Sophie

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distrib > Mandriva > 9.1 > i586 > by-pkgid > f1098342ec4a2b28475e34123ce17201 > files > 1355

howto-html-it-9.1-0.5mdk.noarch.rpm

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 <META NAME="GENERATOR" CONTENT="SGML-Tools 1.0.9">
 <TITLE>XFree86 Video Timings HOWTO: Requisiti di Memoria</TITLE>
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<BODY>
<A HREF="XFree86-Video-Timings-HOWTO-9.html">Avanti</A>
<A HREF="XFree86-Video-Timings-HOWTO-7.html">Indietro</A>
<A HREF="XFree86-Video-Timings-HOWTO.html#toc8">Indice</A>
<HR>
<H2><A NAME="sizes"></A> <A NAME="s8">8. Requisiti di Memoria</A></H2>

<P>La RAM disponibile per il buffer di quadro pu&ograve; limitare la risoluzione che potete
ottenere su schermi a colori o in scala di grigi. Probabilmente non &egrave; cos&igrave;
importante su schermi che hanno solo due colori, bianco e nero
senza gradazioni di grigio. 
<P>Per gli schermi a 256 colori, un byte di memoria video &egrave; richiesto per ogni punto
visibile. Questo byte contiene l'informazione che determina quale mistura di
rosso, verde e blu deve essere generata per quel punto. Per ottenere la
quantit&agrave; di memoria richiesta, moltiplicate il numero di punti visibili per
linea per il numero di linee visibili. Per uno schermo con una risoluzione di
1024x768, questa sarebbe 1024 x 768 = 786432, che &egrave; il numero di punti
visibili sullo schermo. Questo &egrave; anche, a un byte per punto, il numero di byte
di memoria video che sono necessari sulla vostra scheda video. 
<P>Cos&igrave;, la memoria video richiesta sar&agrave; tipicamente (HR * VR)/1024 Kbytes di VRAM,
arrotondati (sarebbero esattamente 768K nell'esempio precedente). Se avete pi&ugrave;
memoria di quella strettamente richiesta, ne avrete extra per il panning di
schermo virtuale. 
<P>Comunque, se avete solo 512K sulla vostra scheda video, allora non potete usare
questa risoluzione. Anche se avete un buon monitor, ma non abbastanza video
RAM, non potete avvantaggiarvi della potenzialit&agrave; del vostro monitor. D'altra
parte, se la vostra SVGA ha un mega, ma il vostro monitor pu&ograve; visualizzare al
massimo 800x600, allora l'alta risoluzione &egrave; per voi irraggiungibile (vedi
<A HREF="XFree86-Video-Timings-HOWTO-13.html#inter">Usare le Modalit&agrave; Interlacciate</A> per un possibile
rimedio).  
<P>Non vi preoccupate se avete pi&ugrave; memoria di quella richiesta; XFree86 la user&agrave; per
permettervi di scrollare l'area visibile (vedi il file di documentazione di
Xconfig sul parametro dell'ampiezza dello schermo virtuale). Ricordate anche
che una scheda con 512K byte di memoria non ha realmente 512,000 byte
installati, ne ha 512 x 1024 = 524,288 byte.  
<P>Se usate X/Inside con una scheda video S3, e volete campare con 16 colori (4
bit per pixel), potete settare la profondit&agrave; a 4 in Xconfig ed effettivamente
raddoppiare la risoluzione che pu&ograve; gestire la scheda video. Le schede S3, ad
esempio, normalmente fanno 1024x768x256. Potete farle fare 1280x1024x16 con
profondit&agrave; 4. 
<P>
<HR>
<A HREF="XFree86-Video-Timings-HOWTO-9.html">Avanti</A>
<A HREF="XFree86-Video-Timings-HOWTO-7.html">Indietro</A>
<A HREF="XFree86-Video-Timings-HOWTO.html#toc8">Indice</A>
</BODY>
</HTML>