Sophie

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<TITLE>Linux NET-3-HOWTO, Linux Networking.: Glossario dei termini usati in questo documento.</TITLE>
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<LINK HREF="NET-3-HOWTO.html#toc9" REL=contents>
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<BODY>
<A HREF="NET-3-HOWTO-10.html">Avanti</A>
<A HREF="NET-3-HOWTO-8.html">Indietro</A>
<A HREF="NET-3-HOWTO.html#toc9">Indice</A>
<HR>
<H2><A NAME="s9">9. Glossario dei termini usati in questo documento.</A></H2>

<P>Questa &egrave; una lista dei termini pi&ugrave; importanti usati in questo
howto.
<P>
<DL>
<P>
<DT><B>ARP</B><DD><P>Acronimo per <EM>Address Resolution Protocol</EM>,
il protocollo usato per associare gli indirizzi IP agli indirizzi
hardware.
<P>
<P>
<DT><B>ATM</B><DD><P>Acronimo per <EM>Asynchronous Transfer Mode</EM>.
Una rete ATM suddivide i dati in blocchi di dimensione standardizzata
che poi trasmette efficientemente da un punto all'altro. ATM &egrave;
una tecnologia di rete di pacchetto a commutazione di circuito.
<P>
<P>
<DT><B>client</B><DD><P>Questo &egrave; di solito un pacchetto software che
gira dove sta l'utente. Ci sono delle eccezioni a questa definzione
sommaria: per esempio nel sistema a finestre X11 il server gira dove
sta l'utente, e il client gira sulla macchina remota.
Il client &egrave; un programma o un'estremo di un sistema che riceve
un servizio offerto dal server. Nel caso di sistemi <EM>peer to peer</EM>
come <EM>slip</EM> o <EM>ppp</EM> il client &egrave; l'estremo della
connessione che inizia il collegamento mentre l'estremo remoto,
quello chiamato, &egrave; detto server.
<P>
<P>
<DT><B>datagramma</B><DD><P>Un datagramma &egrave; un pacchetto discreto di dati e
intestazioni (header) contenenti informazioni per la consegna del
pacchetto. Un datagramma &egrave; l'unit&agrave; base di trasmissione
attraverso una rete IP. Viene anche chiamato `pacchetto'.
<P>
<P>
<DT><B>DLCI</B><DD><P>Il DLCI &egrave; il Data Link Connection Identifier, e
viene usato per identificare un'unica connessione punto-a-punto in una
rete Frame Relay. I DLCI sono normalmente assegnati dal fornitore della
rete Frame Relay.
<P>
<P>
<DT><B>Frame Relay</B><DD><P>Frame Relay &egrave; una tecnologia di rete designata
per distribuire il traffico sia questo ad impulsi (burst) o di natura
sporadica. I costi di rete vengono ridotti avendo molti utenti Frame
Relay che condividano la stessa capacit&agrave; di rete, e basandosi
sull'assunzione che ognuno di essi desideri usare la rete in tempi
leggermente differenti.
<P>
<P>
<DT><B>Indirizzo Hardware</B><DD><P>&Egrave; un numero che identifica in maniera
univoca un calcolatore al livello di accesso al mezzo di trasmizzione
in una rete fisica.
Esempi di questo sono gli <EM>Indirizzi Ethernet</EM> e gli
<EM>Indirizzi AX.25</EM>.
<P>
<P>
<DT><B>ISDN</B><DD><P>Acronimo per <EM>Integrated-Services Digital Network</EM>.
ISDN offre un mezzo standardizzato attraverso il quale le compagnie di
telecomunicazione possono distribuire sia voce che dati ai clienti.
Tecnicamente ISDN &egrave; una rete di dati a commutazione di circuito.
<P>
<P>
<DT><B>ISP</B><DD><P>Acronimo per Internet Service Provider. Queste sono
organizzazioni o compagnie che offrono alla gente la
connettivit&agrave; di rete verso Internet.
<P>
<P>
<DT><B>Indirizzo IP</B><DD><P>Un numero che identifica univocamente un calcolatore
TCP/IP sulla rete. L'indirizzo &egrave; lungo 4 byte e viene
rappresentato in quella che &egrave; chiamata "notazione decimale con
punti ("dotted decimal notation"), dove ogni byte viene rappresentato
in decimale, e i byte sono separati da punti `.'.
<P>
<P>
<DT><B>MSS</B><DD><P>Maximum Segment Size: &egrave; la quantita di dati pi&ugrave;
grande possibile che si pu&ograve; trasmettere in un solo istante.
Se si vuole prevenire la frammentazione locale dei dati MSS dovrebbe
essere uguale al "MTU - header IP".
<P>
<P>
<DT><B>MTU</B><DD><P>Maximum Transmission Unit &egrave; un parametro che specifica
la dimensione massima del pacchetto che pu&ograve; essere trasmesso da
un'interfaccia IP senza che venga spezzettato in unit&agrave;
pi&ugrave; piccole. La MTU dovrebbe essere pi&ugrave; grande del
pacchetto pi&ugrave; grande che si vuole trasmettere non frammentato.
Si noti che questo per&ograve; previene solo la frammentazione locale,
in quanto qualche altro collegamento sul percorso del pacchetto
potrebbe avere una MTU minore, e il pacchetto a quel punto sar&agrave;
frammentato. Valori tipici per MTU sono 1500 per le interfacce ethernet
e 576 per interfacce SLIP.
<P>
<P>
<DT><B>route</B><DD><P>La <EM>route</EM> &egrave; il percorso che i pacchetti
prendono attraverso la rete per raggiungere la loro destinazione.
<P>
<P>
<DT><B>server</B><DD><P>Questo &egrave; di solito il pacchetto software o
l'estremo di connessione sul sistema remoto rispetto all'utente. Il
server offre dei servizi ad uno o a molti client. Esempi di server
includono <EM>ftp</EM>, <EM>Network File System</EM>, o <EM>Domain Name Server</EM>.
Nel caso di connessioni <EM>peer to peer</EM> (da pari a pari) come
<EM>slip</EM> o <EM>ppp</EM> il server &egrave; considerato quello all'estremo
della connessione che viene chiamata, mentre l'estremo chiamante
&egrave; il client.
<P>
<P>
<DT><B>window</B><DD><P>La <EM>window</EM> (finestra) &egrave; la massima
quantit&agrave; di dati che l'estremo ricevente della connessione
pu&ograve; accettare in un dato momento.
</DL>
<P>
<HR>
<A HREF="NET-3-HOWTO-10.html">Avanti</A>
<A HREF="NET-3-HOWTO-8.html">Indietro</A>
<A HREF="NET-3-HOWTO.html#toc9">Indice</A>
</BODY>
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