<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&kbruch;"> <!ENTITY package "kdeedu"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Galician "INCLUDE" ><!-- change language only here --> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >Manual do &kbruch;</title> <authorgroup> <author ><firstname >Sebastian</firstname > <surname >Stein</surname > <email >seb.kde@hpfsc.de</email > </author> <author >&Anne-Marie.Mahfouf; </author> <othercredit role="translator" ><firstname >Marce</firstname ><surname >Villarino</surname ><affiliation ><address ><email >mvillarino@users.sourceforge.net</email ></address ></affiliation ><contrib >Tradutor do proxecto Trasno</contrib ></othercredit > </authorgroup> <copyright> <year >2001-2005</year> <holder >Sebastian Stein</holder> </copyright> <copyright> <year >2008</year> <holder >&Anne-Marie.Mahfouf;</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2009-02-03</date> <releaseinfo >4.2</releaseinfo> <abstract> <para >&kbruch; é un programiña para praticar o cálculo con fraccións e porcentaxes. Contén diferentes tipos de exercicios que serán de utilidade e pódese empregar o modo de aprendizaxe para practicar as fraccións. O programa verifica as respostas do usuario e reacciona en consecuencia. </para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >educación</keyword> <keyword >fracción</keyword> <keyword >porcentaxe</keyword> <keyword >matemáticas</keyword> <keyword >denominador</keyword> <keyword >kbruch</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Introdución</title> <para >&kbruch; is a small program to practice calculating with fractions and percentages. Five different exercises are offered as well as a learning mode. </para> <itemizedlist> <listitem ><para >Aritmética - neste exercicio hai que resulver un problema cunha fracción dada. Hai que introducir o numerador e o denominador. Este é o tipo principal de exercicio. </para ></listitem> <listitem ><para >Comparación - neste exercicio hai que comparar o tamaño de dúas fraccións dadas empregando os símbolos <guibutton >></guibutton >, <guibutton ><</guibutton > e <guibutton >=</guibutton >. </para ></listitem> <listitem ><para >Conversión - nestes exercicios hai que converter un número dado nunha fracción. </para ></listitem> <listitem ><para >Factorización - neste exercicio hai que descompor un número dado nos seus factores primos. </para ></listitem> <listitem ><para >Porcentaxe - neste exercicio hai que calcular porcentaxes. </para ></listitem> </itemizedlist> <para >En todos os tipos de exercicios &kbruch; xera un problema e o usuario tenque resolvelo. O programa verifica a entrada do usuario e dá unha resposta acerca dela. </para> <para >&kbruch; leva a conta do número de problemas que foron resoltos e dos que o foron correctamente. Móstralle as estatísticas ao usuario. </para> <para >&kbruch; é moi compacto e focalízase na idea dun xerador de tarefas. O sistema de axuda en liña fornece axuda sensíbel ao contexto para as diferentes situacións. </para> </chapter> <chapter id="using-kbruch"> <title >Uso do &kbruch;</title> <sect1 id="mode"> <title >Escolla do modo: aprendizaxe ou exercicios</title> <para >When you start &kbruch;, it offers you two modes: <guilabel >Freestyle</guilabel > which is the training mode and <guilabel >Learning</guilabel > where you can understand fractions. Clicking one of the pictures will enter the chosen mode. Here is a screenshot of &kbruch;'s mode choices:</para> <screenshot> <screeninfo >Escollas de modo do &kbruch;</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="gui_mode.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Escollas de modo do &kbruch;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Preme unha das imaxes para escolleres o modo.</para> </sect1> <sect1 id="overview"> <title >Main freestyle screen</title> <para >Here is a screenshot of &kbruch;'s main freestyle screen:</para> <screenshot> <screeninfo >&kbruch; main screen, directly after the freestyle start</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >A xanela principal do &kbruch;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Todos os exercicios se realizan nesta pantalla. Con isto asegúrase de que o &kbruch; é doado mesmo para os máis novos! A pantalla princpal está separada en cinco partes: <itemizedlist > <listitem ><para > a barra de menú cos tres menús <guimenu >Ficheiro</guimenu >, <guimenu >Configuración</guimenu > e <guimenu >Axuda</guimenu > </para ></listitem > <listitem ><para > a barra de ferramentas, na que se pode escoller entre os diferentes exercicios </para ></listitem > <listitem ><para > as <guilabel >Opcións</guilabel >, á esquerda, onde se poden definir a dificultade e varias opcións dos problemas </para ></listitem > <listitem ><para > a parte dos problemas, onde hai que introducir o resultado do problema dado </para ></listitem > <listitem ><para > a parte estatística, na que se poden ver os exercicios resoltos correctamente ou intentados </para ></listitem ></itemizedlist > Pódese volver aos Modos en calquera altura mediante a icona <guiicon >Atrás</guiicon > da barra de ferramentas. </para> <note ><para >Pódese acochar a sección <guilabel >Opcións</guilabel > arrastrándoa para a esquerda. </para ></note> <para >En primeiro lugar hai que escoller un tipo de exercicio na barra de tarefas. Por omisión é <guilabel >Aritmética</guilabel >. A parte do exercicio muda segundo o tipo escollido. Actívanse algunhas das opcións da sección <guilabel >Opcións</guilabel > dependendo do problema escollido. </para> <para >Na barra de ferramentas tamén se atopa unha icona para xerar un problema nova. Esta acción tamén está dispoñíbel no menú <menuchoice ><guimenu >Ficheiro</guimenu > <guimenuitem >Nova</guimenuitem ></menuchoice >. Esta acción sempre está dispoñíbel. Se non se resolveu o problema actual, xérase un problema novo e as estatísticas límpanse. </para> <!--<para> You can hide the statistic part by dragging the vertical separator to the right. </para >--> <para >Se se fecha o &kbruch; o exercicio actual será guardado e restaurado a próxima vez que se inicie. </para> </sect1> <sect1 id="statistics"> <title >Parte das estatísticas</title> <screenshot> <screeninfo >Estatísticas do &kbruch;</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="statistics.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Estatísticas do &kbruch;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Nesta parte da xanela principal pódese ver: <itemizedlist> <listitem ><para >á esquerda, cantas tarefas se resolveron </para ></listitem> <listitem ><para >á dereita, cantas tarefas se resolveron correctamente </para ></listitem> <listitem ><para >á dereita, en vermello, cantas tarefas se resolveron incorrectamente </para ></listitem> <listitem ><para >á dereita, en laranxa, cantas tarefas se saltaron </para ></listitem> </itemizedlist> </para> <para >Para limpar as estatísticas hai que premer o botón <guimenu >Nova</guimenu > da barra de tarefas ou escoller <menuchoice ><guimenu >Ficheiro</guimenu ><guimenuitem >Nova</guimenuitem ></menuchoice > na barra de menú. </para > <para >As estatísticas gárdanse ao fechar o &kbruch; e restáuranse a próxima vez que se inicie. </para > </sect1> <sect1 id="settings"> <title >Configuración da aparencia do &kbruch;</title> <para >Neste diálogo pódense axustar algúns parámetros xerais da maneira en que se mostran as tarefas. Para abrir este diálogo vaise a <menuchoice ><guimenu >Configuración</guimenu > <guimenuitem >Configurar &kbruch;</guimenuitem ></menuchoice >. </para> <screenshot> <screeninfo >O diálogo de configuración do &kbruch;</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >O diálogo de configuración do &kbruch;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Hai dúas lapelas para axustar a opción: <itemizedlist> <!-- <listitem ><para> <guilabel >General</guilabel >: Set whether to show the mixed number notation in the result. This notation is not known everywhere and can be disabled therefore. </para ></listitem > --> <listitem ><para ><guilabel >Cores</guilabel >: Escolle as cores das diferentes partes dunha expresión matemática: números, signo de operación, barra de fracción. </para ></listitem> <listitem ><para ><guilabel >Tipos de letra</guilabel >: Escolle o tipo de letra para mostrar a tarefa. </para ></listitem> </itemizedlist> </para> <para >A configuración será guardada ao saír do &kbruch; e restaurada no próximo inicio. </para> </sect1> <sect1 id="learning-screen"> <title >Xanela principal de aprendizaxe</title> <screenshot> <screeninfo >O modo de aprendizaxe do &kbruch;</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="learning.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >O modo de aprendizaxe do &kbruch;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Ao premer o botón <guibutton >Axuda</guibutton > conmútase a pantalla de axuda da dereita, que explica como funcionan os aneis. </para> </sect1> </chapter> <chapter id="exercises"> <title >Exercicios</title> <sect1 id="exer_fraction"> <title >Exercicio de aritmética</title> <para >Neste exercicio hai que resolver unha fracción dada. Polo tanto, hai que introducir a parte enteira,o numerador e o denominador da fracción. A dificuldade do exercicio pode axustarse cos parámetros da esquerda. </para> <sect2 id="task_paras"> <title >Opcións</title> <para >Hai varios parámetros que inciden na dificuldade dos exercicios xerados:</para> <variablelist> <varlistentry> <term ><guilabel >Pregunta</guilabel ></term> <listitem ><para> <variablelist> <varlistentry> <term ><guilabel >Número mixto</guilabel ></term> <listitem ><para >Indica se as fraccións aparecen como números mixtos ou non na expresión da pregunta (exemplo de número mixto: 1 4/5 = 9/5 ).</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guilabel >Número de termos</guilabel ></term> <listitem ><para >O número de termos (fraccións individuais) dados en cada exercicio. De 2 a 5, inclusive.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guilabel >Denominador máximo</guilabel ></term> <listitem ><para >O número máximo que &kbruch; usará como denominador común nos exercicios. De un mínimo de 10 a un máximo de 50.</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guilabel >Resposta</guilabel ></term> <listitem ><para> <variablelist> <varlistentry> <term ><guilabel >Número mixto</guilabel ></term> <listitem ><para >Indica se as fraccións aparecen como números mixtos ou non na resposta (exemplo de número mixto: 1 4/5 = 9/5 ).</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guilabel >Forma reducida:</guilabel ></term> <listitem ><para >Escolle esta opción para obrigar a utilizar a forma reducida.</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guilabel >Solution</guilabel ></term> <listitem ><para> <variablelist> <varlistentry> <term ><guilabel >Número mixto</guilabel ></term> <listitem ><para >Set if the fractions will appear as mixed numbers or not in the solution ( mixed number example: 1 4/5 = 9/5 ).</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guilabel >Operacións</guilabel ></term> <listitem ><para >As operacións que serán usadas nos exercicios: <guilabel >Suma</guilabel > (adición), <guilabel >Resta</guilabel > (subtracción), <guilabel >Multiplicación</guilabel > ou <guilabel >División</guilabel >. Escolle todas as operacións que queiras usar.</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para >Tras modificar os parámetros hai que premer o botón <guimenu >Nova</guimenu > na barra de ferramentas para xerar un problema que empregue os novos parámetros. Tamén se pode chamar esta acción desde a barra de menú mediante <menuchoice ><guimenu >Tarefa</guimenu ><guimenuitem >Nova</guimenuitem ></menuchoice >. Con isto límpanse as estatísticas. Para evitalo, preme o botón <guibutton >Seguinte</guibutton > para continuar cos parámetros alterados. </para> <!--<note> <para> Your selection of the maximum main denominator will be reset to a default value every time you change the number of terms. So you should change the number of terms first and then select the maximum main denominator. </para> </note >--> <!--para> If you have not solved the current task and call the <guimenu >New</guimenu > action, the task will be counted as not solved correctly. To prevent this you have to change the parameters after you solved the task but before generating a new one. </para--> <para >Os parámetros escollidos serán guardados cando peche &kbruch; e repostos a próxima vez que se inicie. </para> </sect2> <sect2 id="exer_fraction_solve_task"> <title >Resolver tarefas</title> <para >Tras resolver un exercicio hai que escribir o resultado nos tres campos de entrada. Na caixa da esquerda hai que escribir a parte enteira da facción, na superior o numerador e na inferior o denominador. Se non se escolleu a opción <guilabel >Número mixto</guilabel > na sección <guilabel >Resposta</guilabel >, o campo da esquerda, o da parte enteira, está acochado. Nese caso hai que utilizar só os campos do numerador e do denominador. </para> <para >Se o resultado é negativo, pódese escribir un signo negativo (-) diante do numerador ou do denominador. Se o resultado é 0, simplesmente escribe un 0 no denominador. Se o resultado ten un denominador de 1, podes deixar o campo de baixo valeiro. </para> <para >Tras escribir o resultado hai que premer o botón <guibutton >Comprobar</guibutton > baixo os campos de entrada. O &kbruch; verifica aresposta e mostra o resultado correcto á dereita por baixo da cadea <guilabel >Incorrecto!</guilabel >: </para> <screenshot> <screeninfo >Resposta verificada</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Resposta verificada</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Este exercicio non foi resolto correctamente. O valor correcto é mostrado de dous xeitos distintos: número normal (reducido) e número mixto. </para> <note> <para >Se se escolleu a <guibutton >Forma reducida</guibutton > nas Opcións na sección <guilabel >Respostas</guilabel >, hai que escribir sempre o resultado reducido. O &kbruch; mostra unha mensaxiña, como a da pantalla de embaixo, se se introduce o resultado correcto sen reducir. A resposta cóntase como incorrecta. </para> </note> <screenshot> <screeninfo >Resultado non reducido</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Resultado non reducido</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Para continuar co seguinte exercicio, preme o botón <guimenu >Nova</guimenu >. Se desexas mudar os parámetros, faino antes de premer o botón <guibutton >Seguinte</guibutton >. </para> </sect2> </sect1> <sect1 id="exer_compare"> <title >Comparación de exercicios</title> <para >Neste tipo de exercicio hai que comparar 2 fraccións dadas. Hai que escoller a maior entre ambas as dúas escollendo o símbolo correcto. </para> <screenshot> <screeninfo >Exercicio de comparación</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Exercicio de comparación</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >En primeiro lugar escolle o símbolo correcto premendo o botón que o mostra. Tras escoller o símbolo preme o botón <guimenu >Comprobar resposta</guimenu >. O &kbruch; verifica a resposta e mostra o resultado correcto. Tras este paso pódese facer outr problema premendo o botón <guimenu >Seguinte</guimenu >. </para> <para >Neste exercicio só está activada a opción <guilabel >Número mixto</guilabel >. De estar escollido, as fraccións aparecen como números mixtos.</para> </sect1> <sect1 id="exer_convert"> <title >Exercicios de conversión</title> <para >Nestes exercicios hai que converter un número dado nunha fraccioón. Hai que escribir o numerador e o denominador. </para> <screenshot> <screeninfo >Exercicio de conversión</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Exercicio de conversión</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Á esquerda do signo de igualdade na captura de pantalla de cima ves un decimal periódico. Isto significa que a fracción ten unha parte que se repete. A parte que se repete é marcada cunha barra sobre os números. Estes números repétense até o infinito. </para> <para >Tras escribir o numerador e o denominador, preme o botón <guimenu >Comprobar</guimenu >. O &kbruch; verifica a resposta e mostra o resultado correcto. Tras isto pódese facer outro problema premendo o botón <guimenu >Seguinte</guimenu >. </para> <note> <para >Non esquezas escrebir o resultado reducido. Os que non estean reducidos serán contados como incorrectos. </para> </note> <para >Neste exercicio todas as opcións están desactivadas.</para> </sect1> <sect1 id="exer_factorize"> <title >Exercicios de factorización</title> <para >Nestes exercicios hai factorizar un números dado nos seus factores primos. Hai que escribir todos os factores primos do número. </para> <screenshot> <screeninfo >Exercicio de factorización</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Exercicio de factorización</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >You can enter a factor by clicking on the prime factor buttons. The <quote >*</quote > sign is automatically inserted, when you click the next prime factor button. You can remove the last entered prime factor by clicking on the <guibutton >Backspace</guibutton > button. </para> <para >Tras introducir todos os factores primos, preme o botón <guimenu >Comprobar</guimenu >. O &kbruch; verifica a resposta e mostra o resultado correcto. Tras isto pódese facer outro problema premendo o botón <guimenu >Seguinte</guimenu >. </para> <para >In the screenshot at the top of this page you can see a <quote >*</quote > between the prime factors. This is the multiplication sign. The product of all prime factors must be the number you try to factorize. </para> <note> <para >Hai que escribir todos os factores primos mesmo cando un se repete varias veces. Por exemplo: Como factores primos do número 18 debes dar 2, 3 e 3. </para> </note> <para >Neste exercicio todas as opcións están desactivadas.</para> </sect1> <sect1 id="exer_percentage"> <title >Exercicio de porcentaxes</title> <para >Neste exercicio hai que responder algunhas preguntas sobre porcentaxes.</para> <screenshot> <screeninfo >Exercicio de porcentaxe</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="percentage.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Exercicio de porcentaxe</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Tras introducir a resposta, preme o botón <guimenu >Comprobar</guimenu >. &kbruch; verifica a resposta e mostra o resultado correcto. Tras isto pódese facer outro problema premendo o botón <guimenu >Seguinte</guimenu >. </para> <para >Neste exercicio todas as opcións están desactivadas.</para> </sect1> </chapter> <chapter id="credits"> <title >Recoñecimentos e licenza</title> <para >&kbruch;</para> <para >Copyright do programa e da documentación, 2001-2004 Sebastian Stein <email >seb.kde@hpfsc.de</email > </para> <!-- needs update ???--> <para >Agradecimentos especiais para:</para> <itemizedlist> <listitem ><para >&Anne-Marie.Mahfouf; por xestionar o proxecto educativo de &kde;</para ></listitem> <listitem ><para >Klas Kalass por axudar no deseño da interface</para ></listitem> <listitem ><para >Eva Brucherseifer por escribir <application >KMath</application > (A &GUI; de &kbruch; está baseada no seu traballo)</para ></listitem> <listitem ><para >Dominique Devriese por corrixir erros</para ></listitem> <listitem ><para ><ulink url="http://www.net-tex.de/" >Stefan Schumacher</ulink > por probar unha versión moi inicial</para ></listitem> <listitem ><para ><ulink url="http://www.guckes.net/" >Sven Guckes</ulink > por probar a interface de texto (a cal foi eliminada)</para ></listitem> <listitem ><para >&David.Faure; pola axuda co <acronym >CVS</acronym > e o Bugzilla de &kde;</para ></listitem> <listitem ><para >&Robert.Gogolok; por axudar co<acronym >CVS</acronym > de &kde;</para ></listitem> <listitem ><para >John Kesson por unha lectura crítica do manual</para ></listitem> </itemizedlist> <para >Deseño novo da interface e melloras de uso para o &kde; 4.1:</para> <itemizedlist> <listitem ><para >Paulo Cattai<email >paulo.cattai@ltia.fc.unesp.br</email ></para ></listitem> <listitem ><para >Danilo Balzaque<email >danilo.balzaque@ltia.fc.unesp.br</email ></para ></listitem> <listitem ><para >Roberto Cunha<email >roberto.cunha@ltia.fc.unesp.br</email ></para ></listitem> <listitem ><para >Tadeu Araujo<email >tadeu.araujo@ltia.fc.unesp.br</email ></para ></listitem> <listitem ><para >Tiago Porangaba<email >tiago.porangaba@ltia.fc.unesp.br</email ></para ></listitem> </itemizedlist> <para >mvillarino<email >mvillarino@users.sourceforge.net</email ></para > <para >Xosé<email >xosecalvo@gmail.com</email ></para > &underFDL; &underGPL; </chapter> <appendix id="installation"> <title >Instalación</title> <sect1 id="getting-kbruch"> <title >Como obter o &kbruch;</title> &install.intro.documentation; </sect1> <sect1 id="requirements"> <title >Requisitos</title> <para >Para poder usar &kbruch; precisa de &kde; > 4.1. </para> <para >&kbruch; en si pode ser atopado na <ulink url="http://edu.kde.org/kbruch/" >páxina web do &kbruch;</ulink > e é parte do proxecto educativo de &kde;</para> <para >Poderá atopar unha lista de mudanzas nas mensaxes de envío ao <acronym >SVN</acronym >.</para> </sect1> <sect1 id="compilation"> <title >Compilación e instalación</title> &install.compile.documentation; </sect1> </appendix> &documentation.index; </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-minimize-attributes:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:nil End: // vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet -->