--- Fairy-Max/fairymax.c.patented 2011-09-21 01:20:45.648302826 +0200 +++ Fairy-Max/fairymax.c 2011-09-21 01:21:06.833037980 +0200 @@ -235,7 +235,7 @@ while(*p){X=*p>>8;Y=*p++; printf(" %c%c%c%c",'a'+(X&15),'8'-(X>>4),'a'+(Y&15),'8'-(Y>>4&7));} printf("\n");fflush(stdout); - } + } if(v>m) /* new best, update max,best*/ m=v,X=x,Y=y|S&F; /* mark non-double with S */ if(h){h=0;goto A;} /* redo after doing old best*/ @@ -491,8 +491,6 @@ signal(SIGINT, SIG_IGN); printf("tellics say " NAME " " VERSION "\n"); printf("tellics say by H.G. Muller\n"); - printf("tellics say Gothic Chess is protected by U.S. patent #6,481,716 by Ed Trice.\n"); - printf("tellics say Falcon Chess is protected by U.S. patent #5,690,334 by George W. Duke\n"); InitEngine(); LoadGame(NULL); InitGame(); @@ -785,10 +783,10 @@ break; default: b[m]=p+color+32; // assume non-virgin - if(w[p]<0) { // Royal piece on original square: virgin + if(w[p]<0) { // Royal piece on original square: virgin if(color==BLACK && m<0x10 && p==oo[m+16] || - color==WHITE && m>0x6F && p==oo[m-0x70]) b[m] -= 32; - } else { Q+=w[p]; R+=w[p]/FAC; } + color==WHITE && m>0x6F && p==oo[m-0x70]) b[m] -= 32; + } else { Q+=w[p]; R+=w[p]/FAC; } if((m==0x00 || m==BW-1 ) && color==BLACK && p==oo[m+16] || (m==0x70 || m==0x6F+BW) && color==WHITE && p==oo[m-0x70]) b[m] &= ~32; // corner piece as in original setup: virgin --- Fairy-Max/data/fmax.ini.patented 2010-01-22 17:50:50.000000000 +0100 +++ Fairy-Max/data/fmax.ini 2011-09-21 01:22:23.481079697 +0200 @@ -328,22 +328,6 @@ C:875 1,3 16,3 -1,3 -16,3 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7 e:1000 15,7 17,7 -15,7 -17,7 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7 -1,7 1,7 -16,7 16,7 -1,34 1,34 -16,34 16,34 -// Gothic Chess is protected through U.S. patent #6,481,716 by Ed Trice. -// Spreading it without license might be a criminal offense! -Game: gothic -10x8 -6 4 5 7 9 3 8 5 4 6 -6 4 5 7 9 3 8 5 4 6 -p:100 -16,24 -16,6 -15,5 -17,5 -p:100 16,24 16,6 15,5 17,5 -k:-1 1,3034 -1,1034 1,7 16,7 15,7 17,7 -1,7 -16,7 -15,7 -17,7 -n:310 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7 -b:350 15,3 17,3 -15,3 -17,3 -R:475 1,3 16,3 -1,3 -16,3 -Q:950 1,3 16,3 15,3 17,3 -1,3 -16,3 -15,3 -17,3 -A:825 15,3 17,3 -15,3 -17,3 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7 -C:875 1,3 16,3 -1,3 -16,3 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7 - // Cylinder Chess (WinBoard / XBoard legality testing should be off toplay this!) Game: cylinder 8x8