Sophie

Sophie

distrib > Mageia > 1 > i586 > media > core-release > by-pkgid > 0244706d2a7c9abce4025ea424bb960a > files > 1040

kmymoney-4.5.3-1.mga1.i586.rpm

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<appendix id="installation">
<appendixinfo>
  <authorgroup>
    <author
>&Jack.H.Ostroff; &Jack.H.Ostroff.mail; </author>
  </authorgroup>
  <date
>2010-07-25</date>
  <releaseinfo
>4.5</releaseinfo>
</appendixinfo>

<title
>Встановлення</title>

<para
>У цьому додатку наведено основні відомості щодо встановлення &kappname; у операційній системі &Linux;. <link linkend="installation.nonlinux"
>Останній розділ додатка</link
> присвячено іншим операційним системам. </para>

<sect1 id="installation.getting">
<title
>Як отримати &kappname;?</title>

<!-- This first entity contains boiler plate for applications that are part of
     KDE CVS.  You should remove it if you are releasing your application.
     &install.intro.documentation; I don't think this will be correct until we
     move from extragear to the main section of KDE in the future. -->

<para
>Хоча розробка &kappname; ведеться вже протягом декількох років, роботу з інтеграції з рештою &kde; все ще не завершено. Для роботи попередніх стабільних версій (1.0.x) потрібні були бібліотеки з &kde; 3, тому ними було важко користуватися у новітніх дистрибутивах Linux, у яких було здійснено перехід до &kde; 4. З випуском версії 4.5, &kappname; можна без проблем зібрати і встановити у будь-якій з версій &kde;, новіших за версію 4.3. </para>
<para
>Решту цього розділу присвячено опису встановлення &kappname; за допомогою стандартних процедур встановлення програмного забезпечення у вашому дистрибутиві Linux. У наступному розділі наведено настанови щодо встановлення з початкових кодів. </para>

<sect2 id="installation.distribution">
<title
>Офіційні пакунки дистрибутивів</title>
<para
>Найкращим способом встановлення &kappname; є використання програми для керування пакунками вашого дистрибутива, зокрема apt-get, yum, portage, urpmi або pacman. Така програма подбає про задоволення залежностей та встановлення потрібних бібліотек. Хоча для додавання найновіших версій &kappname; до офіційних сховищ всіх дистрибутивів потрібен певний час, будь ласка, спробуйте спочатку знайти цю найновішу версію у офіційному сховищі. </para>
</sect2>

<sect2 id="installation.unsupported">
<title
>Непідтримувані сховища</title>
<para
>У більшості дистрибутивів Linux деякі з користувачів підтримують неофіційні сховища з пакунками програмного забезпечення найновіших версій, яких ще немає у офіційних сховищах дистрибутива. Список таких сховищ можна знайти на <ulink url="http://www.kmymoney.org"
>домашній сторінці &kappname;</ulink
>. </para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="installation.fromsource">
<title
>Збирання &kappname; з початкових кодів</title>

<para
>Свіжіші відомості щодо найсучаснішої версії програми та проблем, які можуть виникнути під час її встановлення, можна знайти на <ulink url="http://www.kmymoney.org"
>домашній сторінці &kappname;</ulink
>. На цій сторінці також наведено посилання на файли архівів з кодами програми та настанови щодо отримання кодів з SVN &kde;, якщо ви хочете зібрати версію, над якою зараз працюють розробники. </para>

<para
>Як ми вже згадували вище, існує дві основні причини збирання &kappname; з початкових кодів. Якщо вам не вдається знайти версію, спеціально зібрану для вашого дистрибутива, будь ласка, звантажте файл архіву з найсвіжішою стабільною версією програми. На час написання цього підручника такою версією була версія 4.5.0. Саме звантаженим файлом цієї версії ми і рекомендуємо скористатися звичайним користувачам. </para>

<para
>З іншого боку, якщо ви бажаєте тримати руку на пульсі поточної розробки, перевірити виправлення вади або нову можливість, ви можете звантажити файл архіву зі знімком версії програми зі сховища розробників програми. Ви також можете звантажити коди безпосередньо зі сховища. Коди версії 4.x можна знайти у SVN &kde;, а коди версії 1.0.x — у CVS SourceForge. Настанови щодо доступу до сховищ наведено на домашній сторінці програми. </para>
<warning>
 <para
>Розробку коду у сховищах та файлах знімків сховищ не можна вважати завершеною: у зібраної версії можуть бути вади, програма може пошкодити дані або призвести до їх втрати. Якщо ви користуєтеся такою версією програми, не забувайте про створення резервних копій. Не використовуйте нестабільних версій, якщо у вас немає для цього вагомих причин. </para>
</warning>

<para
>Для роботи &kappname; потрібні бібліотеки версії 4.3 &kde; або новішої версії, зокрема бібліотекиkdelibs і &kde; PIM. Для збирання вам знадобляться пакунки з суфіксом <quote
>-devel</quote
>, для встановлення попередньо зібраної програми такі бібліотеки не потрібні. Якщо ви плануєте скористатися додатковими можливостями програми, вам знадобляться додаткові бібліотеки під час збирання. Докладний список цих бібліотек можна знайти на веб-сайті програми. </para>

<para
>У &kappname; використано систему збирання cmake. Докладні настанови наведено у файлі README.cmake, що зберігається у кореневій теці кодів програми. Ось перелік основних команд: </para>

<simplelist>
<member
><command
>$ mkdir build</command
></member>
<member
><command
>$ cd build</command
></member>
<member
><command
>$ cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/</command
></member>
<member
><command
>$ make</command
></member>
<member
><command
>$ su -c "make install/fast"</command
></member>
</simplelist>

<important
><para
>Зауважте, що останній крок є обов’язковим. Для роботи &kappname; потрібно встановити компоненти програми у строго визначених місцях. Якщо ви запустите програму з каталогу build без встановлення, у вікні програми не буде показано піктограм, можливі інші несподіванки. </para
></important>

<para
>Якщо ви вже збирали код з SVN, і тепер бажаєте оновити його до найсвіжішого випуску, вам слід виконати такі дії: </para>

<simplelist>
<member
><command
>$ cd &lt;шлях до кореневої теки кодів&gt;</command
></member>
<member
><command
>$ svn update</command
></member>
<member
><command
>$ cd build</command
></member>
<member
><command
>$ make</command
></member>
<member
><command
>$ su -c "make install/fast"</command
></member>
</simplelist>

<para
>Іноді зміни, внесені розробниками, можуть призвести до проблем зі збиранням, якщо ви не почнете збирання коду з початку. Якщо у вас виникають подібні проблеми, вам слід зробити так: </para>

<simplelist>
<member
><command
>$ cd &lt;шлях до кореневої теки кодів&gt;</command
></member>
<member
><command
>$ svn update</command
></member>
<member
><command
>$ rm -r build</command
></member>
<member
><command
>$ mkdir build</command
></member>
<member
><command
>$ cd build</command
></member>
<member
><command
>$ cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/</command
></member>
<member
><command
>$ make</command
></member>
<member
><command
>$ su -c "make install/fast"</command
></member>
</simplelist>
</sect1>

<sect1 id="installation.nonlinux">
<title
>Встановлення &kappname; поза межами Linux</title>

<para
>&kappname; можна успішно зібрати для &MacOS; X. Відповідний пакунок зберігається на <ulink url="http://www.macports.com"
>веб-сайті MacPorts</ulink
>. </para>
<para
>Надходили повідомлення про те, що у &kappname; можна працювати у &Windows;, але на час створення цього підручника ми не можемо повідомити вам подробиць. Оновлену інформацію з цього питання буде розміщено на <ulink url="http://www.kmymoney.org"
>домашній сторінці &kappname;</ulink
>.</para>
<para
>Якщо вам відомо, що &kappname; можна успішно зібрати і використовувати у інших операційних системах, повідомте про це авторам програми, щоб інші користувачі отримали цю важливу для них інформацію. </para>

</sect1>
</appendix>