<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>Usuarios y grupos</title><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.64.0"><link rel="home" href="index.html" title="Guía de Referencia"><link rel="up" href="unix-basics.html" title="Capítulo 1. Conceptos básicos de un Sistema UNIX"><link rel="previous" href="unix-basics.html" title="Capítulo 1. Conceptos básicos de un Sistema UNIX"><link rel="next" href="ch01s02.html" title="Nociones básicas sobre los archivos"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">Usuarios y grupos</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="unix-basics.html">Anterior</a> </td><th width="60%" align="center">Capítulo 1. Conceptos básicos de un Sistema UNIX</th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch01s02.html">Siguiente</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="id2528977"></a>Usuarios y grupos</h2></div></div><div></div></div><p><a name="BId-unix-basics-pa3"></a>Debido a que tienen una influencia directa en todos los demás conceptos, este capítulo presentará los conceptos de usuarios y grupos, los cuales son extremadamente importantes.</p><p><a name="BId-unix-basics-pa4"></a><span class="application">Linux</span> es un sistema <a name="BId-unix-basics-gt2" href="glossary.html#term-multiuser"><i class="glossterm">multiusuario</i></a> verdadero, y para poder usar su sistema <span class="application">GNU/Linux</span> debe poseer una <a name="BId-unix-basics-gt3" href="glossary.html#term-account"><i class="glossterm">cuenta</i></a> en el mismo. Cuando creó un usuario durante la instalación, en realidad creó una cuenta <a class="indexterm" name="BId-unix-basics-it2"></a> de usuario<a class="indexterm" name="BId-unix-basics-it3"></a>. Puede recordar que se le pidieron los elementos siguientes:</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p><a name="BId-unix-basics-pa5"></a>el “<span class="quote">nombre verdadero</span>” del usuario (de hecho, cualquier nombre que desee);</p></li><li><p><a name="BId-unix-basics-pa6"></a>un nombre de conexión (o <span class="foreignphrase"><i class="foreignphrase"><a name="BId-unix-basics-gt4" href="glossary.html#term-login"><i class="glossterm">login</i></a></i></span>);</p></li><li><p><a name="BId-unix-basics-pa7"></a>y una <a name="BId-unix-basics-gt5" href="glossary.html#term-password"><i class="glossterm">contraseña</i></a>.</p></li></ul></div><p><a name="BId-unix-basics-pa8"></a>Aquí los dos parámetros importantes son el nombre de conexión (comúnmente abreviado <span class="foreignphrase"><i class="foreignphrase">login</i></span>) y la contraseña. Estos son absolutamente necesarios para poder acceder al sistema.</p><p><a name="BId-unix-basics-pa9"></a>Cuando crea un usuario también se crea un grupo<a class="indexterm" name="BId-unix-basics-it4"></a> predeterminado. Más adelante veremos que los grupos son útiles cuando varias personas tienen que compartir archivos. Un grupo puede contener tantos usuarios como Usted desee, y es muy común ver tal separación en sistemas grandes. En una universidad, por ejemplo, Usted puede tener un grupo por cada departamento, otro grupo para los profesores, y así sucesivamente. La inversa también vale: un usuario puede ser miembro de uno o más grupos. Por ejemplo, un profesor de matemáticas puede ser un miembro del grupo de profesores y también ser miembro del grupo de sus queridos estudiantes de matemáticas.</p><p><a name="BId-unix-basics-pa10"></a>Sin embargo todo esto no le dice como conectarse. Aquí viene.</p><p><a name="BId-unix-basics-pa11"></a>Si eligió usar la interfaz gráfica en el arranque su pantalla de conexión se parecerá a la de <a href="ch01s01.html#kdm" title="Figura 1.1. Conexión en modo gráfico">Figura 1.1, “Conexión en modo gráfico”</a>.</p><div class="figure"><a name="kdm"></a><p class="title"><b>Figura 1.1. Conexión en modo gráfico</b></p><div class="mediaobject" align="center"><img src="images/firstconnection-kdm.png" align="middle" alt="Conexión en modo gráfico"></div></div><p><a name="BId-unix-basics-pa12"></a>Para poder conectarse primero debe seleccionar su cuenta en la lista. Se muestra un nuevo diálogo que le pide su contraseña<a class="indexterm" name="BId-unix-basics-it5"></a>. Note que tendrá que ingresar su contraseña a ciegas ya que los caracteres se muestran como estrellas (<tt class="literal">*</tt>) en vez de los caracteres reales tecleados en el campo de contraseña. También puede elegir su tipo de sesión de acuerdo con su preferencia. Luego presione el botón <span class="guibutton">Login</span>.</p><p><a name="BId-unix-basics-pa13"></a>Si está en modo consola<a class="indexterm" name="BId-unix-basics-it6"></a>, se le presentará algo similar a lo siguiente:</p><a name="BIdNEW-unix-basics-sc10"></a><table border="0" bgcolor="#E0E0E0"><tr><td><pre class="screen"> Mandrakelinux Release 10.0 (NombreClave) for i586 Kernel 2.6.3-4mdk on an i686 / tty1 [nombre_de_máquina] login: </pre></td></tr></table><p><a name="BId-unix-basics-pa14"></a>Luego tendrá que ingresar su nombre de conexión en el <span class="foreignphrase"><i class="foreignphrase">prompt</i></span><a class="indexterm" name="BId-unix-basics-it7"></a> denominado <tt class="literal">login:</tt> y presionar <span><b class="keycap">Intro</b></span>, después de lo cual aparecerá el programa de conexión (denominado <span class="application">login</span>) que mostrará el <span class="foreignphrase"><i class="foreignphrase">prompt</i></span> denominado <tt class="literal">password:</tt>, donde deberá ingresar la contraseña para esta cuenta. Debido a que la conexión en la consola no hace eco de los caracteres que representan a la contraseña, deberá tener cuidado cuando teclea su contraseña... a ciegas.</p><p><a name="BId-unix-basics-pa15"></a>Note que se puede conectar varias veces usando la misma cuenta sobre <a name="BId-unix-basics-gt6" href="glossary.html#term-console"><i class="glossterm">consola</i></a>s adicionales y bajo <span class="application">X</span>. Cada sesión que abra es independiente de las otras, e incluso es posible tener varias sesiones <span class="application">X</span> abiertas concurrentemente. <span class="application">Mandrakelinux</span>, predeterminadamente, tiene seis <a name="BId-unix-basics-gt7" href="glossary.html#term-virtual-console"><i class="glossterm">consolas virtuales</i></a> además de la reservada para la interfaz gráfica. Puede cambiarse a cualquiera de ellas ingresando la secuencia de teclas <span><b class="keycap">Ctrl</b></span>-<span><b class="keycap">Alt</b></span>-<span><b class="keycap"><n></b></span>, donde <tt class="option"><n></tt> es el número de consola a la cual desea cambiarse. Predeterminadamente, la interfaz gráfica está sobre la consola número 7. Entonces, para cambiar a la segunda consola, Usted debería presionar simultáneamente las teclas <b class="userinput"><tt>Ctrl</tt></b>, <b class="userinput"><tt>Alt</tt></b> y <b class="userinput"><tt>F2</tt></b>.</p><p><a name="BId-unix-basics-pa16"></a>Durante la instalación <span class="application">DrakX</span> también le pidió la contraseña de un usuario muy especial: <tt class="literal">root</tt> <a class="indexterm" name="BId-unix-basics-it8"></a>. El usuario <tt class="literal">root</tt> es el administrador del sistema, que es muy probable que sea Usted. Es muy importante para la seguridad de su sistema que la cuenta de <tt class="literal">root</tt> ¡<span class="emphasis"><em>siempre</em></span> esté protegida por una buena contraseña!</p><p><a name="BId-unix-basics-pa17"></a>Si se conecta como <a name="BId-unix-basics-gt8" href="glossary.html#term-root"><i class="glossterm"><tt class="literal">root</tt></i></a> regularmente, es muy fácil cometer un error que puede hacer que su sistema quede inútil; sólo hace falta un error para que esto ocurra. En particular, si no ha proporcionado una contraseña para la cuenta <tt class="literal">root</tt>, entonces <span class="emphasis"><em>cualquier</em></span> usuario puede alterar <span class="emphasis"><em>cualquier</em></span> parte de su sistema (¡incluso de otros sistemas operativos presentes en su máquina!) Obviamente, esto no es una idea muy buena.</p><p><a name="BId-unix-basics-pa18"></a>Vale la pena mencionar que internamente el sistema no lo identifica con su nombre de conexión sino con un número único asignado a este nombre de conexión: el <span class="acronym">UID</span> (<span class="foreignphrase"><i class="foreignphrase">User ID</i></span>, Identificador del usuario)<a class="indexterm" name="BId-unix-basics-it9"></a>. Similarmente, cada grupo se identifica no por su nombre sino por su <span class="acronym">GID</span> o <span class="foreignphrase"><i class="foreignphrase">Group ID</i></span>, (Identificador del grupo)<a class="indexterm" name="BId-unix-basics-it10"></a></p></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="unix-basics.html">Anterior</a> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="unix-basics.html">Subir</a></td><td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch01s02.html">Siguiente</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">Capítulo 1. Conceptos básicos de un Sistema UNIX </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Inicio</a></td><td width="40%" align="right" valign="top"> Nociones básicas sobre los archivos</td></tr></table></div></body></html>