<chapter id="using-kpercentage"> <title >&kpercentage; kasutamine</title> <para >Tervitusaken võimaldab valida üht nuppu klõpsates ülesande tüübi. Nupud kannavad nimesid vastavalt ülesandes lahendamist vajavale väärtusele.</para> <screenshot> <screeninfo >&kpercentage; tervitusaken</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="welcome.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >&kpercentage; tervitusaken</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <sect1 id="kpercentage-features"> <title >&kpercentage; muud võimalused</title> <para >Vasakul saab valida ülesannete hulga, mis võib ulatuda ühest kümne ülesandeni.</para> <para >Paremal pool saab muuta ülesande raskusastet.</para> <variablelist> <varlistentry> <term >Lihtne</term> <listitem> <para >Esitatakse ainult hõlpsasti lahendatavaid protsentülesandeid.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term >Keskmine</term> <listitem> <para >Natuke raskemad ülesanded, kus mõni väärtus võib olla ka suurem kui 100%.</para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term >Hullumeelne</term> <listitem> <para >Esineda võib igasuguseid protsente kuni 200%-ni välja. Siiski on kõik väärtused täisarvud, nii et ole ikka aus ja arvuta need peast välja!</para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> <para >Rakenduses kasutatakse mõningaid abifunktsioone. Tavapäraselt ilmuvad vihjed, kui liigutad hiirt näiteks nupu või muudetava rea kohal. Kui aga vajutada nuppu <guibutton >Abi</guibutton >, ilmub väike hüpikmenüü, mis pakub edasisi võimalusi:</para> <screenshot> <screeninfo >Abimenüü</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="help.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Abimenüü</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> &help.menu.documentation; </sect1> </chapter>