Sophie

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distrib > Mandriva > 2009.0 > i586 > by-pkgid > c152d44cf90e046b661655b5995890a5 > files > 325

mplayer-doc-1.0-1.rc2.18.2mdv2009.0.i586.rpm

<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>2.1. Formatos soportados</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.73.2"><link rel="start" href="index.html" title="MPlayer - El reproductor de Películas para LINUX"><link rel="up" href="features.html" title="Capítulo 2. Características"><link rel="prev" href="features.html" title="Capítulo 2. Características"><link rel="next" href="codecs.html" title="2.2. Codecs soportados"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Como leer esta documentación"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Capítulo 1. Introducción"><link rel="chapter" href="features.html" title="Capítulo 2. Características"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Capítulo 3. Uso"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Capítulo 4. Preguntas de Usuario Frecuentes"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Capítulo 5. Uso de CD/DVD"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Capítulo 6. Adaptaciones"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Capítulo 7. Codificando con MEncoder"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Apéndice A. Cómo reportar errores"><link rel="appendix" href="bugs.html" title="Apéndice B. Problemas conocidos"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Apéndice C. Formato del skin de MPlayer"><link rel="subsection" href="formats.html#video-formats" title="2.1.1. Formatos de video"><link rel="subsection" href="formats.html#audio-formats" title="2.1.2. Formatos de audio"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">2.1. Formatos soportados</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="features.html">Anterior</a> </td><th width="60%" align="center">Capítulo 2. Características</th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="codecs.html">Siguiente</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="formats"></a>2.1. Formatos soportados</h2></div></div></div><p>
Es importante aclarar un error común. Cuando la gente ve un archivo con una
extensión <tt class="filename">.AVI</tt>, inmediatamente llega a la conclusión
de que no es un archivo MPEG. Esto no es cierto. Al menos no completamente.
Contrariamente a lo que la gente cree, este tipo de archivo
<span class="emphasis"><em>puede</em></span> contener video MPEG1.
</p><p>
Dése cuenta de que un <span class="bold"><strong>codec</strong></span> no es lo mismo
que un <span class="bold"><strong>formato de archivo</strong></span>.
Ejemplos de <span class="bold"><strong>codecs</strong></span> de video son:
MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.
Ejemplos de <span class="bold"><strong>formatos</strong></span> de archivo son: MPG, AVI, ASF.
</p><p>
En teoría, puede poner un video OpenDivX y audio MP3
dentro de un <span class="bold"><strong>archivo de formato MPG</strong></span>. Sin
embargo, la mayoría de los reproductores no pueden reproducirlo, porque esperan
video MPEG1 y audio MP2 (al contrario que los <span class="bold"><strong>AVI</strong></span>,
los <span class="bold"><strong>MPG</strong></span> no tienen los campos necesarios para
describir sus flujos de video y audio).
O puede también poner video MPEG1 dentro de un archivo AVI.
<a class="ulink" href="http://ffmpeg.sourceforge.net/" target="_top">FFmpeg</a> y
<a class="link" href="mencoder.html" title="Capítulo 7. Codificando con MEncoder"><span class="application">MEncoder</span></a> pueden
crear estos archivos.
</p><div class="sect2" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="video-formats"></a>2.1.1. Formatos de video</h3></div></div></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="mpg-vob-dat"></a>2.1.1.1. Archivos MPEG</h4></div></div></div><p>
Los archivos MPEG vienen en diferentes formas:
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p>
  MPG: Esta es la forma más <span class="bold"><strong>básica</strong></span> de
  los archivos de formato MPEG. Contiene video MPEG1, y audio MP2
  (MPEG-1 layer 2) o rara vez audio MP1.
  </p></li><li><p>
  DAT: Este es exactamente el mismo formato que un MPG con la diferencia
  en la extensión. Es usado en <span class="bold"><strong>Video CDs</strong></span>.
  Debido a la manera en la que se crean los VCDs y en la que Linux está
  diseñado, los archivos DAT no pueden ser reproducidos ni copiados
  desde VCDs como archivos regulares. Debe usar <tt class="option">vcd://</tt>
  para reproducir un Video CD.
  </p></li><li><p>
  VOB: Este es el formato de archivo MPEG en <span class="bold"><strong>DVDs</strong></span>.
  Es el mismo que MPG, sumando la capacidad para contener subtítulos o audio
  no-MPEG (AC3). Contiene video codificado con MPEG2 y normalmente audio en
  AC3, pero DTS, MP2 y LPCM sin comprimir también está permitido.
  ¡<span class="bold"><strong>Lea la sección de <a class="link" href="dvd.html" title="5.2. Reproducción de DVD">DVD</a></strong></span>!
  </p></li></ul></div><p>
Series de marcos forman grupos independientes en archivos MPEG. Esto
significa que puede cortar/unir un archivo MPEG con herramientas estándar
de archivos (como <span class="command"><strong>dd</strong></span>, <span class="command"><strong>cut</strong></span>), y 
permanece completamente funcional.
</p><p>
Una característica importante de los MPGs es que tienen un campo para
describir la razón de aspecto del flujo de video dentro de sí mismos.
Por ejemplo SVCDs tienen una resolución de video de 480x480, y en la
cabecera este campo se establece a 4:3, para que puedan reproducirse
a 640x480. Los archivos AVI no tienen este campo, por lo que deben
ser reescalados durante la codificación o reproducidos con la opción
<tt class="option">-aspect</tt>.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="avi"></a>2.1.1.2. Archivos AVI</h4></div></div></div><p>
Diseñados por Microsoft,
<span class="bold"><strong>AVI (Audio Video Interleaved)</strong></span>
es un formato amplio multipropósito actualmente usado por la mayoría de
los videos DivX y DivX4. Tiene muchas desventajas y deficiencias conocidas
(por ejemplo en streaming). Soporta solo un flujo de video y de 0 a 99 flujos
de audio y puede ser de hasta 2GB de grande, pero existe una extensión que
permite archivos más grandes llamada <span class="bold"><strong>OpenDML</strong></span>.
Microsoft actualmente intenta fuertemente que la gente deje de usar
este formato y anima a usar ASF/WMV. Lo que no quiere nadie.
</p><p>
Hay un hack que permite que los archivos AVI contengan flujos de audio
en Ogg Vorbis, pero los hace incompatibles con los AVI estándar.
<span class="application">MPlayer</span> soporta la reproducción de este
tipo de archivos. El posicionamiento también está implementado pero
seriamente entrabado por archivos mal codificados con cabeceras confusas.
Desafortunadamente el único codificador actualmente capaz de crear
estos archivos, <span class="application">NanDub</span>, tiene ese problema.
</p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Nota</h3><p>
Las cámaras DV crean flujos DV crudos que las utilidades de grabación
de DV convierten a dos tipos diferentes de archivos AVI. Los AVI entonces
contienen flujos separados de audio y video que
<span class="application">MPlayer</span> puede reproducir o el flujo DV crudo
para el que el soporte está siendo desarrollado.
</p></div><p>
Hay dos tipos de archivos AVI:
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p>
  <span class="bold"><strong>Interpolado:</strong></span> El contenido de audio y video
  es interpolado. Este es el uso estándar. Recomentado y mayormente usado.
  Algunas herramientas crean AVis interpolados con mala sincronización.
  <span class="application">MPlayer</span> detecta estos como interpolados, y
  resulta en pérdida de sincronía A/V, probablemente en los posicionamientos.
  Estos archivos deben ser reproducidos como no-interpolados (con la
  opción <tt class="option">-ni</tt>).
  </p></li><li><p>
  <span class="bold"><strong>No-interpolado:</strong></span> Primero tiene el flujo
  de video completo, después el de audio completo. Por ello necesita un
  montón de posicionamientos, haciendo la reproducción desde la red o
  CD-ROM difícil.
  </p></li></ul></div><p>
</p><p>
<span class="application">MPlayer</span> soporta dos tipos de temporizaciones
para archivos AVI:
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p>
  <span class="bold"><strong>bps-based:</strong></span> Está basado en la tasa
  de bits/muestreo del flujo de video/audio. Este método es usado por
  la mayoría de los reproductores, incluyendo
  <a class="ulink" href="http://avifile.sourceforge.net" target="_top">avifile</a>
  y <span class="application">Windows Media Player</span>. Los archivos con
  cabecera en mal estado, y los archivos creados con audio en VBR pero
  no con un codificador VBR-compliant resultan en desincronización A/V
  con éste método (la mayoría de las veces en las búsquedas).
  </p></li><li><p>
  <span class="bold"><strong>interleaving-based:</strong></span> No usa como valor
  de tasa de bits la de la cabecera, en lugar de eso usa una posición
  relativa de trozos de audio y video interpolados, creando archivos mal
  codificados con audio VBR reproducible.
  </p></li></ul></div><p>
</p><p>
Cualquier codec de audio y de video está permitido, pero note que el audio
en VBR no está muy bien soportado por la mayoría de los reproductores. El
formato de archivo hace posible usar audio VBR, pero la mayoría de los
reproductores esperan audio en CBR, y por eso fallan con VBR. VBR no es
muy común y los AVI de Microsoft solo describen audio CBR. También he
notado que la mayoría de los codificadores/multiplexores de AVI crean
archivos mal cuando usan audio VBR. Solo hay dos excepciones:
<span class="application">NanDub</span> y
<a class="link" href="mencoder.html" title="Capítulo 7. Codificando con MEncoder"><span class="application">MEncoder</span></a>.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="asf-wmv"></a>2.1.1.3. Archivos ASF/WMV</h4></div></div></div><p>
ASF (Active Streaming Format) viene de Microsoft. Han desarrollado dos
variantes de ASF, v1.0 y v2.0. v1.0 se usa por sus herramientas de medios
(<span class="application">Windows Media Player</span> y
<span class="application">Windows Media Encoder</span>) y es muy secreto. v2.0
está publicado y patentado :). Por supuesto son diferentes,
no son nada compatibles (se trata de otro juego legal símplemente).
<span class="application">MPlayer</span> soporta solo v1.0, ya que nadie ha
visto nunca archivos v2.0 :). Note que los archivos ASF hoy en día vienen
con la extensión 
<tt class="filename">.WMA</tt> o <tt class="filename">.WMV</tt>.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="qt-mov"></a>2.1.1.4. Archivos QuickTime/MOV</h4></div></div></div><p>
Estos formatos han sido diseñados por Apple y pueden contener cualquier
codec, CBR o VBR. Normalmente tienen extensión <tt class="filename">.QT</tt> o
<tt class="filename">.MP4</tt>. Note que desde que el grupo MPEG4 eligió
QuickTime como el formato de archivo recomendado para MPEG4, sus archivos
MOV vienen con extensión <tt class="filename">.MPG</tt> o <tt class="filename">.MP4</tt>
(Interesadamente los flujos de video y audio en estos archivos son archivos
reales MPG y AAC. Puede incluso extraerlos con las opciones
<tt class="option">-dumpvideo</tt> y <tt class="option">-dumpaudio</tt>.).
</p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Nota</h3><p>
La mayoría de los archivos QuickTime usan video
<span class="bold"><strong>Sorenson</strong></span> y audio QDesign Music.
Vea nuestra sección de codec sobre<a class="link" href="codecs.html#sorenson" title="2.2.1.10. Sorenson">Sorenson</a>.
</p></div></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="vivo"></a>2.1.1.5. Archivos VIVO</h4></div></div></div><p>
<span class="application">MPlayer</span> felizmente demultiplexa formatos de
archivo VIVO. La gran desventaja de este formato es que no tiene un
bloque de índice, no tiene un tamaño fijo de paquete o bytes de
sincronización y la mayoría de los archivos incluso pierden marcos
clave, ¡no olvide las búsquedas!
</p><p>
El codec de video de los archivos VIVO/1.0 es
<span class="bold"><strong>h.263</strong></span> estándar.
El codec de video de los achivos VIVO/2.0 es una versión
<span class="bold"><strong>h.263v2</strong></span> modificada y no estándar.
El audio es igual, puede ser
<span class="bold"><strong>g.723 (estándar)</strong></span>, o
<span class="bold"><strong>Vivo Siren</strong></span>.
</p><p>
Vea las secciones de
<a class="link" href="codecs.html#vivo-video" title="2.2.1.4. Video VIVO">codec de video VIVO</a> y
<a class="link" href="codecs.html#vivo-audio" title="2.2.2.4. Audio VIVO">codec de audio VIVO</a>
para instrucciones sobre la instalación.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="fli"></a>2.1.1.6. Archivos FLI</h4></div></div></div><p>
<span class="bold"><strong>FLI</strong></span> es un formato de archivo muy antiguo
usado por Autodesk Animator, pero es un formato de archivo común para
animaciones pequeñas en la red.<span class="application">MPlayer</span> demultiplexa
y decodifica películas FLI y es incluso capaz de hacer búsquedas dentro
(útil cuando hay bucles con la opción <tt class="option">-loop</tt>). Los archivos
FLI no tienen marcos clave, por lo que la imagen se puede estropear durante
un corto lapso de tiempo después de una búsqueda.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="realmedia"></a>2.1.1.7. Archivos RealMedia (RM)</h4></div></div></div><p>
Sí, <span class="application">MPlayer</span> puede leer (demultiplexar) archivos
RealMedia (<tt class="filename">.rm</tt>). La búsqueda funciona, pero debe
especificar la opción <tt class="option">-forceidx</tt> (el formato soporta
marcos clave). Aquí hay una lista de los codecs soportados de
<a class="link" href="codecs.html#realvideo" title="2.2.1.8. RealVideo">RealVideo</a> y
<a class="link" href="codecs.html#realaudio" title="2.2.2.5. RealAudio">RealAudio</a>.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="nuppelvideo"></a>2.1.1.8. Archivos NuppelVideo</h4></div></div></div><p>
<a class="ulink" href="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo" target="_top">NuppelVideo</a>
es una herramienta para grabar TV (AFAIK:). <span class="application">MPlayer</span>
puede leer sus archivos <tt class="filename">.NUV</tt> (solo NuppelVideo 5.0).
Estos archivos pueden contener marcos o imágenes YV12 sin comprimir,
YV12+RTJpeg comprimido, YV12 RTJpeg+lzo comprimido, y YV12+lzo comprimido.
¡<span class="application">MPlayer</span> los decodifica (y también
<span class="bold"><strong>codifica</strong></span> con <span class="application">MEncoder</span>
a DivX/etc!). La búsqueda funciona.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="yuv4mpeg"></a>2.1.1.9. Archivos yuv4mpeg</h4></div></div></div><p>
<a class="ulink" href="http://mjpeg.sourceforge.net" target="_top">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</a>
es un formato de archivo usado por los
<a class="ulink" href="http://mjpeg.sf.net" target="_top">programas mjpegtools</a>.
Puede grabar, producir, filtrar o codificar video en este formato usando
esas herramientas. El formato de archivo es realmente una secuencia
de imágenes YUV 4:2:0 sin comprimir.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="film"></a>2.1.1.10. Películas FILM</h4></div></div></div><p>
Este formato es usado en juegos en CD-ROM de Sega Saturn antiguos.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="roq"></a>2.1.1.11. Archivos RoQ</h4></div></div></div><p>
Los archivos RoQ son archivos multimedia usados en algunos juegos ID tales
como Quake III y Return to Castle Wolfenstein.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="ogg"></a>2.1.1.12. Archivos OGG/OGM</h4></div></div></div><p>
Este es un nuevo formato de archivo de
<a class="ulink" href="http://www.xiph.org" target="_top">Xiphophorus</a>.
Pueden contener cualquier codec de audio o video, CBR o VBR. Necesita
<code class="systemitem">libogg</code> y 
<code class="systemitem">libvorbis</code> instalados antes
de compilar <span class="application">MPlayer</span> para poder reproducirlos.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="sdp"></a>2.1.1.13. Archivos SDP</h4></div></div></div><p>
<a class="ulink" href="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt" target="_top">SDP</a> es un
formato estándar IETF para describir flujos de video y/o audio RTP.
(Se requiere "<a class="ulink" href="http://www.live555.com/mplayer/" target="_top">LIVE.COM Streaming Media</a>".)
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="pva"></a>2.1.1.14. Archivos PVA</h4></div></div></div><p>
PVA es un formato como-MPEG usado por programas de tarjetas de TV DVB (p.e.:
<span class="application">MultiDec</span>, <span class="application">WinTV</span> bajo
Windows).
</p><p>
Las especificaciones de PVA pueden descargarse desde la siguiente dirección:
<a class="ulink" href="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf" target="_top">http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf</a>
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="gif"></a>2.1.1.15. Archivos GIF</h4></div></div></div><p>
El formato <span class="bold"><strong>GIF</strong></span> es un formato común para
gráficos para la web. Hay dos versiones de la especificación GIF, GIF87a y
GIF89a. La principal diferencia es que GIF89a permite animación.
<span class="application">MPlayer</span> soporta ambos formatos usando
<code class="systemitem">libungif</code> u otra biblioteca
compatible con libgif. Los GIFs no animagos son mostrados
como marcos de video simples. (Use las opciones <tt class="option">-loop</tt> y
<tt class="option">-fixed-vo</tt> para mostrarlas durante más tiempo.)
</p><p>
<span class="application">MPlayer</span> no soporta actualmente búsqueda en archivos
GIF. Los archivos GIF no tienen necesariamente un tamaño de marco fijo, ni
un número de imágenes por segundo fijo. En lugar de eso, cada imagen tiene un
tamaño independiente y se supone que se posiciona en un lugar concreto dentro
de un campo de tamaño-fijo. La tasa de bits por segundo es controlada por
un bloque opcional antes de cada imágen que especifica el retardo de la
siguiente imagen en centisegundos.
</p><p>
Los archivos GIF estándar contienen marcos 24-bit RGB con como mucho una
paleta 8-bit indexada. Estos marcos normalmente están comprimidos con LZW,
aunque algunos codificadores de GIF producen marcos sin comprimir para
evitar problemas de patentes con la compresión LZW.
</p><p>
Si su distribución no viene con <code class="systemitem">libungif</code>,
descargue una copia desde
<a class="ulink" href="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml" target="_top">la
página web de libungif</a>. Para información técnica detallada, consulte la
<a class="ulink" href="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt" target="_top">especificación
GIF89a</a>.
</p></div></div><div class="sect2" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="audio-formats"></a>2.1.2. Formatos de audio</h3></div></div></div><p>
<span class="application">MPlayer</span> es un reproductor de
<span class="bold"><strong>películas</strong></span> y no de 
<span class="bold"><strong>media</strong></span> , sin embargo puede reproducir
algunos formatos de archivo de audio (los que están listados en las secciones
que se encuentran más abajo). Esta no es una forma recomendada para usar
<span class="application">MPlayer</span>, mejor use
<a class="ulink" href="http://www.xmms.org" target="_top">XMMS</a>.
</p><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="mp3"></a>2.1.2.1. Archivos MP3</h4></div></div></div><p>
Puede tener problemas reproduciendo algunos archivos MP3 que
<span class="application">MPlayer</span> puede detectar incorrectamente
como MPEGs y reproducirlos de manera incorrecta o no reproducirlos.
Esto no puede arreglarse sin soporte de saltos para algunos archivos
en mal estado MPEG y por eso puede que esto siga así en el futuro
predecible. La bandera <tt class="option">-demuxer</tt> descrita en la página
de manual puede ayudarle en estos casos.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="wav"></a>2.1.2.2. Archivos WAV</h4></div></div></div><p>
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="ogg-vorbis"></a>2.1.2.3. Archivos OGG/OGM (Vorbis)</h4></div></div></div><p>
Requiere
<code class="systemitem">libogg</code> 
<code class="systemitem">libvorbis</code> bien instalados.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="wma-asf"></a>2.1.2.4. Archivos WMA/ASF</h4></div></div></div><p>
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="mp4"></a>2.1.2.5. Archivos MP4</h4></div></div></div><p></p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="cdda"></a>2.1.2.6. CD de audio</h4></div></div></div><p>
<span class="application">MPlayer</span> puede usar <span class="application">cdparanoia</span>
para reproducir CDDA (Audio CD). El objetivo de esta sección no es hacer una
enumeración de las características de <span class="application">cdparanoia</span>.
</p><p>
Vea la opción <tt class="option">-cdda</tt> en la página de manual para ver las opciones
que puede pasar a <span class="application">cdparanoia</span>.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="xmms"></a>2.1.2.7. XMMS</h4></div></div></div><p>
<span class="application">MPlayer</span> puede usar los aditivos de entrada de
<span class="application">XMMS</span> para reproducir varios formatos de archivo.
Hay aditivos para música de juegos SNES, música SID (de Commodore 64), algunos
formatos de Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten y muchos otros.
Puede encontrarlos en
<a class="ulink" href="http://www.xmms.org/plugins_input.html" target="_top">La página de aditivos
de entrada de XMMS</a>.
</p><p>
Para usar ésta característica necesita tener<span class="application">XMMS</span>
y compilar <span class="application">MPlayer</span> con
<tt class="filename">./configure --enable-xmms</tt>.
Si ésto no funciona, puede que sea necesario establecer la ruta de los
aditivos de <span class="application">XMMS</span> de manera explícita con las opciones
<tt class="option">--with-xmmsplugindir</tt> y <tt class="option">--with-xmmslibdir</tt>.
</p></div></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="features.html">Anterior</a> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="features.html">Subir</a></td><td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="codecs.html">Siguiente</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">Capítulo 2. Características </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Inicio</a></td><td width="40%" align="right" valign="top"> 2.2. Codecs soportados</td></tr></table></div></body></html>