Sophie

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distrib > Mandriva > 2009.0 > i586 > by-pkgid > 3a7b4dfc766af1222d90c7f03a0844e6 > files > 6237

lilypond-doc-2.11.57-1mdv2009.0.i586.rpm

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<title>Objetos e interfaces - GNU LilyPond Learning Manual</title>
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<link rel="up" href="Tweaking-basics.es.html#Tweaking-basics" title="Elementos de trucaje">
<link rel="prev" href="Introduction-to-tweaks.es.html#Introduction-to-tweaks" title="Introducción al trucaje">
<link rel="next" href="Naming-conventions-of-objects-and-properties.es.html#Naming-conventions-of-objects-and-properties" title="Convenciones de nombres de objetos y propiedades">
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Copyright (C) 1999--2007 por los autores

_The translation of the following copyright notice is provided
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     publicada por la Free Software Foundation; sin ninguna de las
     secciones invariantes.  Se incluye una copia de esta licencia
     dentro de la sección titulada ``Licencia de Documentación Libre
     de GNU''.
     Permission is granted to copy, distribute and/or modify this
     document under the terms of the GNU Free Documentation License,
     Version 1.1 or any later version published by the Free Software
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<div class="node">
<p>
<a name="Objects-and-interfaces"></a>
Siguiente:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="Naming-conventions-of-objects-and-properties.es.html#Naming-conventions-of-objects-and-properties">Convenciones de nombres de objetos y propiedades</a>,
Anterior:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="Introduction-to-tweaks.es.html#Introduction-to-tweaks">Introducción al trucaje</a>,
Arriba:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Tweaking-basics.es.html#Tweaking-basics">Elementos de trucaje</a>
<hr>
</div>

<h4 class="subsection">4.1.2 Objetos e interfaces</h4>

<p><a name="index-objetos-307"></a><a name="index-grobs-308"></a><a name="index-selectores-309"></a><a name="index-interfaces-310"></a>
El trucaje consiste en modificar el funcionamiento y estructura
interna del programa LilyPond, por lo que en primer lugar
introduciremos algunos términos que se usan para describir dichas
operaciones y estructuras internas.

   <p>El término &lsquo;Objeto&rsquo; es un término genérico que se usa para referirse
a la multitud de estructuras internas que LilyPond construye durante
el procesado de un archivo de entrada.  Así, cuando se encuentra una
instrucción como <code>\new Staff</code>, se construye un objeto nuevo del
tipo <code>Staff</code>.  Entonces, este objeto <code>Staff</code> contiene todas
las propiedades asociadas con ese pentagrama en particular, por
ejemplo, su nombre y su armadura, además de otros detalles de los
grabadores que se han asignado para que operen dentro del contexto del
pentagrama.  De forma similar, hay objetos que guardan las propiedades
de todos los demás contextos, como objetos de <code>Voice</code>, objetos de
<code>Score</code>, objetos de <code>Lyrics</code>, así como objetos que
representan todos los elementos notacionales como líneas divisorias,
cabezas de las notas, ligaduras, indicaciones dinámicas, etc.  Cada
objeto tiene su propio conjunto de valores de propiedad.

   <p>Ciertos tipos de objetos reciben nombres especiales.  Los objetos que
representan elementos de notación sobre la salida impresa como cabezas
de notas, plicas, ligaduras de expresión y de unión, digitaciones,
claves, etc. reciben el nombre de &lsquo;Objetos de presentación&rsquo;, a
menudo conocidos como &lsquo;Objetos gráficos&rsquo;, o abreviadamente
&lsquo;Grobs&rsquo;.  Aún son objetos en el sentido genérico que hemos
mencionado, y también todos ellos tienen propiedades asociadas, como
su posición, tamaño, color,etc.

   <p>Ciertos objetos de presentación son aún más especializados.  Las
ligaduras de fraseo, los reguladores, las indicaciones de octava alta
y baja, y muchos otros objetos gráficos no están situados en un solo
lugar: tienen un punto de inicio, un punto de final, y quizá otras
propiedades relacionadas con su forma.  Los objetos con una forma
extendida como estos, reciben el nombre de «Objetos de extensión» o
&lsquo;Spanners&rsquo;.

   <p>Aún falta por explicar qué son los &lsquo;Interfaces&rsquo;.  Muchos objetos,
incluso aunque son bastante diferentes, comparten funcionalidades que
se deben procesar de la misma manera.  Por ejemplo, todos los objetos
gráficos tienen un color, un tamaño, una posición, etc., y todas estas
propiedades se procesan de la misma forma durante la interpretación
del archivo de entrada por parte de LilyPond.  Para simplificar estas
operaciones internas, estas acciones y propiedades comunes se agrupan
en un objeto llamado <code>grob-interface</code>, interface de grob.  Hay
muchas otras agrupaciones de propiedades comunes como ésta, y cada
una recibe un nombre que acaba en <code>interface</code>.  En total hay más
de 100 interfaces de éstos.  Veremos más adelante porqué esto es del
interés y de utilidad para el usuario.

   <p>Estos son, en fin, los términos principales relativos a los objetos
que vamos a utilizar en este capítulo.

   <!-- footer_tag --><br><hr>
<div class="node">
<p>
Siguiente:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="Naming-conventions-of-objects-and-properties.es.html#Naming-conventions-of-objects-and-properties">Convenciones de nombres de objetos y propiedades</a>,
Anterior:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="Introduction-to-tweaks.es.html#Introduction-to-tweaks">Introducción al trucaje</a>,
Arriba:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Tweaking-basics.es.html#Tweaking-basics">Elementos de trucaje</a>
</div>

<div style="background-color: #e8ffe8; padding: 2; border: #c0ffc0 1px solid;">
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<font size="-1">
Esta página corresponde a LilyPond-2.11.57 (rama de desarrollo).
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<address>
Informe de los fallos a través de la lista en español <a href="http://es.groups.yahoo.com/group/lilypond-es/">lilypond-es</a>, o en inglés a través de <a href="http://post.gmane.org/post.php?group=gmane.comp.gnu.lilypond.bugs">http://post.gmane.org/post.php?group=gmane.comp.gnu.lilypond.bugs</a>. </address>
<br>
Se agradecen las <a href="http://lilypond.org/web/devel/participating/documentation-adding">sugerencias para la documentación</a>.
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 Otros idiomas: <a href="Objects-and-interfaces.html">English</a>.
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