Sophie

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distrib > Mandriva > 9.1 > i586 > by-pkgid > f1098342ec4a2b28475e34123ce17201 > files > 52

howto-html-it-9.1-0.5mdk.noarch.rpm

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Linux Access HOWTO: Suggerimenti per la programmazione</TITLE>
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</HEAD>
<BODY>
<A HREF="Access-HOWTO-7.html">Avanti</A>
<A HREF="Access-HOWTO-5.html">Indietro</A>
<A HREF="Access-HOWTO.html#toc6">Indice</A>
<HR>
<H2><A NAME="s6">6. Suggerimenti per la programmazione</A></H2>

<P>Molti degli argomenti di cui vale la pena parlare sono gli stessi
se si sta scrivendo del software progettato per essere utile per l'accesso
che se si cerca di seguire un buon metodo di progettazione.
<P>
<H2><A NAME="ss6.1">6.1 Cercate di rendere semplice l'uso di interfaccie multiple</A>
</H2>

<P>Se il vostro software &egrave; utilizzabile solo attraverso un'interfaccia
grafica, sar&agrave; molto difficile renderlo utilizzabile da qualcuno che non
vede. Se &egrave; utilizzabile solo attraverso un'interfaccia a linea di comando,
chi non pu&ograve; usare la tastiera avr&agrave; delle difficolt&agrave;. 
<P>Prevedete delle scorciatoie da tastiera, insieme all'uso del normale 
puntatore di X (generalmente il mouse). Potrete quasi certamente supporre
che il vostro utente sia capace di generare delle pressioni di tasto 
da dare come input all'applicazione.
<P>
<H2><A NAME="ss6.2">6.2 Rendete configurabile il software</A>
</H2>

<P>Se &egrave; semplice cambiare le font, sar&agrave; facile impostare una font che sia
facile da leggere. Se si pu&ograve; cambiare lo schema dei colori, i
daltonici avranno pi&ugrave; possibilit&agrave; di poter usare il programma. Se
si possono cambiare con facilit&agrave; le font, chi ha problemi alla vista
trover&agrave; pi&ugrave; utile il vostro software.
<P>
<H2><A NAME="ss6.3">6.3 Provate il software sugli utenti</A>
</H2>

<P>Se fate provare il vostro software a diverse persone, ognuno con diversi
problemi di accesso, ci saranno pi&ugrave; possibilit&agrave; che vi facciano presenti 
problemi specifici. Naturalmente, non sar&agrave; una cosa pratica per chiunque,
ma potete sempre chiedere del feedback.
<P>
<H2><A NAME="ss6.4">6.4 Rendete chiaro l'output</A>
</H2>

<P>Se possibile, mettete in chiaro cosa sono le diverse parti del vostro
programma. Formattate i messaggi di errore in modo che sia possibile
identificarli in maniera specifica. Sotto X, accertatevi che ogni parte
della vostra finestra abbia un nome, in modo da renderlo identificabile
da qualsiasi software di lettura dello schermo.
<P>
<HR>
<A HREF="Access-HOWTO-7.html">Avanti</A>
<A HREF="Access-HOWTO-5.html">Indietro</A>
<A HREF="Access-HOWTO.html#toc6">Indice</A>
</BODY>
</HTML>