitel 8. Häufig gestellte Fragen"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Anhang A. Wie Fehler (Bugs) berichtet werden"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Anhang B. MPlayers Skinformat"><link rel="subsection" href="tv-input.html#tv-compilation" title="3.10.1. Compilierung"><link rel="subsection" href="tv-input.html#tv-tips" title="3.10.2. Tipps zum Gebrauch"><link rel="subsection" href="tv-input.html#tv-examples" title="3.10.3. Beispiele"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">3.10. TV-Input</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="advaudio.html">Zurück</a> </td><th width="60%" align="center">Kapitel 3. Gebrauch</th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="tv-teletext.html">Weiter</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" title="3.10. TV-Input"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="tv-input"></a>3.10. TV-Input</h2></div></div></div><p>
  Dieser Abschnitt behandelt das <span class="bold"><strong>Anschauen/Grabben von einem V4L-kompatiblen TV-Empfänger</strong></span>.
  Siehe Manpage für eine Beschreibung der TV-Optionen und Tastensteuerungen.
</p><div class="sect2" title="3.10.1. Compilierung"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="tv-compilation"></a>3.10.1. Compilierung</h3></div></div></div><div class="procedure"><ol class="procedure" type="1"><li class="step" title="Schritt 1"><p>
      Zuerst musst du neu compilieren. <tt class="filename">./configure</tt> wird die Kernelheader
      vom v4l-Kram und die Existenz der <tt class="filename">/dev/video*</tt>-Einträge
      automatisch erkennen und TV-Unterstützung wird eingebaut werden
      (siehe Ausgaben von <tt class="filename">./configure</tt>).
    </p></li><li class="step" title="Schritt 2"><p>
      Stelle sicher, dass dein Empfänger mit anderer TV-Software wie zum Beispiel
      <span class="application">XawTV</span> unter Linux läuft.
    </p></li></ol></div></div><div class="sect2" title="3.10.2. Tipps zum Gebrauch"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="tv-tips"></a>3.10.2. Tipps zum Gebrauch</h3></div></div></div><p>
  Die vollständige Liste der Optionen ist in der Manpage verfügbar.
  Hier sind nur ein paar Tipps:
</p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" type="disc"><li class="listitem"><p>
      Benutze die Option <tt class="option">channels</tt>. Ein Beispiel:
      </p><pre class="screen">-tv channels=26-MTV1,23-TV2</pre><p>
      Erklärung: Durch Verwendung dieser Option sind nur die Kanäle 26 und 23 in Gebrauch,
      und es wird beim Kanalwechsel einen netten OSD-Text geben, der den Namen des Kanals
      anzeigt. Leerzeichen im Kanalnamen müssen durch das Zeichen "_" ersetzt werden.
    </p></li><li class="listitem"><p>
      Wähle vernünftige Bildabmessungen. Die Abmessungen des resultierenden Bildes sollten durch
      16 teilbar sein.
    </p></li><li class="listitem"><p>
      Wenn du das Video bei einer vertikalen Auflösung höher als halb der vollen
      Auflösung einfängst (z.B. 288 für PAL oder 240 für NTSC), dann werden die
      'Frames', die du erhältst, wirklich jeweils ausgelassene Paare von Feldern sein.
      Je nach dem, was du mit dem Video anfängst, kannst du es in dieser Form belassen,
      (zerstörend) deinterlacen oder die Paare zu einzelnen Feldern machen.
    </p><p>
      Ansonsten wirst du einen Film erhalten, der während schnellbewegten Szenen gestört ist,
      und die Bitratenkontrolle wird vermutlich nicht in der Lage sein, die angegebene Bitrate
      einzuhalten, da die Interlacing-Artefakte hohe Details produzieren und daher eine Menge
      Bandbreite kosten. Du kannst Deinterlacing mit <tt class="option">-vf pp=DEINT_TYPE</tt>
      aktivieren. Normalerweise leistet <tt class="option">pp=lb</tt> gute Arbeit, aber das ist
      Geschmackssache. Schaue nach anderen Deinterlacing-Algorithmen im Handbuch und versuche
      es mit denen.
    </p></li><li class="listitem"><p>
      Schneide tote Bereiche ab. Wenn du Video aufnimmst, sind die Bereiche an den Rändern
      normalerweise schwarz oder enthalten Rauschen. Diese wiederum verbrauchen unnötige
      Bandbreite. Genauer gesagt sind es nicht die schwarzen Bereiche selbst, sondern
      die scharfen Übergänge zwischen dem schwarzen und dem helleren Videobild, die das tun.
      Aber das ist für den Moment nicht so wichtig. Bevor du mit der Aufnahme beginnst,
      passe alle Argumente der Option <tt class="option">crop</tt> so an, dass der ganze Müll
      an den Rändern abgeschnitten wird. Nochmal, vergiss nicht, die resultierenden
      Abmessungen vernünftig zu halten.
    </p></li><li class="listitem"><p>
      Achte auf CPU-Load. Es sollte die 90%-Grenze die meiste Zeit über nicht überschreiten.
      Wenn du einen großen Aufnahmepuffer hast, kann <span class="application">MEncoder</span>
      eine Überlastung für ein paar Sekunden überstehen, aber nicht mehr.
      Es ist besser, 3D-OpenGL-Bildschirmschoner und ähnlichen Kram abzustellen.
    </p></li><li class="listitem"><p>
      Spiele nicht mit der Systemuhr herum. <span class="application">MEncoder</span> benutzt
      sie für A/V-Synchronisation. Wenn du die Systemuhr anpasst (vor allem rückwärtig),
      verwirrt dies <span class="application">MEncoder</span>, und du wirst Frames verlieren.
      Das ist ein wichtiger Sachverhalt, wenn du mit einem Netzwerk verbunden bist und
      Zeitsynchronisationssoftware wie NTP verwendest. Du musst NTP während des Aufnahmeprozesses
      ausschalten, wenn du zuverlässig aufnehmen möchtest.
    </p></li><li class="listitem"><p>
      Ändere das <tt class="option">outfmt</tt> nicht, es sei denn, du weißt, was du tust, oder
      deine Karte/Treiber den Standard (YV12-Farbraum) wirklich nicht unterstützt.
      In älteren Versionen von <span class="application">MPlayer</span>/<span class="application">MEncoder</span>
      war es notwendig, das Ausgabeformat anzugeben. Diese Sache sollte in aktuellen Releases
      behoben sein, und <tt class="option">outfmt</tt> wird nicht weiter benötigt. Die Standardeinstellung
      genügt den meisten Zwecken. Zum Beispiel, wenn du mit
      <code class="systemitem">libavcodec</code> nach DivX aufnimmst und
      <tt class="option">outfmt=RGB24</tt> angibst, um die Qualität der aufgenommenen Bilder zu erhöhen,
      so wird das aufgenommene Bild später tatsächlich zurück zu YV12 konvertiert.
      Die einzige Sache, die du erreichst, ist eine massive Verschwendung von CPU-Power.
    </p></li><li class="listitem"><p>
      Um den Farbraum I420 anzugeben (<tt class="option">outfmt=i420</tt>), musst du die Option
      <tt class="option">-vc rawi420</tt> hinzufügen. Das liegt an einem Konflikt mit einem
      Intel Indeo Videocodec.
    </p></li><li class="listitem"><p>
      Es gibt viele Möglichkeiten, Audio aufzunehmen. Du kannst den Ton grabben entweder
      mit deiner Soundkarte über ein externes Kabel zwischen Videokarte und Line-In oder
      durch Benutzung des eingebauten ADC im bt878-Chip. In letzterem Falle musst den den
      Treiber <span class="bold"><strong>btaudio</strong></span> laden. Lies die Datei
      <tt class="filename">linux/Documentation/sound/btaudio</tt> (im Kernel-Tree, nicht
      in dem von <span class="application">MPlayer</span>) für ein paar Anweisungen,
      wie dieser Treiber verwendet wird.
    </p></li><li class="listitem"><p>
      Wenn <span class="application">MEncoder</span> das Audiogerät nicht öffnen kann,
      stelle sicher, dass es wirklich verfügbar ist. Es kann Ärger geben mit Soundservern
      wie aRts (KDE) oder ESD (GNOME). Wenn du eine Vollduplex-Soundkarte hast
      (fast jede vernünftige Karte unterstützt dies heutzutage) und du KDE laufen hast,
      probiere die Option "Vollduplex" im Eigenschaftenmenü des Soundservers.
    </p></li></ul></div><p>
</p></div><div class="sect2" title="3.10.3. Beispiele"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="tv-examples"></a>3.10.3. Beispiele</h3></div></div></div><div class="informalexample"><p>
    Dummy-Ausgabe zu AAlib :)
    </p><pre class="screen">mplayer -tv driver=dummy:width=640:height=480 -vo aa tv://</pre><p>
  </p></div><div class="informalexample"><p>
    Input von Standard-V4L:
    </p><pre class="screen">mplayer -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv tv://</pre><p>
  </p></div><div class="informalexample"><p>
    Ein gehobenes Beispiel. Dies sorgt dafür, dass <span class="application">MEncoder</span>
    das volle PAL-Bild einfängt, die Ränder abschneidet und einen Deinterlacer mit einem linearen
    Blendalgorithmus auf das Bild anwendet. Der Ton wird mit dem LAME-Codec bei konstanter Bitrate
    von 64kbps komprimiert. Diese Einstellungen eigenen sich für das Einfangen von Filmen.
    </p><pre class="screen">
mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=900 \
-oac mp3lame -lameopts cbr:br=64 \
-vf crop=720:544:24:16,pp=lb -o <em class="replaceable"><code>output.avi</code></em> tv://</pre><p>
  </p></div><div class="informalexample"><p>
    Dies wird zusätzlich die Bildabmessungen auf 384x288 ändern und das Video mit
    einer Bitrate von 250kbps im hochqualitativen Modus encodieren.
    Die Option vqmax lockert den Quantisierungsparameter und erlaubt dem Videokompressor, eine
    sehr niedrige Bitrate zu erlangen, sogar auf Kosten der Qualität. Dies kann verwendet werden
    für das Einfangen von langen TV-Serien, wo die Videoqualität nicht so wichtig ist.
    </p><pre class="screen">
mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=350:vhq:vqmax=31:keyint=300 \
-oac mp3lame -lameopts cbr:br=48 \
-vf crop=720:540:24:18,pp=lb,scale=384:288 -sws 1 -o <em class="replaceable"><code>output.avi</code></em> tv://</pre><p>
    Es ist außerdem möglich, in der Option <tt class="option">-tv</tt> kleinere Bildabmessungen
    anzugeben und die Softwareskalierung auszulassen, aber dieser Ansatz nutzt die maximal
    verfügbaren Informationen und ist ein wenig resistenter gegen Störungen. Die bt8x8-Chips
    können das Mitteln der Pixel auf Grund einer Hardwarebeschränkung nur in horizontaler
    Richtung durchführen.
  </p></div></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="advaudio.html">Zurück</a> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="usage.html">Nach oben</a></td><td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="tv-teletext.html">Weiter</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">3.9. Audio für Fortgeschrittene </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Zum Anfang</a></td><td width="40%" align="right" valign="top"> 3.11. Videotext</td></tr></table></div></body></html>