<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kappname "&kolorlines;"> <!ENTITY package "kdegames"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Russian "INCLUDE"> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >Руководство &kolorlines;</title> <authorgroup> <author ><firstname >Roman</firstname > <surname >Razilov</surname > <affiliation > <address ><email >Roman.Razilov@gmx.de</email ></address> </affiliation> </author> <author ><firstname >Roman</firstname > <surname >Merzlyakov</surname > <affiliation > <address ><email >roman@sbrf.barrt.ru</email ></address> </affiliation> </author> <othercredit role="translator" ><firstname >Михаил</firstname > <surname >Сибиряков</surname > <affiliation ><address ><email >dtldt@dt.ru</email ></address > </affiliation ><contrib >Перевод на русский</contrib ></othercredit > </authorgroup> <copyright> <year >2000</year> <year >2001</year> <holder >Roman Razilov,</holder> <holder >Roman Merzlyakov</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2001-05-20</date> <releaseinfo >1.00.00</releaseinfo> <abstract ><para >&kolorlines; - маленькая и весёлая игра. Она будет вас развлекать независимо от времени суток и дня недели.</para ></abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >kdegames</keyword> <keyword >klines</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Введение</title> <para >&kolorlines; - маленькая и простая игра. С одним игроком и одним победителем :-). Вы будете играть в неё ради удовольствия и конечно же ради попадания в таблицу рекордов. Эта игра является клоном известной игры <application >Линии</application >, написанной для DOS в 1992 году Ольгой Дёминой, Игорем Ивкиным и Геннадием Денисовым.</para> <para >В 2000 году Роман Мерзляков написал первую версию этой игры для &kde;. Роман Разилов добавил в неё красивую анимацию, сделанную в <application >povray</application >. Позже, в 2001 году, игра была переписана для &kde; 2 и была приведена со стандартами игр &kde;.</para> </chapter> <chapter id="using-klines"> <title >Основные правила &kolorlines;</title> <para >Правила игры очень просты: вы перемещаете шарики, используя мышку, из одной ячейки в другую и собираете их в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. Когда в ряду оказывается 5 и более шариков, то этот ряд исчезает с поля, а ваши очки увеличиваются. После каждого вашего хода компьютер помещает на поле три новых шарика в трёх свободных ячейках.</para> <para >Количество очков, полученных за убранную линию в &kolorlines;, зависит от того, пользуетесь ли вы подсказкой. Если вы видите, какого цвета будут три следующих шарика, то количество очков, которые вы получите после убранной линии, будет меньше.</para> <sect1 id="klines-features"> <title >Чем же так привлекательны &kolorlines;?</title> <para >&kolorlines; очень "полезны" в том случае, когда вы ждёте чего-либо, и вам нужно занять чем-то 5 минут, пока собирается другая программа.</para > <para >Если вам нечем занять себя, то игра поможет вам просто убить время.</para> </sect1> </chapter> <chapter id="commands"> <title >Основные команды</title> <sect1 id="klines-mainwindow"> <title >Основное окно &kolorlines;</title> <para >Это поле с шариками. Справа находится подсказка, показывающая три следующих шарика, которые компьютер поместит на игровое поле. Внизу - строка состояния, а наверху - строка меню.</para> <sect2> <title >Меню <guimenu >Игра</guimenu ></title> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >N</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Игра</guimenu > <guimenuitem >Новая игра</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para ><action >Начало новой игры.</action ></para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >H</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Игра</guimenu > <guimenuitem >Таблица рекордов</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para ><action >Показывает таблицу рекордов</action ></para ></listitem> </varlistentry> <!-- --> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >Q</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Игра</guimenu > <guimenuitem >Выход</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para ><action >Выход</action > из &kolorlines;</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect2> <sect2> <title >Меню <guimenu >Перемещение</guimenu ></title> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >Z</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Перемещение</guimenu > <guimenuitem >Отменить</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para ><action >Отменяет ваш последний ход</action ></para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Перемещение</guimenu > <guimenuitem >Пропустить</guimenuitem ></menuchoice> </term> <listitem> <para >Пропустить свой ход, чтобы на поле сразу добавились новые шарики.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut ><keycap >D</keycap ></shortcut > <guimenu >Перемещение</guimenu > <guimenuitem >Демонстрация</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para >Запустить анимированную демонстрацию игры. Во время демонстрации в строке состояния будет показано: <guilabel >Уровень: Демо</guilabel >, а этот пункт меню изменится на <guimenuitem >Остановить демонстрацию</guimenuitem >.</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect2> <sect2> <title >Меню <guimenu >Настройка</guimenu ></title> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >P</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Настройка</guimenu > <guimenuitem >Показать следующие</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para ><action >Включить или отключить показ трех следующих шариков.</action ></para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Настройка</guimenu ><guimenuitem >Нумеровать шарики</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Показывать цвет шариков числом. Это может быть полезно для пользователей с нарушениями цветового восприятия или просто для разнообразия в игре.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Настройка</guimenu ><guisubmenu >Выбрать тип игры</guisubmenu ></menuchoice ></term> <listitem> <para >Выбрать уровень сложности, от <guimenuitem >Начального</guimenuitem > до <guimenuitem >Самого сложного</guimenuitem >.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Настройка</guimenu ><guimenuitem >Настроить быстрые клавиши</guimenuitem ></menuchoice ></term> <listitem> <para >Стандартный диалог настройки быстрых клавиш игры.</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect2> <sect2> <title >Меню <guimenu >Справка</guimenu ></title> &help.menu.documentation; </sect2> </sect1> </chapter> <chapter id="credits"> <title >Авторские права и лицензирование</title> <para >&kolorlines;</para> <para >Авторские права на программу - 2000 Roman Merzlyakov <email >roman@sbrf.barrt.ru</email ></para> <para >При участии:</para> <itemizedlist> <listitem ><para >Роман Разилов <email >Roman.Razilov@gmx.de</email > Дизайн, графика, анимация, обновления кода. Огромное спасибо моей жене Ларисе Юшкиной за тестирование и советы.</para> </listitem> </itemizedlist> <para >Авторские права на документацию - 2001 Roman Razilov <email >Roman.Razilov@gmx.de</email ></para> <para >Перевод на русский - Михаил Сибиряков <email >dtldt@dt.ru</email ></para > <para >Редактор перевода - Григорий Мохин <email >mok@kde.ru</email ></para > &underFDL; &underGPL; </chapter> <appendix id="installation"> <title >Установка</title> <sect1 id="getting-klines"> <title >Где взять &kolorlines;</title> &install.intro.documentation; </sect1> <sect1 id="compilation"> <title >Сборка и установка</title> &install.compile.documentation; </sect1> <sect1 id="customize"> <title >Создание текстур шариков с использованием <application >Povray</application ></title> <para >Все картинки (<filename >klines/*.jpg</filename >) отрисованы с помощью <application >Povray</application > 3.0 и обрабатываются посредством <application >ImageMagick</application >. Povray и bash-скрипты находятся в каталоге <filename class="directory" > >klines/povray</filename >. Отредактируйте <filename >balls.pov</filename > по своему вкусу, чтобы нарисовать новые шарики.</para> <note ><para >Вам нужен Povray 3.0 для отрисовки. В новых версиях, например, в 3.1, <quote >свечение</quote > скрыто. </para ></note> <para >Для генерации новых шариков введите следующие команды в каталоге &package;:</para> <screen width="40" ><prompt >%</prompt > <userinput ><command >cd</command > klines</userinput> <prompt >%</prompt > <userinput ><command >make</command > install</userinput > </screen> </sect1> </appendix> &documentation.index; </book> <!-- Local Variables: sgml-minimize-attributes: nil sgml-general-insert-case: lower End: -->