<chapter id="commands"> <title >Référence des commandes</title> <sect1 id="kpercentage-mainwindow"> <title >La fenêtre principale de &kpercentage;</title> <para >Dans la fenêtre principale, vous pouvez uniquement saisir votre proposition dans une des trois boîtes. Appuyez sur <keycap >Entrée</keycap > ou cliquez sur <guibutton >Appliquer</guibutton > pour voir si vous avez juste. </para> <screenshot> <screeninfo >Voici une capture d'écran de la fenêtre principale de &kpercentage;</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="main.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Voici une capture d'écran de la fenêtre principale de &kpercentage;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >En bas se trouvent deux barres de progression. La barre du haut montre le pourcentage d'exercices réalisés. La barre du bas compare le nombre de bonnes et de mauvaises réponses. Avez-vous remarqué qu'il s'agit aussi d'un exercice sur les pourcentages ? Les mauvaises saisies de texte (lettres, espaces, &etc;) n'ont pas d'influence ici. </para> <para >À tout moment, vous pouvez quitter cette fenêtre avec le bouton <guibutton >Annuler</guibutton >. Vous retournerez à l'écran de bienvenue. Ici, vous pouvez sélectionner un autre type d'exercice, ou quitter &kpercentage;.</para> <para >Si vous appuyez sur le bouton <guibutton >Appliquer</guibutton >, on vous dit si votre réponse est correcte ou non... </para> <screenshot> <screeninfo >Information à propos des réponses correctes</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="answer.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Information à propos des réponses correctes</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> <para >À chaque bonne réponse, une joyeuse frimousse (smiley) saute et rebondit !</para> </sect1> </chapter>