<chapter id="examples"> <title >Приклади &step;</title > <para >У пакунку &step; міститься декілька корисних прикладів, які допоможуть вам розібратися у принципах роботи програми. Щоб відкрити приклад з типового набору, скористайтеся пунктом <menuchoice ><guimenu >Файл</guimenu > <guisubmenu >Приклади</guisubmenu > <guimenuitem >Відкрити приклад...</guimenuitem ></menuchoice > з меню головного вікна програми. </para> <para >Ви можете поділитися з іншими користувачами створеними вами прикладами за допомогою пункту меню <menuchoice ><guimenu >Файл</guimenu > <guisubmenu >Приклади</guisubmenu > <guimenuitem >Поділитися поточним експериментом...</guimenuitem ></menuchoice > або отримати з інтернету приклади, оприлюднені іншими користувачами, за допомогою пункту меню <menuchoice ><guimenu >Файл</guimenu > <guisubmenu >Приклад</guisubmenu > <guimenuitem >Отримати нові експерименти...</guimenuitem ></menuchoice >. Отримані експерименти можна відкрити за допомогою пункту меню <menuchoice ><guimenu >Файл</guimenu > <guisubmenu >Приклади</guisubmenu > <guimenuitem >Відкрити отриманий приклад...</guimenuitem ></menuchoice >. </para> <para >Нижче наведено описи типових файлів прикладів. </para> <variablelist> <varlistentry id="brownian"> <term >brownian.step</term> <listitem ><para >Малює траєкторію жорсткого диска, що взаємодіє з 40 частинками, які випадковим чином рухаються у закритій посудині. У цьому прикладі моделюється <ulink url="http://uk.wikipedia.org/wiki/Броунівський_рух" >броунівський рух</ulink > частинок ідеального газу.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="pendulum"> <term >doublependulum.step</term> <listitem ><para >У цьому прикладі імітується рух <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Double_pendulum" >подвійного маятника</ulink > за допомогою 2 масивних частинок та двох паличок.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="eightpendulum"> <term >eightpendulum.step</term> <listitem ><para >Цей приклад є простою демонстрацією відомої <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Newton%27s_cradle" >колиски Ньютона</ulink >. У &step; імітацію реалізовано за допомогою паличок, дисків та блоку. Шість кульок посередині конструкції не рухаються, оскільки вони передають лише імпульс та енергію, а не рух.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="first"> <term >first.step: Перший приклад</term> <listitem ><para >Цей приклад складається з двох частин. Перша частина пов’язана з рухом двох частинок, з’єднаних пружиною, та другої частини, що описує рух двох заряджених часток.</para> <variablelist> <varlistentry id="first-two-particles"> <term >Дві частинки, з’єднані пружиною</term> <listitem> <para >У цьому прикладі на поле додано дві частинки, з’єднані пружиною. Властивості обох частинок, зокрема швидкість, імпульс, розташування тощо можна задати за допомогою панелі перегляду властивостей. Властивості пружини, зокрема жорсткість, довжину у стані спокою, в’язкість тощо, також можна задати за допомогою панелі перегляду властивостей. </para> <para> <emphasis >Пояснення щодо імітації:</emphasis> </para> <para >Чудовий приклад простого гармонійного руху. Прискорення однієї частинки спрямовано у напрямку додатних значень вісі x, а прискорення іншої — у напрямку від’ємних значень. В результаті частинки розтягують пружину у протилежних напрямках, пружина ж намагається повернути частинки на початкові позиції. Таким чином система перебуває у стані простого гармонійного періодичного руху. Імітацію цього руху і можна бачити на сцені. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry id="first-two-charged"> <term >Дві заряджені частинки</term> <listitem> <para >Кожній з заряджених часток надано швидкості у певному напрямку. Крім того, кожній з часток надано рівного за модулем, але протилежного за знаком заряду, отже частки притягуються одна до одної. Результат імітації руху цієї системи можна бачити у прикладі. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </listitem> </varlistentry> <varlistentry id="fourpendula"> <term >fourpendula.step</term> <listitem ><para >Цей приклад є реалістичною демонстрацією <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Newton%27s_cradle" >колиски Ньютона</ulink >. Оскільки система не є ідеальною, з часом два диски посередині починають коливатися разом з іншими дисками.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="gas"> <term >gas.step</term> <listitem ><para >У цьому прикладі моделюється тиск ідеального газу, спричинений <ulink url="http://uk.wikipedia.org/wiki/Броунівський_рух" >броунівським рухом</ulink >.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="graph"> <term >graph.step</term> <listitem ><para >Малює графік залежності швидкості від розташування для частинки1 у системі двох частинок, з’єднаних пружиною.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="liquid"> <term >liquid.step</term> <listitem ><para >У цьому прикладі моделюється рух одноатомної рідини.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="lissajous"> <term >lissajous.step</term> <listitem ><para >У цьому прикладі за допомогою моделі, що складається з двох часток, моделюється <ulink url="http://uk.wikipedia.org/wiki/Фігури_Ліссажу" >крива Ліссажу</ulink >. Змінювати параметри моделі можна за допомогою регулятора, розташованого у центрі сцени.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="motor1"> <term >motor1.step</term> <listitem ><para >Імітує рух трикутного жорсткого тіла внаслідок його навантаження трьома лінійними рушіями.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="motor-example"> <term >motor.step</term> <listitem ><para >Імітує взаємодію лінійного рушія з жорстким прямокутним тілом на пружині.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="note-example"> <term >note.step</term> <listitem ><para >Приклад з формулою у записі LaTeX (<ulink url="http://uk.wikipedia.org/wiki/Формула_Остроградського" >формула Остроградського</ulink >) та вбудованим зображенням.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="resonance"> <term >resonance.step</term> <listitem ><para >У цьому прикладі наведено імітацію резонансу у системі з обертальним рушієм.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="softbody"> <term >softbody.step</term> <listitem ><para >У цьому прикладі наведено імітацію зіткнення трьох тіл: двох жорстких і одного пружного, розташованого між ними.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="solar"> <term >solar.step</term> <listitem ><para >У цьому прикладі наведено імітацію руху основних тіл Сонячної системи (Сонця та планет).</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="springs"> <term >springs.step</term> <listitem ><para >У цьому прикладі наведено імітацію руху плоскої системи п’яти частинок, з’єднаних чотирма пружинами.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry id="wave"> <term >wave.step</term> <listitem ><para >На графіку сцени показано рух зеленої частинки. На початку імітації хвиля руху у системі часток з’єднаних пружинами починає рухатися від червоної частинки. Хвиля відіб’ється від синьої частинки і почне рухатися у зворотному напрямі, аж доки не відіб’ється від червоної частинки. Коливання згасатимуть через розсіювання енергії у пружинах.</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </chapter>