<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>1.2. Instalación</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.73.2"><link rel="start" href="index.html" title="MPlayer - El reproductor de Películas para LINUX"><link rel="up" href="intro.html" title="Capítulo 1. Introducción"><link rel="prev" href="history.html" title="1.1. Historia"><link rel="next" href="gui.html" title="1.3. ¿Qué hay acerca de la GUI?"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Como leer esta documentación"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Capítulo 1. Introducción"><link rel="chapter" href="features.html" title="Capítulo 2. Características"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Capítulo 3. Uso"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Capítulo 4. Preguntas de Usuario Frecuentes"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Capítulo 5. Uso de CD/DVD"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Capítulo 6. Adaptaciones"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Capítulo 7. Codificando con MEncoder"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Apéndice A. Cómo reportar errores"><link rel="appendix" href="bugs.html" title="Apéndice B. Problemas conocidos"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Apéndice C. Formato del skin de MPlayer"><link rel="subsection" href="install.html#softreq" title="1.2.1. Requerimientos de Software"><link rel="subsection" href="install.html#id2546996" title="1.2.2. Codecs"><link rel="subsection" href="install.html#video-cards" title="1.2.3. Placas de Vídeo"><link rel="subsection" href="install.html#sound-cards" title="1.2.4. Placas de Sonido"><link rel="subsection" href="install.html#id2548020" title="1.2.5. Características"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">1.2. Instalación</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="history.html">Anterior</a> </td><th width="60%" align="center">Capítulo 1. Introducción</th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="gui.html">Siguiente</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="install"></a>1.2. Instalación</h2></div></div></div><p> Una guía de instalación rápida puede encontrarse en el archivo <tt class="filename">README</tt>. Por favor, léala primero y luego vuelva aquí para obtener el resto de detalles sanguinolientos. </p><p> En esta sección trataré de guiarlo a través del proceso de compilación y configuración de <span class="application">MPlayer</span>. No es fácil, pero no necesariamente difícil. Si experimenta un comportamiento diferente al que explico, por favor busque en esta documentación y encontrará las respuestas. Si ve un enlace, por favor sigalo y lea atentamente su contenido. Le llevará algún tiempo, pero vale la pena. </p><p> Necesita un sistema relativamente reciente. En Linux, un sistema con núcleo 2.4.x es recomendado. </p><div class="sect2" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="softreq"></a>1.2.1. Requerimientos de Software</h3></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p> <span class="bold"><strong>binutils</strong></span> - la versión sugerida es <span class="bold"><strong>2.11.x</strong></span>. Este programa es el responsable de generar instrucciones MMX/3DNow!/etc, por lo tanto muy importante. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>gcc</strong></span> - versiones recomendadas son 2.95 y 3.3+. 2.96 y 3.0.x generan código con fallas, 3.1 y 3.2 tambien tuvieron sus problemas. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>XFree86</strong></span> - versión sugerida <span class="bold"><strong>siempre la más nueva</strong></span> (4.3). Normalmente, todos quieren esto, desde XFree 4.0.2, viene con la extensión <a class="link" href="devices.html#xv" title="2.3.1.2.1. Xv">XVideo</a> (referida en varios lugares como <span class="bold"><strong>Xv</strong></span>) que se usa en efecto para activar la aceleración YUV por hardware (mostrado rápido de imagen) en placas que lo soportan. Asegúrese que el <span class="bold"><strong>paquete de desarrollo</strong></span> este también instalado, de otra manera no funcionará. Para algunas placas de vídeo no se necesita XFree86. Vea el listado abajo. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>make</strong></span> - versión sugerida <span class="bold"><strong>siempre la última</strong></span> (por lo menos la 3.79.x). Esto normalmente no es importante. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>SDL</strong></span> - no es obligatoria, pero puede ayudar en algunos cosas (audio malo, placas de vídeo que sufren retardo extraños con el controlador xv). Siempre use la versión más actual (empezando por 1.2.x). </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>libjpeg</strong></span> - decodificador opcional de JPEG, usado por la opción <tt class="option">-mf</tt> y algunos archivos MOV de QT. Útil para ambos <span class="application">MPlayer</span> y <span class="application">MEncoder</span> si planea trabar con archivos jpeg. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>libpng</strong></span> - recomendado y decodificador por omisión de (M)PNG. Necesario para la IGU. Útil para ambos <span class="application">MPlayer</span> y <span class="application">MEncoder</span>. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>lame</strong></span> - recomendado, necesario para codificar audio en MP3 audio con <span class="application">MEncoder</span>, la versión recomendada es <span class="emphasis"><em>siempre la más nueva</em></span> (por lo menos 3.90). </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>libogg</strong></span> - opcional, necesaria para reproducir archivos con formato OGG. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>libvorbis</strong></span> - opcional, necesario para reproducir archivos de audio OGG Vorbis. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong><a class="ulink" href="http://www.live555.com/mplayer/" target="_top">LIVE.COM Streaming Media</a></strong></span> - opcional, necesario para reproducir flujos RTSP/RTP. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>directfb</strong></span> - opcional, de <a class="ulink" href="http://www.directfb.org" target="_top">http://www.directfb.org</a> </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>cdparanoia</strong></span> - opcional, para soporte de CDDA </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>libfreetype</strong></span> - opcional, para soporte de fuentes TTF Versión mínima requerida es 2.0.9. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>libxmms</strong></span> - opcional, para soporte de plugins de entrada de XMMS La versión mínima necesaria es 1.2.7. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>libsmb</strong></span> - opcional, para soporte Samba. </p></li></ul></div></div><div class="sect2" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="id2546996"></a>1.2.2. Codecs</h3></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p> <span class="bold"><strong><code class="systemitem">libavcodec</code></strong></span>: Este paquete de codecs es capaz de decodificar flujos de vídeo codificado en H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/SVQ1/SVQ3 y decodificar flujo de audio WMA (Windows Media Audio) v1/v2, en múltiples plataformas. Es también reconocido como el más rápido para esta tarea. Vea la sección <a class="link" href="codecs.html#ffmpeg" title="2.2.1.2. FFmpeg DivX/libavcodec">FFmpeg</a> para más detalles. Características: </p><div class="itemizedlist"><ul type="circle"><li><p> obtener la decodificación de formatos de vídeo mencionados arriba, en máquinas no-x86 </p></li><li><p> codificación con la mayoría de los codecs mencionados </p></li><li><p> este codec es el <span class="bold"><strong>más rápido disponible</strong></span> para DivX/3/4/5 y otros tipos de MPEG4. ¡Recomendado! </p></li></ul></div><p> </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>codecs de Win32</strong></span>: Si planea usar <span class="application">MPlayer</span> en arquitecturas x86, probablemente las necesite. Descargue los codecs de Win32 desde nuestra <a class="ulink" href="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/" target="_top">página de codecs</a> e instalelos en <tt class="filename">/usr/lib/codecs</tt> <span class="bold"><strong>ANTES</strong></span> de compilar <span class="application">MPlayer</span>, de otra forma no se compilará soporte para Win32. </p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Nota</h3><p>El proyecto avifile tiene una página similar de codecs, pero difiere de la nuestra, por lo tanto si quiere usar todos los codecs soportados, use nuestro paquete (no se preocupe, avifle funciona sin problemas con nuestro paquete).</p></div><p> Características: </p><div class="itemizedlist"><ul type="circle"><li><p> necesita esto si quiere reproducir o codificar por ejemplo películas guardadas con varios compresores de hardware, como tarjetas sintonizadoras, cámaras digitales (ejemplo: DV, ATI VCR, MJPEG) </p></li><li><p> necesaria si quiere reproducir <span class="bold"><strong>películas WMV9/WMA9</strong></span>. </p></li><li><p> No es necesaria para el viejo formato AFS con vídeo MP41 o MP42 (aunque el audio VoxWare es frecuente en éstos archivos - que usa un codec de Win32), o WMV7. Tampoco se necesita para WMA (Windows Media Audio), <code class="systemitem">libavcodec</code> tiene un decodificador de fuente abierta para eso. </p></li></ul></div><p> </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>codecs de QuickTime</strong></span>: en plataformas x86 estos codecs pueden ser usados para decodificar RPZA y otros vídeos de QuickTime, y flujos de audio de QDesign. La instrucción para su instalación la puede encontrar en la sección <a class="link" href="codecs.html#sorenson" title="2.2.1.10. Sorenson">codec de vídeo Sorenson</a>. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>DivX4/DivX5</strong></span>: información acerca de este codec está disponible en la sección <a class="link" href="codecs.html#divx4-5" title="2.2.1.1. DivX4/DivX5">DivX4/DivX5</a>. Posiblemente no quiera este codec ya que <span class="bold"><strong><code class="systemitem">libavcodec</code></strong></span> (ver más arriba) es más rápido y tiene mejor calidad que este, tanto para codificar como para decodificar. Características: </p><div class="itemizedlist"><ul type="circle"><li><p> codificación en 1 o 2 pasadas con <a class="link" href="mencoder.html" title="Capítulo 7. Codificando con MEncoder"><span class="application">MEncoder</span></a> </p></li><li><p> puede reproducir películas viejas en <span class="bold"><strong>DivX3</strong></span> mucho más rápido que la DLL de Win32 ¡pero más lento que <span class="bold"><strong> <code class="systemitem">libavcodec</code></strong></span>! </p></li><li><p> es de código cerrado, y solo la versión para x86 esta disponible. </p></li></ul></div><p> </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>XviD</strong></span>: Alternativa de código abierto a la codificación de DivX4Linux. Características: </p><div class="itemizedlist"><ul type="circle"><li><p> codificación en 1 o 2 pasadas con <a class="link" href="mencoder.html" title="Capítulo 7. Codificando con MEncoder"><span class="application">MEncoder</span></a> </p></li><li><p> es de código abierto, entonces es multiplataforma. </p></li><li><p> es aproximadamente 2 veces más rápido que DivX4 para codificar - la misma calidad </p></li></ul></div><p> </p></li><li><p> Los <span class="bold"><strong><a class="link" href="codecs.html#xanim" title="2.2.1.3. Codecs XAnim">codecs de XAnim</a></strong></span> son los mejores (pantalla completa, zoom YUV por hardware) para decodificar películas <span class="bold"><strong>3ivx</strong></span> e Indeo 3/4/5, y algunos otros formatos antiguos. Y son multiplataforma, por lo tanto la única manera de reproducir Indeo en plataformas no-x86 (bueno, aparte de usar XAnim:). Pero por ejemplo las películas Cinepak es mejor verlas con el decodificador propio de <span class="application">MPlayer</span>. </p></li><li><p> Para decodificación de audio <span class="bold"><strong>Ogg Vorbis</strong></span> necesita instalar adecuadamente <code class="systemitem">libvorbis</code>. Use paquetes deb/rpm si están disponibles, o compile desde la <a class="ulink" href="http://ogg.org/ogg/vorbis/download/vorbis_nightly_cvs.tgz" target="_top">fuente</a> (esta es una versión comprimida del CVS de Vorbis actualizada todas las noches). </p></li><li><p> <span class="application">MPlayer</span> puede usar las librerías de RealPlayer 8 o RealONE para reproducir archivos con vídeo <span class="bold"><strong>RealVideo 2.0-4.0</strong></span> y audio Sipro/Cook. Vea la sección <a class="link" href="formats.html#realmedia" title="2.1.1.7. Archivos RealMedia (RM)">formato de archivo RealMedia</a> para instrucciones de instalación y más información. </p></li></ul></div></div><div class="sect2" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="video-cards"></a>1.2.3. Placas de Vídeo</h3></div></div></div><p> Hay en general dos tipos de placas de vídeo. Un tipo (las placas más nuevas) tiene soporte de <span class="bold"><strong>escalado por hardware y aceleración YUV</strong></span>, y las otras placas no. </p><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="yuv-cards"></a>1.2.3.1. Placas YUV</h4></div></div></div><p> Pueden mostrar y escalar (zoom) la imagen a cualquier tamaño que entre en su memoria, con un <span class="bold"><strong>bajo uso de CPU</strong></span> (aún cuando hagan zoom), por lo tanto la pantalla completa es agradable y muy rápida. </p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p> <span class="bold"><strong>Placas Matrox G200/G400/G450/G550</strong></span>: a pesar de que se provee un <a class="link" href="devices.html#vidix" title="2.3.1.2.13. VIDIX">controlador Vidix</a>, es recomendado usar el módulo mga_vid en su lugar, porque funciona mucho mejor. Por favor vea la sección <a class="link" href="devices.html#mga_vid" title="2.3.1.2.6. Framebuffer de Matrox (mga_vid)">mga_vid</a> acerca de su instalación y uso. Es muy importante hacer estos pasos <span class="emphasis"><em>antes</em></span> de compilar <span class="application">MPlayer</span>, de otro modo no se dará soporte para mga_vid. También revise la sección <a class="link" href="devices.html#tvout-mga-g400" title="2.3.1.5.1. Tarjetas Matrox G400">Salida de TV Matrox</a>. <span class="bold"><strong>Si no usa Linux</strong></span>, su única posibilidad es el controlador VIDIX: lea la sección <a class="link" href="devices.html#vidix" title="2.3.1.2.13. VIDIX">VIDIX</a>. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>Placas 3Dfx Voodoo3/Banshee</strong></span>: por favor vea la sección <a class="link" href="devices.html#tdfxfb" title="2.3.1.2.7. Soporte 3Dfx YUV">tdfxfb</a> para poder obtener una gran ganancia en velocidad. Es importante que siga esos pasos <span class="bold"><strong> antes</strong></span> de compilar <span class="application">MPlayer</span>, de otro modo no se dará soporte para 3Dfx. Vea también la sección <a class="link" href="devices.html#tvout-voodoo" title="2.3.1.5.4. Voodoo 3"> Salida de TV de 3Dfx</a>. Si usa X, use por lo menos <span class="bold"><strong>4.2.0</strong></span>, ya que el controlador de Xv para 3Dfx andaba mal en versiones previas. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>Placas ATI</strong></span>: el controlador <a class="link" href="devices.html#vidix" title="2.3.1.2.13. VIDIX">VIDIX</a> se provee para las siguientes placas: <span class="bold"><strong>Radeon, Rage128, Mach64</strong></span> (Rage XL/Mobility, Xpert98). Vea también la sección de <a class="link" href="devices.html#tvout-ati" title="2.3.1.5.3. Tarjetas ATI">placas ATI</a> de la documentación de salida de TV, para saber si la salida de TV de su placa de vídeo esta soportada en Linux/<span class="application">MPlayer</span>. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>Placas S3</strong></span>: Los chips Savage y Virge/DX chips tiene aceleración por hardware. Use la versión más nueva posible de XFree86, los controladores viejos tienen problemas. Los chips Savage tiene problemas con el mostrado en YV12, vea la sección <a class="link" href="devices.html#s3" title="2.3.1.2.1.2. Tarjetas S3">S3 Xv</a> para más detalles. Las placas más viejas Trio no tienen soporte de hardware o el soporte es lento. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>Placas nVidia</strong></span>: pueden o no ser una buena elección para la reproducción de vídeo. Si no posee una placa GeForce2 (o más nueva), es poco probable que funcione sin problemas. <span class="bold"><strong>El controlador incorporado de nVidia para XFree86 no soporta aceleración YUV por hardware en todas las placas nVidia.</strong></span> Debe descargar los controladores de código cerrado de <a class="ulink" href="http://nvidia.com" target="_top">nVidia.com</a>. Vea la sección sobre <a class="link" href="devices.html#nvidia" title="2.3.1.2.1.3. Tarjetas nVidia">controlador de Xv de nVidia</a> para detalles. Por favor, compruebe también la sección de <a class="link" href="devices.html#tvout-nvidia" title="2.3.1.5.5. nVidia">salida-TV de nVidia</a> si desea usar una TV. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>3DLabs GLINT R3 y Permedia3</strong></span>: se provee un controlador VIDIX (pm3_vid). Por favor vea la sección <a class="link" href="devices.html#vidix" title="2.3.1.2.13. VIDIX">VIDIX</a> para más detalles. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>Otras placas</strong></span>: ¿ninguna de las de arriba? </p><div class="itemizedlist"><ul type="circle"><li><p> Pruebe si el controlador de XFree86 (y su placa) soportan aceleración por hardware. Vea la sección <a class="link" href="devices.html#xv" title="2.3.1.2.1. Xv">Xv</a> para más detalles. </p></li><li><p> Si no lo hace, entonces las características de vídeos de su placa no están soportadas en su sistema operativo :( Si el escalado por hardware funciona bajo Windows, no implica que funcionará bajo Linux o algún otro sistema operativo, depende de los controladores. Muchos fabricantes ni construyen controladores para Linux ni liberan las especificaciones de sus chips - por lo tanto anda sin suerte si esta usando una de sus placas. Vea <a class="xref" href="install.html#non-yuv-cards" title="1.2.3.2. Placas sin YUV">Placas sin YUV</a>. </p></li></ul></div><p> </p></li></ul></div><p> </p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="non-yuv-cards"></a>1.2.3.2. Placas sin YUV</h4></div></div></div><p> Se puede conseguir una reproducción a pantalla completa tanto activando el <span class="bold"><strong>escalado por software</strong></span> (use la opción <tt class="option">-zoom</tt> o <tt class="option">-vf</tt>, pero le advierto: esto es lento), o cambiando a un modo de vídeo más chico, por ejemplo 352x288. Si no posee aceleración YUV, este último método es lo recomendado. El cambio de modo de vídeo se activa usando la opción <tt class="option">-vm</tt> y funciona con los siguientes controladores: </p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p> <span class="bold"><strong>usando</strong></span> XFree86: vea los detalles en las secciones del <a class="link" href="devices.html#dga" title="2.3.1.2.2. DGA">controlador DGA</a> y <a class="link" href="devices.html#x11" title="2.3.1.2.12. X11">el controlador X11</a>. ¡DGA es lo más recomendado! Además, intente usar DGA a través de SDL, muchas veces es mejor. </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>sin usar</strong></span> XFree86: pruebe los controladores en el siguiente orden: <a class="link" href="devices.html#vesa" title="2.3.1.2.11. VESA - salida en VESA BIOS">vesa</a>, <a class="link" href="devices.html#fbdev" title="2.3.1.2.5. Salida en framebuffer (FBdev)">fbdev</a>, <a class="link" href="devices.html#svgalib" title="2.3.1.2.4. SVGAlib">svgalib</a>, <a class="link" href="devices.html#aalib" title="2.3.1.2.9. AAlib - reproduciendo en modo texto">aalib</a>. </p></li></ul></div><p> </p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="cirrus-logic-cards"></a>1.2.3.3. Placas Cirrus-Logic</h4></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p> GD 7548: incorporada y testeada en la serie de notebooks Compaq Armada 41xx. </p><div class="itemizedlist"><ul type="circle"><li><p> XFree86 3: funciona en los modos 8/16 bpp. De todas maneras, el controlador es dramáticamente lento y defectuoso en 800x600@16bpp. <span class="bold"><strong> Recomendado: 640x480@16bpp</strong></span> </p></li><li><p> XFree86 4: el servidor X se congela apenas arranca a menos que la aceleración este desactivada, pero todo se vuelve más lento que en XFree86 3. No tiene soporte de XVideo. </p></li><li><p> FBdev: el framebuffer puede ser activado con el controlador <code class="systemitem">clgenfb</code> del núcleo, aunque a mi me funcionó solo en 8bpp, por lo tanto inservible. La fuente de <code class="systemitem">clgenfb</code> tiene que ser extendido para el ID 7548 antes de ser compilado. </p></li><li><p> VESA: la placa es solamente capaz de VBE 1.2, por lo tanto la salida VESA no puede ser usada. No puede ser usada con UniVBE para que funcione. </p></li><li><p> SVGAlib: detecta un chip Cirrus más viejo. Es lento pero se puede usar con la opción <tt class="option">-bpp 8</tt>. </p></li></ul></div><p> </p></li></ul></div></div></div><div class="sect2" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="sound-cards"></a>1.2.4. Placas de Sonido</h3></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p> <span class="bold"><strong>Soundblaster Live!</strong></span>: con esta placa puede usar 4 o 6 (<span class="bold"><strong>5.1</strong></span>) canales de decodificación AC3 en lugar de 2. Lea la sección <a class="link" href="codecs.html#swac3" title="2.2.2.1. Decodificación AC3 por software">decodificación de AC3 por software</a>. ¡Para la transferencia AC3 por hardware <span class="bold"><strong>debe</strong></span> usar ALSA 0.9 con emulación OSS! </p></li><li><p> <span class="bold"><strong>C-Media con salida SP/DIF</strong></span>: transferencia AC3 por hardware es posible con estas placas, vea la sección <a class="link" href="codecs.html#hwac3" title="2.2.2.2. Decodificación AC3 por hardware">decodificación de AC3 por hardware</a>. </p></li><li><p> Las características de <span class="bold"><strong>otras placas</strong></span> no están soportadas en <span class="application">MPlayer</span>. <span class="bold"><strong>¡Es muy recomendado leer la sección de <a class="link" href="devices.html#audio-dev" title="2.3.2. Dispositivos de salida de audio">placas de sonido</a>!</strong></span>. </p></li></ul></div></div><div class="sect2" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="id2548020"></a>1.2.5. Características</h3></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p> Decida si necesita GUI (interfaz gráfica de usuario). Si lo necesita, vea la sección <a class="link" href="gui.html" title="1.3. ¿Qué hay acerca de la GUI?">GUI</a> antes de compilar. </p></li><li><p> Si desea instalar <span class="application">MEncoder</span> (nuestro gran codificador multiproposito), vea la sección <a class="link" href="mencoder.html" title="Capítulo 7. Codificando con MEncoder"><span class="application">MEncoder</span></a>. </p></li><li><p> Si tiene una placa <span class="bold"><strong>sintonizadora de TV</strong></span> compatible con V4L, y desea usarla para ver/capturar y codificar películas con <span class="application">MPlayer</span>, lea la sección <a class="link" href="tv-input.html" title="2.4. Entrada de TV">entrada de TV</a>. </p></li><li><p> Existe un buen soporte de <span class="bold"><strong>Menu en Pantalla</strong></span> listo para ser usado. Verifique la sección <a class="link" href="subosd.html" title="1.4. Subtítulos y OSD">Menú en Pantalla</a>. </p></li></ul></div><p> Lo siguiente es armar <span class="application">MPlayer</span>: </p><pre class="screen"> ./configure make make install</pre><p> </p><p> En este punto, <span class="application">MPlayer</span> ya está listo para usar. El directorio <tt class="filename">$PREFIX/share/mplayer</tt> contiene el archivo <tt class="filename">codecs.conf</tt>, que se lo usa para decirle al programa todos los codecs y sus posibilidades. Este archivo es necesario solo cuando quiera cambiar sus propiedades, ya que el archivo ejecutable principal contiene una copia interna del mismo. Revise si tiene el archivo <tt class="filename">codecs.conf</tt> en su directorio de inicio (<tt class="filename">~/.mplayer/codecs.conf</tt>) olvidado de alguna instalación previa de <span class="application">MPlayer</span> y borrela. </p><p>Note que si tiene un <tt class="filename">codecs.conf</tt> en <tt class="filename">~/.mplayer/</tt>, el <tt class="filename">codecs.conf</tt> interno y el de sistema serán ignorados por completo. No use esto a menos que quiera trapichear con las cosas internas de <span class="application">MPlayer</span> lo que puede ocasionarle problemas. Si quiere cambiar el órden de búsqueda de los codecs, use la opción <tt class="option">-vc</tt>, <tt class="option">-ac</tt>, <tt class="option">-vfm</tt>, o <tt class="option">-afm</tt> en la línea de órdenes o en su archivo de configuración (vea la página de manual). </p><p> Los usuarios de Debian pueden construir un paquete .deb, es muy simple. Simplemente ejecute </p><pre class="screen">fakeroot debian/rules binary</pre><p> en el directorio raíz de <span class="application">MPlayer</span>. Vea la sección <a class="link" href="linux.html#debian" title="6.1.1. Empaquetado para Debian">paquetes de Debian</a> para instrucciones más detalladas. </p><p> <span class="bold"><strong>Siempre revise la salida de</strong></span> <tt class="filename">./configure</tt>, y el archivo <tt class="filename">configure.log</tt>, ellos contienen información acerca de lo que se compilará, y que no. Quizá quiera ver también los archivos <tt class="filename">config.h</tt> y <tt class="filename">config.mak</tt>. Si alguna de las librerías que tiene instaladas no fueron detectadas por <tt class="filename">./configure</tt>, por favor revise si tiene los archivos de encabezados correspondientes (normalmente los paquetes -dev) y que sus versiones sean las mismas. El archivo <tt class="filename">configure.log</tt> normalmente dice que falta. </p><p> Aunque no es obligatorio, las fuentes deberían ser instaladas para poder usar el texto en pantalla (OSD) y los subtítulos. El método recomendado es instalar una fuente TTF y avisarle a <span class="application">MPlayer</span> que lo use. Vea la sección <a class="link" href="subosd.html" title="1.4. Subtítulos y OSD">Subtítulos y OSD</a> para más detalles. </p></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="history.html">Anterior</a> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="intro.html">Subir</a></td><td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="gui.html">Siguiente</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">1.1. Historia </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Inicio</a></td><td width="40%" align="right" valign="top"> 1.3. ¿Qué hay acerca de la GUI?</td></tr></table></div></body></html>