Sophie

Sophie

distrib > Mandriva > 9.1 > ppc > by-pkgid > 81a0060c7c7677601c0d18fa7cdd57f7 > files > 17

keurocalc-0.6.1-3mdk.ppc.rpm

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1-Based Variant V1.0//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY keurocalc '<application
>KEuroCalc</application
>'>
  <!ENTITY kappname "&keurocalc;">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Swedish "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Handbok Euroräknare</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Éric</firstname
> <surname
>Bischoff</surname
> <affiliation
> <address
><email
>e.bischoff@noos.fr</email
></address
> </affiliation
> </author>
</authorgroup>

<othercredit role="translator"
> <firstname
>Stefan</firstname
> <surname
>Asserhäll</surname
> <affiliation
><address
><email
>stefan.asserhall@telia.com</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Översättare</contrib
></othercredit>

<copyright>
<year
>2001</year>
<year
>2002</year>
<holder
>Éric Bischoff</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2002-03-29</date>
<releaseinfo
>0.06.00</releaseinfo>

<abstract>
<para
> &keurocalc; är en valutakonverterare och räknare som är konstruerad speciellt för euro. Den här dokumentationen beskriver &keurocalc; version 0.6. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeutils</keyword>
<keyword
>Keuro</keyword>
<keyword
>Euro</keyword>
<keyword
>konvertera</keyword>
<keyword
>miniräknare</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Inledning</title>

<para
> &keurocalc; är en valutakonverterare och räknare som är konstruerad speciellt för euro. </para>

<para
> Den 1:a januari, 2002, så förenade 12 europeiska länder sina nationella valutor till en enda, euron (€). &keurocalc; hjälper till: <variablelist
> <varlistentry
> <term
>Under övergångsperioden</term
> <listitem
> <para
>(några få månader i början av 2002, beroende på land) <itemizedlist
> <listitem
><para
>För att kontrollera bankkontot, vid betalning både i euro och i den gamla valutan (till exempel italienska lire)</para
></listitem
> <listitem
><para
>För att kontrollera inköp, och beräkna växelpengar vid betalning med en check som är utställd med den gamla valutan</para
></listitem
> <listitem
><para
>För att göra konvertering mellan två gamla valutor, som franska franc och tyska mark.</para
></listitem
> </itemizedlist
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Många år efter övergångsperioden</term
> <listitem
><para
>För att få en idé om värdet på saker i den gamla valutan vid vilket steg som helst i en beräkning.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist
> </para>

<para
>&keurocalc; har följande fördelar med avseende på bekvämlighet och användbarhet: <itemizedlist
> <listitem
><para
>Du ser varje beräkningsvärde och resultatet i både den gamla valutan och i euro</para
></listitem
> <listitem
><para
>Det finns ett särskilt inmatningsområde där du kan skriva in ett nytt värde medan det föregående resultatet fortfarande syns</para
></listitem
> <listitem
><para
>Ergonomiskt är programmet mycket likt vanliga miniräknare, trots att alla värden du skriver in kan vara antingen euro, ett värde i den gamla valutan, ett procenttal eller ett antal.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Du trycker på tangenterna i den ordning som du skulle säga högt vad du gör</para
></listitem
> <listitem
><para
>Om du gör ett misstag, kan du rätta det du skrev in senast med en särskild rättningsknapp</para
></listitem
> <listitem
><para
>Tal visas enligt dina landsinställningar: antingen med decimalkomma eller decimalpunkt beroende på inställningarna i Inställningscentralen</para
></listitem
> <listitem
><para
>När du avslutar &keurocalc;, kommer den ihåg den senaste valutan som du använde och startar om med den nästa gång du startar den</para
></listitem
> </itemizedlist
> </para>

<para
>&keurocalc; tillåter följande åtgärder: <itemizedlist
> <listitem
><para
>Konvertering från och till euro</para
></listitem
> <listitem
><para
>Systematisk avrundning av resultatet som visas, men interna beräkningar görs med precisionen som de matematiska biblioteken har</para
></listitem
> <listitem
><para
>Vanlig addition, subtraktion multiplikation och division</para
></listitem
> <listitem
><para
>Möjlighet att använda ett procenttal, lägga till ett procenttal eller subtrahera ett procenttal</para
></listitem
> </itemizedlist
> </para>

<para
>Här är några begränsningar i &keurocalc;: <itemizedlist
> <listitem
><para
>Inga parenteser eller sammansatta uttryck</para
></listitem
> <listitem
><para
>Vissa avrundningar går fel beroende på begränsningarna i det matematiska biblioteket</para
></listitem
> </itemizedlist
> </para>

<warning
><para
>&keurocalc; garanterar aldrig noggrannheten på resultatet. Du ombeds alltid att verifiera dina beräkningar på något annat sätt. Som <link linkend="credits"
> licensavtalet</link
> uttrycker, finns det inget ansvar hos upphovsmännen om resultaten inte är riktiga eller de förväntade.</para
></warning>

</chapter>

<chapter id="usage">
<title
>Att använda &keurocalc;</title>

<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="screenshot.png" format="PNG" /></imageobject>
</mediaobject>

<sect1 id="usage-conversions">
<title
>Utföra konverteringar</title>


<procedure
> <title
>För att konvertera 1000 belgiska franc till euro</title
> <step
><para
>Välj knappen <guilabel
>FB</guilabel
> (belgiska franc, <foreignphrase
>francs belges</foreignphrase
>) längst ner, i listan <guilabel
><accel
>V</accel
>aluta</guilabel
>.</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>1000</userinput
> på tangentbordet, eller använd motsvarande numeriska knappar. Siffrorna visas i rutan <guilabel
>Inmatning</guilabel
> medan du skriver in dem. Om du gör ett misstag när du skriver in siffrorna, använd bakstegstangenten, eller knappen <guibutton
>&lt;-</guibutton
>.</para
></step
> <step
><para
>Tryck på knappen <guibutton
>€</guibutton
> eller tangenten <keycap
>E</keycap
>.</para
></step
> <step
><para
>Läs av resultatet i rutan <guilabel
>Resultat</guilabel
> till höger: 24.79 € eller 24,79 € beroende på dina landsinställningar.</para
></step
> </procedure>

<procedure
> <title
>För att konvertera 25 euro till belgiska franc</title
> <step
><para
>Välj knappen <guilabel
>FB</guilabel
> längst ner. Du kan hoppa över detta om det redan är den valda valutan</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>25</userinput
>.</para
></step
> <step
><para
>Tryck på knappen <guibutton
>FB</guibutton
> eller tangenten <keycap
>F</keycap
>. I själva verket, så konverterar alla tangenter som inte är reserverade för något annat syfte talet uttryckt i valutan, så <keycap
>B</keycap
> eller <keycap
>X</keycap
> skulle ha fungerat lika bra.</para
></step
> <step
><para
>Läs av resultatet i rutan <guilabel
>Resultat</guilabel
> till höger: 1008.50 FB eller 1008,50 FB.</para
></step
> </procedure>

<para
>Du skulle också kunna ha skrivit: <userinput
>25 Enter E</userinput
>.</para>

<procedure
> <title
>För att konvertera 120 tyska mark till spanska pesetas</title
> <step
><para
>Välj knappen <guilabel
>DM</guilabel
> i <guilabel
><accel
>V</accel
>aluta</guilabel
> området.</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>120</userinput
>.</para
></step
> <step
><para
>Tryck på knappen <guibutton
>DM</guibutton
> eller tangenten <keycap
>D</keycap
> eller <keycap
>M</keycap
>.</para
></step
> <step
><para
>Välj bara knappen <guilabel
>PTA</guilabel
> för att se samma värde för 61,36 € konverterat till pesetas i rutan <guilabel
>Resultat</guilabel
>.</para
></step
> </procedure>

</sect1>

<sect1 id="usage-additions">
<title
>Addera och subtrahera</title>

<procedure
> <title
>Hur mycket är 3 + 5?</title
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>3</userinput
> och tryck sedan på <guibutton
>+</guibutton
>. Observera att i resultatrutan är <computeroutput
>3</computeroutput
> bara ett enkelt värde som visas på en rad, utan någon valutaenhet.</para
></step
> <step
><para
>Skriv <userinput
>5</userinput
> och tryck sedan på knappen <guibutton
>Enter</guibutton
> eller tangenten <keycap
>Enter</keycap
>. Resultatet <computeroutput
>8</computeroutput
> visas till höger.</para
></step
> </procedure>

<procedure
> <title
>Du tog emot 1000 franska franc och betalade 32,50 euro för en bok, hur mycket har du kvar på ditt bankkonto?</title
> <step
><para
>Välj knappen <guilabel
>FF</guilabel
> längst ner.</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>1000</userinput
> och tryck sedan på <guibutton
>FF</guibutton
>.</para
></step
> <step
><para
>Tryck på knappen <guibutton
>-</guibutton
> eller tangenten <keycap
>-</keycap
>. Observera tecknet <computeroutput
>-</computeroutput
> till vänster i rutan <guilabel
>Inmatning</guilabel
>.</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>32,50</userinput
> eller <userinput
>32.50</userinput
> och tryck sedan på <guibutton
>€</guibutton
>.</para
></step
> <step
><para
>Läs av resultatet i rutan <guilabel
>Resultat</guilabel
> till höger: 119,95 € / 786,81 FF. Observera att under hela beräkningen har du kunnat se värdet både i euro och i franska franc.</para
></step
> </procedure>

<procedure
> <title
>Du betalar en bok för 32,50 € med en check på 500 FF. Hur mycket ska kassören ge tillbaka, i eurosedlar och mynt?</title
> <step
><para
>Välj knappen <guilabel
>FF</guilabel
> om den inte redan är vald.</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>32.50</userinput
> eller <userinput
>32,50</userinput
> och tryck sedan på knappen <guibutton
>€</guibutton
>. Du kan också skriva <userinput
>32.5</userinput
> utan den avslutande siffran <userinput
>0</userinput
>.</para
></step
> <step
><para
>Tryck på knappen <guibutton
>-</guibutton
> eller tangenten <keycap
>-</keycap
>.</para
></step
> <step
><para
>Skriv <userinput
>500</userinput
> och tryck på knappen <guibutton
>FF</guibutton
> eller tangenten <keycap
>F</keycap
>.</para
></step
> <step
><para
>Resultatet <computeroutput
>-43,72 €</computeroutput
> är negativt, vilket anger att växelpengar ska ges tillbaka till kunden. Knappen <guibutton
>+/-</guibutton
> eller tangenten <keycap
>S</keycap
> låter dig ändra tecken på resultatet.</para
></step
> </procedure>

<note
><para
>Försök inte lägga till euro till enkla värden. Det fungerar inte, av samma orsak som att du inte kan multiplicera 5 äpplen med 3 bananer.</para
></note>

</sect1>

<sect1 id="usage-multiplications">
<title
>Multiplicera och dividera</title>

<procedure
> <title
>Du köper 3,2 kilo äpplen för 2 € per kilo. Hur mycket kostar detta i österrikiska schilling?</title
> <step
><para
>Välj knappen <guilabel
>öS</guilabel
> om den inte redan är vald.</para
></step
> <step
><para
>Skriv <userinput
>2</userinput
> och tryck på <guibutton
>€</guibutton
>.</para
></step
> <step
><para
>Tryck på knappen <guibutton
>X</guibutton
> eller tangenten <keycap
>*</keycap
>. Observera tecknet <computeroutput
>X</computeroutput
> till vänster om rutan <guilabel
>Inmatning</guilabel
>.</para
></step
> <step
><para
>Skriv nu <userinput
>3,2</userinput
> följt av knappen <guibutton
>Enter</guibutton
> eller tangenten <keycap
>Enter</keycap
>: det här betyder <quote
>3,2 enheter</quote
> för 2 € vardera.</para
></step
> <step
><para
>Resultatet <computeroutput
>88,07 öS</computeroutput
> motsvarar <computeroutput
>6,4 €</computeroutput
>.</para
></step
> </procedure>

<para
>Det hade också varit möjligt att skriva det i följande ordning: <userinput
>3,2 = * 2 €</userinput
> eller till och med <userinput
>3,2 * 2 €</userinput
>.</para>

<note
><para
>Det är förstås inte möjligt att multiplicera X euro med Y schilling, precis på samma sätt som du inte multiplicerar 10 fingrar med 2 öron. </para
></note>

</sect1>

<sect1 id="usage-percentage">
<title
>Använda procent</title>

<procedure
> <title
>Hur mycket är 20 % av 3000 grekiska drachma?</title
> <step
><para
>Välj knappen <guilabel
>DR</guilabel
> om den inte redan är vald.</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>3000</userinput
> och tryck på knappen <guibutton
>DR</guibutton
> eller tangenten <keycap
>D</keycap
>.</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>20</userinput
> och tryck på knappen <guibutton
>%</guibutton
> eller tangenten <keycap
>%</keycap
>. På samma sätt som för multiplikation, så måste värdet skrivas <emphasis
>innan</emphasis
> procenttalet.</para
></step
> <step
><para
>Titta på resultatet: 1,76 € eller 600 drachma.</para
></step
> </procedure>

<procedure
> <title
>Hur mycket är 3000 grekiska drachma plus 20 %?</title
> <step
><para
>Välj knappen <guilabel
>DR</guilabel
> om den inte redan är vald.</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>3000</userinput
> och tryck på knappen <guibutton
>DR</guibutton
> eller tangenten <keycap
>D</keycap
>.</para
></step
> <step
><para
>Tryck på knappen <guibutton
>+</guibutton
> eller tangenten <keycap
>+</keycap
>.</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>20</userinput
> och tryck på knappen <guibutton
>%</guibutton
> eller tangenten <keycap
>%</keycap
>. På samma sätt som för multiplikation, så måste värdet skrivas <emphasis
>innan</emphasis
> procenttalet.</para
></step
> <step
><para
>Titta på resultatet: 10,56 € eller 3600 drachma.</para
></step
> </procedure>

<procedure
> <title
>Hur mycket är 3000 grekiska drachma minus 20 %?</title
> <step
><para
>Välj knappen <guilabel
>DR</guilabel
> om den inte redan är vald.</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>3000</userinput
> och tryck på knappen <guibutton
>DR</guibutton
> eller tangenten <keycap
>D</keycap
>.</para
></step
> <step
><para
>Tryck på knappen <guibutton
>-</guibutton
> eller tangenten <keycap
>-</keycap
>.</para
></step
> <step
><para
>Skriv in <userinput
>20</userinput
> och tryck på knappen <guibutton
>%</guibutton
> eller tangenten <keycap
>%</keycap
>. På samma sätt som för multiplikation, så måste värdet skrivas <emphasis
>innan</emphasis
> procenttalet.</para
></step
> <step
><para
>Titta på resultatet: 7,04 € eller 2400 drachma.</para
></step
> </procedure>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="reference">
<title
>Kommandoreferens</title>

<sect1 id="reference-keys">
<title
>Fördefinierade tangentbindningar</title>

<simplelist type="horiz" columns="2"
> <member
><keycombo action="simul"
>&Alt; <keycap
>F4</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Avslutar &keurocalc;</member
> <member
><keycombo action="simul"
>&Alt; <keycap
>A</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Visar de här hjälpsidorna</member
> <member
><keycombo action="simul"
>&Alt; <keycap
>C</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Går till området för att välja valuta</member
> <member
><keycombo action="simul"
>&Alt; <keycap
>H</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Visar rutan <guilabel
>Om</guilabel
></member
> <member
><keycap
>0</keycap
> - <keycap
>9</keycap
></member
> <member
>Matar in siffror</member
> <member
><keycap
>.</keycap
> eller <keycap
>,</keycap
></member
> <member
>Decimaltecken</member
> <member
><keycap
>+</keycap
>, <keycap
>-</keycap
>, <keycap
>*</keycap
> och <keycap
>/</keycap
></member
> <member
>Operatorer: addition, subtraktion, multiplikation och division</member
> <member
><keycap
>Enter</keycap
> och returtangenten</member
> <member
>Kontroll av det inmatade talet, betraktat som ett enkelt tal utan enhet</member
> <member
><keycap
>%</keycap
></member
> <member
>Kontroll av det inmatade talet, betraktat som ett procenttal</member
> <member
>Backsteg</member
> <member
>Tar bort senaste inmatning: siffror, decimaltecken eller operator</member
> <member
>Tangenterna <keycap
>Tabulator</keycap
> och <keycombo action="simul"
><keycap
>Skift</keycap
> <keycap
>Tabulator</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Flyttar från en knapp till nästa eller föregående</member
> <member
>Piltangenter</member
> <member
>I området för att välja valuta: flyttar från en valuta till nästa</member
> <member
>Mellanslag</member
> <member
>När fokus är på en knapp, trycks den knappen in</member
> <member
><keycap
>E</keycap
></member
> <member
>Kontroll av det inmatade talet, betraktat som ett tal i euro</member
> <member
><keycap
>S</keycap
></member
> <member
>Byter tecken på resultatet</member
> <member
>Alla andra tangenter</member
> <member
>Kontroll av det inmatade talet, betraktat som ett tal i den gamla valutan</member
> </simplelist>

</sect1>

<sect1 id="reference-buttons">
<title
>Knapparna</title>

<simplelist type="horiz" columns="2"
> <member
><guibutton
>0</guibutton
> till <guibutton
>9</guibutton
></member
> <member
>Matar in siffror</member
> <member
><guibutton
>.</guibutton
> eller <guibutton
>,</guibutton
></member
> <member
>Decimaltecken</member
> <member
><guibutton
>&lt;-</guibutton
></member
> <member
>Tar bort senaste inmatning: siffror, decimaltecken eller operator</member
> <member
><guibutton
>AC</guibutton
></member
> <member
>Rensar allt: både inmatnings- och resultatområdet</member
> <member
><guibutton
>€</guibutton
></member
> <member
>Kontroll av det inmatade talet, betraktat som ett tal i euro</member
> <member
>Knappen som har namnet på en gammal valuta</member
> <member
>Kontroll av det inmatade talet, betraktat som ett tal i den gamla valutan</member
> <member
><guibutton
>Enter</guibutton
></member
> <member
>Kontroll av det inmatade talet, betraktat som ett enkelt tal utan enhet</member
> <member
><guibutton
>%</guibutton
></member
> <member
>Kontroll av det inmatade talet, betraktat som ett procenttal</member
> <member
><guibutton
>+/-</guibutton
></member
> <member
>Byter tecken på resultatet</member
> <member
><guibutton
>/</guibutton
>, <guibutton
>X</guibutton
>, <guibutton
>-</guibutton
> och <guibutton
>+</guibutton
></member
> <member
>Operatorer: addition, subtraktion, multiplikation och division</member
> <member
><guibutton
><accel
>O</accel
>m</guibutton
></member
> <member
>Visar rutan <guilabel
>Om</guilabel
></member
> <member
><guibutton
><accel
>H</accel
>jälp</guibutton
></member
> <member
>Visar de här hjälpsidorna</member
> <member
>Knapparna som heter <guilabel
>DM</guilabel
>, <guilabel
>DR</guilabel
>, ...</member
> <member
>Väljer en annan gammal valuta att arbeta med</member
> </simplelist>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Tack till och licens</title>

<para
>&keurocalc;</para>

<para
>Program Copyright 2001 &keurocalc;-utvecklarna: <itemizedlist
> <listitem
><para
>Éric Bischoff <email
>e.bischoff@noos.fr</email
> - konstruktion och implementering</para
></listitem
> <listitem
><para
>Melchior Franz <email
>a8603365@unet.univie.ac.at</email
> - konstruktion och test</para
></listitem
> </itemizedlist
></para>

<para
>Dokumentation copyright 2001 Éric Bischoff <email
>e.bischoff@noos.fr</email
>.</para>

<para
>Översättning Stefan Asserhäll <email
>stefan.asserhall@telia.com</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

<sect1 id="getting-keurocalc">
<title
>Hur man skaffar &keurocalc;</title>

<para
> &keurocalc; är en del av KDE-projektet <ulink url="http://www.kde.org"
>http://www.kde.org</ulink
>. &keurocalc; finns i kdeutils-paketet på <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
>ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink
>, den huvudsakliga &FTP;-platsen för &kde;-projektet.</para>

</sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Krav</title>

<para
>För att använda &keurocalc; med lyckat resultat, behöver du KDE 2.2.1.</para>

<para
>Alla bibliotek som krävs, samt &keurocalc; själv finns på <ulink url="ftp://ftp.kde.org"
>ft.kde.org</ulink
>, &kde;-projektets &FTP;-plats.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Kompilering och installation</title>

<para
> För att kompilera och installera &keurocalc; på ditt system, skriv följande i baskatalogen för kdeutils-distributionen: <screen width="40">
<prompt
>%</prompt
> <userinput
>./configure</userinput>
<prompt
>%</prompt
> <userinput
>make</userinput>
<prompt
>%</prompt
> <userinput
>make install</userinput>
</screen
> </para>

<para
>Eftersom &keurocalc; använder autoconf och automake bör du inte ha några problem med att kompilera det. Skulle du stöta på problem, var snäll att rapportera dem till KDE:s e-postlistor.</para>

</sect1>

</appendix>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->