<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY kbruch "<application >KBruch</application >"> <!ENTITY kappname "&kbruch;"> <!ENTITY package "kdeedu"> <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE" ><!-- change language only here --> ]> <book lang="&language;"> <bookinfo> <title >O Manual do &kbruch;</title> <authorgroup> <author ><firstname >Sebastian</firstname > <surname >Stein</surname > <affiliation > <address ><email >seb.kde@hpfsc.de</email ></address> </affiliation> </author> <othercredit role="translator" ><firstname >José</firstname ><surname >Pires</surname ><affiliation ><address ><email >jncp@netcabo.pt</email ></address ></affiliation ><contrib >Tradução</contrib ></othercredit > </authorgroup> <copyright> <year >2001-2005</year> <holder >Sebastian Stein</holder> </copyright> <legalnotice >&FDLNotice;</legalnotice> <date >2004-07-09</date> <releaseinfo >3.4</releaseinfo> <abstract> <para >O &kbruch; é um pequeno programa para gerar problemas com fracções. Estão disponíveis vários exercícios para este fim. O programa verifica os dados introduzidos e dá um resultado. </para> </abstract> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >educação</keyword> <keyword >fracção</keyword> <keyword >matemática</keyword> <keyword >denominador</keyword> <keyword >kbruch</keyword> </keywordset> </bookinfo> <chapter id="introduction"> <title >Introdução</title> <para >O &kbruch; é um pequeno programa para praticar o cálculo de fracções. Como tal, são oferecidos 4 exercícios diferentes. </para> <itemizedlist> <listitem ><para >Problema de Fracções - neste exercício, você terá de resolver um problema de fracções indicado. Você terá de indicar o numerador e o denominador. Este é o exercício principal. </para ></listitem> <listitem ><para >Comparação - neste exercício, você tem de comparar o valor de 2 fracções indicadas. </para ></listitem> <listitem ><para >Conversão - neste exercício, você tem de converter um dado número numa fracção. </para ></listitem> <listitem ><para >Factorização - neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. </para ></listitem> </itemizedlist> <para >Em todos os vários exercícios, o &kbruch; irá gerar um problema e o utilizador terá de o resolver. O programa verifica os dados introduzidos e irá dar o resultado para eles. </para> <para >O &kbruch; conta quantos problemas foram resolvidos de todo e quantos foram resolvidos correctamente. As estatísticas são mostradas ao utilizador, mas esta parte da janela principal pode ser escondida. O utilizador poderá limpar as estatísticas em qualquer altura. </para> <para >O &kbruch; é muito compacto e foca-se na ideia de base de um gerador de problemas. Existe um sistema de ajuda 'online' que oferece uma ajuda dependente do contexto para as diferentes situações. </para> <para >O &kbruch; é livre e está licenciado segundo a Licença Pública da &GNU;. </para> </chapter> <chapter id="using-kbruch"> <title >Usar o &kbruch;</title> <sect1 id="overview"> <title >Ecrã principal</title> <para >Aqui está uma imagem do ecrã principal do &kbruch;:</para> <screenshot> <screeninfo >O ecrã principal do &kbruch;, directamente a seguir ao início</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Ecrã principal do &kbruch;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Toda a acção toma lugar neste ecrã. Isto garante que o &kbruch; é fácil de usar mesmo para os utilizadores novos! O ecrã principal está separado em 5 partes: <itemizedlist> <listitem ><para >a barra de menu com os 3 menus <guimenu >Problema</guimenu >, <guimenu >Configuração</guimenu > e <guimenu >Ajuda</guimenu > </para ></listitem> <listitem ><para >a barra de ferramentas, onde você pode definir a dificuldade dos problemas indicados no exercício <guimenu >Problema de Fracções</guimenu > </para ></listitem> <listitem ><para >o selector de exercícios, onde poderá mudar entre os vários exercícios </para ></listitem> <listitem ><para >a parte da tarefa, onde você terá de introduzir o resultado da tarefa indicada </para ></listitem> <listitem ><para >a parte estatística, onde você poderá ver as tarefas que foram tentadas ou resolvidas correctamente </para ></listitem> </itemizedlist> </para> <para >Primeiro, você terá de escolher um exercício no selector respectivo do lado esquerdo da janela. A parte do problema irá mudar de acordo com o problema escolhido. A configuração da barra de ferramentas ficará activa, se você escolher o exercício do <guimenu >Problema de Fracções</guimenu >. </para> <para >Você também irá encontrar um ícone para gerar um novo problema na barra de ferramentas. Esta acção está também disponível no menu <menuchoice ><guimenu >Problema</guimenu ><guimenuitem >Novo Problema</guimenuitem ></menuchoice >. Esta acção está sempre activa. Se você não tiver resolvido o problema actual, será gerado um novo e o actual irá contar como resolvido incorrectamente. </para> <para >Você poderá esconder a parte de estatísticas se arrastar o separador vertical para a direita. </para> <para >Se você terminar o &kbruch;, o exercício escolhido será guardado à saída e reposto na próxima inicialização. </para> </sect1> <sect1 id="statistics"> <title >Parte Estatística</title> <para >Nesta parte do ecrã principal, você poderá ver: <itemizedlist> <listitem ><para >quantas tarefas foram resolvidas </para ></listitem> <listitem ><para >quantas tarefas foram resolvidas correctamente </para ></listitem> <listitem ><para >quantas tarefas foram resolvidas incorrectamente </para ></listitem> </itemizedlist> </para> <para >Você poderá reiniciar as estatísticas se carregar no botão <guimenu >Reiniciar</guimenu > por baixo das imagens. </para> <para >As estatísticas serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para> </sect1> <sect1 id="settings"> <title >Janela de Configuração</title> <para >Nesta parte do ecrã principal você poderá ajustar algumas opções gerais para a área de problemas. Para abrir esta janela use a opção <menuchoice ><guimenu >Configuração</guimenu ><guimenuitem >Configurar o &kbruch;</guimenuitem ></menuchoice >. </para> <screenshot> <screeninfo >Janela de configuração do &kbruch;</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Janela de configuração do &kbruch;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Na parte de cima da janela, você poderá escolher um tipo de letra para a visualização. Na parte inferior, você poderá escolher as cores para as diferentes partes de uma expressão matemática. Pode escolher mostrar a notação mista de números no resultado. Esta notação não é conhecida em todos os lados e pode portanto ser desactivada. </para> <para >As configurações serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para> </sect1> </chapter> <chapter id="exercises"> <title >Exercícios</title> <sect1 id="exer_fraction"> <title >Exercitar os Problemas de Fracções</title> <para >Neste exercício você terá de resolver um problema indicado. Como tal, você terá de indicar o numerador e o denominador. A dificuldade do problema gerado poderá ser ajustada com os parâmetros do problema descritos em baixo. </para> <sect2 id="task_paras"> <title >Parâmetros da Tarefa</title> <para >Existem 3 parâmetros que influenciam a dificuldade das tarefas geradas:</para> <variablelist> <varlistentry> <term ><guilabel >Termos</guilabel ></term> <listitem ><para >O número de termos (fracções separadas) indicados em cada tarefa. De 2 a 5, inclusive.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guilabel >Máx. denominador comum</guilabel ></term> <listitem ><para >O maior número que o &kbruch; irá usar como denominador comum nas tarefas que cria. Desde um mínimo de 10 até um máximo de 50.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term ><guilabel >Operações</guilabel ></term> <listitem ><para >As operações que deverão ser usadas na tarefa: <guilabel >Adição/Subtracção</guilabel >, <guilabel >Multiplicação/Divisão</guilabel > ou <guilabel >Todas as Operações em Conjunto</guilabel >.</para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para >Depois de ter alterado os parâmetros, você terá de carregar no botão <guimenu >Nova Tarefa</guimenu > na barra de tarefas para gerar uma tarefa que usa os novos parâmetros. Você também poderá chamar esta acção a partir da barra do menu com a opção <menuchoice ><guimenu >Tarefa</guimenu ><guimenuitem >Nova Tarefa</guimenuitem ></menuchoice >. </para> <note> <para >A sua selecção do máximo denominador comum será reposta num valor predefinido, de cada vez que você altera o número de termos. Por isso deverá alterar primeiro o número de termos e depois seleccionar o máximo denominador comum. </para> </note> <para >Se você não resolveu a tarefa actual e chamar a acção <guimenu >Nova Tarefa</guimenu >, a tarefa irá contar como resolvida incorrectamente. Para evitar isto, você terá de alterar os parâmetros depois de resolver a tarefa mas antes de gerar uma nova. </para> <para >Os parâmetros escolhidos serão guardados à saída do &kbruch; e repostos na próxima inicialização. </para> </sect2> <sect2 id="exer_fraction_solve_task"> <title >Resolução de Tarefas</title> <para >Depois de ter resolvido uma dada tarefa, você terá de indicar o resultado nos dois campos de dados. Na parte superior você indica o numerador e na inferior o denominador. </para> <para >Se o resultado for negativo, você poderá indicar um sinal de menos à frente do numerador ou do denominador. Se o resultado for 0 (zero), você poderá deixar ambos os campos em branco. Se o resultado tiver um denominador igual a 1, você poderá deixar o campo de baixo em branco. </para> <para >Depois de indicar o resultado, você deverá carregar no botão <guibutton >Verificar o Problema</guibutton > por baixo dos campos de texto. O &kbruch; irá validar o seu resultado e apresentar o resultado correcto. Como tal, o ecrã principal irá mudar um pouco, como poderá ver na imagem: </para> <screenshot> <screeninfo >Tarefa Verificada</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Tarefa Verificada</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Este problema foi resolvido correctamente. O valor correcto é mostrado de 2 formas diferentes. A segunda forma à frente da palavra <guilabel >CORRECTO</guilabel > só é usada em alguns países deverá ser lida como 2 + 1/5 no caso indicado. </para> <note> <para >Você terá de indicar sempre o resultado reduzido, porque a maioria dos professores só dará a pontuação completa aos resultados reduzidos. O &kbruch; mostrar-lhe-á uma mensagem curta como a da imagem em baixo, se você indicar o resultado correcto mas não reduzido. </para> </note> <screenshot> <screeninfo >Resultado não Reduzido</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Resultado não Reduzido</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Para passar à próxima tarefa, carregue no botão <guimenu >Próxima Tarefa</guimenu >. Se quiser mudar os parâmetros para a próxima tarefa, por favor faça-o antes de carregar no botão <guimenu >Próxima Tarefa</guimenu >. </para> </sect2> </sect1> <sect1 id="exer_compare"> <title >Exercitar a Comparação</title> <para >Neste exercício, você terá de comparar 2 fracções indicadas. Você terá de escolher a maior fracção da duas, seleccionando o sinal de comparação correcto. </para> <screenshot> <screeninfo >Exercitar a Comparação</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Exercitar a Comparação</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Primeiro, escolha o sinal de comparação correcto. Para mudar o sinal de comparação, terá de carregar no botão que mostra o sinal de comparação. Depois de o ter escolhido, carregue na opção <guimenu >Verificar o Problema</guimenu >. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, poderá passar ao próximo exercício se carregar no botão <guimenu >Próximo Problema</guimenu >. </para> </sect1> <sect1 id="exer_convert"> <title >Exercitar a Conversão</title> <para >Neste exercício, você terá de converter um dado número numa fracção. Você terá de indicar tanto o numerador como o denominador. </para> <screenshot> <screeninfo >Exercitar a Conversão</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Exercitar a Conversão</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Do lado esquerdo do sinal de igualdade na imagem, poderá ver um ponto decimal recorrente. Isto significa que a fracção mostrada tem uma parte repetitiva. A parte repetitiva é identificada com a pequena barra por cima dos números. Estes números repetem-se infinitamente. </para> <para >Depois de ter introduzido o numerador e o denominador carregue no botão <guimenu >Verificar a Tarefa</guimenu >. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu >Próximo Problema</guimenu >. </para> <note> <para >Não se esqueça de introduzir o resultado reduzidos. Os resultados não reduzidos irão contar como resolvidos incorrectamente. </para> </note> </sect1> <sect1 id="exer_factorize"> <title >Exercitar a Factorização</title> <para >Neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. Você terá de indicar todos os factores primos do número. </para> <screenshot> <screeninfo >Exercitar a Factorização</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Exercitar a Factorização</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >Você poderá indicar um factor se carregar nos <guimenu >botões de factores-primos</guimenu >. Os factores-primos indicados serão mostrados no campo ao lado do número a ser factorizado. Você poderá remover o último factor primo indicado se carregar no botão <guimenu >Remover o Último Factor</guimenu >. </para> <para >Depois de ter introduzido todos os factores primos carregue no botão <guimenu >Verificar a Tarefa</guimenu >. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu >Próximo Problema</guimenu >. </para> <para >Na imagem do topo desta página, poderá ver um <quote >*</quote > entre os factores primos. Este é o sinal de multiplicação. O produto de todos os factores primos deverá ser o número que irá tentar factorizar. </para> <note> <para >Você terá de indicar todos os factores primos, mesmo quando um deles é repetido várias vezes. Por exemplo: como factores primos do número 18, terá de indicar 2, 3 e 3. </para> </note> </sect1> </chapter> <chapter id="credits"> <title >Créditos e Licença</title> <para >&kbruch;</para> <para >Programa e documentação Copyright, 2001-2004 Sebastian Stein <email >seb.kde@hpfsc.de</email > </para> <para >Os agradecimentos vão para:</para> <itemizedlist> <listitem ><para >&Anne-Marie.Mahfouf; por gerir o projecto &kde;-Edu</para ></listitem> <listitem ><para >Klas Kalass por ter ajudado a desenhar a interface</para ></listitem> <listitem ><para >Eva Brucherseifer por criar o <application >KMath</application > (a interface gráfica do &kbruch; é baseada nesse trabalho)</para ></listitem> <listitem ><para >Dominique Devriese pela correcção de erros</para ></listitem> <listitem ><para ><ulink url="http://www.net-tex.de/" >Stefan Schumacher</ulink > por ter testado uma versão muito preliminar</para ></listitem> <listitem ><para ><ulink url="http://www.guckes.net/" >Sven Guckes</ulink > por testar a interface de texto (que foi removida)</para ></listitem> <listitem ><para >&David.Faure; por ajudar com o <acronym >CVS</acronym > e com o Bugzilla do &kde;</para ></listitem> <listitem ><para >&Robert.Gogolok; por ajudar com o <acronym >CVS</acronym > do &kde;</para ></listitem> <listitem ><para >John Kesson por validar o manual</para ></listitem> </itemizedlist> <para >Tradução de José Nuno Pires <email >jncp@netcabo.pt</email ></para > &underFDL; &underGPL; </chapter> <appendix id="installation"> <title >Instalação</title> <sect1 id="getting-kbruch"> <title >Como obter o &kbruch;</title> &install.intro.documentation; </sect1> <sect1 id="requirements"> <title >Requisitos</title> <para >Para conseguir usar com sucesso o &kbruch;, você precisa do &kde; > 3.1. </para> <para >O &kbruch; em si poderá ser encontrado na <ulink url="http://edu.kde.org/kbruch" >página pessoal do &kbruch;</ulink > e faz parte do projecto &kde;-Edu.</para> <para >Você poderá encontrar uma lista com as alterações nas mensagens de alteração do <acronym >CVS</acronym >.</para> </sect1> <sect1 id="compilation"> <title >Compilação e Instalação</title> &install.compile.documentation; </sect1> </appendix> &documentation.index; </book> <!-- Local Variables: mode: sgml sgml-minimize-attributes:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:nil End: // vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet -->