<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN"> <HTML> <HEAD> <META NAME="GENERATOR" CONTENT="SGML-Tools 1.0.9"> <TITLE>Framebuffer HOWTO: Utilizzare i device framebuffer sulle piattaforme Amiga m68k</TITLE> <LINK HREF="Framebuffer-HOWTO-8.html" REL=next> <LINK HREF="Framebuffer-HOWTO-6.html" REL=previous> <LINK HREF="Framebuffer-HOWTO.html#toc7" REL=contents> </HEAD> <BODY> <A HREF="Framebuffer-HOWTO-8.html">Avanti</A> <A HREF="Framebuffer-HOWTO-6.html">Indietro</A> <A HREF="Framebuffer-HOWTO.html#toc7">Indice</A> <HR> <H2><A NAME="s7">7. Utilizzare i device framebuffer sulle piattaforme Amiga m68k</A></H2> <P> <P>Questa sezione descrive le opzione per gli Amiga, che sono abbastanza simili a quelle per le piattaforme Atari m68k. <P> <H2><A NAME="ss7.1">7.1 Che modalità sono disponibili per le piattaforme Amiga m68k?</A> </H2> <P> <P>Questo dipende dal chipset usato nell'Amiga. Ce ne sono tre tipi principali; <CODE>OCS, ECS e AGA</CODE>, i quali usano tutti il device framebuffer a colori. <P> <UL> <LI>Modalità NTSC <UL> <LI><CODE>ntsc</CODE> - 640x200</LI> <LI><CODE>ntsc-lace</CODE> - 640x400 </LI> </UL> </LI> <LI>Modalità PAL <UL> <LI><CODE>pal</CODE> - 640x256 </LI> <LI><CODE>pal-lace</CODE> - 640x512</LI> </UL> </LI> <LI>Modalità ECS - colori a 2b su ECS, ad 8 bit solo su chipset AGA. <UL> <LI><CODE>multiscan</CODE> - 640x480</LI> <LI><CODE>multiscan-lace</CODE> - 640x960</LI> <LI><CODE>euro36</CODE> - 640x200</LI> <LI><CODE>euro36-lace</CODE> - 640x400</LI> <LI><CODE>euro72</CODE> - 640x400</LI> <LI><CODE>euro72-lace</CODE> - 640x800</LI> <LI><CODE>super72</CODE> - 800x300</LI> <LI><CODE>super72-lace</CODE> - 800x600</LI> <LI><CODE>dblntsc</CODE> - 640x200</LI> <LI><CODE>dblpal</CODE> - 640x256</LI> <LI><CODE>dblntsc-ff</CODE> - 640x400</LI> <LI><CODE>dblntsc-lace</CODE> - 640x800</LI> <LI><CODE>dblpal-ff</CODE> - 640x512</LI> <LI><CODE>dblpal-lace</CODE> - 640x1024</LI> </UL> </LI> <LI>Modalità VGA - colori a 2b su ECS, ad 8 bit solo su chipset AGA. <UL> <LI><CODE>vga</CODE> - 640x480</LI> <LI><CODE>vga70</CODE> - 640x400</LI> </UL> </LI> </UL> <P> <H2><A NAME="ss7.2">7.2 Sub-opzioni aggiuntive per le piattaforme Amiga m68k</A> </H2> <P> <P>Sono simili a quelle per l'Atari m68k. Sono: <P> <UL> <LI><CODE>depth</CODE> - specifica la profondità del bit del pixel.</LI> <LI><CODE>inverse</CODE> - fa la stessa cosa della sub-opzione dell'Atari.</LI> <LI><CODE>font</CODE> - fa la stessa cosa della sub-opzione dell'Atari, benché venga usato il carattere <CODE>PEARL8x8</CODE> anziché il <CODE>VGA8x8</CODE> qualora la larghezza dello schermo fosse inferiore ai 400 pixel.</LI> <LI><CODE>monitorcap</CODE> - specifica le capacità del monitor multifrequenza. Da non usare con monitor a frequenza fissa.</LI> </UL> <P> <H2><A NAME="ss7.3">7.3 Schede grafiche d'espansione per Amiga supportate</A> </H2> <P> <P> <UL> <LI><CODE>Phase5 CyberVision 64</CODE> (S3 Trio64 chipset)</LI> <LI><CODE>Phase5 CyverVision 64-3D</CODE> (S3 ViRGE chipset)</LI> <LI><CODE>MacroSystems RetinaZ3</CODE> (NCR 77C32BLT chipset)</LI> <LI><CODE>Helfrich Piccolo, SD64, GVP ECS Spectrum, Village Tronic Picasso II</CODE>II+ e IV/ (Cirrus Logic GD542x/543x)</LI> </UL> <P> <HR> <A HREF="Framebuffer-HOWTO-8.html">Avanti</A> <A HREF="Framebuffer-HOWTO-6.html">Indietro</A> <A HREF="Framebuffer-HOWTO.html#toc7">Indice</A> </BODY> </HTML>