<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE>The Linux 3Dfx HOWTO</TITLE> <LINK HREF="3Dfx-HOWTO-1.html" REL=next> </HEAD> <BODY> <A HREF="3Dfx-HOWTO-1.html">Avanti</A> Indietro Indice <HR> <H1>The Linux 3Dfx HOWTO</H1> <H2>Bernd Kreimeier ( <A HREF="mailto:bk@gamers.org">bk@gamers.org</A>)</H2>v1.03, 12 Luglio 1997 <P><HR> <EM>Questo documento descrive il supporto del chip acceleratore grafico 3Dfx per Linux. Elenca l'hardware supportato, descrive come configurare i driver e risponde alle domande più frequenti. Lo scopo è quello di portare i nuovi utenti al successo il più velocemente possibile e di ridurre così il traffico nei newsgroup e nelle mailing list Usenet. Documentazione tradotta da Piero Boato ( <A HREF="mailto:pboato@dsi.unive.it">pboato@dsi.unive.it</A>).</EM> <HR> <P> <H2><A NAME="toc1">1.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-1.html">Introduzione</A></H2> <UL> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-1.html#ss1.1">1.1 Riconoscimenti</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-1.html#ss1.2">1.2 Storia delle Revisioni</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-1.html#ss1.3">1.3 Nuove Versioni di Questa Documentazione</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-1.html#ss1.4">1.4 Commenti e Correzioni</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-1.html#ss1.5">1.5 Politica di Distribuzione</A> </UL> <P> <H2><A NAME="toc2">2.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-2.html">Tecnologia degli Acceleratori Grafici</A></H2> <UL> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-2.html#ss2.1">2.1 Principi</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-2.html#ss2.2">2.2 Configurazioni Hardware (Add-on)</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-2.html#ss2.3">2.3 Limiti di Prestazioni</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-2.html#ss2.4">2.4 Caratteristiche dell'Accelerazione Hardware</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-2.html#ss2.5">2.5 Cenni sull'Architettura Voodoo Graphics (tm)</A> </UL> <P> <H2><A NAME="toc3">3.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-3.html">Installazione</A></H2> <UL> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-3.html#ss3.1">3.1 Installare la Scheda</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-3.html#ss3.2">3.2 Disposizione dei Monitor</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-3.html#ss3.3">3.3 Installare la Distribuzione Glide</A> </UL> <P> <H2><A NAME="toc4">4.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-4.html">Risposte Alle Domande Più Frequenti</A></H2> <P> <H2><A NAME="toc5">5.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-5.html">FAQ: Requisiti?</A></H2> <UL> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-5.html#ss5.1">5.1 Quali sono i requisiti di sistema?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-5.html#ss5.2">5.2 Funziona con Linux-Alpha?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-5.html#ss5.3">5.3 Quali chipset sono supportati?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-5.html#ss5.4">5.4 Quali schede sono supportate?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-5.html#ss5.5">5.5 È supportata la Hercules Stingray 128/3D?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-5.html#ss5.6">5.6 È supportata la Intergraph Intense 3D Rush?</A> </UL> <P> <H2><A NAME="toc6">6.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-6.html">FAQ: Voodoo Graphics (tm)? 3Dfx?</A></H2> <UL> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-6.html#ss6.1">6.1 Chi è 3Dfx?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-6.html#ss6.2">6.2 Che cos'e il Voodoo Graphics (tm)?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-6.html#ss6.3">6.3 Dove posso trovare altre informazioni sul Voodoo Graphics (tm)?</A> </UL> <P> <H2><A NAME="toc7">7.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html">FAQ: Glide? TexUS?</A></H2> <UL> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.1">7.1 Che cos'è Glide?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.2">7.2 Che cos'è TexUS?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.3">7.3 Glide è freeware?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.4">7.4 È disponibile il sorgente della Glide?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.5">7.5 La Linux Glide è supportata?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.6">7.6 Dove posso postare le domande su Glide?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.7">7.7 Dove spedire i bug report?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.8">7.8 Chi la sta mantenendo?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.9">7.9 Come posso contribuire alla Linux Glide?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.10">7.10 Devo usare la Glide?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.11">7.11 Dovrei programmare usando l'API della Glide?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.12">7.12 Qual'è la versione attuale?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.13">7.13 La Linux Glide è identica alla DOS/Windows Glide?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.14">7.14 Dove trovo informazioni sulla Glide?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-7.html#ss7.15">7.15 Dove trovare alcuni demo per Glide?</A> </UL> <P> <H2><A NAME="toc8">8.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-8.html">FAQ: Glide e SVGA?</A></H2> <P> <H2><A NAME="toc9">9.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-9.html">FAQ: Glide e XFree86?</A></H2> <UL> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-9.html#ss9.1">9.1 Funziona con XFree86?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-9.html#ss9.2">9.2 Funziona solo a schermo intero?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-9.html#ss9.3">9.3 Cosa mi dici sulla GLX per XFree86?</A> </UL> <P> <H2><A NAME="toc10">10.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-10.html">FAQ: Glide versus OpenGL/Mesa?</A></H2> <UL> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-10.html#ss10.1">10.1 Glide è OpenGL?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-10.html#ss10.2">10.2 Mesa funziona con 3Dfx?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-10.html#ss10.3">10.3 Dove ottengo altre informazioni su OpenGL?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-10.html#ss10.4">10.4 Dove ottengo informazioni su Mesa?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-10.html#ss10.5">10.5 Dove ottengo informazioni su Mesa Voodoo?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-10.html#ss10.6">10.6 C'è una OpenGL commerciale per Linux e 3Dfx?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-10.html#ss10.7">10.7 Cosa mi dici di GLUT?</A> </UL> <P> <H2><A NAME="toc11">11.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-11.html">FAQ: Ma Quake?</A></H2> <UL> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-11.html#ss11.1">11.1 Cosa mi dici della Quake GL?</A> </UL> <P> <H2><A NAME="toc12">12.</A> <A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html">FAQ: Risoluzione dei problemi</A></H2> <UL> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.1">12.1 Questo hardware è stato testato?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.2">12.2 Failed to change I/O privilege?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.3">12.3 Funziona senza i privilegi di root?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.4">12.4 Le immagini sono distorte (schermo singolo)?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.5">12.5 L'ultimo frame è ancora lì (schermo singolo o doppio)?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.6">12.6 Si attiva il powersave (schermo doppio)?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.7">12.7 La mia macchina sembra stallare (X11, schermo singolo)?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.8">12.8 La mia macchina stalla (schermo singolo o doppio)?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.9">12.9 La mia macchina stalla (uso una scheda VGA S3)?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.10">12.10 Nessun conflitto di indirizzi, ma stalla comunque?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.11">12.11 Compile/link error: grSstWinOpen()?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.12">12.12 Compile/link error: grSstOpen()?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.13">12.13 Cannot open shared object file?</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.14">12.14 Problemi di compilazione con Mesa</A> <LI><A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html#ss12.15">12.15 Mesa funziona, ma non accede alla scheda?</A> </UL> <HR> <A HREF="3Dfx-HOWTO-1.html">Avanti</A> Indietro Indice </BODY> </HTML>