Sophie

Sophie

distrib > Mageia > 6 > armv5tl > by-pkgid > bbd38df39177ab79ae493961b94abd38 > files > 10

berusky-1.7.1-2.mga6.armv5tl.rpm

- Game hints
- fast movement by default
- single size - small menu backgrounds

https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=1040127

FirefoxOS version?

Bugs:
- What happens if user-levelset is finished?
- Auto-shading? (for boxes - and when moves)
- Windows version
- Sound & Music

Editor:
- power pill

- menu - icon - editor?
- better animations - explosions and so
- load file path from configure scripts?

New Items:

- new backgrounds
- new ground
- a hole
- power pill

Game:

  TODO (in CZ):

  - hudba a zvuky

  - parser - setridit to podle pocatecnich pismen at to nemusim prohledavat cele
  - prohledavani klavesovych eventu - take setridit
  - process_events - prepsat to vsechno na process_events a vyhodit ty 
    event_process (v tech tridach)
  - udelat nejakou jednotnou alokaci eventu (misto toho new/delete)
  
  - pri nahravani -> nastavit p_ground pro ty co nemaji zadnou grafiku
  - naplnit tu tabulku itemu nejakych spritu ktere se nekresli (NO_SPRIT)
  
  - uvolnovani surfacu z pameti!!
  - flag SPRITE_NO_BACK - pod tim to spritem se nic nekresli
            
  - zkontrolovat to pretaceni animaci - jestli se to dobre uvolnuje a tak...
  
  - problem -> pokud smazu tu animaci v enginu a ma zaznam v levelu -> jak se to ten level dozvi?
            -> pridat udalost -> smaz animaci!!! -> pro level
            -> nastavit animace na -1 nebo nechat 0 jako nepouzitou?
            -> dat ty animace dveri do toho dat souboru??

  - int ber::configure(void) - predelat, lip vyuzivat ini soubor
  - udelat oci aby blikali - v tom menu
  - napoveda -> pohyb i na sipky, ne jen na mys (pridat event)
  
  - predelat nahravani grafiky spritu z berusky do berusky_gui??
     
  - nejake efekty pri vypisovani tech napisu? konecnych/startovnich obrazovek?
  
  - klavesy v memu -> enter na zadani hesla
  
  - udelat nejake uvodni uvitani a skonceni
  
  - uvolnovani pameti po dohrani kola?
  
  - dema!!
  
  - kredity -> Anjuta IDE
  
  - opravit konecne a vypustit do sveta!!!
  
  - vypnout aplikaci kdyz je deaktivovana (na pozadi, bez focusu)

  - preklad textu hint/end texty

Editor:

 - aby se to vkladani neopakovalo?? 
 
 - vykresleni aktualne vybraneho prvku a jeho rotace
 
 - nejaky store na levely (pro lidi aby tam mohli prihravat svoje levely)? 
  
 - udelat to vyplnovani/mazani ctvercu 
 
 - undo - aby fungovalo uz to prvni

 - osetrit nejak ten vstup z klaves/mysi -> cist to jen 1x za kolo, aby mi
   to neprehlcovalo vstupni frontu (mozna nepirdavat dalsi zpravy pokud to je preplneny?)     

 - kapatko -> vyber prvku z levelu