<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE" > <!-- change language only here --> ]> <article lang="&language;"> <title ><acronym >OpenGL</acronym ></title> <articleinfo> <authorgroup> <author ><personname ><firstname >Ilya</firstname ><surname >Korniyko</surname ></personname ><email >k_ilya@ukr.net</email ></author> <othercredit role="translator" ><firstname >José</firstname ><surname >Pires</surname ><affiliation ><address ><email >jncp@netcabo.pt</email ></address ></affiliation ><contrib >Tradução</contrib ></othercredit > </authorgroup> <date ></date> <releaseinfo ></releaseinfo> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >KControl</keyword> <keyword >OpenGL</keyword> <keyword >informações do sistema</keyword> </keywordset> </articleinfo> <sect1 id="opengl"> <title >OpenGL</title> <para >Esta página mostra informações sobre a implementação de <acronym >OpenGL</acronym > instalada. O OpenGL (de "Open Graphics Library") é uma interface multi-plataforma e independente do 'hardware' para os gráficos 3D. </para> <para ><acronym >GLX</acronym > é a implementação do OpenGL para o sistema X Window.</para> <para >O <acronym >DRI</acronym > (Direct Rendering Infrastucture) oferece a aceleração por 'hardware' para o OpenGL. Deverá ter uma placa gráfica com aceleração 3D e um controlador devidamente instalado para tal.</para> <para >Leia mais na página oficial do OpenGL <ulink url="http://www.opengl.org" >http://www.opengl.org</ulink > </para> </sect1> </article>