<chapter id="other-features"> <title >Altres característiques</title> <sect1 > <title >Altres característiques de &umbrello;</title> <para >Aquest capítol explica breument algunes de les altres característiques que us ofereix &umbrello;.</para> <sect2 id="copying-as-png"> <title >Copiat d'objectes com a imatges PNG</title> <para >A part d'oferir-vos la còpia normal, la funcionalitat de tallar i enganxar que podríeu esperar per a copiar objectes entre diferents diagrames, &umbrello; pot copiar els objectes com a imatges PNG de manera que pugueu inserir-los en qualsevol altre tipus de document. No necessiteu fer res especial per a usar aquesta característica, simplement seleccioneu un objecte d'un diagrama (classe, actor, &etc;) i copieu-lo (<keycombo >&Ctrl;<keycap >C</keycap ></keycombo >, o usant el menú), llavors obriu un document &kword; (o qualsevol programa en el que pugueu enganxar imatges) i seleccioneu <guimenuitem >Enganxa</guimenuitem >. Aquesta és una gran característica per exportar parts del diagrama com a simples imatges. </para> </sect2> <sect2 id="export-as-png"> <title >Exportació a una imatge</title> <para >També podeu exportar un diagrama complet com una imatge. L'única cosa que necessiteu fer és seleccionar el diagrama que voleu exportar, i a continuació la opció del menú <guimenu >Diagrama</guimenu >, <guimenuitem >Exporta com a imatge...</guimenuitem >. </para> </sect2> <sect2 id="printing"> <title >Impressió</title> <para >&umbrello; permet imprimir diagrames individuals. Premeu el botó <guiicon >Imprimeix</guiicon > de la barra d'eines de l'aplicació o seleccioneu la opció <guimenuitem >Imprimeix</guimenuitem > del menú <guimenu >Fitxer</guimenu > i obtindreu un menú d'impressió estàndard del &kde; des d'on podreu imprimir els vostres diagrames. </para> </sect2> <sect2 id="logical-folders"> <title >Carpetes lògiques</title> <para >Per organitzar millor el model, especialment per a projectes grans, podeu crear carpetes lògiques el la vista d'arbre. Simplement seleccioneu l'opció <menuchoice ><guimenu >Nou</guimenu ><guimenuitem >Carpeta</guimenuitem ></menuchoice > del menú contextual de les carpetes predeterminades de la vista d'arbre per crear-le. Les carpetes poden estar imbricades, i podeu moure objectes arrossegant-los i deixant-los anar des d'una carpeta a una alta. </para> <screenshot> <screeninfo >Organització del model amb carpetes</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="folders.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase >Organització del model amb carpetes lògiques en &umbrello;</phrase> </textobject> <caption> <para >Organització del model amb carpetes lògiques en &umbrello; </para> </caption> </mediaobject> </screenshot> </sect2> </sect1> </chapter>