Sophie

Sophie

distrib > Mageia > 4 > x86_64 > by-pkgid > c61e76e5f9ec9da86e105ffbae75ee5e > files > 279

kde-l10n-handbooks-ca-4.12.5-1.mga4.noarch.rpm

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
 "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&kbruch;">
<!ENTITY package "kdeedu">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Catalan  "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book id="kbruch" lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>El manual de &kbruch;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Sebastian</firstname
> <surname
>Stein</surname
> <email
>seb.kde@hpfsc.de</email
> </author>
<author
>&Anne-Marie.Mahfouf; </author>
<othercredit role="translator"
> <firstname
>Daniel</firstname
> <surname
>Fortuny Anguera</surname
> <affiliation
><address
><email
>dfortuny@xtec.net</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
> &traductor.Antoni.Bella; 

</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001-2005</year>
<holder
>Sebastian Stein</holder>
</copyright>
<copyright>
<year
>2008</year>
<holder
>&Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>23-06-2013</date>
<releaseinfo
>4.2 (&kde; 4.11)</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&kbruch; és un programa senzill per a practicar càlcul amb fraccions i percentatges. Es proposen diversos exercicis i podeu utilitzar el mode d'aprenentatge per a practicar amb fraccions. El programa comprova l'entrada de l'usuari i proporciona una resposta. </para>

</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>educació</keyword>
<keyword
>fracció</keyword>
<keyword
>percentatge</keyword>
<keyword
>matemàtics</keyword>
<keyword
>denominador</keyword>
<keyword
>kbruch</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introducció</title>

<para
>&kbruch; és un programa senzill per a practicar el càlcul amb fraccions i percentatges. Disposa de sis modes d'exercicis i un mode d'aprenentatge. </para>

<itemizedlist>
	<listitem
><para
>Aritmètica: En aquest exercici heu de resoldre un càlcul de fracció. Cal que escriviu el resultat, és a dir el numerador i el denominador. Aquest és l'exercici principal. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Comparació: En aquest exercici heu de comparar el valor numèric de 2 fraccions, utilitzant els símbols <guibutton
>&gt;</guibutton
>, <guibutton
>&lt;</guibutton
> o <guibutton
>=</guibutton
>. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Conversió: En aquest exercici vós heu de convertir un nombre en una fracció. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Nombres mixtos: En aquest exercici heu de convertir un nombre mixt en una fracció impròpia (ràtio) i viceversa. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Factorització: En aquest exercici heu de descompondre en factors primers un nombre. </para
></listitem>
	<listitem
><para
>Percentatge: En aquest exercici heu de calcular els percentatges. </para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>En cada exercici diferent &kbruch; generarà una tasca i l'usuari l'haurà de resoldre. El programa comprova l'entrada i dóna una resposta. </para>

<para
>&kbruch; compta quantes tasques han estat resoltes i quantes s'han fet correctament. Es mostren estadístiques a l'usuari. </para>

<para
>&kbruch; és molt compacte i es basa en la idea principal d'un generador de tasques. Disposa d'una aplicació d'ajuda en línia per a oferir ajuda vinculada al context de l'exercici. </para>

</chapter>


<chapter id="using-kbruch">
<title
>Ús de &kbruch;</title>

<sect1 id="mode">
<title
>Triar el mode: aprenentatge o exercici</title>
<para
>En iniciar &kbruch;, us oferirà dos modes: <guilabel
>Exercici</guilabel
>, que és el mode d'entrenament i <guilabel
>Aprenentatge</guilabel
> en el qual podeu comprendre les fraccions. En fer clic en una de les imatges entrareu en el mode escollit. Aquí teniu una captura de pantalla de les opcions de mode del &kbruch;:</para>

<screenshot>
	<screeninfo
>Opcions de mode de &kbruch;</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="gui_mode.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Opcions de mode de &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Feu clic a una de les imatges per triar el mode.</para>
</sect1>

<sect1 id="overview">
<title
>Pantalla principal de Exercici</title>

<para
>Aquesta és una captura de pantalla de la pantalla principal de Exercici del &kbruch;:</para>

<screenshot>
	<screeninfo
>Pantalla principal de &kbruch; en el moment d'iniciar-lo</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Pantalla principal de &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Tots els exercicis tenen lloc en aquesta pantalla. Això assegura que &kbruch; és fàcil d'usar fins i tot per a usuaris joves! La pantalla principal es divideix en 5 parts: <itemizedlist
> <listitem
><para
> La barra de menús amb els 3 menús <guimenu
>Fitxer</guimenu
>, <guimenu
>Arranjament</guimenu
> i <guimenu
>Ajuda</guimenu
> </para
></listitem
> <listitem
><para
> La barra d'eines, on podeu canviar entre els diferents exercicis </para
></listitem
> <listitem
><para
> les <guilabel
>Opcions</guilabel
> a l'esquerra, on podeu definir la dificultat i diversos ajustaments per les tasques </para
></listitem
> <listitem
><para
> La part de la tasca, on heu d'introduir el resultat de la tasca assignada </para
></listitem
> <listitem
><para
> La part estadística, on podeu veure com s'han resolt moltes tasques correctament o com s'ha intentat </para
></listitem
> </itemizedlist
> En qualsevol moment, podeu tornar als modes utilitzant la icona <guiicon
>Enrere</guiicon
> a la barra d'eines. </para>
<note
><para
>Podeu amagar la secció <guilabel
>Opcions</guilabel
> arrossegant-la cap a l'esquerra. </para
></note>
<para
>Primerament cal que escolliu un exercici en la barra d'eines. Per defecte és <guilabel
>Aritmètica</guilabel
>. La part de la tasca canviarà en funció de la tasca triada. S'habilitaran alguns arranjaments en la secció <guilabel
>Opcions</guilabel
>, en funció de la tasca que seleccioneu. </para>
<para
>Trobareu una icona per a generar una nova tasca en la barra d'eines. Aquesta acció també està disponible al menú que teniu en el menú <menuchoice
><guimenu
>Fitxer</guimenu
><guimenuitem
>Nou</guimenuitem
></menuchoice
>. Aquesta acció sempre estarà habilitada. Si no ha resolt la tasca que actualment s'atorga, una nova tasca es genera i les estadístiques són un retrocés. En el cas de no haver resolt una tasca correctament, es generarà una nova tasca i es retrocedirà en les estadístiques. </para>
<!--<para>
You can hide the statistic part by dragging the vertical separator to the
right.
</para
>-->
<para
>Si finalitzeu &kbruch; l'exercici actual es desarà i el podreu continuar en la propera sessió del programa. </para>
</sect1>

<sect1 id="statistics">
<title
>La part Estadística</title>
<screenshot>
	<screeninfo
>Estadístiques de &kbruch;</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="statistics.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Estadístiques de &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>En aquest apartat es mostra la interfície principal del programa: <itemizedlist>
	<listitem
><para
>a l'esquerra, quantes tasques s'han resolt </para
></listitem>
	<listitem
><para
>a la dreta, en verd, quantes tasques s'han resolt correctament </para
></listitem>
	<listitem
><para
>a la dreta, en vermell, quantes tasques s'han resolt incorrectament </para
></listitem>
		<listitem
><para
>a la dreta, en groc, quantes tasques s'han omès </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para
>Podeu restablir les estadístiques fent clic al botó <guimenu
>Nova</guimenu
> en la barra d'eines o escollint <menuchoice
><guimenu
>Fitxer</guimenu
><guimenuitem
>Nova</guimenuitem
></menuchoice
> a la barra de menús. </para>
<para
>Les estadístiques es desaran quan &kbruch; sigui tancat i seran restaurades en el següent inici. </para>
</sect1>

<sect1 id="settings">
<title
>Configurar l'aparença de &kbruch;</title>
<para
>En aquest diàleg podeu ajustar alguns paràmetres generals per a la presentació de tasques. Per obrir-lo utilitzeu <menuchoice
><guimenu
>Arranjament</guimenu
><guimenuitem
>Configura &kbruch;</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

<screenshot>
	<screeninfo
>Diàleg d'arranjament de &kbruch;</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Diàleg d'arranjament de &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Hi ha dues pestanyes per ajustar la configuració: <itemizedlist>
	<!-- <listitem
><para>
		<guilabel
>General</guilabel
>: Set whether to show the mixed number notation in the result.
		This notation is not known everywhere and can be disabled therefore.
	</para
></listitem
> -->
	<listitem
><para
><guilabel
>Colors</guilabel
>: Trieu els colors per a les diferents parts d'una expressió matemàtica: Número, signe d'operació, barra de fracció. </para
></listitem>
	<listitem
><para
><guilabel
>Tipus de lletra</guilabel
>: Trieu un tipus de lletra per a la visualització de la tasca. </para
></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para
>La configuració serà desada al finalitzar la sessió de &kbruch; i s'aplicarà al següent inici del programa. </para>
</sect1>

<sect1 id="learning-screen">
<title
>Pantalla principal Aprenentatge</title>
<screenshot>
	<screeninfo
>Mode Aprenentatge de &kbruch;</screeninfo>
	<mediaobject>
		<imageobject>
			<imagedata fileref="learning.png" format="PNG"/>
		</imageobject>
		<textobject>
			<phrase
>Mode Aprenentatge de &kbruch;</phrase>
		</textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
<para
>En fer clic al botó <guibutton
>Suggeriment</guibutton
> alterna la pantalla d'ajuda a la dreta que us explicarà què li sembla el treball. </para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="exercises">
<title
>Exercici</title>

<sect1 id="exer_fraction">
<title
>Exercici d'aritmètica</title>

<para
>En aquest exercici heu de resoldre una tasca. Per tant, heu d'entrar a la part íntegra d'una fracció i el numerador i el denominador. La dificultat de la tasca generada es pot ajustar mitjançant l'ús d'algunes de les opcions de l'esquerra. </para>

<sect2 id="task_paras">
<title
>Opcions</title>
<para
>Hi ha diversos paràmetres que influeixen en la dificultat de les tasques generades:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Pregunta</guilabel
></term>
<listitem
><para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Nombre mixt</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Estableix si les fraccions apareixeran o no en forma mixta en l'expressió de la pregunta (exemple de fracció mixta: 1 4/5 = 9/5 ).</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Nombre de Termes</guilabel
></term>
<listitem
><para
>El nombre de termes (cada fracció per separat) que es presenta en cada tasca. Des de 2 fins a 5 termes.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Denominador màxim</guilabel
></term>
<listitem
><para
>El nombre major que &kbruch; pot proposar com a comú denominador en l'operació a calcular. Des d'un mínim de 10 fins a un màxim de 50.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Resposta</guilabel
></term>
<listitem
><para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Nombre mixt</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Estableix si les fraccions apareixeran o no en forma mixta en la resposta(exemple de fracció mixta: 1 4/5 = 9/5 ).</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Forma reduïda</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Marqueu-la per tal de forçar l'ús de la forma reduïda.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</para
></listitem>
</varlistentry>
<!-- Not in v. 4.2
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Solution</guilabel
></term>
<listitem
><para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Mixed number</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Set if the fractions will appear as mixed numbers or not in the solution ( mixed number example: 1 4/5 = 9/5 ).</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</para
></listitem>
</varlistentry>
-->

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Operacions</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Operacions que s'han d'utilitzar en la tasca: <guilabel
>Suma</guilabel
>, <guilabel
>Resta</guilabel
>, <guilabel
>Multiplicació</guilabel
> o <guilabel
>Divisió</guilabel
>. Marqueu totes les operacions que voleu utilitzar.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>Després de canviar els paràmetres feu sobre el botó <guimenu
>Nova</guimenu
> en la barra d'eines per a generar una tasca i utilitzar els nous paràmetres. També podeu cridar aquesta acció des de la barra de menús amb <menuchoice
><guimenu
>Tasca</guimenu
><guimenuitem
>Nova</guimenuitem
></menuchoice
>. Això restablirà les estadístiques. Per evitar-ho, feu clic al botó <guibutton
>Següent</guibutton
> per continuar amb els paràmetres canviats. </para>
<!--<note>
<para>
Your selection of the maximum main denominator will be reset to a default
value every time you change the number of terms. So you should change the
number of terms first and then select the maximum main denominator.
</para>
</note
>-->
<!--para>
If you have not solved the current task and call the <guimenu
>New</guimenu>
action, the task will be counted as not solved correctly. To
prevent this you have to change the parameters after you solved the task but
before generating a new one.
</para-->
<para
>Els paràmetres triats es desaran i una vegada reiniciat &kbruch; les opcions escollides podran estar disponibles. </para>
</sect2>

<sect2 id="exer_fraction_solve_task">
<title
>Resoldre les tasques</title>
<para
>Després d'haver resolt una tasca determinada necessitareu introduir el resultat en els tres quadres d'entrada. En el de l'esquerra entreu la part íntegra de la fracció, en el superior el numerador i en el inferior el denominador. Si l'opció <guilabel
>Nombre mixt</guilabel
> en la secció <guilabel
>Resposta</guilabel
> està sense marcar, l'entrada a l'esquerra per a la part íntegra de la fracció restarà oculta. A continuació, utilitzeu només les entrades del numerador i denominador. </para>
<para
>Si el resultat és negatiu, cal que escriviu el signe menys davant el numerador o el denominador. Si el resultat és 0, escriviu 0 en el numerador. Si el resultat té com a denominador 1, heu de deixar el quadre buit. </para>
<para
>Després d'escriure el resultat, hauríeu de fer clic al botó <guibutton
>Comprova</guibutton
> sota els quadres d'entrada. El &kbruch; corregirà l'entrada i mostrarà el resultat correcte a la dreta sota la cadena de text <guilabel
>Incorrecte!</guilabel
>: </para>
<screenshot>
<screeninfo
>Correcció del treball</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Correcció del treball</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
>Aquesta tasca ha estat resolta incorrectament. El valor correcte es mostra en 2 formes diferents: El nombre normal (reduït) i el mixt. </para>
<note>
<para
>Si marqueu la <guibutton
>Forma reduïda</guibutton
> en les opcions de la secció <guilabel
>Respostes</guilabel
> a continuació sempre que entreu el resultat reduït. &kbruch; us mostrarà un missatge curt com en la captura de pantalla de a sota, si entreu el resultat correcte sense reducció. La resposta es comptarà com a incorrecta. </para>
</note>
<screenshot>
<screeninfo
>Resultat sense reduir</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Resultat sense reduir</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Per a continuar amb la següent tasca, feu clic al botó <guimenu
>Següent</guimenu
>. Si voleu canviar els paràmetres de la nova tasca, si us plau, feu-ho abans de fer clic al boto <guimenu
>Següent</guimenu
>. </para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="exer_compare">
<title
>Exercici de comparació</title>

<para
>En aquest exercici cal comparar 2 fraccions. Heu de triar la fracció més gran de les dues seleccionant el signe de comparació correcte. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Exercici de comparació</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Exercici de comparació</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Primerament trieu el signe de comparació correcte. Després d'escollir-lo, el resultat es mostrarà a la dreta. Un quadrat verd amb <guilabel
>Correcta</guilabel
> us dirà que la resposta és correcta, mentre que un quadrat vermell amb <guilabel
>Incorrecta</guilabel
> indicarà que la resposta estava equivocada. Arribareu a la següent tasca fent clic al botó <guimenu
>Següent</guimenu
>. </para>

<para
>En aquest exercici només l'opció <guilabel
>Nombre mixt</guilabel
> està habilitada. Si es marca, les fraccions apareixeran com a nombres mixtos.</para>
</sect1>

<sect1 id="exer_convert">
<title
>Exercici de conversió</title>

<para
>En aquest exercici heu de convertir un nombre en una fracció. Cal escriure el numerador i denominador. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Exercici de conversió</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Exercici de conversió</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>En el costat esquerra del signe igual en la captura de pantalla podeu veure un decimal. Això vol dir que la fracció, com a nombre decimal té una part de repetició. La part de repetició es marca amb una petita barra a sobre dels nombres. Aquests nombres es repeteixen fins a l'infinit. </para>

<para
>Després d'haver escrit el numerador i el denominador feu clic al botó <guimenu
>Comprova</guimenu
>. &kbruch; comprovarà la vostra entrada i us presentarà el resultat correcte. A continuació ja podeu passar a la següent tasca fent clic al botó <guimenu
>Següent</guimenu
>. </para>

<note>
<para
>No oblideu escriure el resultat reduït. En el cas què no ho feu, el resultat és comptarà com a erroni. </para>
</note>

<para
>En aquest exercici totes les opcions estan deshabilitades.</para>

</sect1>

<sect1 id="exer_mixed">
<title
>Exercici de nombres mixtos</title>

<para
>En aquest exercici heu de convertir un nombre mixt en una fracció impròpia (ràtio) i viceversa. Heu d'escriure el numerador i el denominador de la fracció impròpia o un nombre enter, el numerador i el denominador del nombre mixt. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Exercici de nombres mixtos</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="mixed.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Exercici de nombres mixtos</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>En el costat esquerra del signe igual en la captura de pantalla podeu veure un nombre decimal. Això vol dir que el nombre es compon d'un nombre enter i una fracció pròpia. Heu d'entrar la fracció impròpia igual (la part numerador de la fracció d'aquesta és major o igual que la part denominador). </para>

<para
>Després d'haver escrit el numerador i el denominador feu clic al botó <guimenu
>Comprova</guimenu
>. &kbruch; comprovarà la vostra entrada i us presentarà el resultat correcte. A continuació ja podeu passar a la següent tasca fent clic al botó <guimenu
>Següent</guimenu
>. </para>

<note>
<para
>No oblideu escriure el resultat reduït. En el cas què no ho feu, el resultat és comptarà com a erroni. </para>
</note>

<para
>En aquest exercici totes les opcions estan deshabilitades.</para>

</sect1>

<sect1 id="exer_factorize">
<title
>Exercici de factorització</title>

<para
>En aquest exercici heu de descompondre en factors un nombre en els seus factors primers. Cal introduir tots els factors primers del nombre. </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Exercici de factorització</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Exercici de factorització</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Podeu afegir factors fent clic en els botons de factor primer. El signe <quote
>x</quote
> és inserit automàticament, quan feu clic al següent botó de factor primer. Podeu treure l'últim factor primer fent clic al botó <guibutton
>Retrocés</guibutton
>. </para>
<para
>Després d'introduir tots els factors primers feu clic sobre el botó <guibutton
>Comprova</guibutton
>. &kbruch; comprovarà l'entrada i presentarà el resultat correcte. Després d'això podeu passar a la següent tasca fent clic sobre el botó <guibutton
>Següent</guibutton
>. </para>

<para
>En la captura de pantalla a la part de dalt d'aquesta pàgina podeu veure <quote
>*</quote
> entre els factors primers. Aquest signe és de multiplicació. El producte de tots els factors primers serà el nombre que voleu descompondre en factors. </para>

<note>
<para
>Vós heu d'incorporar tots els factors primers, inclús quan un factor primer es repeteix diversos cops. Exemple: dels factors primers del nombre 18 heu d'escriure 2, 3 i 3. </para>
</note>

<para
>En aquest exercici totes les opcions estan deshabilitades.</para>

</sect1>

<sect1 id="exer_percentage">
<title
>Exercici de percentatge</title>

<para
>En aquest exercici heu de respondre a algunes preguntes de percentatges.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Exercici de percentatge</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
		<imagedata fileref="percentage.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Exercici de percentatge</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Després que hàgiu introduït la resposta, feu clic en el botó <guimenu
>Comprova</guimenu
>. El &kbruch; comprovarà la vostra entrada i presentarà el resultat correcte. Després d'això podeu passar a la tasca següent fent clic sobre el botó <guimenu
>Següent</guimenu
>. </para>

<para
>En aquest exercici totes les opcions estan deshabilitades.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Crèdits i Llicència</title>
<para
>&kbruch;</para>
<para
>Programa i documentació Copyright, 2001-2011 Sebastian Stein <email
>seb.kde@hpfsc.de</email
> </para>

<!-- needs update ???-->

<para
>Moltes gràcies a:</para>

<itemizedlist>
	<listitem
><para
>&Anne-Marie.Mahfouf; per coordinar el projecte educatiu del &kde;</para
></listitem>
	<listitem
><para
>Klas Kalass per l'ajuda en el disseny de la interfície</para
></listitem>
	<listitem
><para
>Eva Brucherseifer per escriure <application
>KMath</application
> (l'&IGU; de &kbruch; està basat en aquest treball)</para
></listitem>
	<listitem
><para
>Dominique Devriese per la correcció d'errors</para
></listitem>
	<listitem
><para
><ulink url="http://www.net-tex.de/"
>Stefan Schumacher</ulink
> per provar cada nova versió</para
></listitem>
	<listitem
><para
><ulink url="http://www.guckes.net/"
>Sven Guckes</ulink
> per provar el text de la interfície (que ha estat eliminat)</para
></listitem>
	<listitem
><para
>&David.Faure; per ajudar amb el <acronym
>CVS</acronym
> i el Bugzilla del &kde;</para
></listitem>
	<listitem
><para
>&Robert.Gogolok; per ajudar amb el <acronym
>CVS</acronym
> del &kde;</para
></listitem>
	<listitem
><para
>John Kesson ha estat l'encarregat de la correcció del primer manual</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Disseny de la nova interfície i millores d'usabilitat per al &kde; 4.1:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Paulo Cattai <email
>paulo.cattai@ltia.fc.unesp.br</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Danilo Balzaque <email
>danilo.balzaque@ltia.fc.unesp.br</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Roberto Cunha <email
>roberto.cunha@ltia.fc.unesp.br</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Tadeu Araujo <email
>tadeu.araujo@ltia.fc.unesp.br</email
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Tiago Porangaba <email
>tiago.porangaba@ltia.fc.unesp.br</email
></para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Traductor de la documentació: David Sanchez Garcia, Albert Astals Cid <email
>aacid@kde.org</email
> i &credits.Antoni.Bella;</para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Instal·lació</title>

<sect1 id="getting-kbruch">
<title
>Com aconseguir &kbruch;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Requirements</title>

<para
>Per tal d'utilitzar amb èxit &kbruch;, us cal &kde;
> 4.1. </para>

<para
>&kbruch; es pot trobar a <ulink url="http://edu.kde.org/kbruch/"
>la pàgina web de &kbruch;</ulink
> i forma part del projecte &kde;-Edu.</para>

<para
>Podeu trobar una llista de canvis en els missatges de commit del <acronym
>Git</acronym
>.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilació i instal·lació</title>
&install.compile.documentation; </sect1>

</appendix>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:

// vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet
-->