Sophie

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distrib > Mandriva > 2011.0 > i586 > media > contrib-release-debug > by-pkgid > cf0a4bc9dd41be5e72771c8857fae56f > files > 135

briquolo-debug-0.5.7-2mdv2011.0.i586.rpm

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#ifndef MOGL_NOEUD
#define MOGL_NOEUD

#include <set>

#include "MOGL_ElementArbre.h"


using namespace std;

/**
   Permet de représenter un arbre de MOGL_ElementArbre.
   Cette classe est un MOGL_ElementArbre, et permet de stocker une liste de MOGL_ElementArbre.
   Elle permet ainsi de créer un arbre de MOGL_ElementArbre ayant chacun une matrice de transformation locale
   qui est ajoutée à la transformation définie par le MOGL_ElementArbre parent de l'arbre, de manière à créer
   une transformation absolue.
 */
class MOGL_Noeud : public MOGL_ElementArbre
{
  protected:
    // **** Types locaux à la classe ****
    typedef set <MOGL_ElementArbre *> MOGL_Set_ElementArbre;
    typedef MOGL_Set_ElementArbre::iterator MOGL_ItSet_ElementArbre;
    // **********************************

  public :
    /**
       Constructeur par défaut.
     */
    MOGL_Noeud();
    
    /**
       Constructeur par copie. Le sous arbre de l'objet original n'est pas copié.
     */
    MOGL_Noeud(const MOGL_Noeud & p_Noeud);

    /**
       Destructeur.
    */
    virtual ~MOGL_Noeud();

    /**
       Permet d'ajouter un MOGL_ElementArbre au sous arbre.
     */
    void AjouterElement(MOGL_ElementArbre * p_Element);

    /**
       Permet de retirer un MOGL_ElementArbre au sous arbre.
       @return <i>true</i> si le MOGL_ElementArbre a bien été trouvé et retiré, <i>false</i> sinon.
     */
    bool RetirerElement(MOGL_ElementArbre * p_Element);

    /**
       Méthode de préparation de l'affichage. TnL() (<i>Transform and Lighting</i>) est appelée,
       de façon à transférer les données représentée par le noeud de l'arbre à un MOGL_Afficheur, ainsi qu'à tous les enfant de ce noeud.
       Ainsi la méthode MOGL_ElementArbre::TnL() des MOGL_ElementArbre de la liste est appelée en ayant préalablement ajouté
       la transformation courante à OpenGL (MOGL_MatriceTransformation::MultiplierDansOpenGL()
       @param p_Afficheur : pointeur vers le MOGL_Afficheur destinée à représenter les informations stockées par le noeud de l'arbre.
     */
    virtual void TnL(MOGL_Afficheur * p_Afficheur);

  protected :
    /**
       Liste des MOGL_ElementArbre du sous arbre.
     */
    MOGL_Set_ElementArbre _SetElement;

};

#endif