<?xml version="1.0" ?> <!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ <!ENTITY % addindex "IGNORE"> <!ENTITY % French "INCLUDE"> ]> <article lang="&language;"> <articleinfo> <authorgroup> <author ><firstname >Michael</firstname > <surname >Anderson</surname > <affiliation > <address ><email >nosrednaekim@gmail.com</email ></address> </affiliation> </author> &traducteurStanislasZeller; </authorgroup> <date >2008-05-23</date> <releaseinfo >1.0</releaseinfo> <keywordset> <keyword >KDE</keyword> <keyword >Configuration du système</keyword> <keyword >joystick</keyword> <keyword >calibrer</keyword> </keywordset> </articleinfo> <sect1 id="kcm_joystick"> <title ><guilabel >Le module de configuration du joystick</guilabel ></title> <para >Le module fournit une interface pour calibrer votre joystick de telle manière que les fonctions de votre joystick sont configurées sur un bouton ou sur un axe.</para> <para> <screenshot> <screeninfo >Voici une capture d'écran du module du joystick</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="joystick-main.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Le module joystick</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> </para> <variablelist> <varlistentry ><term ><guilabel >Périphérique</guilabel ></term> <listitem> <para >Vous pouvoir voir ici l'emplacement du périphérique. Si vous avez plus d'un périphérique joystick, vous pouvez aussi sélectionner lequel configurer. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Position</guilabel ></term> <listitem> <para >L'emplacement reproduit des axes X et Y du joystick. Activer <guibutton >Afficher la trace</guibutton > pour dessiner l'emplacement du joystick d'un point à un autre. </para> <tip ><para >Si je joystick ne peut pas atteindre tous les points de ce graphique, ou s'il ne se centre pas correctement, vous avez besoin de calibrer votre périphérique. </para ></tip > </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Boutons</guilabel ></term> <listitem> <para >L'endroit pour voir l'état pressé des boutons de votre joystick, et si les boutons sont configurés correctement. Quand le bouton d'un joystick est appuyé, <guilabel >PRESSED</guilabel > fera apparaître un nombre (comme l'ordinateur le voit) du bouton qui a été pressé. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Axes</guilabel ></term> <listitem> <para >Ce cadre affiche les valeurs numériques des positions de l'axe. 0 est centré et les valeurs maximales et minimales dépendent du joystick et de l'axe particulier. </para> </listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term ><guilabel >Calibrer</guilabel ></term> <listitem> <para >Cliquer sur <guibutton >Calibrer</guibutton > ouvrira une boîte de dialogue pour calibrer chaque axe de votre joystick. </para> <para> <screenshot> <screeninfo >Calibration de votre joystick</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="joystick-calibration.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Calibration de votre joystick</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> </para> <para >Chaque axe sera déplacé à la position minimale, ensuite au centre, et enfin à la position maximale. Un mètre dans le coin en bas à gauche de la boîte de dialogue aidera à déterminer quel mouvement augmente et diminue les valeurs. </para> </listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> </article> <!-- Local Variables: mode: xml sgml-minimize-attributes:nil sgml-general-insert-case:lower sgml-indent-step:0 sgml-indent-data:nil End: vim:tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab kate: space-indent on; indent-width 2; tab-width 2; indent-mode none; -->