<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [ <!ENTITY % Ukrainian "INCLUDE"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> ]> <book id="kdiamond" lang="&language;"> <bookinfo> <title >Підручник з &kdiamond;</title> <authorgroup> <author ><firstname >Stefan</firstname > <surname >Majewsky</surname > <affiliation ><address ><email >majewsky@gmx.net</email ></address ></affiliation> </author> <othercredit role="translator" ><firstname >Сергій</firstname ><surname >Якимчук</surname ><affiliation ><address ><email >yakim@yakim.org.ua</email ></address ></affiliation ><contrib >Переклад українською</contrib ></othercredit > </authorgroup> <copyright> <year >2008, 2009, 2010</year> <holder >Stefan Majewsky</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >9 травня 2016 року</date> <releaseinfo >1.5 (Програми 16.04)</releaseinfo> <abstract> <para >&kdiamond; — гра типу три в ряд.</para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >kdegames</keyword> <keyword >гра</keyword> <keyword >гра-головоломка</keyword> <keyword >kdiamond</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Вступ</title> <para >&kdiamond; — це гра-головоломка для одного гравця. </para> <screenshot> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="gameboard.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Ігрове поле &kdiamond;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Метою гри є побудова лінії з трьох однакових діамантів. </para> </chapter> <chapter id="how-to-play"> <title >Як гратися</title> <para >Гравець має прямокутне поле, яке заповнено діамантами різних типів. Ціллю гри є, міняючи два діаманти, що знаходяться поруч, зібрати лінію з трьох однакових діамантів. Ці лінії зникнуть, а поле буде знову наповнене новими діамантами. Ігровий час обмежений, спробуйте побудувати якомога більше ліній, щоб отримати більше очок. </para> <para >Наведіть вказівник миші на діамант і клацніть лівою кнопкою, а потім зробіть те саме з якимось з його сусідів. (Крім того, ви можете перетягнути вказівником миші діамант на одного з його сусідів, щоб поміняти діаманти місцями.) Діаманти поміняються місцями. Якщо не побудується жодної лінії з трьох діамантів, то вони поміняються місцями назад. У смужці стану відображається час, що лишився до кінця гри, та кількість набраних очок. </para> </chapter> <chapter id="rules-strategies-tips"> <title >Правила гри, стратегія та поради</title> <sect1 id="rules"> <title >Правила гри</title> <itemizedlist> <listitem ><para >Коли рядок зникає і діаманти падають донизу, може статися, що утвориться нова лінія. Намагайтеся зберігати такі каскади, коли вибираєте пару діамантів, бо за них ви отримаєте додаткові очки. Ви отримаєте 1 очко за лінію, яку Ви побудували, 2 очки за наступний каскад, 3 — за можливий наступний тощо.</para ></listitem> <listitem ><para >Намагайтеся будувати рядки з більше, ніж 3 діамантів: на кожні два додаткових вилучених діаманти ви отримаєте додаткову секунду часу.</para ></listitem> <listitem ><para >Кількість типів діамантів збільшується, коли ви обираєте <guilabel >Важкий</guilabel > рівень складності, оскільки тоді важче побудувати лінію. І навпаки, розмір поля збільшується при обиранні рівня складності <guilabel >Легкий</guilabel >, щоб було простіше знайти наступний хід.</para ></listitem> <listitem ><para >Після того, як не залишиться можливих ходів, гру буде зупинено. Ви маєте пам’ятати про це під час вибору наступного ходу, особливо на <guilabel >Складному</guilabel > рівні.</para ></listitem> </itemizedlist> </sect1> </chapter> <chapter id="interface-overview"> <title >Огляд інтерфейсу</title> <sect1 id="menu"> <title >Пункти меню</title> <variablelist> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >N</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Гра</guimenu > <guimenuitem >Нова</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Почати нову гру. Створюється випадкове поле, відповідно до поточного рівня складності. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut ><keycap >P</keycap ></shortcut > <guimenu > Гра</guimenu ><guimenuitem > Пауза</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Зупинка ігрового часу. Натисніть той же пункт меню для продовження гри. Зауважте, що ігрове поле недоступне в режимі паузи, бо це б було не чесно, якщо б Ви могли познаходити гарні ходи не витрачаючи час. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >H</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Гра</guimenu > <guimenuitem >Показати найкращі результати</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Показується діалогове вікно, що містить рекорди для різних рівнів складності. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut > <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >Q</keycap ></keycombo > </shortcut > <guimenu >Гра</guimenu > <guimenuitem >Вийти</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Завершує роботу програми. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><shortcut ><keycap >H</keycap ></shortcut > <guimenu >Хід</guimenu > <guimenuitem >Підказка</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Підсвічує діамант, який можна пересунути. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Параметри</guimenu > <guisubmenu >Складність</guisubmenu > </menuchoice ></term> <listitem> <para >Встановіть рівень складності за допомогою підменю.</para> <para >Передбачено п’ять рівнів складності: <itemizedlist> <listitem ><para ><guimenuitem >Дуже простий</guimenuitem >: 12 рядків, 12 стовпчиків, 5 типів діамантів.</para ></listitem> <listitem ><para ><guimenuitem >Простий</guimenuitem >:10 рядків, 10 стовпчиків, 5 типів діамантів.</para ></listitem> <listitem ><para ><guimenuitem > Середній</guimenuitem >:8 рядків, 8 стовпчиків, 5 типів діамантів.</para ></listitem> <listitem ><para ><guimenuitem >Складний</guimenuitem >:8 рядків, 8 стовпчиків, 6 типів діамантів.</para ></listitem> <listitem ><para ><guimenuitem >Дуже складний</guimenuitem >:8 рядків, 8 стовпчиків, 7 типів діамантів.</para ></listitem> </itemizedlist> </para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu >Параметри</guimenu > <guimenuitem >Налаштувати сповіщення...</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para >Цей пункт відкриває стандартне діалогове вікно налаштування &kde;, де можна змінити сповіщення (звуки, повідомлення-вигульки &etc;), які використовуються в &kdiamond;.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><menuchoice ><guimenu > Параметри</guimenu ><guimenuitem > Налаштувати &kdiamond;...</guimenuitem > </menuchoice ></term> <listitem ><para >Тут ви можете вибрати графічну тему гри. Список доступних тем залежить від встановлених компонентів. Крім того, ви можете отримати нові теми, які було створено сторонніми дизайнерами.</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para >Крім того, у &kdiamond; передбачено типові для &kde; пункти меню <guimenu >Параметри</guimenu > і <guimenu >Довідка</guimenu >. Щоб дізнатися більше, ознайомтеся з розділами щодо <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-settings" >меню «Параметри»</ulink > та <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-help" >меню «Довідка»</ulink > підручника з основ роботи у &kde;. </para> </sect1> <sect1 id="keybindings"> <title id="keybindings-title" >Клавіатурні скорочення</title> <para >Типові скорочення:</para> <table> <title >Клавіатурні скорочення</title> <tgroup cols="2"> <tbody> <row> <entry >Почати нову гру</entry> <entry> <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >N</keycap ></keycombo> </entry> </row> <row> <entry >Пауза</entry> <entry> <keycombo action="simul" ><keysym >P</keysym ></keycombo> </entry> </row> <row> <entry >Показати рекорди</entry> <entry> <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >H</keycap ></keycombo> </entry> </row> <row> <entry >Підказка</entry> <entry ><keycap >H</keycap ></entry> </row> <row> <entry >Вийти</entry> <entry> <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >Q</keycap ></keycombo> </entry> </row> <row> <entry >Довідка</entry> <entry ><keycap >F1</keycap ></entry> </row> <row> <entry >Що це?</entry> <entry> <keycombo action="simul" >&Shift;<keycap >F1</keycap ></keycombo> </entry> </row> </tbody> </tgroup> </table> </sect1> </chapter> <chapter id="credits"> <title >Подяки та ліцензія</title> <para >КДіамант </para> <para >Авторські права на програму належать Stefan Majewsky <email >majewsky@gmx.net</email >, ©2008, 2009 </para> <para >Авторські права на документацію належать Stefan Majewsky <email >majewsky@gmx.net</email >, ©2008–2010 </para> <para >Автор перекладу українською — Сергій Якимчук<email >yana-radio@bigmir.net</email ></para > &underFDL; &underGPL; </chapter> &documentation.index; </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-minimize-attributes:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-always-quote-attributes:t sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:t End: -->