Sophie

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distrib > Mandriva > 9.1 > i586 > by-pkgid > f1098342ec4a2b28475e34123ce17201 > files > 314

howto-html-it-9.1-0.5mdk.noarch.rpm

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Linux HAM-HOWTO, Amateur Radio.: Software per la progettazione e l'autocostruzione.</TITLE>
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</HEAD>
<BODY>
<A HREF="HAM-HOWTO-12.html">Avanti</A>
<A HREF="HAM-HOWTO-10.html">Indietro</A>
<A HREF="HAM-HOWTO.html#toc11">Indice</A>
<HR>
<H2><A NAME="s11">11. Software per la progettazione e l'autocostruzione.</A></H2>

<P>Software per facilitare il lavoro di progettazione e autocostruzione di "oggetti" di tipo radioamatoriale. Pacchetti per il progetto di Antenne, circuiti stampati, filtri e QSL sono buoni candidati per questa sezione.
<P>
<H2><A NAME="ss11.1">11.1 oscope - Enhanced Software Oscillosope</A>
</H2>

<P>
<DL>
<DT><B>Autore</B><DD><P>Tim Witham, <CODE>twitham@pcocd2.intel.com</CODE>
<DT><B>Descrizione</B><DD><P>`oscope'  e' un oscilloscopio digitale a 44kHz per /dev/dsp.
E' basato sul lavoro originale di Jeff Tranter che viene descritto piu' sotto, ma e' stato significativamente migliorato
<DT><B>Stato</B><DD><P>Prima release definitiva.
<DT><B>Ultimo aggiornamento</B><DD><P>01 Apr 97
<DT><B>Richieste di sistema</B><DD><P>Richiede una scheda sonora supportata dal kernel con risposta in frequenza 8800Hz - 44kHz, il pacchetto `<EM>libsx</EM>' per costruire il client X11 <EM>xoscope</EM>, la libreria
`<EM>svgalib</EM>' per costruire <EM>oscope</EM> che e' console-based, il pacchetto
`<EM>g3vga</EM>' per aggiungere del testo alla console, e un programma mixer per selezionare la sorgente d'ingresso e il suo livello.
<DT><B>Dettagli</B><DD><P>Il pacchetto include oscope per le console SVGA e xoscope, un client X11. Tra le caratteristiche spicca il campionamento a 8 bit di due canali a 44kHz, una scala tempi che va da 5 us/div a 5ms/div, 5 misurazioni automatiche, funzioni matematiche incorporate ad esterne incluse somma, differenza, media e FFT, 26 buffer di memoria, 8 segnali misurati contemporaneamente e possibilita' di caricamento/salvataggio di file.
<DT><B>Dove reperirlo.</B><DD><P>Il pacchetto <CODE>oscope</CODE> puo' essere reperito sia presso
<A HREF="http://www.bobsplace.com/~twitham/">www.bobsplace.com</A> che presso
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/circuits/">sunsite.unc.edu</A>.
<DT><B>Licenza/Copyright</B><DD><P>GNU Public License, liberamente distribuibile, nessuna garanzia.
<DT><B>Contributo a cura di:</B><DD><P>Tim Witham
</DL>
<P>
<H2><A NAME="ss11.2">11.2 Oscilloscopio Software</A>
</H2>

<P>
<DL>
<DT><B>Autore
</B><DD><P>Jeff Tranter, <CODE>Jeff_Tranter@Mitel.COM</CODE>
<DT><B>Descrizione</B><DD><P>Scope e' un semplice programma che emula un oscilloscopio. Mostra graficamente il voltaggio in funzione del tempo.
<DT><B>Stato</B><DD><P>ALFA. Prima versione.
<DT><B>Ultimo aggiornamento</B><DD><P>01 Apr 97
<DT><B>Sistema richiesto</B><DD><P>Scheda audio con ingresso supportata dal kernel. SVGALIB e' usato per la parte grafica.
<DT><B>Dettagli</B><DD><P>Scope usa il device <CODE>/dev/dsp</CODE> per prelevare l'audio dalla scheda sonora e visualizzarla sullo schermo come in un oscilloscopio. Jeff afferma che Scope e' stato scritto piu' per divertimento che per un uso serio.
<DT><B>Dove e come ottenerlo.</B><DD><P>Si puo' ottenere il sorgente, il makefile e le pagine man di Scope a:
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/circuits/">sunsite.unc.edu</A><DT><B>Licenza/Copyright</B><DD><P>GNU Public License, liberamente redistribuibile, nessuna garanzia.
</DL>
<P>
<H2><A NAME="ss11.3">11.3 Tool per la progettazione di circuiti stampati.</A>
</H2>

<P>
<DL>
<DT><B>Autore</B><DD><P>Thomas Nau, <CODE>Thomas.Nau@rz.uni-ulm.de</CODE>
<DT><B>Descrizione</B><DD><P>Un programma per la progettazione di circuiti stampati basato su X11.
<DT><B>Stato</B><DD><P>Vers 1.4.1, stabile.
<DT><B>Ultimo aggiornamento.</B><DD><P>01 Apr 97
<DT><B>Richieste di sistema.</B><DD><P>Il sistema a finestre X11 e una versione recente di flex.
<DT><B>Dettagli</B><DD><P>Il pacchetto pcb viene fornito con esaurienti istruzioni su come compilare e installare il software. Io l'ho compilato senza errori sotto X11R6. Viene fornito con i layout di diversi componeni standard, e il layout d'esempio che dimostra in modo esauriente le capacita' del pacchetto.
<DT><B>Dove e come ottenerlo.</B><DD><P>Si puo' ottenere il programma <CODE>pcb</CODE> da:
<A HREF="ftp://ftp.uni-ulm.de/pub/pcb/current">ftp.uni-ulm.de</A> or from:
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/circuits/">sunsite.unc.edu</A><DT><B>Licenza/Copyright</B><DD><P>GNU Public License
</DL>
<P>
<H2><A NAME="ss11.4">11.4  Tool di progettazione e di simulazione Chipmunk</A>
</H2>

<P>
<DL>
<DT><B>Autore</B><DD><P>Dave Gillespie <CODE>daveg@synaptics.com</CODE> e John Lazzaro <CODE>lazzaro@cs.berkeley.edu</CODE>
<DT><B>Descrizione</B><DD><P>Programma di simulazione analogica o digitale.
<DT><B>Stato</B><DD><P>vers 5.10, stabile.
<DT><B>Ultimo aggiornamento.</B><DD><P>01 Apr 97
<DT><B>Richieste di sistema</B><DD><P>Sistema a finestre X11 e precedenti (XFree86-2.x) librerie, solo 8 bpp (256 colori)
<DT><B>Dettagli</B><DD><P>Non l'ho ancora testato. E' una suite di prodotti per la progettazione e la simulazione di circuiti.
<DT><B>Dove reperirlo.</B><DD><P>Si puo' avere il pacchetto Chipmunk dal suo sito presso:
<A HREF="http://www.pcmp.caltech.edu/chipmunk/">www.pcmp.caltech.edu</A>.
<DT><B>Licenza/Copyright</B><DD><P>GNU Public License modificata, Caltech specificamente non si assume responsabilita' per un eventuale funzionamento non corretto.
</DL>
<P>
<H2><A NAME="ss11.5">11.5 irsim</A>
</H2>

<P>
<DL>
<DT><B>Autore</B><DD><P>Dmitry Teytelman, <CODE>dim@leland.stanford.edu</CODE>
<DT><B>Descrizione</B><DD><P>Un simulatore event-driven dei livelli logici assunti nei circuiti MOS.
<DT><B>Stato</B><DD><P>Versione 9.2, definitiva.
<DT><B>Ultimo aggiornamento</B><DD><P>01 Apr 97
<DT><B>Richieste di sistema</B><DD><P>X-Windows.
<DT><B>Dettagli</B><DD><P>irsim e' un simulatore per circuiri MOS basato su X11. Ha due modi di simulazione: <EM>switch</EM> nel quale ogni transistor viene modellato come un interruttore controllato in tensione, e <EM>linear</EM> dove viene adottato un modello del transistor caratterizzato da una resistenza in serie con un interruttore controllato in tensione e con una capacita' ad ogni nodo.
<DT><B>Dove reperirlo.</B><DD><P>Si puo' scaricare il pacchetto <CODE>irsim</CODE> da:
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/circuits/">sunsite.unc.edu</A>.
<DT><B>Licenza/Copyright</B><DD><P>Liberamente ridistribuibile.
</DL>
<P>
<H2><A NAME="ss11.6">11.6 Spice vers. 3f4</A>
</H2>

<P>
<DL>
<DT><B>Autore</B><DD><P>University of California, Berkeley, port su Linux di <CODE>Jeff@RyeHam.EE.Ryerson.Ca</CODE>
<DT><B>Descrizione</B><DD><P>Spice e' un simulatore di circuiti analogici. 
<DT><B>Stato</B><DD><P>Stabile.
<DT><B>Ultimo aggiornamento</B><DD><P>01 Apr 97
<DT><B>Richieste di sistema</B><DD><P>Sconosciute.
<DT><B>Dettagli</B><DD><P>Spice permette di progettare e testare circuiti in un ambiente di modellazione computerizzato per vedere il loro comportamento, senza dover toccare stagno e saldatore. Un file <CODE>readme</CODE> e' fornito nel pacchetto.
Per installare ho fatto cosi':
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
# cd /usr/src
# gzip -dc spice3f4.tar.gz | tar xvf -
# cd spice3f4
# ./utils/build linux
# ./utils/build linux install
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<DT><B>Dove e come reperirlo.</B><DD><P>Si puo' avere la versione 3f4 di <CODE>spice</CODE> da:
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/circuits/spice3f4.tar.gz">sunsite.unc.edu</A><DT><B>Licenza/Copyright</B><DD><P>Copyright della Universita' di California, Berkeley. Liberamente ridistribuibile a patto di non essere nemico degli Stati Uniti.
</DL>
<P>
<H2><A NAME="ss11.7">11.7 svgafft - Spectrum analyser</A>
</H2>

<P>
<DL>
<DT><B>Autore</B><DD><P>Andrew Veliath, <CODE>veliaa@rpi.edu</CODE>
<DT><B>Descrizione</B><DD><P>svgafft e' un analizzatore di spettro per Linux.
<DT><B>Stato</B><DD><P>Alfa, ma comunque utilizzabile.
<DT><B>Ultimo aggiornamento.</B><DD><P>10 Apr 97
<DT><B>Richieste di sistema.</B><DD><P>Scheda audio supportata da Liux, svgalib, un 486DX33 o superiore.
<DT><B>Dettagli</B><DD><P>svgafft usa il device <CODE>/dev/dsp</CODE> ed attualmente supporta
la risoluzione di campionamento a 8 o a 16 bit sulle schede sonore supportate. La sua rappresentazione grafica ricorda quello di un analizzatore di spettro con picchi cadenti. Andrew sta lavorando ad una versione X-Motif che verra' rilasciata a breve.
<DT><B>Dove reperirlo:</B><DD><P>Il pacchetto  <CODE>svgafft</CODE> e' reperibile presso 
<A HREF="ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/ALPHA/svgafft/">tsx-11.mit.edu</A> e
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/freqs/">sunsite.unc.edu</A>.
<DT><B>Licenza/Copyright</B><DD><P>GNU Public License.
<DT><B>Contributo a cura di:</B><DD><P>Andrew Veliath
</DL>
<P>
<H2><A NAME="ss11.8">11.8 ObjectProDSP</A>
</H2>

<P>
<DL>
<DT><B>Autore</B><DD><P>Paul Budnik, Mountain Math Software, <CODE>support@mtnmath.com</CODE>
<DT><B>Descrizione</B><DD><P>ObjectProDSP e' un applicativo object oriented per la progettazione, sviluppo ed implementazione del DSP (elaborazione digitale del segnale). Permette di progettare la propria rete DSP, effettua simulazioni con descrizione e plottaggi simili a quelli degli oscilloscopi in qualsiasi punto della rete.
<DT><B>Stato</B><DD><P>Alfa versione 0.2.
<DT><B>Ultimo aggiornamento.</B><DD><P>01 Apr 97
<DT><B>Richieste di sistema</B><DD><P>XFree86 3.1.1 o superiore, g++ gcc 2.6.3 o superiore, 32Mb di memoria totale (reale+swap) raccomandati, 6Mb di spazio su disco per una configurazione minima, 40Mb per l'installazione completa.
<DT><B>Dettagli</B><DD><P>Ci sono diversi file nel pacchetto ed un solo file binario dal quale raccomando di partire. C'e' inclusa un'esauriente documentazione dalla quale e' possibile reperire tutte le informazionei necessarie per l'installazione e il funzionemanto dell'applicazione.
<DT><B>Dove reperirlo</B><DD><P>ObjectProDSP e' scaricabile da:
<A HREF="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/devel/opd">sunsite.unc.edu</A>,
<A HREF="ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/dsp">tsx-11.mit.edu</A>, o
<A HREF="ftp://ftp.funet.fi/pub/Linux/util/electronics/opd">ftp.funet.fi</A>.
Prima di effettuare il download sappiate che nel pacchetto ci sono diversi file piuttosto grandi, quindi siate preparati.
<DT><B>Licenza/Copyright.</B><DD><P>GNU Public License vers 2.0.E' disponibile anche una licenza commerciale.
</DL>
<P>
<H2><A NAME="ss11.9">11.9 bpf - calcolatore di filtri passa basso</A>
</H2>

<P>
<DL>
<DT><B>Autore</B><DD><P>G. Forrest Cook, WB0RIO, <CODE>cook@stout.atd.ucar.edu</CODE>
<DT><B>Descrizione</B><DD><P><CODE>bpf</CODE> e' utile nella progettazione dei filtri passa basso a due poli.
<DT><B>Stato</B><DD><P>Stabile.
<DT><B>Ultimo aggiornamento</B><DD><P>01 Apr 97
<DT><B>Richieste di sistema</B><DD><P>E' un programma che funziona in modo testo. Richiede gcc per essere compilato.
<DT><B>Dettagli</B><DD><P><EM>bpf</EM> e' un programma dotato di una semplice interfaccia a testo che offre diverse modalita' di inserire dati. Dopo aver inserito i dati opportuni, viene presentato un diagramma del circuito in modo testo ed una lista dei valori dei componenti appropriati. Il programma sembra semplice, ed in effetti lo e', tuttavia e' piuttosto spiccio e utile da usare,
<DT><B>Dove reperirlo.</B><DD><P><CODE>bpf.tar.Z</CODE> puo' essere scaricato presso 
<A HREF="http://www.atd.ucar.edu/homes/cook/software.html">www.atd.ucar.edu</A><DT><B>Licenza/Copyright</B><DD><P>GNU Copyleft
</DL>
<P>
<HR>
<A HREF="HAM-HOWTO-12.html">Avanti</A>
<A HREF="HAM-HOWTO-10.html">Indietro</A>
<A HREF="HAM-HOWTO.html#toc11">Indice</A>
</BODY>
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