<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % German "INCLUDE"> ]> <article id="joystick" lang="&language;"> <articleinfo> <title >Joystick</title> <authorgroup> <author ><firstname >Michael</firstname > <surname >Anderson</surname > <affiliation > <address ><email >nosrednaekim@gmail.com</email ></address> </affiliation> </author> <othercredit role="translator" ><firstname >Thomas</firstname ><surname >Reitelbach</surname ><affiliation ><address ><email >tr@erdfunkstelle.de</email ></address ></affiliation ><contrib >Deutsche Übersetzung</contrib ></othercredit > </authorgroup> <date >2013-12-05</date> <releaseinfo >4.12</releaseinfo> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >Systemeinstellungen</keyword> <keyword >Joystick</keyword> <keyword >Einstellen/Kalibrieren</keyword> </keywordset> </articleinfo> <sect1 id="kcm_joystick"> <title >Joystick-Einrichtungsmodul</title> <para >Mit diesem Einstellungsmodul können Sie Ihren Joystick kalibrieren und ermitteln, welche Funktionen Ihres Joysticks welchen logischen Knöpfen und Achsen zugeordnet sind.</para> <para> <screenshot> <screeninfo >Bildschirmfoto des Joystick-Einrichtungsmoduls</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="joystick-main.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Das Joystick-Einrichtungsmodul</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> </para> <variablelist> <varlistentry ><term ><guilabel >Gerät</guilabel ></term> <listitem> <para >Hier sehen Sie den logischen Anschluss Ihres Joysticks. Wenn Sie mehrere Joysticks angeschlossen haben, können Sie auswählen, welches Gerät Sie einrichten möchten. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Position</guilabel ></term> <listitem> <para >Hier wird die Position der X- und Y-Achsen Ihres Joysticks dargestellt. Aktivieren Sie die Schaltfläche <guibutton >Spur anzeigen</guibutton >, um den Joystick-Pfad von einem Punkt zum anderen aufzuzeichnen. </para> <tip ><para >Wenn Sie mit Ihrem Joystick nicht alle Bereiche der Grafik ansteuern können oder er nicht korrekt mittig zentriert ist, so müssen Sie den Joystick neu kalibrieren. </para ></tip > </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Bedienknöpfe:</guilabel ></term> <listitem> <para >Hier sehen Sie den Status der Knöpfe auf Ihrem Joystick und ob diese den korrekten logischen Funktionen zugeordnet sind. Wenn ein Joystick-Knopf gedrückt wird, sollte der Text <guilabel >Gedrückt</guilabel > neben der Knopf-Nummer erscheinen. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Achsen</guilabel ></term> <listitem> <para >Hier werden die Zahlenwerte der Achsenpositionen angezeigt. 0 bedeutet zentriert; die Minimal- und Maximalwerte sind von Joystick zu Joystick unterschiedlich sowie von der Achse abhängig. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Einstellen/Kalibrieren</guilabel ></term> <listitem> <para >Ein Klick auf den Knopf <guibutton >Kalibrieren</guibutton > öffnet die Kalibierungsdialog, mit dessen Hilfe Sie die Achsen und Ihres Joysticks neu einstellen können. </para> <para> <screenshot> <screeninfo >Kalibrierung des Joysticks</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="joystick-calibration.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Kalibrierung des Joysticks</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> </para> <para >Jede Achse des Joysticks muss zunächst auf die Minimum-Position, anschließend mittig und dann auf die Maximum-Position verschoben werden. Mit der Anzeige links unten im Dialogfenster können Sie feststellen, welche Richtung die richtige für die Minimal- und Maximal-Einstellung ist. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> </article> <!-- Local Variables: mode: xml sgml-minimize-attributes:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:nil End: vim:tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab kate: space-indent on; indent-width 2; tab-width 2; indent-mode none; -->