Sophie

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distrib > Mandriva > 2008.1 > x86_64 > media > main-release > by-pkgid > e05c4514608e650af9b28d9be1d35a18 > files > 8

howto-html-it-10.1-4mdv2008.1.noarch.rpm

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
 <META NAME="GENERATOR" CONTENT="LinuxDoc-Tools 0.9.21">
 <TITLE>Modellazione e Rendering grafico 3D mini-HOWTO: Informazioni Varie</TITLE>
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 <LINK HREF="3D-Modelling.html#toc4" REL=contents>
</HEAD>
<BODY>
<A HREF="3D-Modelling-5.html">Avanti</A>
<A HREF="3D-Modelling-3.html">Indietro</A>
<A HREF="3D-Modelling.html#toc4">Indice</A>
<HR>
<H2><A NAME="Misc-Information"></A> <A NAME="s4">4.</A> <A HREF="3D-Modelling.html#toc4">Informazioni Varie</A></H2>

<P>Invece di una sezione dedicata alle domande pi&ugrave; frequenti,ecco qui  delle informazioni su alcuni dei problemi (maggiormente imbarazzanti) che si presentano pi&ugrave; frequentemente.</P>
<H2><A NAME="Misc-Lighting"></A> <A NAME="ss4.1">4.1</A> <A HREF="3D-Modelling.html#toc4.1">L' Illuminazione</A>
</H2>

<P>Il problema pi&ugrave; frustrante, all'inizio, era capire perch&egrave; tutto apparisse nero  -- e poi come illuminare realmente gli oggetti.  In
questi "mondi virtuali" dove state modellando gli oggetti, i mondi sono creati dal nulla.  Non c'&egrave; <EM>luce</EM> nel mondo fino a che non ponete una sorgente di luce in esso!  La sorgente di luce, poi, illumina una data direzione, ed illumina gli oggetti che si trovano sul suo percorso (in accordo con le propriet&agrave; superficiali di un dato oggetto).  Assicuratevi che la vostra sorgente di luce sia:</P>
<P>
<OL>
<LI>puntata (ruotata e traslata) nella  corretta direzione;</LI>
<LI>intensa abbastanza da produrre una luce realmente distinguibile.</LI>
</OL>
</P>
<H2><A NAME="Misc-Tutorials"></A> <A NAME="ss4.2">4.2</A> <A HREF="3D-Modelling.html#toc4.2">Tutorials</A>
</H2>

<P>La cosa pi&ugrave; semplice che una persona vorrebbe fare con dei pacchetti di modellazione/rendering &egrave; posizionare una sfera su di una superficie, aggiungere alcune luci, e poi vedere il risultato.  Un tutorial decente dovrebbe descrivere questo per prima cosa.</P>
<P>Detto questo, <EM> Mops</EM>  ha uno stupendo
<A HREF="http://www.informatik.uni-rostock.de/~rschultz/mops/tut1/tut1.html">first tutorial</A>.</P>
<HR>
<A HREF="3D-Modelling-5.html">Avanti</A>
<A HREF="3D-Modelling-3.html">Indietro</A>
<A HREF="3D-Modelling.html#toc4">Indice</A>
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