Sophie

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distrib > Mandriva > 9.1 > i586 > by-pkgid > f1098342ec4a2b28475e34123ce17201 > files > 6

howto-html-it-9.1-0.5mdk.noarch.rpm

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>The Linux 3Dfx HOWTO: FAQ: Ma Quake?</TITLE>
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</HEAD>
<BODY>
<A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html">Avanti</A>
<A HREF="3Dfx-HOWTO-10.html">Indietro</A>
<A HREF="3Dfx-HOWTO.html#toc11">Indice</A>
<HR>
<H2><A NAME="s11">11. FAQ: Ma Quake?</A></H2>

<H2><A NAME="ss11.1">11.1 Cosa mi dici della Quake GL?</A>
</H2>

<P>La DLL rilasciata da 3Dfx &egrave; disponibile solo per Windows. Supporta
un sottoinsieme di OpenGL specifico per Quake (Vedi 
<A HREF="http://www.cs.unc.edu/~martin/3dfx.html">http://www.cs.unc.edu/~martin/3dfx.html</A> per un elenco non
ufficiale dei code path supportati. No, questa DLL non
&egrave; stata portata sotto Linux. No, non c'&egrave; alcuna versione di Quake
basata sulla Glide, neanche per Windows. Non ho alcuna notizia su
una glQuake per Linux.
<HR>
<A HREF="3Dfx-HOWTO-12.html">Avanti</A>
<A HREF="3Dfx-HOWTO-10.html">Indietro</A>
<A HREF="3Dfx-HOWTO.html#toc11">Indice</A>
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